仮面ライダーレーザー

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//#image(~.jpg,title=~) &font(20,b,i,#ffd700){「あれ。乗せられちゃった?」 } [[平成ライダーシリーズ>https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3545.html#id_e3849171]]第18作、『[[仮面ライダーエグゼイド]]』に登場する[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]。 『エグゼイド』における基本形態と言える「レベル2」がレーザーでは&bold(){バイク}であるため、&bold(){正真正銘バイクになる仮面ライダー}として話題を呼んだ。 ---- **MUGENにおける仮面ライダーレーザー Jaki氏により制作されたものが存在する。 通常時はデフォルメ体型の「バイクゲーマーレベル1」で格闘するが、 特定の動作でバイク型の「バイクゲーマーレベル2」に変身する。 レベル2ではガード・ジャンプ・しゃがみが出来ないものの、 高い機動力と各動作に付与される飛び道具無敵による差し込みが強い。 デフォルトAIは積極的にレベル2を発動し、縦横無尽にステージを走り回る。 特に中~遠距離で単発の飛び道具を多用する敵に相性が良好。 |[[同氏の制作キャラ>リム・シルベリア]]の対戦相手として登場&br()&nicovideo(sm33249200)| &font(20,b,i,#ffd700){「真実を伝える事が正しいとは限らない……} &font(20,b,i,#ffd700){ 真実が人の人生を狂わせる事だってあるんだよ!」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[仮面ライダーレーザー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[仮面ライダーレーザー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[仮面ライダーレーザー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //仮面ライダー
//#image(~.jpg,title=~) &font(20,b,i,#ffd700){「あれ。乗せられちゃった?」 } [[平成ライダーシリーズ>https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3545.html#id_e3849171]]第18作、『[[仮面ライダーエグゼイド]]』に登場する[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]。 『エグゼイド』における基本形態と言える「レベル2」がレーザーでは&b(){バイク}であり、 [[前例>仮面ライダーW]]と違って自力では殆ど動けない(かつ実写の)&b(){正真正銘バイクになる仮面ライダー}として話題を呼んだ。 ---- **MUGENにおける仮面ライダーレーザー Jaki氏により制作されたものが存在する。 通常時はデフォルメ体型の「バイクゲーマーレベル1」で格闘するが、 特定の動作でバイク型の「バイクゲーマーレベル2」に変身する。 レベル2ではガード・ジャンプ・しゃがみが出来ないものの、 高い機動力と各動作に付与される飛び道具無敵による差し込みが強い。 デフォルトAIは積極的にレベル2を発動し、縦横無尽にステージを走り回る。 特に中~遠距離で単発の飛び道具を多用する敵に相性が良好。 |[[同氏の制作キャラ>リム・シルベリア]]の対戦相手として登場&br()&nicovideo(sm33249200)| &font(20,b,i,#ffd700){「真実を伝える事が正しいとは限らない……} &font(20,b,i,#ffd700){ 真実が人の人生を狂わせる事だってあるんだよ!」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[仮面ライダーレーザー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[仮面ライダーレーザー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[仮面ライダーレーザー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //仮面ライダー

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