| キャラ名 | ユニークスキル | 備考 |
|---|---|---|
| モニカ | 物理攻撃を受ける前にカウンターすることがある | マーダーの機会が増えるのでシナジーは高い。 左斧の二刀流でATKが高くなるので火力も高めになる。 分身でユニークに対する相手のアヴェンジャー対策もでき、好相性。 |
| スフレ | 詠唱/詩/ダンス/ドール中の敵にダメージ上昇 | 威力の高い攻撃がないのでユニークを生かしにくい。 また、遁術が魔法扱いなので中断自体が見込めない。ユニークのお陰で遁術のダメ制限を突破出来るのが唯一のメリットか(それでも、最大800程のダメージ)。 |
| ツララ | 戦闘不能から時間経過で復活する | 自動復活はどの職でも便利だが、影分身で元から死ににくいので生かせる場面は少ないか。詠唱中に死ぬのは比較的ロスが大きいとも言える。 |
| 十波由真 | vita版DLC HPが少ない時に確実に逃げられる |
アタッカー向けのユニークではないが、最も高いAGIを活かすなら。 |
| 笹森花梨 | vita版DLC 妖+不死+悪魔から受けるダメージが低下 |
防御面は回避か影分身だが、前衛アタッカーなので事故死が減るのは悪くない。 |
| 小牧郁乃 | vita版DLC 状態異常の敵に対してダメージが上昇 |
有効範囲が状態異常1つまでとなり、前作よりは弱体化したが優秀な火力ユニーク。アタッカーと好相性。忍術の状態異常にも効果があるが、忍術自体に効果は乗らない点は注意 |
| HMX-17aイルファ | vita版DLC 最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) |
連撃にも効果が乗る。両スキルレベル最大時で即死率30%連撃発生率32%と悪くない確率。また、くノ一の時のみ立ち絵が専用のものに変化する。 |