キャラ名 | ユニークスキル | 備考 |
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モニカ | 物理攻撃を受ける前にカウンターすることがある | 弓を使うのが主となるので、カウンターが発生してもダークオーラ等の影響を受けないが、発動しても取り立てて恩恵を得られるわけでもない。 THにするならマーダーが使えるAS経由の方がユニークが活きる。 |
スフレ | 詠唱/詩/ダンス/ドール中の敵にダメージ上昇 | チェインスパイクとの相性は悪くない。しかし、各種状態異常を付与出来るスキルを持つため、中断させる行動そのものを封じてしまうことも起こりうる。 それらを抜きにしても、攻撃よりもアイテムでのサポートが主となるTHでは恩恵を感じにくいか。 |
ツララ | 戦闘不能から時間経過で復活する | 回復役として、自身で復活出来るというのは大きなアドバンテージである。 故に、最もTHに向いていると言える。 弓を装備すると盾が装備出来なくなるため、自身の脆さを補う意味でも有用。 |
十波由真 | vita版DLC HPが少ない時に確実に逃げられる |
THをサポート役として見るなら、逃走もサポートできて悪くは無い。 |
笹森花梨 | vita版DLC 妖+不死+悪魔から受けるダメージが低下 |
回復役なら倒れられると困るので、ダメージ低下は嬉しい。 |
小牧郁乃 | vita版DLC 状態異常の敵に対してダメージが上昇 |
サポート職なので、強力ユニークが生かせず勿体無い印象。装備も弓だとパースートスタッブも使えず中途半端。 |
HMX-17aイルファ | vita版DLC 最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) |
通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。 |