こちらのジョブは固有職とは違い変更できます。(所謂ジョブチェンジというもの)
ジョブの名前以外は書かないと寂しいので適当に決めました。暫定です
武器の種類はFF5のものですが、装備可能武器は適当です
ジョブの名前以外は書かないと寂しいので適当に決めました。暫定です
武器の種類はFF5のものですが、装備可能武器は適当です
!○○というのはコマンドアビリティ、
S○○というのはサポートアビリティです
S○○というのはサポートアビリティです
ナイト
常時
Sかばう
固定コマンド:たたかう、!まもる、アイテム
固定コマンド:たたかう、!まもる、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 剣 騎士剣 盾
兜 戦闘帽 魔法帽 鎧 戦闘服 篭手 指輪
兜 戦闘帽 魔法帽 鎧 戦闘服 篭手 指輪
- 能力値補正
力+15
知性+0
体力+7
精神+5
速さ-3
知性+0
体力+7
精神+5
速さ-3
- 習得可能なアビリティ
Sかばう ABP15 瀕死状態の味方への通常攻撃をかばい、代わりにダメージを受ける
!まもる ABP40 1ターンの間、物理攻撃のダメージを受けない
Sりょうてもち ABP70 武器を両手で持って、武器で与えるダメージを2倍にする
S剣・盾装備可能 ABP90 装備可能武器・防具に関わらず剣・盾が装備可能になる
S騎士剣装備可能 ABP120 装備可能武器・防具に関わらず騎士剣が装備可能になる
!まもる ABP40 1ターンの間、物理攻撃のダメージを受けない
Sりょうてもち ABP70 武器を両手で持って、武器で与えるダメージを2倍にする
S剣・盾装備可能 ABP90 装備可能武器・防具に関わらず剣・盾が装備可能になる
S騎士剣装備可能 ABP120 装備可能武器・防具に関わらず騎士剣が装備可能になる
モンク
素手(武器を装備していない状態)での物理攻撃の威力が高い
常時 Sカウンター
固定コマンド:たたかう、ためる、アイテム
常時 Sカウンター
固定コマンド:たたかう、ためる、アイテム
- 装備可能武器・防具
兜 戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力+23
知性-10
体力+7
精神-8
速さ+11
知性-10
体力+7
精神-8
速さ+11
- 習得可能なアビリティ
Sかくとう ABP20 素手での物理攻撃の威力、力の能力値補正がモンクと同じになる
Sカウンター ABP40 敵の物理攻撃を受けた時、一定確立で通常攻撃で反撃
!ためる ABP60(!けりと同時に覚える)力をためて、次のターンに威力2倍のたたかう
!けり ABP60(!ためると同時に覚える)力をためて、次のターンに敵全体を攻撃
Sカウンター ABP40 敵の物理攻撃を受けた時、一定確立で通常攻撃で反撃
!ためる ABP60(!けりと同時に覚える)力をためて、次のターンに威力2倍のたたかう
!けり ABP60(!ためると同時に覚える)力をためて、次のターンに敵全体を攻撃
シーフ
常時
Sダッシュ
常時 Sけいかい
固定コマンド:たたかう、!ぬすむ、アイテム
常時 Sけいかい
固定コマンド:たたかう、!ぬすむ、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 盾
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 篭手 指輪
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 篭手 指輪
- 能力値補正
力+8
知性+5
体力-7
精神-4
速さ+23
知性+5
体力-7
精神-4
速さ+23
- 習得可能なアビリティ
Sダッシュ ABP15 フィールドマップ上の移動速度x2
Sけいかい ABP30 ランダムエンカウントでバックアタックにならない
!とんずら ABP40 戦闘から必ず逃げる。逃げられない敵もいる
!ぬすむ ABP70 敵からアイテムを盗む。盗めない場合もある
Sけいかい ABP30 ランダムエンカウントでバックアタックにならない
!とんずら ABP40 戦闘から必ず逃げる。逃げられない敵もいる
!ぬすむ ABP70 敵からアイテムを盗む。盗めない場合もある
黒魔導師
固定コマンド:たたかう、!くろまほう、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 ロッド 盾
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力-9
知性+21
体力-5
精神+7
速さ+0
知性+21
体力-5
精神+7
速さ+0
- 習得可能なアビリティ
!くろまほう(Lv1) ABP20 Lv1の黒魔法を使用することができる
!くろまほう(Lv2) ABP30 Lv2の黒魔法を使用することができる
!くろまほう(Lv3) ABP50 Lv3の黒魔法を使用することができる
SMP+25% ABP100 MPの最大値を+25%
!くろまほう(Lv2) ABP30 Lv2の黒魔法を使用することができる
!くろまほう(Lv3) ABP50 Lv3の黒魔法を使用することができる
SMP+25% ABP100 MPの最大値を+25%
白魔導師
固定コマンド:たたかう、!しろまほう、アイテム
- 装備可能武器・防具
槌矛 杖 盾
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力-5
知性+19
体力-4
精神+10
速さ-1
知性+19
体力-4
精神+10
速さ-1
- 習得可能なアビリティ
!しろまほう(Lv1) ABP10 Lv1の白魔法を使用することができる
!しろまほう(Lv2) ABP20 Lv2の白魔法を使用することができる
!しろまほう(Lv3) ABP40 Lv3の白魔法を使用することができる
SMP消費量軽減 ABP100 MPの消費量を3/5にする。(小数点以下切り上げ)
!しろまほう(Lv2) ABP20 Lv2の白魔法を使用することができる
!しろまほう(Lv3) ABP40 Lv3の白魔法を使用することができる
SMP消費量軽減 ABP100 MPの消費量を3/5にする。(小数点以下切り上げ)
青魔導師
常時
Sラーニング
固定コマンド:たたかう、!あおまほう、アイテム
固定コマンド:たたかう、!あおまほう、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 剣 鞭 盾
兜 戦闘帽 魔法帽 鎧 戦闘服 ローブ 指輪
兜 戦闘帽 魔法帽 鎧 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力+5
知性+16
体力+0
精神+2
速さ-1
知性+16
体力+0
精神+2
速さ-1
- 習得可能なアビリティ
S青魔法ダメージ半減 ABP15 相手からの青魔法のダメージを半減する
Sラーニング ABP40 青魔法を受けた際、それを習得する
!あおまほう ABP70 青魔法を使用できる(初めに覚えているのは「ゴブリンパンチ」のみ)
!みやぶる ABP120 敵のHP・ステータス・弱点を見破る
Sラーニング ABP40 青魔法を受けた際、それを習得する
!あおまほう ABP70 青魔法を使用できる(初めに覚えているのは「ゴブリンパンチ」のみ)
!みやぶる ABP120 敵のHP・ステータス・弱点を見破る
バーサーカー
常時
Sバーサク
固定コマンド:たたかう、アイテム(バーサクなので意味は無い)
固定コマンド:たたかう、アイテム(バーサクなので意味は無い)
- 装備可能武器・防具
短剣 剣 斧 槌矛 鞭 盾
兜 戦闘帽 魔法帽 戦闘服 篭手 指輪
兜 戦闘帽 魔法帽 戦闘服 篭手 指輪
- 能力値補正
力+15
知性-12
体力+11
精神-10
速さ+6
知性-12
体力+11
精神-10
速さ+6
- 習得可能なアビリティ
Sバーサク ABP15 常時バーサク
S斧装備可能 ABP50 装備可能武器・防具に関わらず斧が装備可能になる
Sバーサク効果アップ ABP100 バーサク時のダメージ補正が1.5倍→2倍になり、体力・速さ+5
S斧装備可能 ABP50 装備可能武器・防具に関わらず斧が装備可能になる
Sバーサク効果アップ ABP100 バーサク時のダメージ補正が1.5倍→2倍になり、体力・速さ+5
魔法剣士
常時
S魔法バリア
固定コマンド:たたかう、!まほうけん、アイテム
固定コマンド:たたかう、!まほうけん、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 剣 騎士剣 盾
兜 戦闘帽 魔法帽 鎧 戦闘服 ローブ 篭手 指輪
兜 戦闘帽 魔法帽 鎧 戦闘服 ローブ 篭手 指輪
- 能力値補正
力+12
知性+2
体力+6
精神+4
速さ+5
知性+2
体力+6
精神+4
速さ+5
- 習得可能なアビリティ
S魔法バリア ABP15 瀕死状態になった際、永久プロテス・永久シェル・リフレクがかかる
!まほうけんLv1 ABP30 Lv1の魔法剣を使用することができる
!まほうけんLv2 ABP50 Lv2の魔法剣を使用することができる
!まほうけんLv3 ABP70 Lv3の魔法剣を使用することができる
!まほうけんLv1 ABP30 Lv1の魔法剣を使用することができる
!まほうけんLv2 ABP50 Lv2の魔法剣を使用することができる
!まほうけんLv3 ABP70 Lv3の魔法剣を使用することができる
赤魔導師
固定コマンド:たたかう、!しろくろま、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 剣 ロッド 杖 盾
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力+6
知性+12
体力-3
精神+7
速さ+2
知性+12
体力-3
精神+7
速さ+2
- 習得可能なアビリティ
!しろくろまLv1 ABP30 Lv1の黒魔法・白魔法を使用することができる
!しろくろまLv2 ABP50 Lv2の黒魔法・白魔法を使用することができる
Sワイトスレイヤー ABP60 力+5、物理攻撃が聖属性になる
!しろくろまLv3 ABP80 Lv3の黒魔法・白魔法を使用することができる
!れんぞくま ABP999 使用可能な魔法を2連続で唱えることができる
!しろくろまLv2 ABP50 Lv2の黒魔法・白魔法を使用することができる
Sワイトスレイヤー ABP60 力+5、物理攻撃が聖属性になる
!しろくろまLv3 ABP80 Lv3の黒魔法・白魔法を使用することができる
!れんぞくま ABP999 使用可能な魔法を2連続で唱えることができる
時魔導師
固定コマンド:たたかう、!ときまほう、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 ロッド 盾
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力-6
知性+16
体力-4
精神+5
速さ+8
知性+16
体力-4
精神+5
速さ+8
- 習得可能なアビリティ
!ときまほうLv1 ABP20 Lv1の時魔法を使用することができる
!ときまほうLv2 ABP30 Lv2の時魔法を使用することができる
!ときまほうLv3 ABP50 Lv3の時魔法を使用することができる
Sヘイスト ABP90 常時ヘイスト
!ときまほうLv2 ABP30 Lv2の時魔法を使用することができる
!ときまほうLv3 ABP50 Lv3の時魔法を使用することができる
Sヘイスト ABP90 常時ヘイスト
ピクトマンサー
固定コマンド:たたかう、!スケッチ、アイテム
- 装備可能武器・防具
短剣 筆 盾
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
戦闘帽 魔法帽 戦闘服 ローブ 指輪
- 能力値補正
力-8
知性+14
体力-6
精神+2
速さ-7
知性+14
体力-6
精神+2
速さ-7
- 習得可能なアビリティ
!スケッチ ABP20 対象の敵単体の覚えている技の中から一つをMP0で使用する(筆を装備していないと選択できない)
S筆装備可能 ABP50
S筆装備可能 ABP50