「タコパンマン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
タコパンマン - (2021/04/17 (土) 18:14:44) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#image(Takopanman00.gif,,left,,height=400,float)
#image(Takopanman03.gif)
&font(20,b,i,red){「俺はアンパンマンでも}
&font(20,b,i,red){たこやきマントマンでもない!}
&font(20,b,i,red){俺は貴様を倒すものだ!!」}
&bold(){プロフィール}
名前:タコパンマン
種族:パン(本体は蛸)
性別:[[どうでもよい>ペルソナ3主人公]]
出身地:タコパン星タコパン国
年齢:製造後2ヶ月(蛸自身は220歳)
身長:2m
体重:260kg
格闘スタイル:ギャグ&驚異的生命力
(以上、付属ReadMeからの引用)
#clear
#image(Takopanman01.gif )
脳内Sweets氏によって製作されたオリジナルキャラクター。見た目や名前からわかる通り、[[アンパンマン]]のパロディキャラである。
また、作者が小さいころに所持していた人形も元ネタになっているらしい。
現在は「MUGENキャラ作ろうぜ!」スレの専用ロダにて公開されている。
前述の通りアンパンマンがモチーフのキャラではあるが、その正体はなんと&bold(){巨大なタコ}。
元々はタコパン星の名産品である「タコパン」の材料であったがその驚異的な生命力で奇跡的に生き残り、
以後この姿で行動しなんやかんやあって悪の組織と戦うヒーローとなっている。
持っている技はプロフィールに「&bold(){ギャグ&驚異的生命力}」と書かれている通り、
[[ブランカ]]のように丸まりながら突進する「おけつ・あたっく」&s(){(おけつ関係ないだろとか言ってはいけない)}や、
本体のタコを発射して相手を拘束する「タコウネリ」及びそこから派生する「タコラッシュ」など、
非常にコミカルなものが多い。&s(){但し、肝心のギャグセンスはかなり古い。}
#image(Takopanman02.gif)
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タコパンマン],sort=hiduke,100)
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,ネタキャラ,イロモノ,タコ,アンパンマン
#image(Takopanman00.gif,,left,,height=400,float)
#image(Takopanman03.gif,Title=アンパンマンとたこやきマントマンを組み合わせた全く新しi(ry )
&font(20,b,i,red){「俺はアンパンマンでも}
&font(20,b,i,red){たこやきマントマンでもない!}
&font(20,b,i,red){[[&color(red){俺は貴様を倒すものだ!!}>ゴジータ]]」}
名前:タコパンマン
種族:パン(本体は蛸)
性別:[[どうでも>ペルソナ3主人公]][[よい>アラビアンムーン]]
出身地:タコパン星タコパン国
年齢:製造後2ヶ月(蛸自身は220歳)
身長:2m
体重:260kg
格闘スタイル:ギャグ&驚異的生命力
&i(){(以上、付属ReadMeからの引用)}
#clear
#image(Takopanman01.gif,Title=ウレタンかゴムでできてそうな体)
脳内Sweets氏によって製作されたオリジナルキャラクター。
見た目や名前から分かる通り、[[アンパンマン]]とたこやきマントマンのパロディキャラである。
また、作者が小さい頃に所持していた人形も元ネタになっているらしい。
&s(){二つの版権を中途半端に混ぜてどっちつかずで訴えられないようにする、俗に言う「サザエボン商法」。まあサザエボンは[[サザエさん>磯野波平]]サイドにガチで潰されたけど}
現在は「MUGENキャラ作ろうぜ!」スレの専用ロダにて公開されている。なお、改変および動画使用は自由との事。
前述の通りアンパンマンがモチーフのキャラではあるが、その正体はなんと&b(){巨大なタコ}。
元々はタコパン星の名産品である「タコパン」の材料であったがその驚異的な生命力で奇跡的に生き残り、
以後この姿で行動し何やかんやあって悪の組織と戦うヒーローとなっている。
格闘スタイルが&b(){「[[ギャグ>ボボボーボ・ボーボボ]]&[[驚異的生命力>スコープドッグ]]」}と言うだけあって全体的にコミカルな挙動が多く、[[挑発]]ではさつま芋を食べてライフを少量回復する事が出来る他、
所持している技も[[ブランカ]]のように丸まりながら突進する「おけつ・あたっく」&s(){([[おけつ>レインボー・ミカ]][[関係ないだろ>キュアブロッサム]]とか言ってはいけない)}や、
本体のタコを発射して相手を拘束する「タコウネリ」及びそこから派生する「タコラッシュ」など、これまたユニークなものばかり。
&s(){肝心のギャグは「コマネチ」だの「あたり前田のクラッカー」だのセンスが昭和レベルだけど}
しかし、その中でも特筆すべきは「おならジェット」。
その名の通り&b(){空中で屁をこいてその推進力で後退する}というちょっと絵的にアレな技なのだが、
おなら部分にはダメージ&ゲージ減少という嫌らしい効果がある上に、上記の挑発が成功する度に威力が強化されるという特性を持っている。
デフォルトの威力は40([[KFM>カンフーマン]]基準)だが、挑発1回につき25ずつ上昇するため、4~5回ほどで結構馬鹿にならない火力になる。
ただし急いで食っても消化に悪いという事なのか、一定の間隔を置かないと回数がカウントされないので注意。
ちなみに計算上は40回ほど芋を食えば相手を即死させる威力になるが、流石にそこまでいくと[[ロマン技]]の域であろう。
なお、Readmeによるとおならジェットを使うと強化がリセットされる仕様らしいのだが、実際はそのラウンドの間継続する模様。
他にも色々な技から繋がる[[超必殺技]]「おけつスカイ」といった優秀な技もあり、見かけによらずその実力は中々のもの。
[[AI]]は未搭載だが、IX氏による外部AIが公開されている。
AIレベルの他、挑発の頻度やおならジェット使用時に強化がリセットされるか否かを設定可能。
タメ技のおけつ・あたっくをAI特権でガンガン連発し、ゲージがあればきっちりおけつスカイへ繋げてくるアグレッシブなAIである。
|IX氏AIの挙動。[[じごくのもんすたー>スプー]]をやっつけろ!(グロ注意)&br()&nicovideo(sm39354781)|
#image(left,Takopanman02.gif,float,Title=今の世代に伝わるだろうか)
&font(23,b,i,red){「俺がこんなに強いのも、}
&font(23,b,i,red){あたり前田のクラッカー!!」}
#clear
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タコパンマン],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[タコパンマン],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[タコパンマン],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,ヒーロー,タコ,食品兵器,色物,マント