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オンM108:絶望の楔 ≪ 前 | オンM109:絶対包囲網 | 次 ≫ M109:第11の船


ミッション概要


展開中の部隊に警告! 敵の大軍が接近!
すでに囲まれています!

マップ
浄水場のある街 夕方
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 27 51 77 99
アーマー限界 R/A:1460
W:938
F:1826
R/A:3035
W:1922
F:3794
R/A:5279
W:3324
F:6598
R/A:12859
W:8062
F:16074
出現する乗り物 出現数 備考
第一波 フリージャー 3 搭乗可能
ニクス(黄) 1
出現する味方 出現数 備考
味方は登場しない
出現する敵 出現数 備考
第一波 蜘蛛 8×8 1体でもアクティブになると全アクティブ
補正0.8倍
バトルドローン 5×8
カエル兵(ライフル) 3 1体でもアクティブになると全アクティブ
単独
補正0.8倍
カエル兵(プラズマ砲) 2
赤カエル兵(ショットガン) 3
第二波
(敵数10以下)
ディロイ(中) 2 開始位置背中側の線路付近に並んで落下
補正0.7倍
ディロイ(小) 2
ディロイ(小ミサイル) 1
タイプ2ドローン 30 開始位置後方側外周
補正0.8倍
タッドポウル 20 開始位置正面側外周
補正0.8倍
第三波
(敵数10以下)
輸送船 1
┗黒アリ 12 HARDEST以下
補正0.8倍
┗金アリ 10 INFERNO以上
補正0.8倍
輸送船 1
┗蜂 8 HARDEST以下
補正0.8倍
10 INFERNO以上
補正0.8倍
輸送船 1
┗ダンゴムシ 8 HARDEST以下
補正0.8倍
10 INFERNO以上
補正0.8倍
輸送船 1
┗蜘蛛 12 HARDEST以下
補正0.8倍
┗銀蜘蛛 10 INFERNO以上
補正0.8倍
揚陸艇 4 投下敵補正HD以下0.7IN0.9
┗重装グレイ(ガトリング) 1 開始位置左正面揚陸艇から降下
┗グレイ(レーザー) 2
┗グレイ(ショットガン) 1 開始位置右正面揚陸艇から降下
┗カエル兵(プラズマ砲) 2
┗グレイ(ショットガン) 1 開始位置左後方揚陸艇から降下
┗カエル兵(プラズマ砲) 2
┗重装グレイ(ロケラン) 1 開始位置右後方揚陸艇から降下
┗重装グレイ(ガトリング) 2
全体補正 Ha以下0.7 HD0.75 IN0.8
増援条件は正確には双方敵数30以下だが、赤点は全て計算されるため実質表中の値になる。

ミッション全体コメント

オンライン専用ミッション。
ミッション名は少し変わったが、シリーズ恒例の「絶対包囲」に該当するミッション。
孤立無援な上に、四方を完全に敵に包囲された絶望的な状態からスタートする。
初期配置の敵は全て待機モードだが、一体でもアクティブになると、全ての敵が一斉にアクティブになる特別な仕組みになっている。
最初からテレポーションシップが浮かんでいるが、最終段階になるまではずっと蓋が閉じたままなので、それまでは気にしなくていい。

初期配置の敵を一定数倒すと、第二波としてディロイ、タイプ2ドローン、タッドポウルが現れる。
そこからさらに敵を一定数倒すと、第三波として揚陸艇からエイリアンが投下されるとともに、テレポーションシップが開いて怪物を投下し始める。
テレポーションシップから投下される怪物は開始時正面左側から時計回りにアリ、蜂、ダンゴムシ、蜘蛛となっている。
少なくとも蜂シップは出落ちさせないとパーティーが壊滅する。第二波のディロイを全て破壊した後は出落ち要員が蜂シップ下に到着するまでは撃破の手を緩めないと地獄を見る。

INFERNOの場合は投下されるアリと蜘蛛が変異種になる。
ディロイと飛行戦力を倒した後は、テレポーションシップの上がほぼ安地となるので、囮として誰かがテレポーションシップに乗って敵を引きつけておく作戦が効果的。レーザー持ちを引き寄せやすいアリのテレポーションシップ上がおすすめ。
エイリアンや怪物が囮役のテレポーションシップの下に集まっている間に、他のテレポーションシップを撃墜し、その後下にいる敵を安全な場所から攻撃して倒せば勝利はほぼ確定となる。
このときの注意点としては、他のテレポーションシップを撃墜する前に、むやみに下にいる敵を倒さないこと。
新たな敵が補充されてしまうので、他のテレポーションシップを撃墜する際の障害となってしまう。
エイリアンは補充されないものの、攻撃したプレイヤーにターゲットが向くことがあるので、やはり最後まで手を出さない方が無難。

逆に、囮役以外が壊滅してしまった場合は、慌てて救助に向かうのではなく、ある程度下の敵を倒してからの方が体制を立て直しやすい。
貫通武器を持っているなら、テレポーションシップの上からでも下の敵を一方的に攻撃して安全に数を減らせるので、せめてエイリアンは全滅させておきたい。

銀蜘蛛投下の回転率が高いため、稼ぎ状態に持っていくまでの難易度は比較的高いものの、非常に効率の良い稼ぎ場として利用することも可能。
詳細なやり方は、稼ぎを参照のこと。


レンジャー

INFERNO

【武器】C70爆弾 + スローターEZ or TZストーク
【補助装備】HU04ブルートSA9 or アンダーアシストE3
完全に包囲+隠れる場所が無い+地上と空の両方から攻撃、とレンジャーを完全に殺しに来ているため、立ち回りを考えないと何も出来ない。
敵がマップに広がっているため、機動力に乏しいレンジャーが戦力になるためには出落ちがほぼ必須。

第一波は、他のレンジャーやレイダーと共に耐え凌ぐターン。一丸となって引き撃ちすれば、生存は難しくない。エアレイダーがセントリー等を持ち出すようなら、初期位置で迎撃するのも有りだろう。どちらにせよ、歩兵で固まる事が必須。
なお周りがダイバーかフェンサーばかりだと、まず間違いなく彼らのみが包囲を脱出して取り残される。補助装備がビークルであるなら、大人しく死を覚悟してC70を撒いておき、敵と共に散ろう。
WFは、第一波が落ち着き次第、起こしてあげてください。
この波が落ち着いたら、アンダーアシストを装備していないレンジャーはマップに点在するバイクに向かい機動力を確保する事。

第二波は最も重要な出落ち準備の時。…なのだが、この波もレンジャーにとって非常に苦しい波。タッドポウル+ドローンという遮蔽物に頼りたい敵と、ディロイという何もない平野で狙撃したい敵が同時に現れる。
まずは先に接敵するタッドポウルやドローンと戦う。例え僅かな遮蔽物だとしても、壁に沿うように動きながら戦えば被弾率が下がる。ディロイはビークルやストークで撃ち落とす。

敵の数が減ってきたら、第三波に移る前に準備を済ませる。
揚陸艇の真下にC爆を撒く。シップの真下にC爆をつけたバイクを設置する。ブリーチャーを構えて揚陸船の下で待機する。狙撃しやすい位置にブルートの設置する。シップの上に乗るためにヘリを呼ぶ…等の準備を行う。
特に危険な北側のレーザー持ちコスモノーツ群は確実にC爆で出落ちしたい。
準備を整え、第三波を生きたまま迎えよう。
なお、ブルートはディロイを狙いやすいが、一度乗り込むとタッドポウルに破壊されやすいので、乗り込むタイミングには要注意。

第三波は、第二波の準備が上手く決まったかが全てである。準備前に第三波が始まってしまうというのがよくある失敗パターンなので、くれぐれも行動は迅速に。

ウイングダイバー

INFERNO

【武器】ドラグーンランス・トライ+グレイプニールα
【コア】VZプラズマコア
ほぼランスしか使わないので裏の武器はタッドポウル戦が少し楽になるグレイプニールがおすすめ。

第三波は、厄介なレーザーグレイに有効な手立てが少ないダイバーは金蟻シップの上に避難して金蟻共々無力化させる戦法が無難。
レンジャーが出落ちしてくれる場合はもう蜂くらいしか恐くないので、蜂シップを速攻すれば後は自由時間。
残りのエイリアンや金銀を引き連れてシップの上で休憩するのも良し。果敢に他の敵を潰しにかかるのも良いだろう。

エアレイダー

INFERNO

【武器】戦闘爆撃機KM6 プランZ4+重爆撃機フォボスZ プラン4+ZEXR-GUN or M2バルカン砲
【ビークル】ニクス レッドガード or コンバットフレーム ニクスZC or ウォーバルガ
とにかく爆撃で敵を減らし続ける。ダイバーとフェンサーは容赦なく空爆範囲に巻き込もう。もたもたしてると糸に巻かれて死ぬ。
第二波のディロイは機銃と持って来ているならバルカンで撃破を狙う。ダイバーが突撃しているなら当てないように。
バルガを持って来ている場合、第三波降下までに公園の隣に要請しておくとエイリアンが釣れる。
誰かが乗っていると金アリまで釣れるのでオブジェクトとして放置すること。
第三波はシップ破壊に回る。全撃墜後はニクスと手持ち武器で囮の下に集まっているエイリアンを排除する。フォボスを使うと囮に当たるので使用厳禁。

フェンサー

INFERNO

【武器1】グレート・シールド+スパインドライバー
【武器2】マキシマムディスラプター+マキシマムディスラプター
【補助装備】ディフレクト・セルAX+ダッシュセル5
高機動フェンサー天敵のレーザーグレイが居るので、戦うつもりなら盾槍が安定。

第一波は死ぬ要素が無い。グレートシールド+ディフレクトセルなら少々囲まれた程度では死にはしないので、とにかく味方のレイダーやレンジャーを生かす為に地上の敵のヘイトを取りまくろう。
第二波は航空戦力をブスブス突き刺す。ディロイは小さければスパインで余裕。やや高めのディロイは接近する前に張られる弾幕が少しキツいが、ディフレクトセルがあればゴリ押し接近が可能なので、視界妨害されながらも強引に接近してスパインで撃ち落とすことが可能。モタモタしすぎると盾を溶かされるので注意。

第三波に何をするかは味方の動き次第。
レーザーグレイを出落ちしたり、シップ上で囮をするつもりの味方がいるのなら、蜂シップの出落ちをする。蜂のシップの真下まで行っておき、開放と同時にディスラプターで出落ちさせる。残る蜂もスパインで落とそう。
それをする味方が居なければ、こいつらと戦う必要があるので、公園近くの揚陸船の近くで待ち構える。レーザー単体はあまり恐くないが、視界妨害中に迫る金蟻が難敵。基本的にレーザーグレイの撃破が最優先だが、レーダーに怪しい赤点がある状況では外周引き撃ちでまず金蟻を排除。安全を確保してからレーザーグレイを狙おう。

蜂もレーザーも居なくなれば後は消化試合。盾が溶けそうになってもダッシュしていれば敵を振り切れるので死ぬ要素は無い。

第三波重視

【武器1】ブラストツインスピアM4+ガリオン徹甲機関砲
【武器2】マキシマムディスラプター+マキシマムディスラプター
【補助装備】アドブースター5+ダッシュセル5

難関の第三波を超える事だけを考えた装備。なお、アーマーがある程度ないと務まらないので注意。

第一波・第二波は、適当に戦う。この波では大した役に立てないが割り切ろう。ただし、第三波に移る前に、蜂シップの下で待機している事。

第三波が開始して蜂シップが開いたら、マキシマムディスラプターで速攻する。
落としたら次は金蟻シップの上に乗って囮になる事を目指す。レーザーがガンガン自分を狙ってくるだろうが、フェンサーの高機動+ブラストツインスピアのスピードならアーマーがなくなる前に逃げ切る事が可能。
シップは低空とはいえ、フェンサーが上に乗るには何度か垂直ジャンプが必要。急ぐあまりジャンプ回数が切れ、シップの近くで金蟻にやられる事がないように注意。
シップに乗れたら、恐らく航空戦力は数匹残っているので撃ち落とす。航空戦力を倒したら、仕事完了。残りのシップは味方に任せるのみ。ジャンプからのガリオンで敵の狙撃でもして暇を潰そう。

なおシップ上での囮に成功したのに味方が全滅するようなら素直に退却したほうがよい。

オンライン

INFERNO

第三波の変異種の群れ+レーザーコスモノーツ+蜂が難関。
出落ちやシップ上の囮などで上手く裁かないと、非常に面倒な事になる。

厄介なレーザーコスモノーツと蜂シップの対処さえ決めてしまえば後は問題無いので、その部分の対処を決めてから挑もう。

+無限飛行使用 ※Ver1.02以降は不可
兵科構成
4兵科が一番突破しやすい。
いきなりINF縛り相当のアーマー(1000付近)でも、かなり安定して突破可能な作戦。操作難易度は低いが覚えることが多い。
開始位置前方を北として説明する。
ミッション全般で言えることだが、敵増援の出現前に準備するので、各波で敵を減らしすぎないように。

レンジャー
武器:MR100ファング、C70爆弾(弾数及びダメージ★推奨)、E3アンダーアシスト
ライサンダーZは、タイプ2が確殺できないので非推奨。

  • 対空+出落ち係。
  • この作戦の最重要役。作戦に対する理解が要求される。特にディロイの出落ちが難しめ。

ウイングダイバー
武器:ドラグーンランス・トライ、自由枠(ドラランM3やマグブラ等、主に2種ドローン用)、VZプラズマコア

  • 全力囮役。4.1絶対包囲のフェンサーに相当。

エアレイダー
武器:テンペストATS、スプライトフォール射撃モードβ3、ライフスパウトガンZM or パーソナルシェルター
ビークル:ニクス レッドガード or ニクスZC(第三波開始前までに2機呼べる分の、功績★が必要)

  • 開幕死亡前提、かつその後もほぼタゲを取らない。1番やることが少ないので初心者向け。
  • ダイバーが低体力ならパソシェル(開幕時ダイバーに設置)、問題なければライフスパウトガン。


フェンサー
武器1:グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS or スパインドライバーMA (こちらの装備がほぼメイン)
武器2:スラスターとブースター双方が使えれば何でも良い。オススメは稼ぎも考慮したスパインMA+フレリボDC2
補助装備:マルチチャージャー4-3、バリケードシステムX(アーマー少なめの場合) or シールド保護装甲Y型(アーマー多めの場合)

  • 遊撃相当の何でも屋。4.1絶対包囲のダイバーに相当。

第一波前半(初期配置)

  • ダイバーにだいたいのタゲを引き受けてもらう。
  • レンジャーとレイダーは死んでもなんとかなる。フェンサーも割となんとかなるが、ダイバーか、ダイバー以外全員が死んだら再出撃推奨。
  • 敵数10体以下で第二波出現。準備終了まで、絶対に敵を減らしすぎてはいけない。

レンジャー

  • テンペスト着弾と同時に、南エーテルコロニストの右腕を撃ち抜く。
  • その後は脇目も振らず、真南に直進。外周線まで着いたら、そのまま南東ニクスに向かう。
  • ニクスを利用して、南東で付いてきたクモとドローン(+たまにコロニスト)を排除。ニクスは壊れても良い。
  • 付いてきた敵を排除したら、第一波後半へ。

ウイングダイバー

  • 開幕時、迂闊に飛ぶとドローンが接近→全敵反応の地獄を見ることになる。テンペスト着弾まで高く飛んではならない。
  • テンペスト着弾と同時に、東へ移動。脱出しながら、赤コロニストをドラランで射殺しておく。
  • その後はレンジャーとフェンサーが落ち着くまで、浄水場上空で囮。ドローンは全滅させてもいいが、クモは極力倒さないこと。
  • レンジャーとフェンサーが落ち着いたら、第一波後半へ。

エアレイダー

  • 開幕テンペストを要請。西の赤コロニストに撃ち込む。(できれば西砲兵も巻き込む。ATSなら可能。)着弾前に敵が反応したり、攻撃に失敗したら再出撃。
  • その後は開始位置付近で大人しく死ぬ(北西寄りの方がレンジャーの負担が減りやすい)。できるだけ長く生き残ったほうが他メンバーの負担軽減になるが、ライフスパウトはこの後もちょくちょく使うので、4,5発残すように。

フェンサー

  • テンペスト着弾と同時に、北へ移動。敵集団を飛び越えるように慣性ジャンプし、だいたいの敵が背後側に固まったら、グレシ側に装備を持ち替える。
  • 北外周→北西角→南西角の順に動きながら引き撃ち。★がある程度あれば、ドローンもクモもスパイン1撃で倒せる(ブラスピ2段目も)。コロニストの攻撃には注意。
  • 付いてきた敵を排除したら、第一波後半へ。

第一波後半

  • ダイバー直下の敵以外を掃討後。第二波の準備を行う。
  • 敵数10体以下で第二波出現。準備終了まで、絶対に敵を減らしすぎてはいけない。

レンジャー

  • ダイバーにまとわりつくドローンを排除。また、コロニストも遠くから狙撃して排除する。
  • その後は第二波ディロイ出落ちのため、C70を設置に向かう。ディロイはマップ南西から南東にかけて5機落下してくる(南西から南東の順に、ディロイ1,2,3,4,5と呼称する。)。
  • 降下位置は以下の通り。
  ディロイ1:西外周高架やや東
  ディロイ2:「降下戦機 後篇」の開始位置南西にある十字路付近。十字路から南東方向にある瓦礫の上
  ディロイ3:「隠された脅威」の開始地点南西の瓦礫付近。タイルの出っ張っている瓦礫が目印
  ディロイ4:南東の公園。四角い模様のやや南
  ディロイ5:東外周高架やや西
  • ディロイの降下タイミングは全て僅かに異なっており、降下順は4/2/3/5/1。故にC70で出落ちが可能となる。
  • ディロイ4,2,3,5,1の順に、落下地点へC70を2,4,2,2,1個設置する。安全策を取るのであれば3,4,4(ディロイ4,2,3の出落ち)。
  • 降下してくるディロイは1から順に、中型/中型/小型/小型タイプB/小型。タイプBと中型はWの負担となるため、C70の弾数が少ない場合はディロイ3及び5出落ち用のC70を減らすと良い。
  • その後は、外周を時計周りに移動し、マップ北西角に向かう。ダイバーが南揚陸艇に移動したら、レイダーとともに、マップ北東角から道路2つ分南で待機。

ウイングダイバー

  • 東揚陸艇に乗り、ドローンを全滅させる。(Rの援護もある)
  • その後はコロニストの攻撃に注意しつつ、東揚陸艇上で囮を続行。レイダーからライフスパウトを貰っておくとよい。
  • 他3人がマップ北西に移動したら、南揚陸艇に移動。その後他3人の準備が終了次第、クモをドラランで10体まで倒して第二波開始。

エアレイダー

  • フェンサーに救助され次第、ニクスを要請。
  • また、ダイバーの体力が減っていると思うので、ライフスパウトで回復させておく。ダイバーが輸送船や揚陸艇付近を飛んでいれば、その最上部付近を狙うと回復しやすい。
  • その後は、外周を時計周りに移動し、マップ北西角に向かう。ダイバーが南揚陸艇に移動したら、レンジャーとともに、マップ北東角から道路2つ分南で待機。

フェンサー

  • レイダーを救助に向かう。
  • その後は、外周を時計周りに移動し、マップ北西に向かう。そのまま第二波開始まで待機。

第二波

  • ディロイ5機降下(南西から南東にかけて)+タイプ2ドローン(南)とタッドポウル(北)が出現。
  • 敵数10体以下で第三波出現。第一波のクモ全てと、タイプ2ドローン5機程度は、準備の間残しておく。準備終了まで、絶対に敵を減らしすぎてはいけない。

レンジャー

  • ディロイ4が落下し、レーダーに映ったあたりでC70を起爆。うまくやればディロイ2~5を出落ちできる。1は出落ちできないが、タイミングが合っていれば脚の砲台を破壊でき、Wの負担軽減に繋がる。
  • その後は、ディロイ>タイプ2の優先順位で狙撃。ファングのダメージが6000以上あれば、タイプ2は1撃。
  • ディロイを全滅させ、タイプ2ドローンを5機程度まで減らしたら、レイダーからニクスを受け取る。
  • その後は揚陸艇エイリアンの出落ち準備。C70を、北西揚陸艇真下に6つ→北東揚陸艇真下に5つの順で仕掛ける。弾数が少ない場合は北西揚陸艇を優先。(レーザー持ちが降下してくる為。)
  • ニクスで北輸送船(ハチ)の真下に移動し、3波開始まで待機。

ウイングダイバー

  • 南揚陸艇付近で、増援に対し全力で囮。レンジャーとレイダーが排除してくれるので、無理に倒さなくても良い。何よりも生存を優先する。
  • ディロイを全滅させ、タイプ2ドローンを5機程度まで減らしたら、南輸送船上に移動。その後第三波開始までずっと囮。
  • このあたりで、再度レイダーにライプスパウトを貰っておくとよい。
  • その後他3人の準備が終了次第、タイプ2ドローンを全滅させて第三波開始。

エアレイダー

  • ディロイ>タイプ2の優先順位で、スプフォβで狙撃。★がある程度あれば、タイプ2は1撃。タッドポウルが流れてくることがあるので、ニクス等で処理する。
  • ディロイを全滅させ、タイプ2ドローンを5機程度まで減らしたら、ニクスを要請しレンジャーに渡す。このあたりで、再度ダイバーにライフスパウトを撃つとよい。
  • ニクスで西輸送船(金アリ)の真下に移動し、第三波開始まで待機。

フェンサー

  • マップ北西から北東に向かって、グレシで引き撃ち。タッドポウルのタゲを全て取る。
  • 引き撃ちでタッドポウルを殲滅したら、マップ北西側の揚陸艇下付近で、第三波開始まで待機。

第三波

  • 輸送船と揚陸艇が開く。金アリ銀クモレーザーコスモと、厄介な敵が目白押し。
  • なので遠慮なく出落ちします。

レンジャー

  • 揚陸艇からエイリアンが降り、全員地面に着いたところでC70を起爆。うまくやれば北西重装コスモ以外は出落ちできる。
  • 直後目の前にハチが降下してくるので、ニクスで出落ち。そのまま輸送船も落とす。
  • 次に、東輸送船(ダンゴ)に向かい、これもニクスで撃沈させる。

ウイングダイバー

  • 南輸送船上で、増援に対し囮。砲兵やロケットランチャーの爆風が貫通してくることがあるので、輸送船最上部へ着陸した後も油断は禁物。

エアレイダー

  • 目の前に金アリが降下してくるので、ニクスで出落ち。金アリを全て倒したらそのまま輸送船も落とす。
  • 南西揚陸艇のエイリアンが向かってくると思うので、フェンサーとともに迎撃。

フェンサー

  • 目の前で、降下したエイリアンが爆発すると思うので、爆発後生き残りの重装コスモを処理する。
  • その後はレイダーと合流し、向かってくるエイリアンを排除。


この段階で、敵はダイバーが囮をする南輸送船下集団だけになるので、勝利確定。
テンペストを撃ち込むなり、狙撃なりで銀クモ以外を始末して、あとは隙を見て輸送船を撃沈すればミッションコンプリート。お疲れ様でした。

稼ぎ

稼ぎをしたい場合は、ここで銀クモ輸送船や金アリ輸送船等を残し、ニクス等で出落ちし続けてめいっぱい稼ぐ。
金アリは最初の出落ちさえ済ませたら、レンジャーとレイダーが交代して、レンジャーのC70だけで出落ち可能。自爆に注意。
また、ダンゴ or ハチ輸送船はフレリボDC2フェンサー単騎で封殺可能。
Rが金アリ、WAが銀クモ、Fがダンゴ、の3隻体勢を組めば、EDF5本編で群を抜いた最大効率武器稼ぎができる。セッティング前のドロップ分と合わせ、約40分でカンスト。



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最終更新:2020年07月09日 18:35