- 前作wikiを基本に書いてみたけどネガキャンになっちゃった。
何がいけなかったのか・・・ -- 2013-04-14 20:04:02
- よくわからんけど今の書き方だとMPの長所が耐久しかないように見える。
っていうのも役割が壁と魔法攻撃役って書いてあるのに、魔法攻撃はいまひとつみたいな文章になってるから、結局壁でしかない事になるような・・・ -- 2013-04-14 20:51:31
- 前作だとWT単体魔法なし、SO列魔法が全体だった、レインボーフラッシュが全体だった。
結果SOMPでも魔法攻撃が強かったんだよなぁ。 -- 2013-04-14 20:58:28
- まぁ魔法攻撃特化のWTと比較するべきではないんだろうけど。盾役、魔法攻撃役って分けるよりは両方を備えていることがメリットだと考えればいいのでは?EN経由と比べてTP回復が高いし、コンセントレートとマジカルチェンジ、イリュージョンを駆使することで邪魔されずに魔法攻撃が出来て、味方も守れる。ブラッドドレインで攻撃しつつHPを回復出来ることで生まれる耐久力・・・一石二鳥な感じがしない? -- 2013-04-14 22:11:01
- エルだったらファストキャストがない分をユニークで補えないのかな?エルをSOMPとするお勧めにならないだろうか(未使用) -- 2013-04-24 18:18:18
- 今作は無詠唱発動が難しいせいでチェンジが早く切れるんだよな
オートリフレッシュと最大TPぐらいしかメリットがないと思う
あえて剣持って持久力勝負ってのもありか、特にLV30~50の間では -- 2013-06-01 22:17:24
- マジプリの利点とソーサレスの利点をお互いに潰し合ってるからな -- 2016-02-28 16:49:19
- ローゼスとかレベル30~終盤まで使える壊れ性能の全体攻撃があるのに、
フラッシュは列のみの弱体化だからな…
表クリア位までなら、エルで魔法特化も使えなくはないかな?
レベル40位で最低限の育成が完了する超早熟というのが一番の利点かもしれない。
終盤は知らん。 -- 2016-05-05 10:39:14
- 無属性攻撃できるのは一応終盤の強み。
ウイッチでいいと言われそうだけどウィッチより硬いから事故死しづらいし -- 2023-08-18 21:07:19
- レベル30直後なら文句なしで最強だな。TP枯渇せずに
最低限の硬さで無属性の大ダメージとか。
シナリオ攻略特化も悪くないかも。
問題は時間経過で確実に腐るという点。 -- 2023-10-28 20:45:47
最終更新:2023年10月28日 20:45