ケフカ・パラッツォ

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&ref(Kefka CG.png,,left,float,title=道化メイクの下は意外にイケメン,width=480,height=220) //天野絵の全身画像もうpしたけどCGのが雰囲気出てると思ってこっちにした //縦横比に違和感を感じたので調整してみたけど、問題ないでしょうか?    名前:ケフカ・パラッツォ  ジョブ:[[大魔導士>ポップ]]  年齢:35歳  身長:167cm  体重:48kg  誕生日:11月19日  血液型:AB型  好きなもの:鏡  嫌いなもの:レオ将軍  趣味:人形遊び #clear &color(red){&sizex(6){&b(){&i(){命… 夢… 希望…}}}} &color(red){&sizex(6){&b(){&i(){どこから来て どこへ行く?}}}} &color(red){&sizex(6){&b(){&i(){そんなものは… このわたしが 破壊する!!}}}} スクウェアソフト(現スクウェア・エニックス)が1994年に発売したRPG『ファイナルファンタジーVI』(FF6)の[[ラスボス]]。 &ref(Kefka_-_Laugh.gif,,title=フォアフォッフォッフォッフォッフォッフォ) フルネームは&b(){ケフカ・パラッツォ}(Cefca Palazzo、海外ではKefka Palazzo)。 [[道>クラウン]][[化>ジョーカー(風雲黙示録)]][[師>ドナルド・マクドナルド]]の格好が特徴のガストラ帝国の人造魔導士。 初期の魔導注入における副作用により魔力と引き換えに[[精神に異常を>デッドプール]][[きたしてしまい>グリーンゴブリン]]、幼稚で残虐な性格となっている。 同じ帝国の将軍であるレオ将軍([[メカ>レオ(ジョイメカファイト)]]とか[[グリーディア国王>レオ]]ではない)のような、[[真面目で品行方正>カイ=キスク]]なタイプ[[が嫌い>ソル=バッドガイ]]。 この曲と共に事あるごとに聞ける笑い声が印象に残っている人も多いだろう。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/1219673791) ゲームの序盤から登場し、(敵対組織と繋がる)同盟国フィガロへの偵察、ナルシェ侵攻、首都ベクタを襲った幻獣討伐など、帝国の数々の作戦を指揮している。 ただ人望はほとんど無く、帝国の一般兵からも「ケフカの野郎」「あんな奴が将軍になるんだったら実家に帰らせてもらう」と方々で辛辣な陰口を叩かれる始末。 ドマ侵攻時には篭城の構えを取る敵に対して堀に繋がる[[川に毒を>ユダ]]流し、[[自軍の捕虜も気にせず大量虐殺を行うという非人道的行為>味方殺し技]]を、司令官のレオに無断でやってのけている。 (ただ、レオ自身はこの作戦の直前に本国への帰還命令を受けており、彼がいなくなった為に一応ケフカはドマ侵攻における司令官のトップ。 レオはそのまま篭城戦に付き合うつもりだったが、ケフカは「手っ取り早くやってやる」との言葉通り短期攻略を果たしている。 ガストラ皇帝自身も腹芸ができる人物なので、高潔なレオを後ろに下げて汚れ仕事をこなせるケフカを重用していた様子がある。) 主人公達の後をつけて封魔壁を開かせ大量の幻獣を呼び込んだ結果、帝国の首都ベクタは幻獣の総攻撃を受けて壊滅してしまう。 皇帝ガストラは休戦の証の一つとしてドマで毒を使用したケフカを一旦は戦争犯罪人として投獄するが、実際はただのポーズにすぎず、 まもなくその休戦を反故にして敵対組織を一網打尽にしようとした後、首都ベクタを襲撃した幻獣を倒す切り札として彼を出獄させる。 ケフカが魔力を得るため次々幻獣達を葬り去る姿を見て住処に残っていた残りの幻獣達も加勢に現れるが、まるで相手にならず返り討ちとなってしまう。 その後、ガストラ皇帝と共に空き家となった幻獣の住処に潜入して浮遊大陸「魔大陸」を始動させ、その中で幻獣と魔法の神「三闘神」を目覚めさせる。 魔大陸の最深部で、帝国を裏切った元帝国将軍セリスを含む主人公達一行と対峙するシーンが中盤のクライマックスとなる。 三闘神の力を得たガストラは主人公らを術で拘束するが、元部下であるセリスに対しては「お前だけは特別だ」「ケフカと共に子をなせ」と言う。 (セリスもケフカと同じ魔導実験の被験者であり、帝国が生んだ人造魔導士がこの2人だけであることを大いに踏まえた発言であることは想像に難くない。 設定上ガストラの年齢は59を超えているので、発言の意図としては自分の死後も帝国を繁栄させろと言っているのだと思われる。) その際、ケフカは「仲間達を始末することで裏切りを水に流してやる」と一振りの剣を渡すがセリスはこれに反発、逆にケフカを刺してしまう。 それによってケフカは逆上し、三闘神の力を解放しようとする。 //三闘神の力を浴たガストラは主人公等を圧倒し、セリスに「主人公等を殺害しケフカと結婚して魔導の血を引く子を作れ」と命令。ケフカもこれを促すようにナイフを渡すも、これを受け入れなかったセリスに逆に刺され逆上し、名言「ちっくしょーーーーー!!!」を連呼、三闘神の封印をとく(=世界崩壊)と宣言した(その行動からセリスが好きだったのでは?と邪推するファンも居る)。 流石に世界が滅ぶ危機を招くのでガストラはこれを制止する(ガストラの目的は飽くまで[[世界>Dr.ワイリー]][[征服>ベガ]]であり、征服すべき世界の崩壊は望んでいない)も、 ケフカは「奴等に三闘神の力を見せるチャンス(この時はまだ忠誠心はあり、ガストラに敬語を使っていた)」と命令を聞こうともしない。 ガストラは「役に立たぬ」と遂に魔法で粛清を試みるも、ケフカが三闘神の像の真ん中に立っていたため全て不発に終わる。 ケフカは逆にガストラに三闘神の攻撃を浴びせ「役立たず以下」とこき降ろした挙句、大陸から突き落として殺害。三闘神の像を動かして、世界の均衡を崩した。 その後は自ら[[神となって>イグニス]][[世界を崩壊>仮面ライダーディケイド]]させ、三闘神から奪った力で自分に歯向かう者や、その者の家、村などを容赦なく破壊、虐殺していった。 世界中の瓦礫を集めて建てられたケフカの居城「がれきの塔」に乗り込み、ケフカを滅ぼすことがゲームの最終目的となる。 //世界の崩壊を防ぎバランスを失った魔導を消滅させるため、主人公達は彼に立ち向かう。 //少し、書き直してみた。 &ref(lastkefuka1.gif,,width=300,title=カオスを超えて終末が近づく…) その所業や[[いかにも三下風味の性格でありながらラスボスに上り詰めたこと>ゴーヤーン]]から、プレイヤーに強いインパクトを与えた。 が、攻撃力インフレ気味なFFシリーズがバランスを模索していた時期のボスであるため、壊滅的にHPが足りないなどの素敵な欠陥がある。 特定の分野に特化せず漫然と育てたパーティで挑むとそれなりに苦戦するのだが、キャラクターのレベルと装備・アビリティが極まっていれば、 登場演出でページ上部の台詞を言い終える前に、一個前の前座と一緒にまとめて殺せる。 この台詞は「FinalRound Fight!」のコールに相当する戦闘開始の合図なのだが、その前にフライングで無言のまま死ぬ。シンジラレナーイ。 かくして高いパーティ構成・育成自由度の煽りも受けて、世代が近い[[Vのうごご>エクスデス]]や、[[VIIのイカ>セフィロス]]と並んで、シリーズを代表する弱ボスとなっている。 しかし好き勝手に世界をボロボロにした挙句、無責任に呆気なく死ぬという姿は、キャラ的にそれらしい調整と言えば言えるのかもしれない。 //上の即死バグ(と言うか仕様の穴)はジャンプ使用。処理の順番が、登場・地上にフルメンバー揃ったのを確認・開始演出なため、複数を場外に跳ばせておけば、上空から帰還のついでに与えるダメージだけで死ぬという話。 //なお、2009年 7月頃から、FF6のボスを強化する(主に三闘神)というハックロム動画ではオリジナルを凌駕する程にパワーアップし、HPは20万近くに、ステータスや攻撃アルゴリズムも強化されており、生半可に挑んでも勝てない。 //個人改造のものをわざわざ張る意味がわかんない また、最終決戦時の演出はスーパーファミコンの全ゲームで見てもトップクラスと言える出来で、 当時のドット技術の粋を感じさせる描き込みと、敵を倒すごとにせり上がりが行われる場面転換の演出は大変素晴らしい。 この際の[[BGM]]『[[妖星>ユダ]]乱舞』はRPGのBGMでありながら全4楽章構成(形態が変化するごとに楽章が移る)となっており、 サウンドトラック換算で''約18分''に及ぶ長さを持つFFシリーズ屈指のボリュームを誇る曲で、そちらも人気が高い。 &nicovideo(sm3125101) ちなみに同時期のRPG『新桃太郎伝説』でも偶然の一致で似たようなキャラが登場しており、両方をプレイした人間からは外道ラスボスコンビとしてネタにされることがある。 ちなみにバランス調整の結果相対的にHPが少ないことから弱ボスと言われているこちらとは対称的に、あちらはゲーム中最高のHPや序盤の4回攻撃などから手強いボスとなっている。 そんな彼だが、一方で非常にコミカルな描写が多いのが特徴である。 その最たる例としては、その迷言の多さがあげられる。 「&b(){シンジラレナーイ!}」「&b(){つまらん!}」「&b(){[[ちっくしょーーーーー!!!>セル]]}」「[[役立たず以下なのだー>皇帝]]」「[[…で、結局何がしたい?>セフィロス]]」「[[脳みそまで筋肉でしょ?>ジェクト]]」など、枚挙に暇が無い。 しかし、その一方で「滅ぶと分かって、なぜ作る?死ぬと分かっていて、なぜ生きようとする?」といった深みのある事も語っており、 ギャップのある二面性がキャラクターとしての人気を作っている一因だろう。 また、一人称も「私」「おれ様」「ぼくちん」など、状況に応じてコロコロ変化する。 このあたりは、変身するごとに一人称の変わる[[彼>フリーザ]]に似ているといえよう。 最近ではFFシリーズの歴代主人公とボスがクロスオーバー出演したアクションゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』に FF6の主人公代表である[[ティナ>ティナ・ブランフォード]]と共に、カオスサイドとして登場した。 元となるFF6に音声はないが、『ディシディア』での声は[[ラディッツ]]や[[北斗の拳]]のナレーションでおなじみの[[千葉>桑原和真]][[繁>ビースト]]氏。 この作品にケフカを出すことが確定した時から既に声優は千葉氏にと決めていたほどで、 氏特有のアドリブ(千葉リブ)もあいまって、原作以上にコミカル度がさらに高まっている。 興味のある人は是非やって確かめて頂きたい。 『ディシディア』の前日譚にあたる『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』でも引き続き登場。 [[セフィロス]]に小細工を吹き込んだり、[[洗脳>ティナ・ブランフォード]]をしていたり、裏切り者への制裁を下していたりなど、 存分に悪役としての活躍をしつつもコミカルな言動は相変わらず。道化と侮られながらも腹黒い彼の活躍は一見の価値あり。 ただ、[[同僚>エクスデス]]の元部下である[[ギルガメッシュ(FF5)>レナ・シャルロット・タイクーン]]には「ケフカ・パパラ……読めんぞ!」と名前の事がネタにされているが。 ちなみに、アルティマニアによると''ケフカは[[プレイヤーの姿が見えている>デッドプール]]''らしい。…ちょっとぞっとする話である。 #region(ディシディアでの性能) 特異な軌道の魔法で相手を翻弄する「トリックスター」 結論から言うと&b(){弱い。} 最弱候補、断言して最弱と言い切る人も。 最大の理由として、このゲームでは、一部の魔法攻撃をガードかエアダッシュで跳ね返せるというシステムがあるのだが、 ケフカの主力となるブレイブ攻撃のほとんがこれに当てはまり、さらに跳ね返された時の被害が大きいというのがある。 典型的な魔法使い系のキャラなので接近戦に弱いのに、相手の接近を防ぐ有効な手段がほとんど無いのである。 それを抜きにしても、技の前後の隙が大きかったり、弾速が遅かったりとあまり強い点が見当たらない。 スタッフもさすがに弱すぎると思ったのか、UT版ではかなりの強化がなされた。 「くねくねファイガ」と「アルテマ」でガードを崩せるようになり、作中屈指の[[死に技]]であった「ハイパードライブ」が全く別物の実用的な技になった。 総じて人は選ぶものの、上手い人が使えばかなりの強さを発揮するテクニカルなキャラになっている。 ディオデシムでは[[新技が>エクスデス]][[幾つか>皇帝]][[追加>セフィロス]][[された>ジェクト]]キャラがいるが、ケフカは新技なし。 (ディシディアの時点でセフィロスの持ち技となった「こころないてんし」を除き、  最終決戦時に使用した技全てが採用されているので技数自体は元々多い) UT版の調整を元にバランスをとられており、それなりの性能となっている。 #endregion &nicovideo(sm6762701) しかし、残酷でありながらひょうきんでコミカルであり、シリーズ稀有なラスボスは、 かつて千葉氏が演じた[[某破壊大帝>メガトロン]]を連想させる。 他にも千葉氏が演じた[[道化師の悪役>ペニーワイズ]]というつながりで『ONE PIECE』のバギー船長を彷彿させるが、部下達に[[恐れられつつも慕われてる>カリスマ!]]辺りはケフカとは真逆である。 なお、ゲーム中では帝国の酒場で一般市民からわずかに語られるだけであるものの&link_anchor(*1){*1}、前述のように彼の精神崩壊は実験段階だった魔導実験の副作用によるものである。 ある意味で帝国が生み出した「魔導」の被害者とも見ることができる人物であり、それを考えるとこの物語はより重い。 &i(){(以上、Wikipedia及びファイナルファンタジー用語辞典Wikiから転載・改変)} ---- **MUGENにおけるケフカ・パラッツォ En氏が製作したものがあった。(現在は代理公開していたdoloop氏のサイトが廃業しているので入手不可) FF6のラスボス戦を再現したもので、いかにして倒すかを楽しむ主旨のキャラなのでプレイヤー操作は不可。 前座として登場する神々の像との3連戦の後ケフカが登場し、全て倒して初めてKOとなる。 神々の像は原作を反映して複数の喰らい判定を持ち、[[アビス]]同様倒すと変身……と言うか、次の部位との連戦となる。 攻撃方法もその度に変化していき、画面全体攻撃や[[一撃必殺技>即死攻撃]]など強力な技を持っており、 当たり判定に[[AI]]が対応できず、プレイヤー操作でもないと倒すのは困難。 もっとも、ケフカ本体まで勝ち抜いていけるだけの対応力・攻撃力があるようなキャラクターは 当たり判定が最も大きく、攻撃の手も緩いケフカに苦戦する理由はまったく無いのでほぼ消化試合となってしまう。 前座のほうに苦戦するのは、ある意味で[[原作再現]]再現ともいえる。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ケフカ・パラッツォ],sort=hiduke,100) -[[神々への挑戦トーナメント>神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】]] //IIIの記述ミス? -[[新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】]](ボス) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ケフカ・パラッツォ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ケフカ・パラッツォ],sort=hiduke,100) } ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 本作では、話す必要の全く無いただの町人・村人が、そこでしか聞けない人物・世界設定に関する重要事項をさらっと話すという例が複数見られる。 しかもゲームの進行でその人物と話す機会がなくなったり台詞が変わったりするため、聞く機会を逃してしまう場合もある。 (実際、他媒体でケフカの元々の境遇について初めて知ったというプレイヤーもいくらか見られる) 他の例では、「あるパーティキャラと他のパーティキャラは''実は本当の親戚ではない''」という話などがこれにあたる。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:千葉繁|,ラスボス
&ref(Kefka CG.png,,left,float,title=道化メイクの下は意外にイケメン,width=480,height=220) //天野絵の全身画像もうpしたけどCGのが雰囲気出てると思ってこっちにした //縦横比に違和感を感じたので調整してみたけど、問題ないでしょうか?    名前:ケフカ・パラッツォ  ジョブ:[[大魔導士>ポップ]]  年齢:35歳  身長:167cm  体重:48kg  誕生日:11月19日  血液型:AB型  好きなもの:鏡  嫌いなもの:レオ将軍  趣味:人形遊び #clear &color(red){&sizex(6){&b(){&i(){命… 夢… 希望…}}}} &color(red){&sizex(6){&b(){&i(){どこから来て どこへ行く?}}}} &color(red){&sizex(6){&b(){&i(){そんなものは… このわたしが 破壊する!!}}}} スクウェアソフト(現スクウェア・エニックス)が1994年に発売したRPG『ファイナルファンタジーVI』(FF6)の[[ラスボス]]。 &ref(Kefka_-_Laugh.gif,,title=フォアフォッフォッフォッフォッフォッフォ) フルネームは&b(){ケフカ・パラッツォ}(Cefca Palazzo、海外ではKefka Palazzo)。 [[道>クラウン]][[化>ジョーカー(風雲黙示録)]][[師>ドナルド・マクドナルド]]の格好が特徴のガストラ帝国の人造魔導士。 初期の魔導注入における副作用により魔力と引き換えに[[精神に異常を>デッドプール]][[きたしてしまい>グリーンゴブリン]]、幼稚で残虐な性格となっている。 同じ帝国の将軍であるレオ将軍([[メカ>レオ(ジョイメカファイト)]]とか[[グリーディア国王>レオ]]ではない)のような、[[真面目で品行方正>カイ=キスク]]なタイプ[[が嫌い>ソル=バッドガイ]]。 この曲と共に事あるごとに聞ける笑い声が印象に残っている人も多いだろう。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/1219673791) ゲームの序盤から登場し、(敵対組織と繋がる)同盟国フィガロへの偵察、ナルシェ侵攻、首都ベクタを襲った幻獣討伐など、帝国の数々の作戦を指揮している。 ただ人望はほとんど無く、帝国の一般兵からも「ケフカの野郎」「あんな奴が将軍になるんだったら実家に帰らせてもらう」と方々で辛辣な陰口を叩かれる始末。 ドマ侵攻時には篭城の構えを取る敵に対して堀に繋がる[[川に毒を>ユダ]]流し、[[自軍の捕虜も気にせず大量虐殺を行うという非人道的行為>味方殺し技]]を、司令官のレオに無断でやってのけている。 (ただ、レオ自身はこの作戦の直前に本国への帰還命令を受けており、彼がいなくなった為に一応ケフカはドマ侵攻における司令官のトップ。 レオはそのまま篭城戦に付き合うつもりだったが、ケフカは「手っ取り早くやってやる」との言葉通り短期攻略を果たしている。 ガストラ皇帝自身も腹芸ができる人物なので、高潔なレオを後ろに下げて汚れ仕事をこなせるケフカを重用していた様子がある。) 主人公達の後をつけて封魔壁を開かせ大量の幻獣を呼び込んだ結果、帝国の首都ベクタは幻獣の総攻撃を受けて壊滅してしまう。 皇帝ガストラは休戦の証の一つとしてドマで毒を使用したケフカを一旦は戦争犯罪人として投獄するが、実際はただのポーズにすぎず、 まもなくその休戦を反故にして敵対組織を一網打尽にしようとした後、首都ベクタを襲撃した幻獣を倒す切り札として彼を出獄させる。 ケフカが魔力を得るため次々幻獣達を葬り去る姿を見て住処に残っていた残りの幻獣達も加勢に現れるが、まるで相手にならず返り討ちとなってしまう。 その後、ガストラ皇帝と共に空き家となった幻獣の住処に潜入して浮遊大陸「魔大陸」を始動させ、その中で幻獣と魔法の神「三闘神」を目覚めさせる。 魔大陸の最深部で、帝国を裏切った元帝国将軍セリスを含む主人公達一行と対峙するシーンが中盤のクライマックスとなる。 三闘神の力を得たガストラは主人公らを術で拘束するが、元部下であるセリスに対しては「お前だけは特別だ」「ケフカと共に子をなせ」と言う。 (セリスもケフカと同じ魔導実験の被験者であり、帝国が生んだ人造魔導士がこの2人だけであることを大いに踏まえた発言であることは想像に難くない。 設定上ガストラの年齢は59を超えているので、発言の意図としては自分の死後も帝国を繁栄させろと言っているのだと思われる。) その際、ケフカは「仲間達を始末することで裏切りを水に流してやる」と一振りの剣を渡すがセリスはこれに反発、逆にケフカを刺してしまう。 それによってケフカは逆上し、三闘神の力を解放しようとする。 //三闘神の力を浴たガストラは主人公等を圧倒し、セリスに「主人公等を殺害しケフカと結婚して魔導の血を引く子を作れ」と命令。ケフカもこれを促すようにナイフを渡すも、これを受け入れなかったセリスに逆に刺され逆上し、名言「ちっくしょーーーーー!!!」を連呼、三闘神の封印をとく(=世界崩壊)と宣言した(その行動からセリスが好きだったのでは?と邪推するファンも居る)。 流石に世界が滅ぶ危機を招くのでガストラはこれを制止する(ガストラの目的は飽くまで[[世界>Dr.ワイリー]][[征服>ベガ]]であり、[[征服すべき世界の崩壊は望んでいない>ジュラルの魔王]])も、 ケフカは「奴等に三闘神の力を見せるチャンス(この時はまだ忠誠心はあり、ガストラに敬語を使っていた)」と命令を聞こうともしない。 ガストラは「役に立たぬ」と遂に魔法で粛清を試みるも、ケフカが三闘神の像の真ん中に立っていたため全て不発に終わる。 ケフカは逆にガストラに三闘神の攻撃を浴びせ「役立たず以下」とこき降ろした挙句、大陸から突き落として殺害。三闘神の像を動かして、世界の均衡を崩した。 その後は自ら[[神となって>イグニス]][[世界を崩壊>仮面ライダーディケイド]]させ、三闘神から奪った力で自分に歯向かう者や、その者の家、村などを容赦なく破壊、虐殺していった。 世界中の瓦礫を集めて建てられたケフカの居城「がれきの塔」に乗り込み、ケフカを滅ぼすことがゲームの最終目的となる。 //世界の崩壊を防ぎバランスを失った魔導を消滅させるため、主人公達は彼に立ち向かう。 //少し、書き直してみた。 &ref(lastkefuka1.gif,,width=300,title=カオスを超えて終末が近づく…) その所業や[[いかにも三下風味の性格でありながらラスボスに上り詰めたこと>ゴーヤーン]]から、プレイヤーに強いインパクトを与えた。 が、攻撃力インフレ気味なFFシリーズがバランスを模索していた時期のボスであるため、壊滅的にHPが足りないなどの素敵な欠陥がある。 特定の分野に特化せず漫然と育てたパーティで挑むとそれなりに苦戦するのだが、キャラクターのレベルと装備・アビリティが極まっていれば、 登場演出でページ上部の台詞を言い終える前に、一個前の前座と一緒にまとめて殺せる。 この台詞は「FinalRound Fight!」のコールに相当する戦闘開始の合図なのだが、その前にフライングで無言のまま死ぬ。シンジラレナーイ。 かくして高いパーティ構成・育成自由度の煽りも受けて、世代が近い[[Vのうごご>エクスデス]]や、[[VIIのイカ>セフィロス]]と並んで、シリーズを代表する弱ボスとなっている。 しかし好き勝手に世界をボロボロにした挙句、無責任に呆気なく死ぬという姿は、キャラ的にそれらしい調整と言えば言えるのかもしれない。 //上の即死バグ(と言うか仕様の穴)はジャンプ使用。処理の順番が、登場・地上にフルメンバー揃ったのを確認・開始演出なため、複数を場外に跳ばせておけば、上空から帰還のついでに与えるダメージだけで死ぬという話。 また、最終決戦時の演出はスーパーファミコンの全ゲームで見てもトップクラスと言える出来で、 当時のドット技術の粋を感じさせる描き込みと、敵を倒すごとにせり上がりが行われる場面転換の演出は大変素晴らしい。 この際の[[BGM]]『[[妖星>ユダ]]乱舞』はRPGのBGMでありながら全4楽章構成(形態が変化するごとに楽章が移る)となっており、 サウンドトラック換算で''約18分''に及ぶ長さを持つFFシリーズ屈指のボリュームを誇る曲で、そちらも人気が高い。 &nicovideo(sm3125101) ちなみに同時期のRPG『新桃太郎伝説』でも偶然の一致で似たようなキャラが登場しており、両方をプレイした人間からは外道ラスボスコンビとしてネタにされることがある。 ちなみにバランス調整の結果相対的にHPが少ないことから弱ボスと言われているこちらとは対称的に、あちらはゲーム中最高のHPや序盤の4回攻撃などから手強いボスとなっている。 そんな彼だが、一方で非常にコミカルな描写が多いのが特徴である。 その最たる例としては、その迷言の多さがあげられる。 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結論から言うと&b(){[[弱い>ショーン]]。} 最弱候補、断言して最弱と言い切る人も。 最大の理由として、このゲームでは、一部の魔法攻撃をガードかエアダッシュで跳ね返せるというシステムがあるのだが、 ケフカの主力となるブレイブ攻撃のほとんがこれに当てはまり、さらに跳ね返された時の被害が大きいというのがある。 典型的な魔法使い系のキャラなので接近戦に弱いのに、相手の接近を防ぐ有効な手段がほとんど無いのである。 それを抜きにしても、技の前後の隙が大きかったり、弾速が遅かったりとあまり強い点が見当たらない。 スタッフもさすがに弱すぎると思ったのか、UT版ではかなりの強化がなされた。 「くねくねファイガ」と「アルテマ」でガードを崩せるようになり、作中屈指の[[死に技]]であった「ハイパードライブ」が全く別物の実用的な技になった。 総じて人は選ぶものの、上手い人が使えばかなりの強さを発揮するテクニカルなキャラになっている。 ディオデシムでは[[新技が>エクスデス]][[幾つか>皇帝]][[追加>セフィロス]][[された>ジェクト]]キャラがいるが、ケフカは新技なし。 (ディシディアの時点でセフィロスの持ち技となった「こころないてんし」を除き、  最終決戦時に使用した技全てが採用されているので技数自体は元々多い) UT版の調整を元にバランスをとられており、それなりの性能となっている。 #endregion &nicovideo(sm6762701) しかし、残酷でありながらひょうきんでコミカルであり、シリーズ稀有なラスボスは、 かつて千葉氏が演じた[[某破壊大帝>メガトロン]]を連想させる。 他にも千葉氏が演じた[[道化師の悪役>ペニーワイズ]]というつながりで『ONE PIECE』のバギー船長を彷彿させるが、 部下達に[[恐れられつつも慕われてる>カリスマ!]]辺りはケフカとは真逆である。 なお、ゲーム中では帝国の酒場で一般市民からわずかに語られるだけであるものの&link_anchor(*1){*1}、 前述のように彼の精神崩壊は実験段階だった魔導実験の副作用によるものである。 ある意味で帝国が生み出した「魔導」の被害者とも見ることができる人物であり、それを考えるとこの物語はより重い。 &i(){(以上、Wikipedia及びファイナルファンタジー用語辞典Wikiから転載・改変)} ---- **MUGENにおけるケフカ・パラッツォ En氏が製作したものがあった。(現在は代理公開していたdoloop氏のサイトが廃業しているので入手不可) FF6のラスボス戦を再現したもので、いかにして倒すかを楽しむ主旨のキャラなのでプレイヤー操作は不可。 前座として登場する神々の像との3連戦の後ケフカが登場し、全て倒して初めてKOとなる。 神々の像は原作を反映して複数の喰らい判定を持ち、[[アビス]]同様倒すと変身……と言うか、次の部位との連戦となる。 攻撃方法もその度に変化していき、画面全体攻撃や[[一撃必殺技>即死攻撃]]など強力な技を持っており、 当たり判定に[[AI]]が対応できず、プレイヤー操作でもないと倒すのは困難。 もっとも、ケフカ本体まで勝ち抜いていけるだけの対応力・攻撃力があるようなキャラクターは 当たり判定が最も大きく、攻撃の手も緩いケフカに苦戦する理由はまったく無いのでほぼ消化試合となってしまう。 前座のほうに苦戦するのは、ある意味で[[原作再現]]ともいえる。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ケフカ・パラッツォ],sort=hiduke,100) -[[神々への挑戦トーナメント>神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】]] //IIIの記述ミス? -[[新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】]](ボス) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ケフカ・パラッツォ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ケフカ・パラッツォ],sort=hiduke,100) } ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 本作では、話す必要の全く無いただの町人・村人が、そこでしか聞けない人物・世界設定に関する重要事項をさらっと話すという例が複数見られる。 しかもゲームの進行でその人物と話す機会がなくなったり台詞が変わったりするため、聞く機会を逃してしまう場合もある。 (実際、他媒体でケフカの元々の境遇について初めて知ったというプレイヤーもいくらか見られる) 他の例では、「あるパーティキャラと他のパーティキャラは''実は本当の親戚ではない''」という話などがこれにあたる。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:千葉繁|,ラスボス

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