ファラ・エルステッド

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#image(ファラ.jpg,width=260,title=しりにしきガール) **&color(green){&bold(){&i(){「私も信じる。この世界が好きだから。}}} **&color(green){&bold(){&i(){ この世界に住んでる人たちが…好きだから」}}} 声:皆口裕子 ナムコのRPG『[[テイルズオブエターニア>テイルズオブシリーズ]]』のヒロイン。ラシュアン村育ちの農家の娘。 「詫び続けろー!」とか言われた魔王や[[ギロチン>Vガンダム]]とは全く関係ない。 [[リッド・ハーシェル]]や[[キール・ツァイベル]]とは幼馴染。普段は畑仕事を手伝っている。 料理上手で、彼女が作るオムレツはリッドの好物。口癖は「イケる、イケる!」。表面的には正義感が強く、元気で快活な少女。 しかしその胸の奥には、幼い頃に関わった“ラシュアンの惨劇”という事件が背景となった強いトラウマも抱えている。 そのため、意識的にしろ無意識的にしろ、自身の幸福を禁じ、病的なまでに他者に尽くそうとする傾向がある。 #region(ラシュアンの惨劇(ネタバレ注意)) **&color(green){&bold(){&i(){「私が…私が丘の扉を開けたから…村が……ごめんなさい、ごめんなさい」}}} ファラが子供の頃、絶対に行ってはいけないと言われていた遺跡のある丘があり、そこの丘の入り口の扉には鍵がかかっていた。 ファラの父親は村長をしており扉の鍵を持っており、定期的に扉の内部も見回りをしていた。 父の見回りに付いて行ったファラはその中で光る石を見つけ、その石が欲しかったためにその扉の鍵を持ち出して、 [[リッド>リッド・ハーシェル]]と[[キール>キール・ツァイベル]]の2人を連れ出し、丘に侵入してしまう。 当時この遺跡にはネレイドと呼ばれる(ファラたちの世界における)邪神が封印されており、その時に封印が解けた事で復活。 ファラの父親の身体を乗っ取ったネレイドにより、ラシュアンの村の住人の半分が殺されてしまう。 (最終的にリッドの父親がファラの父親と刺し違えて共に死亡し、この事件は幕を下ろす) この一件からファラはとてつもない罪悪感を感じていたが、 [[レイス>レイシス・フォーマルハウト]]にその事を指摘され、過去の傷から目を逸らしている己に気付き、過去の自分と向き合うようになる。 これだけ見るとファラが封印をといたように見えるが作品中でも言われている通り そんな重要な封印が遺跡とは関係のない丘の入り口の扉(現代でも立ち入り禁止の場所にあるようなごく普通の両開きの門) を開けただけで解けるはずもなくファラたちは封印されていた場所に辿り付く事すらしていないため封印が解けたのは別の要因であることが作中で語られている。 #endregion そそっかしいところがあり、本人が良かれと思ってお節介をやいても空回りして結局トラブルメーカーになりがち。 その都度尻拭いをさせられる事になったため、リッドは彼女のブレーキ役になっている。 親分肌であり、幼馴染のリッドやキールからは恐れられつつも何だかんだで慕われている存在。 女の子らしい一面も勿論あり、日焼けを気にしたりアレンデ姫の(細すぎる)体型に憧れたりと、年相応な悩みを口にすることも。 (ファラ曰く「アレンデ姫は[[手首のようなウエスト>綿貫弓子]]」だったそうな。でも設定的にはファラの方がウエストが1cm小さかったりする(しかも身長も1cm低いので身長比を考慮してもアレンデ姫の方が細いということにならない)。コルセット?) 極端ではないが、[[レイス>レイシス・フォーマルハウト]]と共にエビフライの尻尾を好むなど、味覚が常人に比べ少し変わっているような描写がある。 力でリッドに勝つために村の近所にあるレグルス流の格闘道場に通っていた経験から、徒手空拳での戦闘や体術・気功術に長け、 籠手やブーツによる殴打・蹴撃技や、気功を応用した回復技を駆使して戦う。 (よく彼女の戦闘職自体が職業として思われがちだが、職業自体は農家である) 特技・奥義による連携は無く、地上技・対空技・空中技・強打技を特定の順に繋ぐことで連携となる。 OPでは大型のモンスターを一発で蹴り飛ばす荒業も披露。&del(){[[しかし中身は決して見えない。>アルカナハート]]} この類のRPGヒロインにしては、随分変わった戦闘スタイルだと思われる。 [[ミニスカ>ティファ・ロックハート]]や[[パンツルック>キング]]や[[スパッツ>ユリ・サカザキ]]などのパッと見動きやすそうな服装ではなく、 明らかに格闘技には不向きな嵩張るロングスカートのまま、終始殴る蹴るの大立ち回りをするという点でも異質な印象を受ける。 これについては本人も指摘されているが、曰く「(ロングスカートをやめると)恥じらいをなくしそう」とのこと。 しかし直後に空中で足を高く上げる技を使用し、「アレに恥じらいがあるとは思えませんけどねぇ…」と周りに思われてしまった。 メルディと共に&bold(){『[[シンフォニア>ロイド・アーヴィング]]』}に闘技場でゲスト出演している。また、&bold(){『レディアントマイソロジー2』}にも出演。 &bold(){『バーサス』}には、エターニア勢から唯一登場。大いなる実りの力で村を救うために田舎から出てきた。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』のユーリと偶然出会い、半ば強引にパートナーとして大会に出場する。 ---- **原作性能 上記の通り格闘術で戦う純粋な前衛タイプで、リッドと共にパーティの前衛を担う。 少女という事でHPや防御力が主人公のリッドに比べて低く、防御面はあまり頑丈とは言えず、また足が遅い。 攻撃面は、武器の性能で劣るものの力は素の状態ではリッドより高く成長率も全く同じなので負けていないが 通常攻撃の連発回数(ファラ2発・リッド3発)が少ない、徒手空拳故にリーチが短いのが難点。 //またあまり知られていないが同じく前~中衛のチャットよりも「&bold(){武器は強いのに力は弱い}」という事実があったりする(上昇率自体はファラの方が高いため高レベルになれば逆転は可能) //まぁチャットの力が強いと示す描写は一つも無いため調整或いは設定ミスだと思われるが。 //↑攻撃性能は高いわけだから、「簡単なファラの概要」としては適当ではない気がする。 しかし、ファラはリッドと違って技の派生に優れており、様々なルートでコンボを繋ぐ事が出来る。 リッドが特技→奥義(→秘奥義)という単純なコンボしか出来ないのに対し、 ファラは攻撃技が「地上技」「対空技」「空中技」「強打技」の4種類に分けられており (強打技はリッドの奥義に相当するものなので、特技が3種類に分けられていると捉えることも出来る)、 地上技は空中技と強打技に、対空技は空中技に、空中技は地上技と対空技と強打技に派生可能で、 最大で4種類の技をそれぞれ1つずつ組み込んでコンボルートを構築可能になっている。 また、ファラの秘奥義の1つ「火龍炎舞」は、始動技ヒット後4秒以内に通常攻撃2発を含む4連携を決めることが発動条件となっている (実際の発動条件はもう少し複雑だが[[カット>ワラキアの夜]])。 このような戦闘システムを持つのは歴代シリーズでもファラのみ(シンフォニアのリーガルもこれに近い)。 リッドが機動力と技性能で攻めるキャラなら、ファラは手数と柔軟性で攻めるキャラクターと言えるだろう。 また、気功を用いた回復技によるサポートも可能。特に序盤~中盤はお世話になる。 また、本作ではリザレクションの習得が最終盤、しかもラスボスより強い奴を[[倒す>ダオス]]必要があるため 特技によるに蘇生は彼女の「回生功」に頼リ続けることになる。 ---- **MUGENにおけるファラ・エルステッド BIRD氏によるものが存在する。 対空技から空中技につないだりと原作のような連携が使える他[[AI]]もガンガン攻めてくるものがある。 ただしなりきりダンジョンのドットを使用したキャラで、いわゆる[[ちびキャラ]]である為、 通常の大会動画に出すのは難しいかもしれない。 **出演ストーリー [[MUGEN ショートストーリー]] **&color(green){&bold(){&i(){「いつのまにリッドの背中、こんなに大きくなったのかなあって」}}}
#image(ファラ.jpg,width=260,title=しりにしきガール) **&color(green){&bold(){&i(){「私も信じる。この世界が好きだから。}}} **&color(green){&bold(){&i(){ この世界に住んでる人たちが…好きだから」}}} 声:皆口裕子 ナムコのRPG『[[テイルズオブエターニア>テイルズオブシリーズ]]』のヒロイン。ラシュアン村育ちの農家の娘。 「詫び続けろー!」とか言われた魔王や[[ギロチン>Vガンダム]]とは全く関係ない。 [[リッド・ハーシェル]]や[[キール・ツァイベル]]とは幼馴染。普段は畑仕事を手伝っている。 料理上手で、彼女が作るオムレツはリッドの好物。口癖は「イケる、イケる!」。表面的には正義感が強く、元気で快活な少女。 しかしその胸の奥には、幼い頃に関わった“ラシュアンの惨劇”という事件が背景となった強いトラウマも抱えている。 そのため、意識的にしろ無意識的にしろ、自身の幸福を禁じ、病的なまでに他者に尽くそうとする傾向がある。 #region(ラシュアンの惨劇(ネタバレ注意)) **&color(green){&bold(){&i(){「私が…私が丘の扉を開けたから…村が……ごめんなさい、ごめんなさい」}}} ファラが子供の頃、絶対に行ってはいけないと言われていた遺跡のある丘があり、そこの丘の入り口の扉には鍵がかかっていた。 ファラの父親は村長をしており扉の鍵を持っており、定期的に扉の内部も見回りをしていた。 父の見回りに付いて行ったファラはその中で光る石を見つけ、その石が欲しかったためにその扉の鍵を持ち出して、 [[リッド>リッド・ハーシェル]]と[[キール>キール・ツァイベル]]の2人を連れ出し、丘に侵入してしまう。 当時この遺跡にはネレイドと呼ばれる(ファラたちの世界における)邪神が封印されており、その時に封印が解けた事で復活。 ファラの父親の身体を乗っ取ったネレイドにより、ラシュアンの村の住人の半分が殺されてしまう。 (最終的にリッドの父親がファラの父親と刺し違えて共に死亡し、この事件は幕を下ろす) この一件からファラはとてつもない罪悪感を感じていたが、 [[レイス>レイシス・フォーマルハウト]]にその事を指摘され、過去の傷から目を逸らしている己に気付き、過去の自分と向き合うようになる。 これだけ見るとファラが封印をといたように見えるが作品中でも言われている通り そんな重要な封印が遺跡とは関係のない丘の入り口の扉(現代でも立ち入り禁止の場所にあるようなごく普通の両開きの門) を開けただけで解けるはずもなくファラたちは封印されていた場所に辿り付く事すらしていないため封印が解けたのは別の要因であることが作中で語られている。 #endregion そそっかしいところがあり、本人が良かれと思ってお節介をやいても空回りして結局トラブルメーカーになりがち。 その都度尻拭いをさせられる事になったため、リッドは彼女のブレーキ役になっている。 親分肌であり、幼馴染のリッドやキールからは恐れられつつも何だかんだで慕われている存在。 女の子らしい一面も勿論あり、日焼けを気にしたりアレンデ姫の(細すぎる)体型に憧れたりと、年相応な悩みを口にすることも。 (ファラ曰く「アレンデ姫は[[手首のようなウエスト>綿貫弓子]]」だったそうな。でも設定的にはファラの方がウエストが1cm小さかったりする(しかも身長も1cm低いので身長比を考慮してもアレンデ姫の方が細いということにならない)。コルセット?) 極端ではないが、[[レイス>レイシス・フォーマルハウト]]と共にエビフライの尻尾を好むなど、味覚が常人に比べ少し変わっているような描写がある。 力でリッドに勝つために村の近所にあるレグルス流の格闘道場に通っていた経験から、徒手空拳での戦闘や体術・気功術に長け、 籠手やブーツによる殴打・蹴撃技や、気功を応用した回復技を駆使して戦う。 (よく彼女の戦闘職自体が職業として思われがちだが、職業自体は農家である) 特技・奥義による連携は無く、地上技・対空技・空中技・強打技を特定の順に繋ぐことで連携となる。 OPでは大型のモンスターを一発で蹴り飛ばす荒業も披露。&del(){[[しかし中身は決して見えない。>アルカナハート]]} この類のRPGヒロインにしては、随分変わった戦闘スタイルだと思われる。 [[ミニスカ>ティファ・ロックハート]]や[[パンツルック>キング]]や[[スパッツ>ユリ・サカザキ]]などのパッと見動きやすそうな服装ではなく、 明らかに格闘技には不向きな嵩張るロングスカートのまま、終始殴る蹴るの大立ち回りをするという点でも異質な印象を受ける。 これについては本人も指摘されているが、曰く「(ロングスカートをやめると)恥じらいをなくしそう」とのこと。 しかし直後に空中で足を高く上げる技を使用し、「アレに恥じらいがあるとは思えませんけどねぇ…」と周りに思われてしまった。 メルディと共に&bold(){『[[シンフォニア>ロイド・アーヴィング]]』}に闘技場でゲスト出演している。また、&bold(){『レディアントマイソロジー2』}にも出演。 &bold(){『バーサス』}には、エターニア勢から唯一登場。大いなる実りの力で村を救うために田舎から出てきた。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』のユーリと偶然出会い、半ば強引にパートナーとして大会に出場する。 ---- **原作性能 上記の通り格闘術で戦う純粋な前衛タイプで、リッドと共にパーティの前衛を担う。 少女という事でHPや防御力が主人公のリッドに比べて低く、防御面はあまり頑丈とは言えず、また足が遅い。 攻撃面は、武器の性能で劣るものの力は素の状態ではリッドより高く成長率も全く同じなので負けていないが 通常攻撃の連発回数(ファラ2発・リッド3発)が少ない、徒手空拳故にリーチが短いのが難点。 //またあまり知られていないが同じく前~中衛のチャットよりも「&bold(){武器は強いのに力は弱い}」という事実があったりする(上昇率自体はファラの方が高いため高レベルになれば逆転は可能) //まぁチャットの力が強いと示す描写は一つも無いため調整或いは設定ミスだと思われるが。 //↑攻撃性能は高いわけだから、「簡単なファラの概要」としては適当ではない気がする。 しかし、ファラはリッドと違って技の派生に優れており、様々なルートでコンボを繋ぐ事が出来る。 リッドが特技→奥義(→秘奥義)という単純なコンボしか出来ないのに対し、 ファラは攻撃技が「地上技」「対空技」「空中技」「強打技」の4種類に分けられており (強打技はリッドの奥義に相当するものなので、特技が3種類に分けられていると捉えることも出来る)、 地上技は空中技と強打技に、対空技は空中技に、空中技は地上技と対空技と強打技に派生可能で、 最大で4種類の技をそれぞれ1つずつ組み込んでコンボルートを構築可能になっている。 また、ファラの秘奥義の1つ「火龍炎舞」は、始動技ヒット後4秒以内に通常攻撃2発を含む4連携を決めることが発動条件となっている (実際の発動条件はもう少し複雑だが[[カット>ワラキアの夜]])。 このような戦闘システムを持つのは歴代シリーズでもファラのみ(シンフォニアのリーガルもこれに近い)。 リッドが機動力と技性能で攻めるキャラなら、ファラは手数と柔軟性で攻めるキャラクターと言えるだろう。 また、気功を用いた回復技によるサポートも可能。特に序盤~中盤はお世話になる。 また、本作ではリザレクションの習得が最終盤、しかもラスボスより強い奴を[[倒す>ダオス]]必要があるため 特技によるに蘇生は彼女の「回生功」に頼リ続けることになる。 ---- **MUGENにおけるファラ・エルステッド BIRD氏によるものが存在する。 対空技から空中技につないだりと原作のような連携が使える他[[AI]]もガンガン攻めてくるものがある。 ただしなりきりダンジョンのドットを使用したキャラで、いわゆる[[ちびキャラ]]である為、 通常の大会動画に出すのは難しいかもしれない。 **出演大会 [[テイルズオブトーナメント]] **出演ストーリー [[MUGEN ショートストーリー]] **&color(green){&bold(){&i(){「いつのまにリッドの背中、こんなに大きくなったのかなあって」}}}

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