デッドダンス

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#ref(DEADDANCE_title.gif) 『デッドダンス(DEAD DANCE)』とは、1993年3月26日にジャレコが発売したSFC用対戦格闘ゲーム。 海外では『Tuff E Nuff』というタイトルで発売されている。 &bold(){&color(red){&italic(){&size(24){「正義のために、土となれ!」}}}} *概要 終末戦争後の2151年を舞台にした世紀末感溢れるSFテイストを持った格闘ゲーム。 4人の主人公キャラを使い、荒廃した世界を支配する格闘神ジャドーを倒すというもの。 というか自らを格闘神と名乗るとは……すごい漢だ。 ストⅡが流行した時代のいかにも格闘ブームに乗っかりました感が漂うが、 一応は「力こそ正義」の世紀末チックな世界観で独自色を出している。 まともにやるとなかなか敵が強く、特にジャドーの強さ(インチキ臭い技性能)は カイザーナックルの[[ジェネラル]]並だと評する人もいる。 とはいえ戦闘自体は大味な上、敵も自分も投げハメ>その他の技という残念な種類のゲームである。 格ゲーとしてはともかく、雰囲気やセリフなどは妙に味があり、BGMはなかなか良い。 格闘ゲームの歴史においては、''「必殺技のコマンドが前溜め」''という奇抜さで名を残している。 なお、件の必殺技は主に防御的に使うはずの対空技である。一体どうやって使えと言うんだ……? MUGENでは、タイトルを含めて知名度はほとんど無いのだが 狂キャラの[[Cheap Boss Type]]こそ、このゲームの最終ボス「ジャドー」の再現キャラだったりする。 ※2種類おり、再現キャラがCheap Boss Type、神キャラ系トナメで見る改変版は表示名がjado #region(close,ストーリー) 200X年 地上の全てを 巻き込んだ大戦が起きた 地は荒れはて 強き者しか生きることを 許されぬ時代の到来に 人びとは恐怖した… そんなくるった時代は 自らを格闘神ジャドーと 名のる男を生み出した… 格闘神は、自らの力を しめす巨大な塔を城に 地上の全てをにぎるべく あらゆる都市、人びとを 支配していった かつて、死の塔へと むかった戦士もいたが だれひとりとして 戻ってこなかった 人びとは、だれもが あきらめかけていた そしてまだ 気づいてはいなかった 荒野をさまよい 死の塔へとむかう 4人の戦士がいることを… そしていま、あつき思いを むねにひめた戦士たちの 伝説がはじまることを…… #endregion *キャラクター キャラクターは11人だが、ストーリーモード及び初期状態で使用できるのは4人。 翔とザジは格闘家、琴乃はくのいち、ヴォルツは外見がそのままプロレスラー。 なお、翔とザジは性能が同じコンパチキャラである。 -主人公キャラクター >[[翔(Syoh)>翔]]、ザジ(Zazi)、琴乃(Kotono)、ヴォルツ(Vortz) -CPU専用キャラ(裏技で使用可能) >ビーン(Beans)、ドルフ(Dolf)、水野麗(Rei)、ガジェット(Gajet)、紫狼(Sirou)、キース(K's) >[[ジャドー(Jado/Jade)>Cheap Boss Type]](最終ボス) *システム **操作方法 SFCのコントローラーに合わせた4ボタン式で、パンチとキック、それぞれ強と弱に別れている。 必殺技は全キャラクターが2種類ずつ持っている。 メインの4人全員が溜め技持ちという平等意識の強いコマンド振りで、特に''前溜めコマンド''は有名。 また、4人とも空中投げを持つ。 ガード硬直は対戦格闘ゲームとしてはかなり長めで、そのせいで敵が度々''「当て投げ」でハメてくる''。 ただしこれはプレイヤーもCPU相手に可能な戦法である。 **ゲームモード ストーリーモード、CPU対戦モード、2P対戦モードがある。 ***ストーリーモード 主人公4人から一人を選び、ストーリーに沿って勝ち抜いていくモード。 各対戦の前に「愛ゆえに」「静寂の暗殺者」などの漫画調のサブタイトルが表示される。 また、先に進むごとに必殺技(の見た目が少しだけ)パワーアップする。 敵に負けると''「復活の呪文」''という名のパスワードが表示され、再スタートが可能。 **リプレイ機能 当時としては先進的な試みとしてフィニッシュシーンのリプレイ機能が実装されており、 勝利後にトドメを刺したシーンを再現して鑑賞することができる。早送り・巻き戻し・コマ送りも可能。 が、元々見返すほど技やエフェクトがすごいゲームでもないのであまり意味は無い。 **裏技 ストーリーモードかCPU対戦モードで対戦中にポーズをかけ 1コンと2コンのセレクトを同時に押すと爆発音がして2コンで敵キャラを操作できる。 ----
#ref(DEADDANCE_title.gif) 『デッドダンス』(DEAD DANCE) とは、1993年3月26日にジャレコが発売したSFC用対戦格闘ゲーム。 海外では "Tuff E Nuff" というタイトルで発売されている。 &bold(){&color(red){&italic(){&size(24){「正義のために、土となれ!」}}}} *概要 終末戦争後の2151年を舞台にした、[[世紀末]]感溢れるSFテイストを持った格闘ゲーム。 4人の主人公キャラを使い、荒廃した世界を支配する格闘神ジャドーを倒すというもの。 というか自らを格闘神と名乗るとは……すごい漢だ。 『ストリートファイターII』が流行した時代のいかにも格闘ブームに乗っかりました感が漂うが、 一応は「[[力こそ正義>シン]]」の[[世紀末>北斗の拳]]チックな世界観で独自色を出している。 まともにやるとなかなか敵が強く、特にジャドーの強さ(インチキ臭い技性能)は 『カイザーナックル』の[[ジェネラル]]並だと評する人もいる。 とはいえ戦闘自体は大味な上、敵も自分も投げハメ>その他の技という残念な種類のゲームである。 格ゲーとしてはともかく、雰囲気やセリフなどは妙に味があり、BGMはなかなか良い。 格闘ゲームの歴史においては''[[必殺技]]の[[コマンド]]が前溜め''という奇抜さで名を残している。 なお、件の必殺技は主に防御的に使うはずの対空技である。一体どうやって使えと言うんだ……? MUGENでは、タイトルを含めて知名度はほとんど無いのだが 狂キャラの[[Cheap Boss Type]]こそ、このゲームの最終ボス「ジャドー」の再現キャラだったりする。 ※2種類おり、再現キャラがCheap Boss Type、神キャラ系トナメで見る改変版は表示名がjado #region(close,ストーリー) 200X年 地上の全てを 巻き込んだ大戦が起きた 地は荒れはて 強き者しか生きることを 許されぬ時代の到来に 人びとは恐怖した… そんなくるった時代は 自らを格闘神ジャドーと 名のる男を生み出した… 格闘神は、自らの力を しめす巨大な塔を城に 地上の全てをにぎるべく あらゆる都市、人びとを 支配していった かつて、死の塔へと むかった戦士もいたが だれひとりとして 戻ってこなかった 人びとは、だれもが あきらめかけていた そしてまだ 気づいてはいなかった 荒野をさまよい 死の塔へとむかう 4人の戦士がいることを… そしていま、あつき思いを むねにひめた戦士たちの 伝説がはじまることを…… #endregion *キャラクター キャラクターは11人だが、ストーリーモード及び初期状態で使用できるのは4人。 翔とザジは格闘家、琴乃はくのいち、ヴォルツは外見がそのままプロレスラー。 なお、翔とザジは性能が同じコンパチキャラである。 -主人公キャラクター >[[翔(Syoh)>翔]]、ザジ(Zazi)、琴乃(Kotono)、ヴォルツ(Vortz) -CPU専用キャラ(裏技で使用可能) >ビーン(Beans)、ドルフ(Dolf)、水野麗(Rei)、ガジェット(Gajet)、紫狼(Sirou)、キース(K's) >[[ジャドー(Jado/Jade)>Cheap Boss Type]](最終ボス) *システム **操作方法 SFCのコントローラーに合わせた4ボタン式で、パンチ・キックそれぞれが強・弱に別れている。 必殺技は全キャラクターが2種類ずつ持っている。 メインの4人全員が[[溜め技>タメ技]]持ちという平等意識の強いコマンド振りで、特に''前溜めコマンド''は有名。 また、4人とも空中投げを持つ。 ガード硬直は対戦格闘ゲームとしてはかなり長めで、そのせいで敵が度々''当て投げでハメてくる''。 ただしこれはプレイヤーもCPU相手に可能な戦法である。 **ゲームモード ストーリーモード、CPU対戦モード、2P対戦モードがある。 ***ストーリーモード 主人公4人から一人を選び、ストーリーに沿って勝ち抜いていくモード。 各対戦の前に「愛ゆえに」「静寂の暗殺者」などの漫画調のサブタイトルが表示される。 また、先に進むごとに必殺技(の見た目が少しだけ)パワーアップする。 敵に負けると「''復活の呪文''」という名のパスワードが表示され、再スタートが可能。 **リプレイ機能 当時としては先進的な試みとしてフィニッシュシーンのリプレイ機能が実装されており、 勝利後にトドメを刺したシーンを再現して鑑賞できる。早送り・巻き戻し・コマ送りも可能。 が、元々見返すほど技やエフェクトがすごいゲームでもないのであまり意味は無い。 **裏技 ストーリーモードかCPU対戦モードで対戦中にポーズをかけ 1コンと2コンのセレクトを同時に押すと爆発音がして2コンで敵キャラを操作できる。 ----

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