フリーマン

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フリーマン - (2012/11/03 (土) 16:14:15) の1つ前との変更点

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#image(left,freeman.jpg,title=・・・ヤバイ漢だ。) #image(freeman3-2.gif) //title=ジェノサイドカッターを彷彿とさせる衝撃波 //むしろ破沙羅の夢弾だよね、これ &font(25,b,i){&color(orangered){「これが愛ある殺戮だ・・・。」}} #clear 年齢 24歳 身長 185cm 体重 80kg 誕生日 11月21日 血液型 不明 国籍 イギリス 格闘スタイル 我流格闘術「慚愧」 趣味 衝撃緩和に使うプチプチを一つ一つ潰す 特技 頭さえ入ればどんなに狭い所でも通ることができる 大切なもの ドリルのネックレス(気に入っている) 苦手なもの 花粉の多い花 好きなもの 針や刃物の先端 嫌いなもの 人混みの中 好きな食べ物 フィッシュ&チップス 好きな音楽 ヘヴィーメタル 得意スポーツ 特になし CV [[や>橘右京]][[乃>不知火幻庵]][[え>天草四郎時貞]][[い>椎拳崇]][[じ>ブライアン・バトラー]] #image(freeman1.gif) 『[[餓狼~MARK OF THE WOLVES~>餓狼伝説]]』のキャラクター。 ストリートファイトで得られるスリルに快楽に近い感情を見出している危険な男。 特に生死を賭けた一瞬を至上とし、[[カイン>カイン・R・ハインライン]]と対峙した際「刹那的に物を考えるきらいがある様だ」と評された。 KOFには魔人・[[グラント]]が参戦すると聞き、その未曾有の敵に対しかつてない興奮を覚え、出場を決めた。 人を殺す事を「召す」と称しており、既に幾人も殺害している。 同作キャラの[[ケビン>ケビン・ライアン]]も親友をフリーマンに殺された人間の一人である。 「召す」基準の一つとして「飽き」があり、それまで興味を持っていた対象も飽きれば容赦なく殺す。 逆に飽きなければ殺さない、とある意味解りやすい思考をしている。 要は己の飢餓感を満たしてくれるかどうか、と言う事だろう。 SNKお得意の狂人系キャラで、人気は結構ある。 プレイヤーの間では「自由人」「自由男」「レミーマン」と呼ばれている。 一番最後は無論[[この男>レミー]]に似ているからだが、[[パクリ>K9999]]とかそう言う訳ではなく、 >「開発途中で[[ストIII>ストリートファイターIII]]3rdが出た時は被りっぷりに嫌な汗をかきまくりでした。一時期&b(){レミーの弟にしよう}とか血迷った事をシラフで考えた」 >「モデルはマンソンちゃうしレミーも偶然やっちゅうねん!」 どうやら不慮の事故(?)だったらしい。[[偶然>ソル=バッドガイ]][[とは>ヤシャオウ]][[恐ろ>カイ=キスク]][[しき>ライトニング]][[もので>インパルスガンダム]][[ある>セネル・クーリッジ]]。 おや?レミーのようすが・・・ &nicovideo(sm5587114) &font(20,b,i){&color(orangered){「俺より自由な奴は貴様が初めてだ…」}} **性能 通常技はいいものが揃っており、牽制に優れる。 その反面、[[必殺技]]の発生が遅い上に無敵のついた技も殆どない。 ナイトメア(突進)&color(red){※}、モービットエンジェル(ブレーキング対応[[コマ投げ>コマンド投げ]]技)は忘れてもいい技とまで言われている。 更にダッシュがステップなので機動力も低く凶鳥逃げする[[グラント]]に追いつけないなんて事もしばしば。 ラッシュには優れるものの崩しに欠け、切り返しも貧弱という困った性能。 ゲームキャラとは言え殺人犯に対する社会的制裁だろうか? ちなみに、彼に親友を殺されて復讐に燃える)[[ケビン>ケビン・ライアン]]はグラントと並ぶ最強キャラである。 そんな奴に追われている彼に未来はあるのだろうか?&del(){それ以前にMOWの続編が(ry} 何は無くとも三段入力技のV.O.Dと[[超必>超必殺技]]のフルブラストがフリーマンの生命線。 V.O.Dは段数毎に弱と強を任意に切り替えられ、揺さぶり、[[ゲージ]]溜めなどに使える優秀な技。 しかし弱V.O.D三段目はガードされると&b(){24F不利}と罠としか思えない数値。 なので三段目を強で出すのはフリーマン使いの定石。 超必のフルブラストは0F発生技でこそないものの、リーチが長く小技から繋がるので重要なダメージソース。 リーチの長い遠立ちA、足の先に食らい[[判定]]がない遠立ちBを出す際に[[コマンド]]を仕込んでおき、当たったら自動的に[[キャンセル]]フルブラストが出る「仕込みフルブラ」は是非とも覚えておきたいテクニックの1つ。 なかなか厳しいキャラだが弱攻撃→フルブラストやフェイントを絡めた[[コンボ]]が出来る様になると頑張れる。 [[ダイヤグラム]]は[[ロック>ロック・ハワード]]、[[グリフォン>グリフォンマスク]]に次いで下位に位置している。 &color(red){※}[[「忘れてもいい技」>死に技]]なのは確かだが、ナイトメアの[[コマンド]]が↓↘→+AorC、対してフルブラストのコマンドが↓↘→↓↘→+AorCであるため、 [[フルブラストの入力をミスった場合9分9厘ナイトメアが出る→反確で死が見える>暴発]]ということが多い。 「忘れたくても忘れられない技」「むしろ削除してほしい技」なのも確かである。「まさに悪夢!(自分に)」「[[スバラシイアクムダー>首斬り破沙羅]]」はフリーマン使いの合い言葉。 ちなみに、フリーマンには対カイン限定で妙なバグが存在する。 手順としては 1.フリーマンがモービットエンジェルを打ちます 2.カインがヒムリッシュ・アーテムorヒムリッシュ・ゼーレを出します 3.フリーマンがカインを掴んだ時にアーテム(orゼーレ)が当たれば成功! という具合で(厳密には掴んだ瞬間の数Fであり厳しい)これが成立するとフリーマンが&b(){[[増える>ダルシムズ]]}。 ……と言っても[[空中で棒立ち状態>シェン・ウー]]で、当たり判定も無いので壁にもならず、[[連動して攻撃してくれる>エディ]]わけでもない。 [[ゼーレでのバグ動画(YouTube)>http://www.youtube.com/watch?v=mVu_T-8yZqQ]] ぶっちゃけるとヤリタカッタダケーな技であった… #region(close,のだが。) 稼動から実に&font(b,red,24){11年}、世紀末ゲーセン勢がこのバグを検証する際に事件は起こった。 上記のバグと似たタイミングで潜在能力版ヒムリッシュ・アーテムを当てると(タイミングは更に厳しい)、 フリーマンが[[一気に画面端まで吹っ飛ぶ>マクシーム・キシン]]ことがあるのだが、 この後カインとフリーマン双方の挙動が''バグる。'' 具体的な例を挙げると、 ・クリーピングデスが通常潜在共に空気椅子のような姿勢のまま''滑る''。しかも当身判定が無くなっている ・強シュワルツパンツァーが突進態勢のまま''滑る''。マジ紫の炎で焼いてやんよ! ・シュワルツフレイム及びヒムリッシュゼーレが''出ない''。ゼーレに至っては発射態勢のまま硬直する ・強シュワルツランツェで[[格好いいポーズ!>ニケ]]、弱フォビアで''ゲッダン''、弱モービットで[[ヤッホーヤッホー>ヴァネッサ]] ・&font(b,16){[[君がっ!死ぬまでっ!潜在ヒムリッシュアーテムとフルブラストをやめないっ!>ジョナサン・ジョースター]]}&br()……死んだ後でもやっぱりやめない。[[筐体は死ぬ>バグ昇竜]]。 &font(b,16){[[これはひどい。>カニミソ]]} 参考動画 &nicovideo(sm15110409) &nicovideo(sm15105680) なお上記で示す通りこの状態は双方共に行動不能になる技が多く、詰んでしまうと筐体をリセットしなければならない。 これを起こしてしまうと''出禁''の可能性もある。家庭用でも出来るようなので自宅でお楽しみください。 で、このバグによってカインのようにダイヤが変動したかというと・・・まあ条件やらキャラ限やらの時点で''お察しください。'' 結局ヤリタ(ryなバグであった。スバラシイアクムダースバラシクネエヨー #endregion ---- **MUGENでは :John氏+Ayustat氏製作 MOW仕様| [[原作再現]]。 かなり以前に製作されたものながら完成度は高いが、[[AI]]は入っていない。 その為ニコニコMUGENで見る機会は少ない・・・のだが、結構人気があるおかげか自作AIトナメやプレイヤー操作で稀に見かける事が出来る。 :K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様| スプライトはMOWのものだが、KOF仕様にアレンジされており、スパキャンやドリキャンも使用可能。MAX2のオリ技も搭載している。 その他性能もかなり変わっており、 強V.O.D2段目で[[中段判定>中段]]。弱V.O.D2段目は下段判定のため、簡単な2択になる。また強3段目が相手を浮かすので追撃可能。フルブラは弱攻撃からつながらないが、そのかわり強V.O.D3段目から繋ぐことができる。 とV.O.Dがかなりアッパー調整されていて、原作以上にV.O.Dが肝要キャラに仕上がっている。 モービットエンジェルも相手が立っていればJ強攻撃から繋がるし、他の技もV.O.Dの追撃に使えるようになった。…クロウを除いて。 デフォルトでAnjel氏のAIが入っているが、さらに名無し氏によってAIパッチが作成されており、今後の活躍に期待。 どちらかと言えば[[ELLA]]や[[Ravenous]]の元になったキャラとして知られている。 #image(left,freeman2.gif,title=バーイ、センキュー) &font(23,b,i){&color(orangered){「この悪夢へ・・・ヨ・ウ・コ・ソ・・・」}} #clear ---- ***出場大会 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]](肉屋の店長) [[MUGENサーカス ジョースター一座]] [[クロス・ゼロ]] [[御近所M語II]] [[今宵はこの物語を]] [[人造生物03RIA-紅]] [[厄神さまのおしごと]] [[ロック・ボガードの憂鬱]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:や乃えいじ|
#image(left,freeman.jpg,title=・・・ヤバイ漢だ。) #image(freeman3-2.gif,title=ジェノサイドカッター?がーきーどーもー?どちらかというと夢弾) &font(25,b,i){&color(orangered){「これが愛ある殺戮だ・・・。」}} #clear 年齢 24歳 身長 185cm 体重 80kg 誕生日 11月21日 血液型 不明 国籍 イギリス 格闘スタイル 我流格闘術「慚愧」 趣味 衝撃緩和に使うプチプチを一つ一つ潰す 特技 頭さえ入ればどんなに狭い所でも通ることができる 大切なもの ドリルのネックレス(気に入っている) 苦手なもの 花粉の多い花 好きなもの 針や刃物の先端 嫌いなもの 人混みの中 好きな食べ物 フィッシュ&チップス 好きな音楽 ヘヴィーメタル 得意スポーツ 特になし CV [[や>橘右京]][[乃>不知火幻庵]][[え>天草四郎時貞]][[い>椎拳崇]][[じ>ブライアン・バトラー]] #image(freeman1.gif) 『[[餓狼~MARK OF THE WOLVES~>餓狼伝説]]』のキャラクター。 ストリートファイトで得られるスリルに快楽に近い感情を見出している危険な男。 特に生死を賭けた一瞬を至上とし、[[カイン>カイン・R・ハインライン]]と対峙した際「刹那的に物を考えるきらいがある様だ」と評された。 KOFには魔人・[[グラント]]が参戦すると聞き、その未曾有の敵に対しかつてない興奮を覚え、出場を決めた。 人を殺す事を「召す」と称しており、既に幾人も殺害している。 同作キャラの[[ケビン>ケビン・ライアン]]も親友をフリーマンに殺された人間の一人である。 「召す」基準の一つとして「飽き」があり、それまで興味を持っていた対象も飽きれば容赦なく殺す。 逆に飽きなければ殺さない、とある意味解りやすい思考をしている。 要は己の飢餓感を満たしてくれるかどうか、と言う事だろう。 SNKお得意の狂人系キャラで、人気は結構ある。 プレイヤーの間では「自由人」「自由男」「レミーマン」と呼ばれている。 一番最後は無論[[この男>レミー]]に似ているからだが、[[パクリ>K9999]]とかそう言う訳ではなく、 >「開発途中で[[ストIII>ストリートファイターIII]]3rdが出た時は被りっぷりに嫌な汗をかきまくりでした。一時期&b(){レミーの弟にしよう}とか血迷った事をシラフで考えた」 >「モデルはマンソンちゃうしレミーも偶然やっちゅうねん!」 どうやら不慮の事故(?)だったらしい。[[偶然>ソル=バッドガイ]][[とは>ヤシャオウ]][[恐ろ>カイ=キスク]][[しき>ライトニング]][[もので>インパルスガンダム]][[ある>セネル・クーリッジ]]。 おや?レミーのようすが・・・ &nicovideo(sm5587114) &font(20,b,i){&color(orangered){「俺より自由な奴は貴様が初めてだ…」}} **性能 通常技はいいものが揃っており、牽制に優れる。 その反面、[[必殺技]]の発生が遅い上に無敵のついた技も殆どない。 ナイトメア(突進)&color(red){※}、モービットエンジェル(ブレーキング対応[[コマ投げ>コマンド投げ]]技)は忘れてもいい技とまで言われている。 更にダッシュがステップなので機動力も低く凶鳥逃げする[[グラント]]に追いつけないなんて事もしばしば。 ラッシュには優れるものの崩しに欠け、切り返しも貧弱という困った性能。 ゲームキャラとは言え殺人犯に対する社会的制裁だろうか? ちなみに、彼に親友を殺されて復讐に燃える)[[ケビン>ケビン・ライアン]]はグラントと並ぶ最強キャラである。 そんな奴に追われている彼に未来はあるのだろうか?&del(){それ以前にMOWの続編が(ry} 何は無くとも三段入力技のV.O.Dと[[超必>超必殺技]]のフルブラストがフリーマンの生命線。 V.O.Dは段数毎に弱と強を任意に切り替えられ、揺さぶり、[[ゲージ]]溜めなどに使える優秀な技。 しかし弱V.O.D三段目はガードされると&b(){24F不利}と罠としか思えない数値。 なので三段目を強で出すのはフリーマン使いの定石。 超必のフルブラストは0F発生技でこそないものの、リーチが長く小技から繋がるので重要なダメージソース。 リーチの長い遠立ちA、足の先に食らい[[判定]]がない遠立ちBを出す際に[[コマンド]]を仕込んでおき、当たったら自動的に[[キャンセル]]フルブラストが出る「仕込みフルブラ」は是非とも覚えておきたいテクニックの1つ。 なかなか厳しいキャラだが弱攻撃→フルブラストやフェイントを絡めた[[コンボ]]が出来る様になると頑張れる。 [[ダイヤグラム]]は[[ロック>ロック・ハワード]]、[[グリフォン>グリフォンマスク]]に次いで下位に位置している。 &color(red){※}[[「忘れてもいい技」>死に技]]なのは確かだが、ナイトメアの[[コマンド]]が↓↘→+AorC、対してフルブラストのコマンドが↓↘→↓↘→+AorCであるため、 [[フルブラストの入力をミスった場合9分9厘ナイトメアが出る→反確で死が見える>暴発]]ということが多い。 「忘れたくても忘れられない技」「むしろ削除してほしい技」なのも確かである。「まさに悪夢!(自分に)」「[[スバラシイアクムダー>首斬り破沙羅]]」はフリーマン使いの合い言葉。 ちなみに、フリーマンには対カイン限定で妙なバグが存在する。 手順としては 1.フリーマンがモービットエンジェルを打ちます 2.カインがヒムリッシュ・アーテムorヒムリッシュ・ゼーレを出します 3.フリーマンがカインを掴んだ時にアーテム(orゼーレ)が当たれば成功! という具合で(厳密には掴んだ瞬間の数Fであり厳しい)これが成立するとフリーマンが&b(){[[増える>ダルシムズ]]}。 ……と言っても[[空中で棒立ち状態>シェン・ウー]]で、当たり判定も無いので壁にもならず、[[連動して攻撃してくれる>エディ]]わけでもない。 [[ゼーレでのバグ動画(YouTube)>http://www.youtube.com/watch?v=mVu_T-8yZqQ]] ぶっちゃけるとヤリタカッタダケーな技であった… #region(close,のだが。) 稼動から実に&font(b,red,24){11年}、世紀末ゲーセン勢がこのバグを検証する際に事件は起こった。 上記のバグと似たタイミングで潜在能力版ヒムリッシュ・アーテムを当てると(タイミングは更に厳しい)、 フリーマンが[[一気に画面端まで吹っ飛ぶ>マクシーム・キシン]]ことがあるのだが、 この後カインとフリーマン双方の挙動が''バグる。'' 具体的な例を挙げると、 ・クリーピングデスが通常潜在共に空気椅子のような姿勢のまま''滑る''。しかも当身判定が無くなっている ・強シュワルツパンツァーが突進態勢のまま''滑る''。マジ紫の炎で焼いてやんよ! ・シュワルツフレイム及びヒムリッシュゼーレが''出ない''。ゼーレに至っては発射態勢のまま硬直する ・強シュワルツランツェで[[格好いいポーズ!>ニケ]]、弱フォビアで''ゲッダン''、弱モービットで[[ヤッホーヤッホー>ヴァネッサ]] ・&font(b,16){[[君がっ!死ぬまでっ!潜在ヒムリッシュアーテムとフルブラストをやめないっ!>ジョナサン・ジョースター]]}&br()……死んだ後でもやっぱりやめない。[[筐体は死ぬ>バグ昇竜]]。 &font(b,16){[[これはひどい。>カニミソ]]} 参考動画 &nicovideo(sm15110409) &nicovideo(sm15105680) なお上記で示す通りこの状態は双方共に行動不能になる技が多く、詰んでしまうと筐体をリセットしなければならない。 これを起こしてしまうと''出禁''の可能性もある。家庭用でも出来るようなので自宅でお楽しみください。 で、このバグによってカインのようにダイヤが変動したかというと・・・まあ条件やらキャラ限やらの時点で''お察しください。'' 結局ヤリタ(ryなバグであった。スバラシイアクムダースバラシクネエヨー #endregion ---- **MUGENでは :John氏+Ayustat氏製作 MOW仕様| [[原作再現]]。 かなり以前に製作されたものながら完成度は高いが、[[AI]]は入っていない。 その為ニコニコMUGENで見る機会は少ない・・・のだが、結構人気があるおかげか自作AIトナメやプレイヤー操作で稀に見かける事が出来る。 :K.O.D氏製作 MOW+XI風アレンジ仕様| スプライトはMOWのものだが、KOF仕様にアレンジされており、スパキャンやドリキャンも使用可能。MAX2のオリ技も搭載している。 その他性能もかなり変わっており、 強V.O.D2段目で[[中段判定>中段]]。弱V.O.D2段目は下段判定のため、簡単な2択になる。また強3段目が相手を浮かすので追撃可能。フルブラは弱攻撃からつながらないが、そのかわり強V.O.D3段目から繋ぐことができる。 とV.O.Dがかなりアッパー調整されていて、原作以上にV.O.Dが肝要キャラに仕上がっている。 モービットエンジェルも相手が立っていればJ強攻撃から繋がるし、他の技もV.O.Dの追撃に使えるようになった。…クロウを除いて。 デフォルトでAnjel氏のAIが入っているが、さらに名無し氏によってAIパッチが作成されており、今後の活躍に期待。 どちらかと言えば[[ELLA]]や[[Ravenous]]の元になったキャラとして知られている。 #image(left,freeman2.gif,title=バーイ、センキュー) &font(23,b,i){&color(orangered){「この悪夢へ・・・ヨ・ウ・コ・ソ・・・」}} #clear ---- ***出場大会 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[フリーマン],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[MUGEN STORIES INFINITY]](肉屋の店長) [[MUGENサーカス ジョースター一座]] [[クロス・ゼロ]] [[御近所M語II]] [[今宵はこの物語を]] [[人造生物03RIA-紅]] [[厄神さまのおしごと]] [[ロック・ボガードの憂鬱]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:や乃えいじ|

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