ミッション攻略 > 103



ミッション概要


怪物を引き連れたエイリアンを山岳地帯で確認しました。
すでに山岳部全体が占領されている状態です。
ただちに、殲滅作戦を開始します。
……しかし敵の数に比べ、我が方の戦力は十分とはいえない状況です。
それでも戦うしかありません。
怪物が山岳部で繁殖すれば、取り返しのつかない結果となるからです。

マップ
山岳 晴れ
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 25 48 75 99
アーマー限界 R/A:1393
W:896
F:1742
R/A:2880
W:1825
F:3601
R/A:5136
W:3235
F:6420
R/A:12371
W:7757
F:15464
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
4
F:デクスター自動散弾銃
┗F:デクスター自動散弾銃
4
出現する敵 出現数 備考
第一波 黒アリ 8+10 手前
カエル兵(ライフル) 1
赤アリ 8 手前右
赤カエル兵(ショットガン) 1
蜘蛛 10 奥右
カエル兵(ライフル) 2
カエル兵(ライフル) 1
(HD以上)長1員1
ダンゴムシ 10 奥右中
カエル兵(プラズマ砲) 長1員1
(HD以上)長1員2
赤カエル兵(ショットガン) 長1員1
(HD以上)長1員2
奥中
赤アリ 10 奥左中
赤カエル兵(ショットガン) 長1員1
(HD以上)長1員2
蜘蛛 10 奥左
カエル兵(ライフル) 2
黒アリ 10 広場
ダンゴムシ 10
カエル兵(プラズマ砲) 3
第二波
(敵数87以下)
タッドポウル 30 攻撃モード
第三波
(敵数65以下)
50
第四波
(敵数32以下)
65
第五波
(敵数10以下)
80 攻撃モード
HD以上補正0.85倍
全体補正Ha以下0.9 HD以上0.8

ミッション全体コメント

遮蔽物の無い山岳部で一定数撃破ごとにタッドポウルが空から襲来する、『4/4.1』の「山岳解放戦」を彷彿とさせるミッションだが、そこまで難易度は高くない。
初期配置の敵は各地に分散して配置されており、全て待機モードとなっている。
無用なアクティブ化を避け、少しづつ釣ったり小分けで倒していくことで同時に多数の敵を相手にしないように注意しよう。


レンジャー

INFERNO

正攻法
【武器】スローターEZ、MEX5エメロード
【補助装備】自由

スローターとエメロードで決まり。エメロードのロックオンで非アクティブの敵を起こしてしまう事に注意。
タッドポウルは他の敵がいない場所で迎え撃とう。エメロードがあれば味方の援護でなんでもないはず。

不滅の栄光はプロミネンスの名の下に!
【武器1】MLRA-TF
【武器2】プロミネンスMA
【補助装備】EXレーダー支援システム

NPCを回収し、開幕目の前にある川に籠もる。以降ここから出ない。
プロミネンスをぶっ放して敵を呼び付け、MLRAで嵌め殺す。ケロニストにはプロミネンスをお見舞いすると早い。そいつに密着されたら再出撃。
飛行ガエルが飛んできたら崖を盾に使いつつMLRAを乱射しよう。
MLRA射撃中に死骸やタッドポウルに突っ込まれたりするのでそれなりのアーマーは必要。
プロミネンスをたくさん撃てるのと、時間が掛かって面倒くさい移動作業を全部敵に押し付けられるのがメリット。

エメロード大作戦
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】TZストーク
【補助装備】EXレーダー支援システム

NPCを回収し、下記の順で撃破していく。
目の前の黒蟻→タッドポウル1→右側の蜘蛛~中央の赤蟻→タッドポウル2→
左側の蜘蛛→タッドポウル3→奥の黒蟻・ダンゴムシ→タッドポウル4→開始地点右の赤蟻

蜘蛛~赤蟻は、川の右側の山を登り、川を挟んで正対する位置(マップ角近く)から攻撃。
奥の黒蟻は、道路を挟んで正対する位置から攻撃。


安全重視
【武器】TZストーク、リバースシューターX
【補助装備】救護支援装備5
【アーマー】5000~

NPCと合流後、そのまま敵がいる方向に進んで敵を撃っていく。
行動順は自由、どこからやってもあまり変わらない。
リバシュは出し惜しみせず、どんどん使っていこう。
タッドポウルの火炎弾攻撃に耐えられるだけのアーマーがあればイケる、はず。
空中にいるタッドポウルを撃つより、味方に群がるのを撃つ方が結果的に早く数を減らせる。

基本(特にレンジャー)
このミッションはタッドポウルを出現させるタイミングによって難易度が増減する
開幕方向を12時とすると
タッドボウル第一陣(第二波)…10時方向
タッドボウル第二陣(第三波)…11時方向
タッドボウル第三陣(第四波)…12時方向
タッドボウル第四陣(第五波)…2時方向
から飛来するため、上記方向とは逆に進んでいけばNPCにタッドを擦り付けられる。
つまりタッドを出現させる際に上記と逆方向に引き撃ち出来るようなスペースが必要となる。

開幕目の前の山を進んでいくだけだと色々とタッド出現タイミングがずれて引き撃ちスペースの確保が難しいので、赤蟻は後回しにするのがおすすめ。

目の前の黒蟻の後は、山をぐるっと反時計周りに進んで先に蜘蛛を処理すると良い感じになる。

ウイングダイバー

INFERNO

その1
【武器1】グレイプニールα
【武器2】ライトニングボウZA
【コア】通常系
【アーマー】1500~

タッドポウルが飛来する度にグレイプを投げるだけ。自前のライトニングボウも対空向きなので圧倒される事はないだろう。
強いて注意する点は、ちゃんと味方にタゲを押し付ける事。山岳地形なので自分が先行して孤立しやすい。
なるべく高い位置で戦っておくと、飛来を見てから素早く味方の反対方向に飛び降りやすい。


秘密の超兵器頼み
【武器1】グレイプニールα
【武器2】サンダーオーブ
【コア】ビッグバン・コア
【アーマー】2000~

地上の敵をグレイプニールで制圧し、タッドポウルが来たらサンダーオーブを投げます。
グレイプニールは高さを気にする必要はありませんが、サンダーオーブは地面を這う電撃をなるべく少なくするために、上に力強く投げます。
戦闘中、リロードされたら次々と投げます。
地上敵だけの場合は、グレイプニールだけ投げます。

レンジャー、フェンサー両隊と行動し、地上敵は端から順に一団体毎制圧します。
グレイプニールでコロニストを攻撃すると味方の後ろにいてもこちらを狙ってくるので、山の起伏を利用して、設置後直ぐに隠れます。

タッドポウルは飛行を抑制するために、山の斜面に近い位置にいると良いかも知れません。
やはり攻撃主を集中的に狙ってくるので、ブーストで移動し続けます。


困ったときのグレキャ&ミラージュ頼み
【武器1】プラズマ・グレートキャノン
【武器2】ミラージュ15WR
【コア】ミラージュ15WRを連射してもエネルギーが減らないもの&飛べるもの
【アーマー】2500~

仲間と合流、山脈手前の黒蟻・赤蟻・カエルをまず掃討。タッドポウル第一波はミラージュ引き撃ちで処理。
スタート位置から向かって左のカエルから処理していきます。山脈の頂に上り、仲間の到着を待ってから、グレートキャノンを当てていきます。
1発で2~3匹まとめて倒し、かつ他のカエルが反応しないよう、カエルの動きをじっくり見ながらタイミングを計ります。
反応してしまった雑魚敵は、同じくグレキャで処理。ミラージュでもよいですが余計な敵を呼ばないよう慎重に。
タッドポウルが来たら、仲間にタゲを押し付けた後、スタート位置方向に山を下りつつ引き撃ち。
あとはこの繰り返し。合間でまめに仲間を回復させましょう。


グレイプニール二刀流
【武器】グレイプニールα、EXグレイプニール
【コア】ビッグバン・コア
【アーマー】6000~

グレイプニール(とNPC)に全て任せるお手軽?プラン。
タッドポウルの火炎でかなりダメージを受けるので、アーマーは高い方が成功率が高い。
やり方は単純で、NPCを回収後、進みながらグレイプニールを投げつけるだけ。
コロニストはすぐに倒せないのであまり近づかないようにしよう。


タドポをクルクルさせて楽しみたい人へ
【武器1】ゴーストチェイサーDA
【武器2】マグブラスターなど汎用性高くコロニストにも立ち向かえる武器
【コア】VZプラズマコア
【アーマー】1000

ミラージュ15WRだとタッドポウルの増える第4波と第5波でNPCが蒸発しがちだったので思いついたプラン。
ゴーストチェイサーの圧倒的弾幕と爆発でタッドポウルを迎撃することで沸いた直後の集中攻撃を分散させることが目的。
タッドポウルが沸いたら滞空しつつ群れのほうに視線を向けゴーストチェイサーを小出しに撃つ。
着弾したタドポはすさまじい挙動でぶっとび~↑戦場の各所に墜落していく。
後は時間差で襲撃してくる状態になるので武器2でプチプチつぶしていく。
迎撃時のコツはNPCから離れないようにすること。孤立すると丸焼きにされる。
第5波はそれでも攻撃が集中しがちなので、適度にゴーストチェイサーを使うと複数体を再び無力化できる。
無論無用な敵をアクティブ化させないよう、序盤程撃つ方向に気を付けよう。

エアレイダー

INFERNO

火計
【武器1】ZEXR-GUN
【武器2】重爆撃機ウェスタDA
【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランZ4
【ビークル】ニクス レッドガード
【アーマー】1000~

開始~第一波タッドポウルまではニクスが無いので注意が必要です。
最初の山のこちら側のアリは味方任せで良いです。
山の向こうのコロニストとαには、ZEXR-GUNを投げ込んで起動します。
ZEXR-GUNは一個残しておき、タッドポウルが出たら近くに設置して食いつき防御にします。
タッドポウルには山の斜面等少し高い位置にウェスタを要請し、その近くで戦います。
KM6を自分の上に要請して一気に数を減らします。攻撃範囲を示す帯の間にいると誤爆しません。

ニクス投下後は、赤いカエル&アリ、山の向こうのカエル数匹&クモ等は突撃して始末します。
ダンゴムシが居る場面では、KM6でカエルを狙って攻撃、ウェスタで防衛戦を作ります。

タッドポウルは第一波と同様にします。
ニクスがあるので自分の上に機銃掃射を要請しても安心です。

各波アクティブ敵を片付けたら、味方をしっかり回復します。


空爆万歳だ!
【武器1】KM6プランZ4
【武器2】フォボスZプラン4
【武器3】120mm制圧粉砕砲
【ビークル】ウォーバルガ
【アーマー】2000~?

敵に合わせてフォボス・KMを炊き、肉薄されたら120mmで都度撃破するだけ。
群を1つ削れば凡そフォボスもKMもほぼ溜まるので、
まず前方すぐの黒蟻・赤蟻群を初期位置のあたりフォボスとKMで大多数を削り、やってきたタッドポウル軍団と残党はKMと120mmで処理する。
他の群も同様で、近づいてフォボスで焼き、残りを120mmで倒す流れ。相手取っていない群も反応した場合はKMや2度目のフォボスで焼いていく。

タッドポウル第二陣が来るまでにはウォーバルガが要請可能になる。以後、タッドポウルはKMとバルガで対処する。
強い傾斜のある場所で対応出来た場合はフォボスも一定の効果がある為これも使う。
小型の怪物には相性が悪いとされるバルガだが、タッドポウルに関しては例外でいい感じの位置に張り付いたり飛んだりしてるのでパンチするだけで沢山吹っ飛んでいく。
籠もって殴りながらKMを撃ち込めば最後のタッドポウル第四陣ですらも一瞬で消し飛ぶ。KMは1回でバルガを10万ほど削るが、ウォーバルガは耐久62万ほどあるので3回くらいはKMしても問題ない。

なお、レイダーの機動力で初期位置から動くのが面倒なら初期位置からグーッと奥に空爆範囲を指定して飛ばしてもいい。
運が良ければ殆ど移動せずにクリアすることも可能である。
コツは「赤点が集中している方向に空爆範囲が山の向こうに隠れて見えなくなるくらいの位置に空爆する」こと。いい感じに見えない位置にも攻撃できる。
但し全滅or僅かに残ってもアクティブになって此方に来てくれる、となるかは運がかなり絡むので、結局移動しなければならないケースも少なくはない。
戦略として用いてもいいが、あくまで遠距離から安全に削る方法の1つにとどまる。


先制攻撃
【武器】リムペット・スナイプガンZD、ZEXR-GUN、FZ-GUN MX(ZERA-GUN)
【ビークル】ネグリング自走ミサイルXEM、コンバットフレーム ニクスZC

リムペット・スナイプガンやビークルのミサイルで先制攻撃していくプラン。
NPCと合流したら、「敵がいる場所へ移動>リムペット・ガンとセントリーガンの設置>攻撃」のルーチンをクリアまで繰り返す。
タッドポウルは出現後すぐにこちらへ来るため、ネグリング自走ミサイルは1セットくらいしか撃てない。
機動力は劣るが、ニクスZCの方が楽に戦えるだろう。
ネグリング自走ミサイルを使う場合はほぼ生身で戦闘するので、ある程度アーマーがないと厳しい。


フェンサー

INFERNO

その1
【武器1】グレート・シールド & ブラストホール・スピアMS
【武器2】ファイネスト・ハンマー & ファイネスト・ハンマー
【補助装備】ディフレクト・セルAX & ダッシュセル5

地上の敵を盾槍でいなしてタッドポウルをハンマーでどっかんどっかんするだけ。
余程低アーマーでもない限り簡単にクリアできる。


山越え
【武器】ダイナ・フォースブレード、FGX高高度強襲ミサイル
【補助装備】マルチチャージャー4-3、VZスケルトン

ミサイルで敵を呼び寄せる横着プラン。
始まったら目の前の敵を殲滅し、「オフ89/オン88 飛行型壊滅作戦」でハイブがあった窪地を拠点にする。
後はそこからミサイルをばら撒き、こちらに来た敵を倒していく。
タッドポウルを全て捌いたら、残った敵を殲滅してクリア。

ミサイルをばら撒く時はブーストジャンプ中に撃って山越えを狙おう。
タッドポウルだけでなくコロニストも多数接近してきて撃たれるので、低アーマーでは厳しい。


オンライン

INFERNO

オフライン時と同じく、ノンアクを少しずつ削って増援タッドポウルを始末したら再度ノンアクに手を出す、と繰り返せば良い
面倒臭がってミサイルや空爆を適当にぶち込むのは
増援処理が終わらないうちに次の増援が出てくるような事になるので止めておいた方が良い


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最終更新:2023年11月30日 20:30