imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ジョブシステム
ジョブチェンジが出来るキャラクター
ジョブチェンジが出来るのはディノ、ミリア、マリア、ジェイの4人です。
| + | ... |
ジョブチェンジ
シナリオが進むとジョブチェンジが出来るようになります。
| + | ... |
ジョブの効果
ジョブチェンジをすることでステータスが補正され、キャラクターの強さが変化します。
| + | ... |
またジョブの持つ特殊効果やコマンドが使えるようになります
| + | ... |
アビリティの取得
まずはジョブに就いて戦闘をすることで、ABP(アビリティポイント)を溜めます
| + | ... |
ジョブごとに取得できるアビリティがあるので貯めたABPを消費して、入手します。
| + | ... |
ジョブには、それぞれ個別で習得できるアビリティがあるが、
その中には先に別のアビリティを取得していないと、取得できないアビリティもあります(アビリティツリー)。
また、物語が進行するまで、取得が出来ないアビリティもあります。
その中には先に別のアビリティを取得していないと、取得できないアビリティもあります(アビリティツリー)。
また、物語が進行するまで、取得が出来ないアビリティもあります。
| + | ... |
アビリティの強化
取得したアビリティは更にABPを費やすことで、
その効果を強化したアビリティを取得できます。
その効果を強化したアビリティを取得できます。
| + | ... |
アビリティのセット方法
取得したアビリティは、セットすることで、他のジョブでもその効果を得られます。
取得したアビリティは、それぞれ個別にコスト値を持っており、
ジョブごとに、アビリティ許容量であるCP(キャパシティポイント)を超えるまでセットが出来ます。
取得したアビリティは、それぞれ個別にコスト値を持っており、
ジョブごとに、アビリティ許容量であるCP(キャパシティポイント)を超えるまでセットが出来ます。
| + | ... |
新たなジョブの入手方法
必要なアビリティを全て入手すると、
その時から新たなジョブが使えるようになります。
その時から新たなジョブが使えるようになります。
| + | ... |
キーアビリティ案
キーアビリティ案
キーアビリティ案
マップなどの攻略に有無によって難易度が上下する
アビリティを製作段階で設定する案
すべてのダンジョンなどに設定するわけではなく
いくつかの場面にあてるのでもよい
あとバランス調整に難しさがあるとの指摘があった
アビリティを製作段階で設定する案
すべてのダンジョンなどに設定するわけではなく
いくつかの場面にあてるのでもよい
あとバランス調整に難しさがあるとの指摘があった
例
「盗む」
「盗む」
- 敵からキーアイテムを奪って打開
- 盗賊の財宝ダンジョンで鍵のかかった扉を
盗賊っぽい敵から盗める「シフの鍵」みたいなんで開けて攻略する
「魔法」
物理耐性のある敵を魔法で打開
物理耐性のある敵を魔法で打開
「魔法壁」
ダンジョン内に魔法壁があり
魔法でないと壊せない
魔法が使えるキャラの前のフラグとして
ダンジョン内に魔法壁があり
魔法でないと壊せない
魔法が使えるキャラの前のフラグとして
「隠し通路」
迷宮の内部に隠し通路の大きめの迷路を作って
隠し通路アビリティがあると見えて打開できる
迷宮の内部に隠し通路の大きめの迷路を作って
隠し通路アビリティがあると見えて打開できる
など
後半になってくるとジョブがばらけることが予想されるので
前半のほうが適用しやすいかもしれない
後半になってくるとジョブがばらけることが予想されるので
前半のほうが適用しやすいかもしれない