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ミッション概要


本作戦の目的は、飛行型侵略生物の巣を破壊することです。
クイーンの壊滅に成功した今、巣の防衛力は大きく低下したはず。
残っていたクイーンも巣を離れているようです。
現在、巣は無防備な状態。攻撃するなら今しかありません。
まずコンバットフレームが飛行型を殲滅。
その後、重火器によって巣を破壊します。

マップ
山岳 夕方
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 22 42 72 99
アーマー限界 R/A:1259
W:812
F:1574
R/A:2571
W:1632
F:3214
R/A:4851
W:3057
F:6064
R/A:11393
W:7146
F:14242
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:ショットガン
┗R:ショットガン
5 Hard以下補正0.9倍
R:ロケットランチャー
┗R:ロケットランチャー
5
W:パワーランス
┗W:マグ・ブラスター
5
ニクス(青) 2 Hard以下補正0.8倍
第二波
(蜂の巣の体力90%以下)
ブラッカー 4 Normal以下補正0.8倍
Hard補正0.85倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 蜂の巣 1 補正1.7倍(耐久値47600相当)
巣耐久下限70%
┗蜂 5~8×6 倒壊が進む毎に出現数が1ずつ増加
難易度により上限数有り
Ha以下6 HD7 IN8
10×2 初期配置
第一倒壊(蜂の巣の体力75%以下)
第二波
(第一倒壊と同時)
赤蜂 2 巣から
出現から10秒経過で巣耐久下限60%
34
第三波
(蜂の巣の体力65%以下)
女王蜂 1 後方
出現から20秒経過で巣耐久下限40%
40
第二倒壊(蜂の巣の体力50%以下)
第四波
(第二倒壊と同時)
赤蜂 4 巣から
出現で巣耐久下限30%
44
第五波
(蜂の巣の体力35%以下)
アンカー(大) 1 左側
HARD以下補正0.8倍
┣蜘蛛 8
┗バトルドローン 4
アンカー(大) 1 右側
HARD以下補正0.8倍
出現から22秒経過で巣耐久下限10%
┣黒アリ
(Hard以下)
8
┣赤アリ
(HDST以上)
8
┗バトルドローン 4
第三倒壊(蜂の巣の体力25%以下)
第六波
(第三倒壊と同時)
女王蜂 1 正面右奥から
45 三方向から各15体ずつ
補正0.9倍
出現から10秒経過で巣撃破可能
第七波
(蜂の巣の体力12%以下)
赤蜂 6 巣から
キャンセル可能
48

ミッション全体コメント

巨大なハチの巣(ハイブ)がそびえ立つ。
大量のハチ、及びクイーンが次々と登場し、さらにはビッグアンカーまで落ちてくる。
NPCは強力だが規模は充分とは言えず、彼らをいかに生存させるかが勝利の鍵となる。
巣から通常補充される蜂は待機モード、それ以外は全て攻撃モード。

巣に一定ダメージが蓄積するごとに増援が発生する。この間巣は擬似的に無敵。(詳細は↑の表の通り)
そのため(4.1のように)カノン砲やKM6などによる瞬殺は出来ないようになっている。おのれ酸泥

位置取りで考えられるのは3パターン。戦況に応じて切り替えるのも蟻。
1つめはビークル隊に帯同するパターン。ビークル隊を守りたいなら仕方ないが、流れ弾が巣に当たって常時蜂が押し寄せる事態になりやすい。
2つめは思い切り遠方に移動するパターン。態勢を整えやすいのがメリット。高火力長距離武器がないと何度も蜂に襲われるのがデメリット。
3つめは巣の根元に突っ込んで巣を遮蔽物として利用するパターン。敵の方向を限定出来、長距離武器も要らないが、乱戦のリスクはそれなりにある。


レンジャー

INFERNO

その1
【武器】TZストーク、リバースシューターX
【補助】探知機5型

基本に忠実に戦う作戦。リバシュと回復アイテムでNPCを適時回復しつつ、主に蜂を叩き落していく。
ある程度蜂を減らしたら、巣に攻撃を浴びせる。巣穴から蜂の増援が出てきたら、飛び立つ前に優先的に叩く。基本はこれの繰り返し。
クイーンやアンカーが来た場合、最優先で倒す事。可能な限りNPCを長持ちさせる様に戦うのがコツ。撃ち漏らした敵はNPCが叩いてくれる。

その2
【武器】MEX5エメロード、リバシュX
ビークル】ブルートSA9
【アーマー】最低3000以上は推奨

エメロードによる対空制圧攻撃、ブルートによる大物処理をする作戦。
ビークル隊を生き残らせるのは難しいので、リバシュは歩兵に主に使用する。
ブルートを呼べるまではエメロードで蜂を落としまくり、ブルートを1、2機設置して女王蜂とアンカーに備える。
ブルートは大物を処理したら乗り捨ててエメロードで戦闘。
なお、エメロードのため敵の残骸による自爆は防ぎきれない。アーマーはなるべく多めを推奨。

その2.5(いきなりINFなどで低体力の場合)
+ ...
武器はその2で紹介した物の内、リバシュXを自衛&整地用のアサルトかショットガンに変更。
基本戦術であるエメロで対空を行い、ブルートで大物を狙うのは変わりない。
ただ大きく異なるのはNPCと共に戦うのではなく、NPCを完全にオトリにする事と、その為に何度も誘導を行う点。
なるべくエメロが育っている事が大切なので、MEX5が及第点以上の回転率で6発以上撃てる事が望ましい。

開幕はブルートが呼べるようになるまでニクス隊や戦車隊と一緒に戦う。少し引いた距離で適当にエメロを撃ち続ければ問題ない。
ブルートが呼べるようになったら全てのNPCビークルが破壊されるのを待ち、アクティブを鎮める。
その後、背後の森を奇麗に整地してNPCと共に登山を開始。
目指すは『M60 山岳調査作戦』でNPCレンジャーたちが登っていたルートで、山頂より少し下の道に移動したらそこで「オオーーッ!」等のチャット連打でNPCを足止め。
自身は道路を挟んだ反対側の山へ行き、ブルートを置いて巣への狙撃態勢を取る。
ブルートの設置個所は道路から二つ坂を上った辺りにする事と、自爆を避ける為に周辺の木々は伐採しておく事。
SA9の射程の関係上この辺ならばギリギリ巣に届く一方で、エメロの射程が★付きでも巣に張り付いた蜂を攻撃する事はない。
後はひたすら山越しにブルートで巣を攻撃し、各段階毎に一旦攻撃を止めてエメロでオトリに群がる敵を排除。
アクティブを鎮めたらアイテムを回収してNPCを回復し、再び誘導を繰り返す。
偶にエメロの爆発で吹き飛んだり、こちらと合流するダイバー部隊に釣られた蜂が接近するが、来ても極少数なので自衛用の武器で落としてしまえば問題ない。
注意点としてはエメロに切り替える時、必ずブルートから離れて射撃を行う事。
プロペラによる自爆が恐いのと、合流したダイバー部隊が引っ掛かった挙句に近くの蜂を狙ってビークルにダメージを与える可能性がある為。

第四波の増援を潰し、アンカー投下前に来たら再び移動を開始。
今度はNPCたちを序盤でニクスが陣取っていた付近に誘導し、自身は斜め背後の川を渡って対岸の丘から攻撃する。
位置取りはエメロが巣に張り付いた蜂をロックせず、第五波のアンカー二本をブルートで狙撃出来る場所が理想的。
この五波が最も危険度が高く、知らぬ間に接近したドローンが頭上に居て自爆……なんて悲劇も起こり易い。
ここを突破したら再び最初の山に向かい、これまでと同じようにNPCを設置して巣を攻撃。
第六波は一方向(通常種十五匹)だけこちらに来る為、そちらを迎撃してからNPCの援護を始めよう。
また、これ以降は巣の傾きの関係でブルートの攻撃が届かなくなる為、六波を鎮めたら坂を一つ降りた場所を狙撃ポイントにする。
NPCが充分生き残っていれば第五・第六波を超えた時点で最早クリアしたも同然なので、第七波と巣の破壊はウィニングランかボーナスゲーム感覚でやると良いだろう。ここで自爆死したら泣くしかない

この攻略法は安全度がかなり高い反面、クリアまでに非常に時間が掛かってしまう。
各波毎のNPCの誘導や回復を兼ねたアイテム回収等で下手をすると一時間近くになる為、どうしても攻略出来そうにない時の最終手段ぐらいに考えておこう。

その3
【武器】スローターEZ、リバースシューターX
【補助】探知機5型

短時間で巣を破壊することでNPCの消耗を抑え、巣の根元に潜り込んで遮蔽物にすることで敵の方向を絞り込んで被弾を抑えつつ貫通攻撃にも巻き込みやすくする戦法。
NPCを回収後、蜂を蹴散らしつつ巣に接近してひたすら密着射撃。
後方からクイーン増援が来たら巣の周りの敵を適当に散らし、増援がある程度近付いてきたら先に接近してくるお供の蜂を散らしながらクイーンに接近して倒す。
クイーンを倒したら再び密着射撃し、アンカーが落ちて来たら周囲の敵をある程度散らしてから1本ずつ破壊。
アンカーを破壊したら巣が倒壊寸前になるまで密着射撃し、崩れかかった巣の下に潜り込んで周囲の蜂とクイーン増援を処理した後、巣を破壊すれば完了。


ウイングダイバー

INFERNO

弾幕対弾幕
武器1: ミラージュ15WR
武器2: プラズマ・グレートキャノン
コア : ビッグバン
AP値 : 2000~

上空を覆い尽くす程のハチをミラージュ弾幕で撃墜しまくる作戦です。
アイテムはこまめに拾って味方の回復を図ります。

開始時、レンジャー隊と合流して前進します。
ウイングダイバーは飛んで行ってしまいますが、着地した処で合流します。
ウイングダイバーと合流したらミラージュで攻撃します。

敵が薄くなったら適宜、グレート☆キャノンで巣を攻撃します。
巣から出てくるハチや裏に居るハチをロックしてミラージュで攻撃しても良いです。

女王ハチが現れたら取り巻きの小ハチを撃墜しながら、隙を突いて
グレート☆キャノンで女王ハチを攻撃します。

通信に注意して、アンカーが落ちてきたらグレート☆キャノンを撃ち込んで破壊します。
フルチャージ三発で破壊できます。
アンカーは両方優先して破壊する方が良いでしょう。

二度目の女王ハチも先述同様です。

巣はミラージュの成り行きで攻撃するのみに留めると、戦闘時間が延びて敵が
大量に出現するので、慣れるとアイテム集めに有効かも知れません。

ビッグバン・コアは緊急チャージが遅いので緊急チャージに入らないように注意が必要です。

その2
武器1:グレイプニールα
武器2:MONSTER GZかライジンかプラズマ・グレートキャノン
コア:ビッグバン・コア
アーマー:1000程度

手順は上のやり方と大体同じ。ミラージュの代わりにグレイプニールで弾幕を張り、武器2で巣、ビッグアンカー、クイーンを攻撃する。
武器2は☆がしっかり育ってるならグレートキャノンが一番適任と思われる。誤爆が怖い人は他の2つでも十分に戦えるので、問題ない(定型文)。
グレイプニールは今回のメインウェポンである。蜂の動きを拘束し攻撃させないのが主な運用のため、プレイヤーと味方部隊にとっては対空攻撃手段でもあり、対空防護壁のような役割も果たす。
つまりこいつの弾幕が途切れたら最後、蜂共からお返しと言わんばかりに大量の針の弾幕を浴びて画面が針に覆われたまま味方もろとも瞬殺されてしまうので緊急チャージには絶対に入ってはいけない。
武器2の乱発にはくれぐれも注意。味方の為に回復を拾ったりグレイプニールのチャージに集中するくらいで丁度いい。
次の増援に備えてエネルギーを回復させるなど、エネルギー管理には常に注意を向けておく。女王2匹とアンカー2本は速攻で落としたいのでその時に本気を出そう。
アイテムは増援を倒し終えた後に回収する余裕ができるので適宜回収しておく。
うまくやればNPC歩兵全員とビークル部隊も何機か生還させることができる。

その3
【武器1】トリプルランスZD パワーランスZAなど
【武器2】ミラージュ15WR
【コア】VMラッシュコア(VAラッシュコアでも可)
【アーマー】1000~

ビッグバンコア引けなかった人用のプラン。飛べるのでアイテム回収しやすいというメリットもある。
NPCは最初に全部回収して、適宜回復アイテムを拾いながら長持ちさせる。
ミラージュで敵を減らしてから巣に近づいて飛びながらランスで数回突いて下がる、の繰り返し。
調子に乗って巣を突きすぎると連続で敵増援が来てしまうので注意。
NPCから離れてランスで攻撃に行く時は常に飛んで移動し続けること。単独で敵中で止まると集中砲火されて死ぬ。
基本的にニクスより前で戦ってニクスを守る。上手くやれば左のニクスは6波まで生き残る。
敵増援はなるべくエネルギーが多い状態で迎える。巣からの増援はミラージュで大体出落ちできる。
後方から敵が来る3波ではニクス付近に移動して真上にミラージュを撃つといい。
クイーンは、ある程度降りてくるのを待ってからランスで突きまくる。DPS次第ではハメられる。
アンカーが来たら、エネルギーを回復してから、飛びながらランスで突きまくって壊す。
1本壊したらNPCのところに戻ってエネルギー回復してからもう1本を壊しに行く。
5波があらかた片付いたら、回復を拾いながらNPCと共に巣の下へ移動。
棒立ちで巣をランスで突きまくって7波が出る前に壊す。
クイーンに気をつけつつ、敵が巣の残骸に張り付くまで少し待ってから離れてミラージュ。
雑魚をあらかた倒したらクイーンをランスで撃破して終わり。

ミラージュの代わりにグレイプニールαでも同様にクリアできる。
グレイプニールのリロードが完了した状態で敵増援を出現させてグレイプニールで迎え撃つ。
ミラージュと違って手が空くので、NPCの中で棒立ちでランスを撃ちまくっていればいい。

その4
【武器1】グレイプニールα
【武器2】EXグレイプニール
【コア】ビッグバンコア
【アーマー】1000程度

グレイプニールだけで全部やる。
ネタ装備に見えるが、初期体力クリアもできたので意外と堅実な構成なのかもしれない。
まずNPCを全て回収し、グレイプニールを投げながら前進していく。
巣とニクスの真ん中辺りでグレイプニールを投げ続ければ、ほぼ攻撃させないまま巣が削れていく。
3波まで進んだら、ニクスのところまで下がってグレイプニール。
クイーンの攻撃はNPCに押し付けたり左右の小さい崖に隠れたりしてやり過ごす。
蜂投下速度よりもグレイプニールの殲滅速度が遥かに勝るので、周りに蜂がいなくなってクイーンを集中砲火し始める。
クイーンを倒したらまた巣を削って第3倒壊まで進める。第2倒壊以降はニクス2台の間にいるといい。
アンカーが来ても無視していい。アンカーの敵もグレイプニール二丁で処理が間に合う。
(巣とアンカーの直線上でアンカーから200mくらいの位置からなら6波前にアンカー片方壊せるし、
7波前にもう片方も壊せるが、壊さなくても問題ない。)
第3倒壊が始まったら、グレイプニールを投げながらゆっくり下がり始める。
6波が来ても下がり続け、山と川の間の道を通って山の裏の方へ。進行方向に敵がいなくなったら移動を早める。
山の裏ならグレイプニールを投げても巣には当たらないので、蜂は一時的に有限になる。
しばらくするとニクスが壊れてクイーンとその他アクティブ敵が来る。
山陰に隠れてクイーンの攻撃をやり過ごし、グレイプニールで迎撃。
3波の時と同様に、周りに雑魚がいなくなってクイーンが集中砲火されて死ぬ。
クイーンを倒したらまた巣の方へ移動して巣を削りつつ回復アイテムを拾う。
7波はアンカー敵含めると数が多く、留まっていると危険なので、7波が現れたらゆっくり下がる。
7波が片付いたらまた巣の辺りまで戻り、グレイプニールを投げ続けていれば巣もアンカーも壊れてクリア。

エアレイダー

INFERNO

機銃掃射+サポート
【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【武器2】ガードポストM3
【武器3】ライフベンダーZD or スプライトフォール パワーモード
ビークル】ニクス デストロイキャノン
【アーマー】初期アーマーでも可能だが、事故防止のため2000以上推奨

機銃掃射を主力にした作戦。
ニクスはクイーンとアンカーの攻撃用に使う。
ライフベンダーとスプライトフォールのどちらを使うかはお好みだが、多少時間がかかっても安定性を重視するならライフベンダーの方がオススメ。
味方の消耗に合わせて適宜使っていけば、ビークルを含めた全てのNPCを生存させたままクリアできることもある。
味方が壊滅しない限り、プレイヤーがダメージを受けることはほぼ無い。

スプライトフォールはニクスと同じくクイーンとアンカーの攻撃用に使うのだが、高レベルのマキシマムやデストロイよりも、攻撃範囲と発射数のバランスが取れているパワーモードの方が、このミッションには向いている。

開始時、レンジャー隊と合流して、NPCニクスが停止する辺りまで前進し、味方が全て範囲内に収まるようにガードポストを設置。
以降、ここからほとんど動かずに固まって戦う。
ウイングダイバーは開始直後に合流するのは難しいが、この辺りで戦っていればそのうち合流できる。

機銃掃射はすぐにポイントが溜まるので、要請可能になり次第、出し惜しみせずにどんどん使っていく。
範囲内に味方がいても誤爆する可能性は低く、仮に誤爆したとしてもガードポストの効果でダメージは軽微ですむので、蜂の群れと蜂の巣を巻き込むようにどんどん要請していく。

最初にニクスを要請するときは、背後から襲ってくるクイーンの群れに備えて、蜂の巣とは反対向きにしておくと良い。
クイーンの群れが登場したら、そちらに向けて機銃掃射を要請し、ニクスやスプライトフォールでクイーンを攻撃する。

クイーンの群れを倒し終わった頃にビッグアンカーが落ちてくるので、他の敵よりも優先して機銃掃射+ニクスやスプライトフォールで破壊する。
ビッグアンカーから出てくる敵は、NPCに任せておいて問題ない。

ビッグアンカーを倒し終わる頃に、二度目のクイーンの群れが登場するが、一度目と同じように対処する。
機銃掃射を投げ続けてさえいれば、特に意識しなくてもいつの間にか巣は破壊完了となる。


自爆作戦
【武器】戦闘爆撃機KM6 プランZ4、スプライトフォール デストロイ、ガードポストM3
ビークル】コンバットフレーム ニクスZC
【アーマー】3000~

巣の下に陣取り、スプライトフォールで自分ごと巣を攻撃する自爆プラン。
始まったら巣にスプライトフォールと戦闘爆撃機KM6を要請し、ビークルを呼ぶまで味方と一緒に攻撃する。
ビークルに乗ったら巣の下へ移動してガードポストを設置し、以降はそこから要請で攻撃していく。
女王蜂やアンカーは戦闘爆撃機KM6で破壊する。
巣を破壊したら、ビークルで残敵を掃討してクリア。

巣の下にいる時にビークルを要請すると、投下されたビークルが巣に乗ってしまうので注意。
アーマーはそんなに必要ないが、スプライトフォールの自爆に耐えられる程度はないと厳しい。


フェンサー

INFERNO

対空特化型だ!
武器1: スパインドライバーMA+高高度強襲ミサイル
武器2: デクスター自動散弾銃ZG×2
補助1: マルチチャージャー(その時点で持ってる最上位のモノを選ぶ)
補助2: VZスケルトン(デクスターは反動が小さいので砲口安定化は必要なし)
AP値 : 3000~

開幕、味方を全員回収してから初期配置の蜂に向かって高高度強襲ミサイルをぶっ放す。ミサイルの役目はこれでおしまい。
その後、味方のニクスに随行しやってきた蜂をデクスターで迎撃。蜂は放っておくとガンガン針を撃ってくるので常にデクスターを発射して正面の蜂だけでも拘束し続けている状態が望ましい。なので基本的に左右のデクスターをずらして撃つ。
戦車がやってきたら蜂の一部が戦車につられるので、ニクスの少し前辺りで左方向に見える蜂を可能な限り迎撃しよう。仲間にした味方と一緒にいないと自分が蜂の巣にされるので突っ込みすぎないことを心がけよう。

その後はニクス達の前に立ってデクスターを蜂と巣に向かって乱射しまくる。しばらくすると女王蜂との配下が後ろからこんにちはするので、急ぎ戦車の近くに寄って配下を迎撃。配下のほとんどを落とした辺りで戦車とニクスが生きていたらラッキーと思おう。
後は独りぼっちの女王蜂をスパインドライバーで迎撃。威力と射程が最大なら1回のリロードを挟んで倒せるので攻撃を1回避ける準備だけしておこう。

再び巣に向き直り蜂を迎撃しつつ巣をデクスターでチクチクする。
アンカーが落ちてきたらアンカーを破壊する。左のアンカーから蜘蛛、右のアンカーから赤蟻が出てくるが、放っておくと蜘蛛の糸で瞬く間に味方が壊滅しかねないので蜘蛛のアンカーを先に破壊。その後は残った蜘蛛と味方に食い付いてる赤蟻を駆除してから右のアンカーも破壊する。

その後再び巣を攻撃するのだが、巣が目に見えて傾き始めたら巣の根本へと移動。自分を含めた全員がダメージを受けづらくなるのでそこで籠城、気持ち斜め上を向いて蜂を迎撃しながら巣を攻撃する。巣が最後の増援が出現したら真上を向いて巣の攻撃に全力を注ぐ。蜂の大群が攻撃し始める前に巣を破壊できるので巣を壊したら残党を抹殺する。この時味方に女王蜂のタゲが移っていると良し。女王蜂だけになったらその辺のアイテムを回収して女王蜂を駆除しておしまい。

味方をどれだけ生き残らせることができるかが鍵。ある程度味方のアーマーに気を配るようにして、誤射を避けるためその場でスラスタージャンプなどを使うといいだろう。

その2
武器1: 高高度強襲ミサイル+高高度強襲ミサイル
武器2: バトルキャノン+フォースアックスG3

先に記載の攻略案の通り、NPCの生存数が鍵のミッション
巣への一定ダメージごとに追加される増援以外の敵はノンアクティブなので、
巣からある程度離れた位置に移動して以下の繰り返しでNPCを最後まで安全に持たせやすく、安全に攻略できる。
①巣に取り付いている蜂にミサイルを打ち込んで巣ごと攻撃
②反応、または増援の敵をこれまたミサイルで倒す
③アクティブの敵がいなくなったら回復アイテムを集めて一旦NPCを回復

バトルキャノンはクイーン及びアンカー用
アンカーで呼び出される敵はミサイルとフォースアックスで捌く(ミサイルで大方捌ける)
フォースアックスは他の近接でもいいけどブレード系はFFしないのでNPCに優しい

ミサイル発射時の自爆にだけ気をつける

その3
【武器1】FGX高高度強襲ミサイル スパインドライバーMA
【武器2】35ミリバトルキャノン砲×2
【補助装備】ダッシュセル5 アドブースター5
【アーマー】自爆で死なないように2000程度あるといい

巣に35ミリバトルキャノン砲を数発撃ち込んでから武器1で逃げながらFGXでアクティブ敵殲滅、の繰り返し。
NPCは全部拾ってNPCに敵を押し付けるように戦う。インターバル中に回復アイテムを拾って養う。
待機状態に戻すわけなので、逃げ撃ちしている時は当然巣は撃たないこと。
後方の山の近くから巣にバトキャし、敵が来たら左へ移動して川を超えてから左前の方へ逃げながら、
NPC上空にFGXをするといい。そうすれば巣をロックオンせずに蜂を倒せる。
FGXを撃つ時はジャンプブースターで上昇中に撃つようにすると自爆をかなり減らせる。
巣から増援が来たときも同様の立ち回りでいい。
クイーンが来たら、蜂をFGXをである程度減らしてからバトキャで倒す。
アンカーが来たら、逃げながらFGXで敵を減らし、上記のルートで移動。
アンカーは左側から見えるので、早めに移動して近くの蜂を倒してからバトキャでアンカー狙撃。
余裕があればアンカーが降ってきた時点で速攻で1本落としてもいい。
5波でレンジャーNPCは全滅すると思う。レンジャーが溶け切る前にアンカーを壊し切ること。
以降はダイバーNPCだけになるが、先程までと同様の手順で戦っていれば全然死なないので問題ない。


鈍亀戦法
【武器】グレート・シールド、FGZハンドガトリング
【補助装備】シールド保護装甲Y型、VZスケルトン
【アーマー】5000~

機動力を捨て、盾を構えながらハンドガトリングを撃ち続けるプラン。
サブ武器に慣性ジャンプができるものを持っていくと、クリア直前のアイテム回収が楽になる。
盾を構えていれば問題ないが、巣の下から叩き出されると被ダメージが増える。何としてでも巣の下に戻ろう。

始まったらNPCを回収しながら巣の下に移動し、以降はそこに陣取って巣を攻撃する。
何度か蜂の増援が発生するが、その時は増援を優先して排除する。
女王蜂が出現したら、攻撃できる位置に来た時に処理する。
アンカーは最優先で破壊する。FGZハンドガトリングなら1マガジンあれば一本は楽に破壊できる。
巣を破壊したら、ドローンを一体残してアイテムを回収するといい。


オンライン

INFERNO


その1
エアレイダー:リロードの早いトーチカを張りカノン砲で巣を攻撃、バルジレーザー等でアンカーやクイーンを攻撃する
ビークルはキャリバン
その他の兵科:小型の敵全般を攻撃する

その2
エアレイダーの攻略法で紹介した、機銃掃射+サポート装備メインのエアレイダーさえいれば十分クリア可能。
エアレイダーは1人ではなく複数いた方が良く、協力してガードポストやライフベンダーを設置しあって固まって戦えば、ほぼ無敵となる。
複数人いるなら、サポートではなく攻撃寄りの装備に変えたり、ニクスもデストロイキャノンだけでなく、レッドガードやミサイルガンに分担すると良いが、機銃掃射は全員装備しておいた方が良い。

その他の兵科は自前の装備で小型の敵を攻撃しつつ、適宜エアレイダーからニクスを借りて戦うと良い。
レンジャーは、ミサイルとリバースシューターがオススメ。
ウイングダイバーは、ミラージュやグレイプニールといった対空用の誘導武器がオススメ。いっそのことビッグバン・コアでグレイプニールα + EXグレイプニールでも良い。
フェンサーは高高度強襲ミサイルでも良いが、密集した味方の中心で誤爆すると壊滅の恐れがあるので、デクスター自動散弾銃やキャノンショットの方が良いかもしれない。
他兵科に比べて対空能力が貧弱すぎるので、いっそ攻撃を諦めて巣の真下で両手盾で囮になるのも一考。
ディフレクトセル+保護装甲+グレートシールド両手持ちなら5分程度は余裕で耐えられる。

注意点として、エアレイダーが空爆フル武装で遠慮なしに巣を攻撃しまくってると
増援の駆除が充分ではないまま次の増援が次々と沸いてすぐに地獄絵図と化すので注意しよう。
最悪増援2~7全てを一度に相手にする羽目になって押しつぶされたといったケースもありうるので巣よりも増援の駆除を優先すべし。

その3
ウイングダイバー
武器:グレイプニールα EXグレイプニール
コア:ビッグバンコア

エアレイダー
武器:ガードポストM3 ウェスタDA 戦闘爆撃機KM6プランZ4(X5でも可)
ビークル:ニクスデストロイキャノン

ウェスタが意外と有効。グレイプニール二丁と合わせて設置武器だけで大量の蜂を処理し続けられる。
誰かがNPCを全員回収し、NPCニクスの近くでガードポストを貼って戦う。
巣を戦闘爆撃機で削って1波ずつ進めて増援を倒していく。
グレイプニールはリロードでき次第すぐに投げて弾幕を張り続ける。
ウェスタは味方のやや前方に横向きに要請。敵増援の出現直前(巣に戦闘爆撃機を撃つ時)に要請するといい。
アンカーとクイーンはデストロイキャノンで撃破。
巣からの増援はデストロイキャノンでそこそこ削れる。
無限湧きの蜂はグレイプニールとウェスタで処理し続けられるので、増援を片付けたら
次に進める前にアイテムを拾ってNPCを回復させたりレイダーの武器をリロードしたりしてもいい。
6波が来たら7波が出る前に戦闘爆撃機とデストロイキャノンで巣を破壊。そのままクリア。


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最終更新:2024年02月05日 00:25