
出典
ブルーアーカイブ/百鬼夜行連合学院/百鬼夜行連合学院その他
種族
【魔物】(【擬人系】/グループ:陸上)
経験値
0000000
タイプ
{タイプ1}:【ノーマル】/{タイプ2}:なし
プロフィール
〈アカデミア〉に通う狸モチーフのハーフの女生徒。
非常にゆったりとした喋りで何処と無く眠そうな雰囲気だが、実際に寝ようと思ったら何処でも寝れる。
公共の場だろうと戦火の最中でもぐっすりと寝だすので、色んな意味で掴み所がない人物である。
非常にゆったりとした喋りで何処と無く眠そうな雰囲気だが、実際に寝ようと思ったら何処でも寝れる。
公共の場だろうと戦火の最中でもぐっすりと寝だすので、色んな意味で掴み所がない人物である。
その他プロフィール
{年齢}:??? {異性耐性}:036 {ちしき}:05
割と薄着で何処でも寝るので羞恥心が薄いかと言うと実はそうでもない。
裸を見られると恥ずかしいと思うし、身体を触ろうとする者にはしっかりと怒って銃で蜂の巣だ。
割と薄着で何処でも寝るので羞恥心が薄いかと言うと実はそうでもない。
裸を見られると恥ずかしいと思うし、身体を触ろうとする者にはしっかりと怒って銃で蜂の巣だ。
キャラクタースペック
├(0):春日ツバキ
├【戦闘力】:000 【性別】:♀
│┣―――【体】026 〔1〕【力】023 〔2〕【技】023 〔3〕【魔】016 〔4〕【速】033
│┣―――【もちもの1】:[1/M]〘Vz61〙 [2/S]なし
│┣―――【もちもの2】:[3/A]〘戦闘用シールド〙 [4/A]なし
│┣―――[CS]:〚あんみん〛
│┣―――[属]:〚胆力〛 [属]:〚トレーナー〛
│┣―――[AS]:〚瞑想〛 [AS]:〚かばう〛
│┣―――【わざ】:【力】なし 【技】〚ねむる〛 【魔】なし 【速】〚このゆびとまれ〛
│└――…z...____________________________________________
├【体】026:([St.R]"02")□□□□□ □____
├【力】023:([St.R]"02")□□□__ _____
├【技】023:([St.R]"02")□□□__ _____
├【魔】016:([St.R]"01")□□□□□ □____
└【速】033:([St.R]"03")□□□__ _____
├【戦闘力】:000 【性別】:♀
│┣―――【体】026 〔1〕【力】023 〔2〕【技】023 〔3〕【魔】016 〔4〕【速】033
│┣―――【もちもの1】:[1/M]〘Vz61〙 [2/S]なし
│┣―――【もちもの2】:[3/A]〘戦闘用シールド〙 [4/A]なし
│┣―――[CS]:〚あんみん〛
│┣―――[属]:〚胆力〛 [属]:〚トレーナー〛
│┣―――[AS]:〚瞑想〛 [AS]:〚かばう〛
│┣―――【わざ】:【力】なし 【技】〚ねむる〛 【魔】なし 【速】〚このゆびとまれ〛
│└――…z...____________________________________________
├【体】026:([St.R]"02")□□□□□ □____
├【力】023:([St.R]"02")□□□__ _____
├【技】023:([St.R]"02")□□□__ _____
├【魔】016:([St.R]"01")□□□□□ □____
└【速】033:([St.R]"03")□□□__ _____
努力値
【体】00(実数値:00) 【力】00 【技】10 【魔】00 【速】20 【ぼうぎょ】00(実数値:0) 【とくぼう】00(実数値:0)
装備【アイテム】
一枠目(メイン武器枠:[1/M])
┌〘Vz61〙
├[装飾アイテム]/[分類]:銃
├①:【技】・【魔】の【スペック】を"005"〔上昇〕。
├②:【速】の【スペック】を"006"〔上昇〕。
├③:〔自身〕が〔【スペック】判定で勝利〕で相手に[ダメージ]を与える場合、その[ダメージ]は"001"上昇する。
├④:〔"暗殺"・"威嚇"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「旧大陸より伝わる、鉛玉を発射する【アイテム】。
└ 非常に携帯性に優れているコンパクトな銃であり、軽量ながら命中精度は高い優れた銃。」
├[装飾アイテム]/[分類]:銃
├①:【技】・【魔】の【スペック】を"005"〔上昇〕。
├②:【速】の【スペック】を"006"〔上昇〕。
├③:〔自身〕が〔【スペック】判定で勝利〕で相手に[ダメージ]を与える場合、その[ダメージ]は"001"上昇する。
├④:〔"暗殺"・"威嚇"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「旧大陸より伝わる、鉛玉を発射する【アイテム】。
└ 非常に携帯性に優れているコンパクトな銃であり、軽量ながら命中精度は高い優れた銃。」
ニ枠目(サブ武器枠:[2/S])
なし
三枠目(装飾品枠:[3/A])
┌〘戦闘用シールド〙
├[装飾アイテム]/[分類]:盾
├①:【体】の【スペック】を"008"〔上昇〕。
├②:【ぼうぎょ】・【とくぼう】の【スペック】を"002"〔上昇〕。
├③:〔"防衛"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「局地での戦いを想定された大きく頑丈な盾。
└ 刃や銃と云った戦闘手段だけでなく、【魔力】を介した攻撃をも防ぐ代物。」
├[装飾アイテム]/[分類]:盾
├①:【体】の【スペック】を"008"〔上昇〕。
├②:【ぼうぎょ】・【とくぼう】の【スペック】を"002"〔上昇〕。
├③:〔"防衛"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「局地での戦いを想定された大きく頑丈な盾。
└ 刃や銃と云った戦闘手段だけでなく、【魔力】を介した攻撃をも防ぐ代物。」
四枠目(装飾品枠:[4/A])
なし
[キャラクタースキル]
┌〚あんみん〛
├◎:この【スキル】は[ポケモンバトル]中、【とくせい】としても扱う。
├①:〔自身〕が"【睡眠】状態"の場合、
├〔自身〕は[ターン]終了時に〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/8"〔回復〕する。
│ 「眠る時はぐっすりと眠る者のとくせい。
└ 眠っていると体力を回復する。」
├◎:この【スキル】は[ポケモンバトル]中、【とくせい】としても扱う。
├①:〔自身〕が"【睡眠】状態"の場合、
├〔自身〕は[ターン]終了時に〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/8"〔回復〕する。
│ 「眠る時はぐっすりと眠る者のとくせい。
└ 眠っていると体力を回復する。」
┌〚胆力〛
├[属性スキル]
├①:〔自身〕が[ダメージ]を受ける場合、【ぼうぎょ】・【とくぼう】は"1"上昇した計算式で行われる。
├②:【萎縮】状態を〔無効化〕する。
├③:〔"精神"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「身体的な痛みや精神的な苦痛に耐え抜く力。
└ 恐れたり尻ごみしたりしない忍耐力は窮地であっても物動じず冷静な判断にて切り抜ける。」
├[属性スキル]
├①:〔自身〕が[ダメージ]を受ける場合、【ぼうぎょ】・【とくぼう】は"1"上昇した計算式で行われる。
├②:【萎縮】状態を〔無効化〕する。
├③:〔"精神"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「身体的な痛みや精神的な苦痛に耐え抜く力。
└ 恐れたり尻ごみしたりしない忍耐力は窮地であっても物動じず冷静な判断にて切り抜ける。」
┌〚トレーナー〛
├[属性スキル]
├①:[戦闘]時、"【昏倒】・【死亡】していない〔自身〕の手持ちの【ポケモン】"がいる場合に〔発動〕出来る。
├〔自身〕の"[手持ち]の先頭"の【ポケモン】を〔前衛〕に出し、〔自身〕は〔後衛〕に移動する。
├[戦闘]が[ポケモンバトル]の場合、この効果は強制的に〔発動〕される。
├②:〔"ポケモン"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「〈アカデミア〉の現役学生であったり、卒業生として認められた者の属性。
└ ポケモンへの知識や知見は人それぞれだが、まだまだ発展の兆しは大きくある。」
├[属性スキル]
├①:[戦闘]時、"【昏倒】・【死亡】していない〔自身〕の手持ちの【ポケモン】"がいる場合に〔発動〕出来る。
├〔自身〕の"[手持ち]の先頭"の【ポケモン】を〔前衛〕に出し、〔自身〕は〔後衛〕に移動する。
├[戦闘]が[ポケモンバトル]の場合、この効果は強制的に〔発動〕される。
├②:〔"ポケモン"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「〈アカデミア〉の現役学生であったり、卒業生として認められた者の属性。
└ ポケモンへの知識や知見は人それぞれだが、まだまだ発展の兆しは大きくある。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚瞑想〛
├(必要[AG]:"000")
├【タイプ】:【なし】/[分類]:なし/[対象]:〔自身〕
├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】×
├[回復スキル]/〔CT〕07
├①:3[ターン]の間、〔自身〕に〔【瞑想】状態を付与〕する。
├──"【状態変化】:【瞑想】状態"
├──①:[ターン]終了時に〔自身〕は【体】を"002"〔回復〕し、〔自身〕の[AG]を"010"上昇する。
├──②:〔自身〕は相手に対して[ダメージ]を与えることが出来ない。
├──③:〔自身〕は[ダメージ]を与える【スキル】を〔発動〕する事が出来なくなる。
├──④:〔自身〕の〔【スペック】判定で勝利〕は〔無効化〕され、〔自身〕の〔【スペック】判定で敗北〕として扱う。
│ 「精神を統一させ体力の回復や【魔力】の補充に務める【スキル】。
└ 瞑想中はあらゆる攻撃手段が封じられる。」
├(必要[AG]:"000")
├【タイプ】:【なし】/[分類]:なし/[対象]:〔自身〕
├{対応スペック}:【力】× 【技】◯ 【魔】× 【速】×
├[回復スキル]/〔CT〕07
├①:3[ターン]の間、〔自身〕に〔【瞑想】状態を付与〕する。
├──"【状態変化】:【瞑想】状態"
├──①:[ターン]終了時に〔自身〕は【体】を"002"〔回復〕し、〔自身〕の[AG]を"010"上昇する。
├──②:〔自身〕は相手に対して[ダメージ]を与えることが出来ない。
├──③:〔自身〕は[ダメージ]を与える【スキル】を〔発動〕する事が出来なくなる。
├──④:〔自身〕の〔【スペック】判定で勝利〕は〔無効化〕され、〔自身〕の〔【スペック】判定で敗北〕として扱う。
│ 「精神を統一させ体力の回復や【魔力】の補充に務める【スキル】。
└ 瞑想中はあらゆる攻撃手段が封じられる。」
[LV.2]
┌〚かばう〛
├(必要[AG]:"030")
├【タイプ】:【なし】/[分類]:なし/[対象]:〔自身〕
├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】× 【速】◯
├[先制スキル]/〔CT〕00
├①:この[ターン]中、〔味方〕の〔【スペック】の敗北〕による[ダメージ]及び
├"[対象]:1体選択"である【スキル】による[ダメージ]は全て〔自身〕が受ける。
│ 「味方の前に身を乗り出し、ダメージを肩代わりする【スキル】。
└ 決意の下に流れた血は、一縷の希望へと繋がる。」
├(必要[AG]:"030")
├【タイプ】:【なし】/[分類]:なし/[対象]:〔自身〕
├{対応スペック}:【力】× 【技】× 【魔】× 【速】◯
├[先制スキル]/〔CT〕00
├①:この[ターン]中、〔味方〕の〔【スペック】の敗北〕による[ダメージ]及び
├"[対象]:1体選択"である【スキル】による[ダメージ]は全て〔自身〕が受ける。
│ 「味方の前に身を乗り出し、ダメージを肩代わりする【スキル】。
└ 決意の下に流れた血は、一縷の希望へと繋がる。」
[LV.3]
なし
手持ち
不明
添付ファイル