初期職業
パーティー加入条件
ユニークスキル
- 超絶カウンター:物理攻撃の対象になった時、攻撃を喰らう前に通常攻撃を叩き込む!
- 敵の物理攻撃(範囲含む)の対象になった際、まずユニークスキルの発動判定・反撃が行われる。
- この攻撃で対象を倒した場合は、対象の行動はキャンセルされ被害なしとなる(範囲の場合も同様に全員被害なし)。
- 倒せなかった場合は、攻撃後に対象の行動が発生する。
- 装備武器の種類により、ダークオーラ(相手を倒せなかった場合)や流水の構え・打ち落としの対象になる。
カウンター技なので心眼の対象にはならない模様。
- 適職考察
- 性質が通常攻撃なので、基礎の攻撃力が高いかマーダーが乗ることが重要になる。
- 基礎火力の高さとマーダーを両立できるKNが最有力候補、次点でSNか。
- THは支援型でマーダー期待という活用の仕方になるが、後半は利かない敵が多くなってくるのが難点。
- 最終的には好みで。
ヤル気の増加
ヤル気の減少
パーティー加入時ステータス
Lv |
EXP |
HP |
TP |
ATK |
DEF |
INT |
RES |
DEX |
AGI |
10 |
2931 |
140 |
44 |
35 |
34 |
10 |
11 |
18 |
16 |
パーティー加入時装備
- ククリ+4
- バックラー+3
- レザーヘルム+3
- レザーアーマー+2
パーティー加入時スキル
コメント
- いっそTHにしたら宝箱の蓋にアゴをぶつける中の人ネタイベントがあれがあれば良かったw -- 2013-05-12 14:54:55
- ↑3 モニカのページでスフレの話をするのもなんだが、実際に自分でやったわけじゃないんだが、スフレのユニークは忍術のダメージキャップ限界を超えるらしい。これが本当なら相性が悪いとは思えないが・・・ちなみにうちのモニカはスナイパーで超絶カウンター中だったりする・・・ -- 2013-05-12 14:59:27
- 超えるって言っても100程度だけどね。遁術だと中断狙えないからもったいないんだよな。消去法っていうより、むしろスフレはSNにしないともったいない。
一方、モニカをSNにした時のメリットは通常攻撃に付与効果持ってる武器使う場合。とはいえ、超絶の意義はカウンターで敵を先に始末することにあるから、ちょっとダメージ与えたからって大きな恩恵は得にくい。
その意味で、火力が高くてマーダーも持ってるKNとの相性はすごく良いと言えるかと。まぁ自分も途中までモニカはSNだったけどね。 -- 2013-05-12 16:43:42
- 表ダンジョンクリアで満足するレベルリセットしないレベルのライト層なんだが
モニカはアーチャー方面に行かせないとあとの二人がアサシン経由の2職だから
スナいないのは良い弓装備が入ったときに勿体無く感じた
ライトユーザーは15ではアーチャーへ行くのがオススメ・・・かな? -- 2013-05-23 09:45:28
- 自分もLv 15になったときにロングボウがあったからアーチャーにしたけど、その後アサシン経由のキャラがクリティカル→マーダー発動→即死をやったのを見て、ユニークでこれが出来るんじゃと思ってLv30でレベルリセットしてくノ一にした。 -- 2013-05-23 23:14:03
- モニカはクラスチェンジしても衣装はスカウトのままでいい。ってかスカウト衣装が一番可愛いんだよ -- 2017-02-01 20:20:49
- モニカ可愛いし強いからずっとPTに入ってる -- 2017-02-18 14:59:39
- モニカのくノ一って晴れ着じゃんww -- 2017-02-19 14:59:23
- THモニカが持ってる武器って何? -- 2017-03-04 18:51:57
- ↑持ってるのは磁石か金属探知機みたいなもので、武器ではないと思うが
でもあの世界にそれらがあるかわからないから、形だけ真似た棍棒とか(いつ使うんだ?) -- 2017-03-05 15:55:36
最終更新:2016年10月13日 14:21