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ミッション概要


民間人、助かったぞ。
地上に出れば安全だ。

俺たちは部隊と合流し、事態に対処しなければならない。ここでお別れだ。

……と言いたいが。安心しろ。
その前にお前を家に帰してやる。

マップ
基地(外部) 晴れ
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 2 5 52 60
アーマー限界 R/A:433
W:296
F:542
R/A:669
W:443
F:837
R/A:3099
W:1962
F:3874
R/A:5389
W:3393
F:6737
出現する置物 出現数 備考
第一波 非武装ニクス(青) 7 一部は時間経過で自壊
ブラッカー 16
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
4 軍曹チーム
合流不可
R:アサルトライフル 13 合流不可
補正0.6倍
ニクス(青) 1 時間経過で自壊
補正0.5倍
第二波
(敵第四波出現後)
ニクス(青) 5 停止状態のニクスが起動
Normal以下補正1.0倍
Hard補正1.5倍
HDSt以上補正2.0倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 輸送船 撃墜不可 マップを横切って行く
黒アリ 34 補正0.65倍
第二波 48
第三波 90
第四波 138

ミッション全体コメント

基地の地上部で黒アリの群れと戦闘するミッション。
多数のレンジャー隊が戦っているが連携は取れておらず、ステータスも低いので孤立している者から次々溶けていく。
また、戦闘中のニクスもいるが、演出ですぐに破壊されるため戦力にはならない。
遮蔽物が少なく、正面からの戦いになりやすい。マップ自体は広いので塀や建物に注意しつつ引き撃ちしていけば問題ないだろう。
地下への入口(スタート地点真後ろ)がほぼ安置な上に爆発物でも壊れないので、緊急時やクリア出来ない時などに利用するのもアリ。

ちなみにイオタチームだけで敵の群れを捌ききれるのはせいぜいHARDまで。そのHARDでも状況次第では押し切られる。
INFERNOの場合は最低でも片方の群れを接敵前に殲滅させないと一瞬で崩壊してしまうだろう。

レンジャー

INFERNO

地下への入り口にヴォルカニック・ナパームで蓋をするだけ。あまり深く潜ると敵が入り口に寄ってこれなくなるので上層で。


ウイングダイバー

INFERNO

上位のパルス・マシンガンでレンジャーと同じ攻略。自爆しやすいので注意。
また敵は平地の蟻しかいないので、そこそこのプラズマコアとランスがあれば引き撃ちでも十分クリアできる。味方は助からない。

エアレイダー

要請武器が使用可能となるが、初期プレイ時はそもそも大したものが呼べない。HARD以下ならコンバットフレーム起動までNPCを囮にしつつ立ち回ればどうにかなるが。

INFERNO

HARDからの引継ぎであれば要請武器をたっぷり使えるので、それらを駆使して蟻が近づく前に殲滅する。HARD以下と違い蟻の移動速度が激増しているので要請時には注意が必要。
HARD帯、及びM02INFの入手可能武器で言うと重爆撃機フォボス プラン4、スプライトフォールCのどちらか(或いは両方)があるとかなり楽。また重爆撃機ウェスタB プランX2があると足止めに便利。
開幕のみ蟻との距離が近いので、ガンシップ要請やZERA-GUNを持ちこむのも手。
ビークルはそこまで役に立つものはない(出ない)が、もしヘリやニクス レッドシャドゥが出れば遅くとも最終波前には呼べるので引き撃ち・逃げながらの空爆ができる。

いきなりinfなどであまり良い武器が出ない場合はレンジャーなどと同様に地下に潜る。セントリーがあれば一応は突っ込んでくる蟻を食い止められる。
また地下への入口は破壊不可なので、裏側に回り込んだ蟻も要請で処理できる。
ロケット砲など一部の範囲系は爆風が貫通するため浅すぎる位置に立たないように注意。

フェンサー

INFERNO

立体機動装備で逃げながら撃っていれば勝てる。

オンライン

INFERNO

第一波を倒しついでに建造物を破壊しNPCを全滅させておく。
ダイバーかフェンサーが囮になり他プレイヤーは開始位置左後方の山へ退避。
レイダーが空爆で集まっている所を一網打尽にする、囮役は空爆が要請されたら高高度へ逃げる。


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最終更新:2020年06月12日 20:58