たましいの場所

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
オルガ・サブナック イベント後
マップ1左方奥中央
NORMAL 統制1
HARD リミッター解除1
EXTRA 光学兵器技術1
HELL 浪費家
クロト・ブエル イベント後
マップ1左方奥上
NORMAL 物理兵器使用効率化1
HARD 物理兵器使用効率化2
EXTRA 物理兵器技術1
HELL 反射神経6
シャニ・アンドラス イベント後
マップ1左方奥下
NORMAL 忍耐力2
HARD 忍耐力3
EXTRA 忍耐力4
HELL 鉄壁
ナタル・バジルール イベント後
マップ1左方奥
NORMAL 作戦補佐3
HARD 作戦補佐4
EXTRA 作戦補佐5
HELL 作戦補佐6
ラウ・ル・クルーゼ イベント後
マップ2左方
NORMAL 光学兵器使用効率化2
HARD 格闘武装使用効率化2
EXTRA 光学兵器使用効率化3
HELL 光学兵器技術2
イザーク・ジュール イベント後
マップ2右方
NORMAL 射撃武装使用効率化1
HARD 統制2
EXTRA リーダーシップ1
HELL 宇宙適応能力
コーディネイター
ザフト兵 SECRET
マップ右方
全難易度 ランダム

勝利条件

  • 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

  • ドミニオンを撃破

シークレット条件

  • アークエンジェルはドミニオンを撃破できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
042 種を持つ者 キラ・ヤマト コズミック・イラ71年において「キラ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする
047 G兵器開発計画 マリュー・ラミアス
ナタル・バジルール
アーノルド・ノイマン
コジロー・マードック
《アークエンジェル》を生産リストに登録する
060 開く扉 シルバーランク・オプションパーツ STAGE8をシークレット条件を達成してステージクリア

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊)MAP右方上下 遊撃7機
  • 自軍(ゲスト)
  • 第三軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ドミニオン ナタル・バジルール 1 330 1EPから動く
フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 1 585 1EPから動く
いずれか1機を撃破すると撤退
カラミティガンダム オルガ・サブナック 1 580
レイダーガンダム クロト・ブエル 1 580
ストライクダガー 地球連合軍兵 27 155
  • 第三軍増援(計5箇所それぞれで出現)
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ストライクダガー 地球連合軍兵 5 155 特定の列より左側に進むと出現
エターナル優先

HISTORIC MOMENT

  • 敵軍 MAP1右方拡張
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ヴェサリウス フレドリック・アデス 1 200
ナスカ ザフト士官 2 180
シグー ザフト兵 2 150 艦載
ジン ザフト兵 4 100 艦載
シグー ザフト兵 3 150
ジン ザフト兵 9 100
  • 第三軍 MAP1左方拡張
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ドミニオン ナタル・バジルール 1 330 ホルダー
ストライクダガー 地球連合軍兵 3 100 艦載
カラミティガンダム オルガ・サブナック 1 580 ホルダー
レイダーガンダム クロト・ブエル 1 580 ホルダー
フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 1 585 ホルダー
ストライクダガー 地球連合軍兵 12 155
  • 自軍(ゲスト) MAP2
  • 敵軍 MAP2
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ゲイツ(指揮官用) ラウ・ル・クルーゼ 1 450 ホルダー
デュエルガンダム(アサルトシュラウド) イザーク・ジュール 1 590 ホルダー
ディアッカ狙い

SECRET

  • 敵軍 MAP1右
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ゲイツ ザフト兵 6 205 ホルダー2機

解説

  • コロニー・メンデル宙域で接触した地球・ザフト両軍との交戦。
    画面左側の連合に対してはBEAM耐性、右側のザフトに対しては物理耐性があると有利に戦える。
    侵入不可のデブリが各部に漂っているため、横幅3の艦では途中でひっかかることに注意。
  • 最初の敵は連合軍。左から来るストライクダガー軍団と3機の新型Gを迎撃。
    イベント後の事を考えると、初期位置からあまり動かさず待ちの戦法を取ると楽。
    • 前話同様、初期配置の鹿は誰か1機を落とすと全員離脱する。
  • ストライクダガーの縦列より左に進むと最大5回敵増援が出てくる。
    ・右から1列目を超えた場合は初期配置の上(下)
    ・右から3列目を超えた場合は1列目の上(下)
    ドミニオンの前の3機のストライクダガーの周囲1マスに入ると、ドミニオンの周囲
    クサナギランチャーストライクを動かすとすぐに出現するので、しっかり対応したい。
    • なお、増援の判定は位置のみで、イベントの発生前後は問わない。
      待ちの戦法でイベントを起こすと増援を残したまま戦うことになるので進行する時は注意が必要。
  • シークレット条件はアークエンジェルを進軍させる必要がある。ラミネート装甲があるためビームはあまり通じないが、戦艦連携が使えるためダメージは入れやすい。
    敵は初手から接近してくるためアークエンジェルも前に出していれば2PPから、戦艦連携は3PPから届く。ハイスピードβが1回あれば2PPから戦艦連携の射程に収まる。
    バリアントは約4100、ローエングリンは約1500、戦艦連携は約11000程度なので敵のHPに合わせて使い分けよう。
  • イベントが発生するとMAP1の左右が拡張して敵増援。キラムウディアッカがMAP2へ移動。エターナル行動可能に。
    自軍全体を左側に進めていると右方に現れたザフトの集中砲火でエターナルが落ちかねない。どちらかの自軍グループはザフト軍に対応できるように予め移動させておくこと。
    • MAP2は自軍移動不可でゲストのみで対応することになる。全員単独チームなので連携はできず、ひたすら個別に殴る以外の道はない。
      クルーゼキラムウで集中攻撃すればすぐ終わるが、ディアッカは1対1かつイザークはビームサーベルを好んで使うため苦戦しやすい。
      ディアッカは左方向に抜けるように動き、クルーゼを倒してチャンスステップを取ったキラムウと合流させるとスムーズに対処できる。
  • 再登場したドミニオンはネームドの戦艦としては珍しく艦載機が存在するので注意。
  • 本マップクリア時にエターナルが登録されるため、すでにアークエンジェルの登録を終えているならクエスト「三隻同盟」が達成される。

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最終更新:2021年02月28日 19:13