更新日10/16
ジョブシステムの仕様模索開始!
MPか否かを含め、ステータス仕様の話し合い中!
期限:決着まで。
魔法は一度入手すると全員が使用可能に決定。また属性の扱い方について決定。
属性の話から派生して、基本的なステータスの内容等、仕様について話し合いスタート
属性の話から派生して、基本的なステータスの内容等、仕様について話し合いスタート
決まっているジョブシステム
システムのイメージ
「アビリティを入手する間をカスタマイズで楽しむ」を中心に置いている。
自分好みのアビリティを、戦闘で得たABPで買える。
解放されていくジョブはだんだんクセが出てくる。
ジョブの解放には最低二つの特定アビリティの入手が必要。
検討をしたところ、この特定アビリティを探るための、街での会話等からのヒントが非常に重要になってる。
もう少し具体的なやりたいことのイメージについては後述。
仕様について(☆は特に注目すべき部分)
基本的な仕様
+ ... ジョブによるステータス変化
+ ... ☆アビリティの入手方法
+ ... ☆ジョブの解放方法
+ ... ☆アビリティのセット
+ ...
+ ...
+ ... この案の動機
この案の目的や動機の詳しい部分は検討ジョブシステム情報に情報が残してある
ツール
ヒントをもとに戦闘から特定アビリティを入手し、
ジョブを解放する過程に限ってはツール置き場にあるexeファイルを使ってある程度、雰囲気を掴むことが出来る。
魔法について
決まっていること
魔法は購入することで手に入る。
上級の魔法については宝箱からの入手となる。
入手した魔法は、該当するアビリティをセット出来るなら、誰でも使用することが出来る。
購入方式にした理由
+ ...
シナリオとの関連について
主人公達が前半冒険する舞台「ワールド」は
魔導士達が迫害されている。
そのため魔法の購入は他アイテムの購入とは少し違った場所で行われることになる。
これについてはまだ検討が続いてる。
詳しくはクリック
+ ...
属性について
属性の種類について#region火属性氷属性 雷属性 水属性
風属性 土属性 聖属性 闇属性
の8属性
属性の実装に関して
+ ...
プレイヤーへの提示の仕方
+ ...
今後必要になって来そうな関連した話し合い
+ ...
参考シナリオ関連
豊かな自然に恵まれ、魔法が栄える世界エデン。
胸にクリスタルのペンダントを身につけた冒険家ディノは、幼い双子の魔道士姉妹に出会う。
クリスタルに導かれ辿り着いたのは、荒廃した世界ワールドだった。