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〔【スペック】で勝利〕時の[ダメージ]計算

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kinakoyarupoke

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〔自身〕が〔選択〕した【スペック】が、〔選出〕された〔相手〕が〔選択〕した【スペック】よりも
【スペック】が上の場合、"〔【スペック】で勝利〕(以後〔勝利〕)"となり、〔相手〕に[ダメージ]を与えられます。
この時、与える[ダメージ]は[装備]や[ランク補正]・【スキル】によって変化します。




基礎計算

◯:【人間】・【擬人系】の"【ぼうぎょ】or【とくぼう】"には"0"が代入されます。


((1 +[CS]・【とくせい】・装備補正) ×【萎縮】補正)-(〔相手〕の【ぼうぎょ】or【とくぼう】+[CS]・【とくせい】・装備補正)
(〔自身〕が"物理系"の〔キャラクター〕及び装備の場合は【ぼうぎょ】、それ以外の場合は【とくぼう】で計算)


【萎縮】補正の計算

[ダメージ]を与える〔相手〕の【戦闘力】・【レベル】が〔自身〕より"020"以上低く【萎縮】補正が掛かっている場合、
レベル差に応じて以下の補正が代入されます。【萎縮】状態では無い場合は"1.00倍"の補正が代入されます。

【萎縮】補正の計算式

レベル差 代入値
+020以上 "2.00倍"
+030以上 "3.00倍"
+040以上 "4.00倍"
+050以上 "5.00倍"

最終計算

◯:同一の補正がある場合、その補正値は乗算されます。
◯:各々補正が存在しない場合は"1.00倍"の補正が代入されます。


(("基礎計算"×【タイプ】相性補正)×"攻撃の[ランク補正]計算式")÷
("【リフレクター】・【光の壁】・【オーロラベール】状態"補正×"防御の[ランク補正]計算式")

※計算結果が"000"以下となった場合、[ダメージ]は"000"となります。
※通常攻撃は基本的には"【タイプ】:なし"となります。【もちもの】や【スキル】によって【タイプ】が付いた場合にタイプ相性が適用されます。

【タイプ】相性補正の計算式

-:等倍/倍率:1.00倍
◯:[こうかはばつぐん]/倍率:2.00倍
△:[こうかはいまひとつ]/倍率:0.50倍
 ✕:[こうかはないようだ]/倍率:0.00倍

※二【タイプ】以上【タイプ相性】が[こうかはばつぐん]であった場合、倍率は"4.00"倍になります。
(三【タイプ】以上が[こうかはばつぐん]であっても、倍率は"4.00"倍)
逆に二【タイプ】以上【タイプ相性】が[こうかはいまひとつ]であった場合、倍率は"0.25"倍になります。
(三【タイプ】以上が[こうかはいまひとつ]であっても、倍率は"0.25"倍)

また、[こうかはばつぐん]と[こうかはいまひとつのようだ]の【タイプ相性】があった場合は相殺され倍率は"1.00"倍に、
[こうかはないようだ]の【タイプ相性】が含まれている場合は倍率は"0.00"倍となります。

【タイプ】相性一覧表

 攻撃/防御  無  炎  水  電  草  氷  闘  毒  地  飛  超  虫  岩  霊  竜  悪  鋼  妖  闇
ノーマル(無)
ほのお(炎)
みず(水)
でんき(電)
くさ(草)
こおり(氷)
かくとう(闘)
どく(毒)
じめん(地)
ひこう(飛)
エスパー(超)
むし(虫)
いわ(岩)
ゴースト(霊)
ドラゴン(竜)
あく(悪)
はがね(鋼)
フェアリー(妖)
ダーク(闇)


攻撃の[ランク補正]計算式

参照する[ランク補正]の【スペック】は【わざ】〔発動〕時に〔選択〕した【スペック】を参照します。

[ランク補正]の攻撃計算式

[ランク補正] 代入値 [ランク補正] 代入値
+060以上 "4.00倍" ±000~-009 "1.00倍"
+050以上 "3.50倍" -010以下 "0.66倍"
+040以上 "3.00倍" -020以下 "0.50倍"
+030以上 "2.50倍" -030以下 "0.40倍"
+020以上 "2.00倍" -040以下 "0.33倍"
+010以上 "1.50倍" -050以下 "0.28倍"
+009~±000 "1.00倍" -060以下 "0.25倍"

〔急所判定〕に〔成功〕した場合、"-010"以下の倍率を"1.00倍"として計算します。

防御の[ランク補正]計算式

参照する[ランク補正]の【スペック】は〔自身〕が【ぶつりわざ】を〔発動〕した場合は〔相手〕の【ぼうぎょ】の[ランク補正]、
【とくしゅわざ】を〔発動〕した場合は〔相手〕の【とくぼう】の[ランク補正]を参照します。

[ランク補正]の防御計算式

[ランク補正] 代入値 [ランク補正] 代入値
+6 "4.00倍" -0 "1.00倍"
+5 "3.50倍" -1 "0.66倍"
+4 "3.00倍" -2 "0.50倍"
+3 "2.50倍" -3 "0.40倍"
+2 "2.00倍" -4 "0.33倍"
+1 "1.50倍" -5 "0.28倍"
+0 "1.00倍" -6 "0.25倍"

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