小足見てから昇竜余裕でした

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#aa(){  _,---⌒`´⌒ヽ--、    ノ_ ノ       ヽ、`>   ∠ノノ  / /( /\| \、   <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)  ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ   . 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)   ∠_|(`|   ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ     ノヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ   |,ノヽ>   ∨ 彡ヽ、  ._,==-, 彡 /|(` ̄´      彡|丶  .二二´ /;|ヽ>         |  .\___/;;;;;|       |    ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|      /      ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ} **&bold(){&italic(){&color(navy){「しゃがみキック??? 見えるんです 見てから昇竜です」}}} 元ネタはかの有名な格闘ゲーマー・ウメハラの名言(※)、&bold(){『小足見てから[[昇竜>昇龍拳]]余裕でした』} ※しかし、この台詞の一字一句全てを本人が発言したわけでは全く無いので厳密には名言ではない。 また、最終的に何故この表現で定着したかについては、 この項の冒頭にある「しゃがみキック~」うんぬんの本人発言を周囲が伝言ゲーム気味に広めたからだとか、 これはウメハラの対戦を見ていたギャラリーの歓声だ等々やたら諸説有るため、 「試合後のウメハラにインタビューした者の&bold(){「『小足見てから昇竜余裕でした』ってやつですね」}の発言が由来だ」とする説をここでは支持する。 ファン達によって本人不在の場所で「伝説」だけが独り歩きして行く様は、 まるで『カメレオン』等が有名な加瀬あつしの不良ギャグ漫画や、最近なら若杉公徳の『[[デトロイト・メタル・シティ>ヴォルフガング・クラウザー]]』の世界のようで、 実に若者向けマイナー文化らしい現象と言えようか。 ネットスラング的な用法では、例えば2ちゃんねる等のネット掲示板内なら「&bold(){スレタイ見てクリック余裕でした}」、 ニコニコなどの動画サイト内なら&bold(){「[[サムネでクリック余裕でした>サムネホイホイ]]」}といったような表現で、 スレッドの題名やサムネイル画像の良さを褒め称える地方もあったりなかったり。 **MUGEN及びゲーム用語として [[超反応]]迎撃に対する賛辞として使われる語で、様々な応用例がある。 [[ギース>ギース・ハワード]]「[[チンチーン>パワーチャージ]]見てから[[当身>当て身投げ]]余裕でした」 [[豪鬼]]「[[ベガ]]見てから[[禊]]余裕でした」 アバロンにお住まいのベアさん「流し切り見てからパリイ余裕でした」 [[シエル]]「見てからセブンス余裕でした」 [[萃香>伊吹萃香]]「台風見てから男投げ余裕でした」 ・・・などなど。格ゲー初級者なら「[[竜巻>竜巻旋風脚]]見てから[[昇竜>昇龍拳]]余裕でした」あたりから習得に挑戦してみよう。 ニコニコMUGEN大会動画では、[[AI]]ならではの超反応で様々な「余裕でした」を楽しむことが出来る。 ちなみに、隙の大きな技や発生が遅い技に対して「見てからガード(反撃)余裕でした」といった使い方がされることもままある([[暗転見てからジャンプ余裕でした>ハイパーボム]]など)。 ただし、あまりに超反応過ぎるAIはAI同士の戦闘でしか使えなくなりかねない(AI同士でも一方的な展開になりやすい)のでほどほどに。 また、逆にパターンに嵌りやすくなるため『超反応=強い』とは一概には言えなかったりする。 そういう意味では超反応AIは対人戦にも使える…って[[そういうゲームじゃねえからこれ!!]] だが、最近はパターンにならないように無敵技を精度良く振るうAIが多いので、実は言えるかも知れない。 [[ブロッキング]]の超反応だとパターンにはならず、ほとんどの場合『精度=強さ』になる。そのうえ細かい記述も必要ない。
//並べ替えてみた #aa(){  _,---⌒`´⌒ヽ--、    ノ_ ノ       ヽ、`>   ∠ノノ  / /( /\| \、   <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)  ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ   . 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)   ∠_|(`|   ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ     ノヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ   |,ノヽ>   ∨ 彡ヽ、  ._,==-, 彡 /|(` ̄´      彡|丶  .二二´ /;|ヽ>         |  .\___/;;;;;|       |    ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|      /      ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ} &font(18,b,i,#000080){「しゃがみキック??? 見えるんです 見てから昇竜です」} かの有名な格闘ゲーマー・ウメハラ氏が発したとされていた、&b(){「小足見てから[[昇竜>昇龍拳]]余裕でした」} という言葉から来ている。&link_anchor(*1){*1} ゲームにおいては小足のような素早い攻撃を見てから[[昇竜>昇龍拳]]で余裕で狩る、というように、 [[超反応]]迎撃に対する賛辞として使われる言葉。&link_anchor(*2){*2} 状況に応じて様々な応用例がある。 [[ギース>ギース・ハワード]]「[[チンチーン>パワーチャージ]]見てから[[当身>当て身投げ]]余裕でした」 [[豪鬼]]「[[ベガ]]見てから[[禊]]余裕でした」 アバロンにお住まいのベアさん「流し切り見てからパリイ余裕でした」 [[シエル]]「見てからセブンス余裕でした」 [[萃香>伊吹萃香]]「台風見てから男投げ余裕でした」 …などなど。格ゲー初級者なら「[[竜巻>竜巻旋風脚]]見てから[[昇竜>昇龍拳]]余裕でした」あたりから習得に挑戦してみよう。 ニコニコMUGEN大会動画では、[[AI]]ならではの超反応で様々な「余裕でした」を楽しむ事が出来る。 ちなみに、発生が遅い技や暗転後に回避が出来る[[超必殺技]]に対して、 「見てからガード(反撃)余裕でした」といった使い方がされる事もままある([[暗転見てからジャンプ余裕でした>ハイパーボム]]など)。 ただし、あまりに超反応過ぎるAIはAI同士の戦闘でしか使えなくなりかねない(AI同士でも一方的な展開になりやすい)ので程々に。 また、逆にパターンに嵌りやすくなるため「超反応=強い」とは一概には言えなかったりする。 そういう意味では超反応AIは対人戦にも使える…って[[そういうゲームじゃねえからこれ!!]] だが、時代が進むにつれてパターンにならないように無敵技を精度良く振るうAIが増えてきているので、実は言えるかも知れない。 [[ブロッキング]]の超反応だとパターンにはならず、ほとんどの場合「精度=強さ」になる。その上細かい記述も必要ない。 ネットスラング的な用法では、例えば2ちゃんねる等のネット掲示板内なら&b(){「スレタイ見てクリック余裕でした」}、 ニコニコなどの動画サイト内なら&b(){「[[サムネでクリック余裕でした>サムネホイホイ]]」}といったような表現で、 スレッドの題名やサムネイル画像の良さを褒め称える地方もあったりなかったり。 ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 実は当時からウメハラ氏が直接この言葉を言ったかどうかは疑問視されており、 「しゃがみキック見えてるんじゃないですか?」との質問に「余裕です。余裕で昇竜ですね(笑)」と氏が返したとか、 この項の冒頭にある「しゃがみキック~」うんぬんの本人発言を周囲が伝言ゲーム気味に広めたからだとか、 試合後の氏にインタビューした者の「『小足見てから昇竜余裕でした』ってやつですね」の発言が由来だとか、 これは氏の対戦を見ていたギャラリーの歓声だ等々、やたら諸説が有った。 後にファミ通での御本人へのインタビューにて、 「小足見てから昇竜余裕なんですか?」という質問に対して、 &b(){「見えません(笑)。それは友人が言った「小足出すと確実に昇龍で返されるから、見えているんじゃないのか?」} &b(){ というのが一人歩きして広まったんだと思います」} という回答を述べている。 これによりこの話は人伝によって脚色され、広く伝わっていったという事が判明したのである。 またニコニコの生実況でも、視聴者からの質問に&b(){「無理に決まってるじゃん」}と答えている。 &nicovideo(sm10736768) こうして、ファン達によって本人不在の場所で「伝説」だけが独り歩きして行く様は、 まるで『カメレオン』等で有名な加瀬あつし氏の不良ギャグ漫画や、若杉公徳氏の『[[デトロイト・メタル・シティ>ヴォルフガング・クラウザー]]』の世界のようで、 実に若者向けマイナー文化らしい現象と言えよう。 それに当の本人が「見えない」と明言してもなお、 ファンの間で「それでも本当は見えているんじゃないのか?」「(「おまえら」もしくは「俺以外」)無理に決まってるじゃん」というコメントが交わされる辺り、 ウメハラ氏のテクニックの凄さや、相手との駆け引きの上手さが、この噂話に強烈な信憑性を与えていたのだろう。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} 現実的な話をすると、格ゲーの小足の発生は[[最速>マグニートー]]で2[[フレーム]]、早い方では3~4フレーム程で、常識的な範囲内では遅くとも7~8フレームくらいまでである。 人操作の場合は「画面に表示されたのを見てから反応」する以上そこに最低1フレーム、 更に昇龍拳は623+Pと3回入力が必須で更に3フレームの入力時間が必要。 そして「技が出るのは入力終了後」である以上、さらに1フレーム。 つまり合計5フレーム掛かるわけで、4フレーム以下の小足に反応して昇竜を出すというのは、&b(){ゲームシステム的に不可能}。 そして、人間の反射神経の限界が0.1秒(6F)、普通に鍛えられた人間でも10~12Fくらいが限界なので、1フレーム反応と言うのは非現実的。 ([[リミテッドアニメ>アトム]](秒間12コマ:1コマ5フレーム)に対し「動きがぎこちない」と言う人が居るのはギリギリのラインと言う事なのだろう。  一方、[[フルアニメ>ミッキーマウス]](秒間24コマ:1コマ2.5フレーム)ならそう言われる事は無い&s(){[[こいつ>獅子座のアイオリア]]ならテレビの走査線の動きまで見えそうだが})。 更には人間がレバー操作で[[昇龍拳]]の[[コマンド]]を3フレーム(0.05秒)で完成させる事も非現実的 (逆に入力が3フレームより早過ぎても、入力装置の反応が追い付かないのでコマンド不成立扱いにされる。&s(){[[炎のコマ>桜ヶ咲ふぶき]]?知らん})。 つまり人間では10フレームの攻撃に対してさえ「見てから昇竜」は不可能だと言える。 現実で反応可能な小足は[[トキ]]くらいのものだろう (あくまで小足''だけ''に全神経を集中しているならの話だが。尤も[[ラオウ]]と[[ハート様]]以外はトキ戦では下段ガード安定なのだが)。 電子そのものが亜光速で移動して信号を伝える電子回路と違い、 生物の神経はイオンが物理法則に従って拡散するなどして信号を伝えているため(亜光速に比べれば)どうしようもなく遅く、 //(常温)超電導物質でないと光速ではなく亜光速 本当に小足に反応して昇竜を出すには[[人間をやめる>DIO]]どころか生物の枠すらも越えないとムリである。 まぁ「有機生物」(人類はこの範疇)ではなく、[[珪素生物>レギオン]]等の「[[無機>コンボイ]][[生物>ゴルドス]]」なら%%実在するかは別として%%この限りではないかもしれんが。 それ以前に現実の人間は1フレーム小足どころか10フレーム小足さえ出せないけどね。 ----

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