「亜種特異点Ⅲ 屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された☆3ランサー。
ストーリー召喚およびフレンドポイント召喚の対象。
ちなみに、1.5部でフレンドポイント召喚に追加された唯一のサーヴァント。
ステータスは☆3ランサー内ではHPが平均的、ATKが最低値。
カード構成は全サーヴァント中でもかなり珍しいQuick3枚+Arts宝具の構成。
hit数はQuick:3hit、Arts:2hit、Buster:2hit、EXtra:4hit。ヒット数の多いQuickとEX、高性能なArtsでNPを稼いでいくことになる。
クラススキルは「対魔力 D+」のみ。若干の弱体耐性を持つ。
属性は中立・中庸・人。〔愛する者〕特性を持ちブリュンヒルデの特攻対象だが、クラス相性の都合、活かされることはほぼない。
【スキル1】宗和の心得 B CT:7-5
自身に3Tの必中状態とスター発生率アップを付与するスキル。
佐々木小次郎の同名スキルと同じ効果だが、あちらが強化クエストクリアでスター集中度アップ効果が追加されるのに対し、こちらには無し。
仮想敵であるアーチャーには回避持ちが多く、必中が刺さる場面は多い。
一方、スター発生率アップは最大30%と倍率は高くない。同じ効果が後述する宝具効果に含まれているため、レベル上げの優先度は低め。
【スキル2】武の求道 → 生死流転の武 B → A CT:7-5
自身に3Tの精神異常耐性と、1TのQ強化を付与するスキル。
Quick強化はLvに応じて倍率が上昇し、Lv1で30%、Lv10では50%となる。
Quick版「魔力放出」といってもよいスキルだが、他の同系統スキル持ちと違い補助宝具なので宝具に合わせて大ダメージ、という使い方はできない。
しかし、1Tとはいえ胤舜の主砲である3枚のQuickを強化できるため、恩恵が大きい。
用途としては、QuickのNP効率を向上させ宝具装填の補助に使用するか、火力をさらに強化する等。
CTは最短5と短いため気軽にさくっと使っていこう。
精神異常耐性は魅了・恐怖・混乱への耐性を指し、仮想敵ではエウリュアレと子ギルが魅了を使用する。
地味ではあるが、倍率が100%と非常に高い。その上「対魔力」を持つため、効果中はこれらのデバフはまず通らない。
効果を発揮出来る機会は稀だが覚えておくと何かの役に立つ、かも知れない。
2025/3/7実装の強化クエストクリア後は、Artsバフも追加された上に効果が3Tに延長され、NP20-30%獲得も追加される。
【スキル3】先の先 B+ CT:8-6
敵単体に1Tの宝具封印状態と、3Tの防御力ダウンを付与するスキル。
宝具封印スキルは貴重。仮想敵であるアーチャーはゲージが短く、時間稼ぎが出来るのは便利。
Lvに関係なく基本確定だが、「対魔力」で弾かれる可能性がある点には注意。
防御力ダウンは10-20%。地味ながら火力向上に使える。
+ | スキル強化について |
Arts属性の自己強化宝具。
宝具Lv5/OC100%で使用した場合、3Tの攻撃アップ50%・クリティカル威力アップ100%・スター発生率アップ100%、1回の回避、1Tの即死無効を得る。
大雑把に言うとエミヤの「鷹の瞳」、水着ネロの「死なずのマグス」、ダビデの「治癒の竪琴」を同時にかけるのとほぼ同等のバフを得る(流石にガッツや回復、弱体解除は付いていないが)。
攻撃力アップ50%が乗るだけでも★5ランサーと遜色ない火力になり、これにクリティカル威力アップ100%が加わり凄まじいクリティカルダメージを叩き出す。
さらに効果中はスター発生率が大幅に上昇し、カードを選択するだけでかなりの数のスターを獲得出来る。
これらのバフでクリティカルやオーバーキルを発生させれば、連続で宝具を発動させバフを重ねがけすることも可能。重ね掛けできなくても、3Tで宝具を再装填し、効果を維持することは十分可能。
効果ターン中にクリティカルが発生した場合、(1+0.5)[atk]*(1+1)[クリバフ]*2[クリ]=6、で通常攻撃の6倍のダメージとなる。
理論上は3回重ねがけ出来る可能性があり、その際のクリティカル倍率は20倍にも達する。
補足だが、ゲームの仕様上スター発生率は「300%(1ヒットに付き3個)」が上限で、
宝具だけでなく「宗和の心得」「武の求道(Qカードのみ)」でもスター発生率を上昇させることが出来るが、全てを乗せると上限に引っかかり獲得量が伸び悩む点に注意。
例えば3手目Qのスター発生率は180%で、「武の求道」を使うと270%でほぼ上限、宝具を1回発動すると370%となり上限に達してしまう。
このため、ダメージの伸びる「武の求道」はともかく、「宗和の心得」と宝具を重ねるメリットは小さい。
宝具自体にダメージが無く、発動したターンから効果ターンがカウントされるため、
宝具チェインやAチェインではなく、宝具始動のブレイブチェインを行ないたい。
宝具がA属性なので、宝具QQEXでもかなりのNPを回収出来る。
クリティカル主体ではあるがスター集中スキルを持たないため、クリティカルを安定して叩き込み続けるには仲間のサポートや概念礼装、コマンドコードで工夫する必要がある。
また宝具バフを途切れさせないため、カード選択は仲間のA始動でQ、Aを振る、自身のQブレイブチェイン等でNPを積極的に稼ぐのが基本。
弱点としては、まず素のステータスは☆3相応でしかなく、防御系の効果が宝具の回避(1回)しかないこと。
エンジンがかかるまではレオニダス一世、武蔵坊弁慶、ヴラド三世〔EXTRA〕、フィン・マックール等の盾役を起用したい。
孔明やスカサハ=スカディのスキルで宝具を急速装填する、という荒業もあり。
また、戦闘能力の大半を宝具によるバフに依存しているため、敵が使う妨害系スキルの影響を受けやすい。特に
強化解除や強化無効は天敵
。
他にはNP減少・NP獲得量ダウン・宝具封印等のNP・宝具周り、スタン等の行動不能系を受けると宝具バフの維持が難しくなる。
また、長所にかなりのNPを回収できると書いてあるが、「かなり」でしかないのがそのまま弱点であり、スカディや水着BBの介護を行ってなお宝具QQによるNP回収とループが非常に不安定。
NP面はS2の強化によって色バフが非常に強くなったのでそこはよいのだが、クリティカルを確定させるにはスター数が足りないことが多い。
バフもNPもスターも欲しいとサポートに求めるものは非常に多い。
☆3ランサーは強力な回避スキルを持つクー・フーリン/ランサーはじめ激戦区と呼ばれるエリアだが、
クリティカルに一点特化した胤舜は、他とは完全に別方向の強みを持つ。
育成し、編成を吟味するほどにポテンシャルを発揮出来る。
メインアタッカーとして運用するならスター生成役と並べ、スター集中礼装を持たせてクリティカルによる大ダメージ+NP獲得を狙いたい。
候補としては以下が挙がる。
星出しが十分で、スター集中系礼装が要らない場合は以下も候補になる。
胤舜の欲しい要素としては、星獲得系効果でクリティカルをサポートする、
比較的手薄なQバフの提供、
胤舜が苦手な全体散らしが可能な全体宝具。Q多段やスター獲得効果付きで星を確保出来るとなお良し。
……といったところ。この辺りを満たすサーヴァントとしては以下の通り。
Q強化とスター集中を付与できる「ロイヤルブランド」、回復+NP増加と全体のQ強化が可能な「ブリリアントサマー」、
瞬間的なスター増加が行える「アニバーサリー・ブロンド」あたりが使いやすい。
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