「魏」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
」を以下のとおり復元します。
#ref(wei_ac.png,,left,float,title=常識…人…?)
&br()
&font(32,b,i){&color(firebrick){「上海一の打派}}

&space(3)&font(32,b,i){&color(firebrick){『大魏』とは}}

&space(20)&font(32,b,i){&color(firebrick){俺のことよ!」}}

&space(10)&ref(Wei1.gif,,title=ウェーイ!)
#clear

『[[アカツキ電光戦記]]』の登場人物。キャッチコピーは「&b(){復讐の心意六合拳}」。
読みは「[[ウェ>仮面ライダーブレイド]][[イ>ジュラル星人]]」。フルネームは「&b(){ウェイ・イェ・ルウ}」。
中の人は[[アカツキ]]・[[ムラクモ]]と同じ松本忍氏。[[国名>SANGO FIGHTER]]ではない。
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**設定
凄腕の職業兇手(殺し屋)として、国際マフィアである「黒手会」の幹部にまでのし上がった男。
一撃の重さを追及した心意六合拳の達人で、自らを上海一の打派「大魏」と称し、その実力は大陸最強と謳われているほど。
恩人であり黒手会の大当家であったインフーが何者かに暗殺され、新たな大当家選出を巡る内部抗争が勃発している中で、
その下手人を探すため行動を開始する。

このゲームに登場するキャラの多くは、任務や野望、使命感などを持って戦いに臨んでいるが、
彼にはそうした要素は一切無く、あくまでも恩人の敵討ちという動機のみで動いている。
もちろん[[何十年と若さを保っていたり>塞]]、[[電光機関>アカツキ]]を持ち合わせている訳でもない。
//不律は塞の同類ではないような……普通に老人では
同僚のマリリン同様、裏社会に生きている・・・がそれを除けば比較的まともな人間なのである。
余談だが、このように魏と[[マリリン>マリリン・スー]]はストーリーの核心とは直接関係ない立場のせいか、同人版では本人達を除き、
(このゲームのアーケードモードでは同キャラ戦が[[1名を除いて>エレクトロゾルダート]]ない)序盤で戦う相手である。
その会話の端々からも義に篤い性格が窺われ、裏社会の人間にしては比較的常識的な感性の持ち主である。

同じ黒手会の兇手である[[マリリン>マリリン・スー]]とは以前から面識があったようだが、
その性格上の違いからかあまり良い印象は持っていないようで、自力でインフー暗殺の疑惑を突き止めた際も、
「やはりお前(の仕業)か」と敵対している。
彼の言い放った「&b(){[[犬>イギー]]にも劣る[[畜生>ヴァニラ・アイス]][[め>アドルフ・ヒトラー]]}」はある意味彼らの性質の違いを最も如実に表した罵り台詞である。

しかし、そうは言ったものの彼は紛れもない裏社会の人間であり、
[[鼎二尉]]に対しての「&b(){お前ならいい客がつくだろう・・・}」という勝利メッセージからもそれが読み取れる。

#image(wei_pc.png,width=256,left,float,title=骨がありそうだな!)

[[色黒の巨漢>直衛示源]]で、地肌に直接コートを羽織り、
[[『ピューと吹く!ジャガー』>ジャガージュン市]]のふくし君を髣髴とさせる[[何とも形容しがたい独特の髪型>ルチオ・ロッシ]]が特徴。
実は彼の髪型こそ本式の[[モヒカン]]ヘアなのである。
よく知られている[[鶏冠>テッドブロイラー]][[様>ダック・キング]]のイメージは、
70年代に[[イギリスで>ジャック・ザ・リッパー]][[パンク>マットロック・ジェイド]][[ファッション>バーディー]]流行時に出来たもの。

他ゲームなら間違いなく色物として扱われていたであろう出で立ちだが、
アクの強いキャラクターだらけの『アカツキ電光戦記』においては、
前述の性格もあり、&b(){これでもむしろ地味な部類}。
それどころか、設定的・性格的には本作での&b(){数少ない常識人}である。抱かれたい男No.1。
敢えて言うなら『[[風雲黙示録]]』の[[ジョーカー>ジョーカー(風雲黙示録)]]同様に&sizex(4){癒し系色物}とでもいうべきか…
[[なんなんだこのゲーム>なんなんだアンタ]]。
#clear

#region(キャラを立たせるための努力、あり得たかもしれない可能性)
しかしまだ常識人で地味扱いされるだけで済んで良かったのかもしれない。
こういった見た目で既にキャラが立ってそうなキャラは初見のイメージを崩すために外見と相反する性格とされる事が多いのだが、このイカツイ風貌である。
相反する個性と来れば良くて[[インテリ>ザンギエフ]]、下手すると[[オカマ>マカオとジョマ]]にされる可能性すらあったのだ。
ただしその場合は[[どっかのキャラ>イギス]]と設定やらなにやらがダダ被りする事になるが。
''常識人で本当に良かった。''
#endregion

ちなみに、『エヌアイン完全世界』での設定資料によると身長は208cm。[[ラオウ]]より2cm低いだけである。
言うまでもなく、[[電光戦車]]を除けば男性陣では一番の巨漢である。

#region(『アカツキ電光戦記』ED(ネタバレ注意))
独自にインフーが暗殺された理由を調べていった結果、魏はチベットの山奥にある謎の施設にたどり着いた。
そこには[[ムラクモ]]と名乗る、殺されたはずのインフーとまったく同じ顔をした男が立っていた。

そう、黒手会大当家「インフー」という男は、秘密結社ゲゼルシャフトが産み出した、
現人神ムラクモがもし現在の肉体に不慮があった場合魂を乗せ換える為の複製體(クローン)だったのだ。
先代大当家を殺しインフーが後釜に据わり、黒手会はゲゼルシャフトの下部組織となったとムラクモは語る。
(結果的に、[[ミュカレ]]からの依頼と己の野心でマリリンがインフーを殺したのだが)

恩人と思っていた男から裏切られた、そして黒手会ごと躍らされていたという事実に、
魏は激怒しムラクモを殴り倒す。

&font(20,b,i){&color(firebrick){「立て!俺の怒りはまだ収まらん!」}}

&font(20,b,i){&color(gray){「もう知っていよう…私を倒しても…終わらぬ……」}}

&font(20,b,i){&color(firebrick){「…………」}}

その後、帰国した魏は基地から入手したリストを元に組織と政界に入り込んでいた要人のクローンを一掃し、その後忽然と姿を消した。
報復で消されたとも噂されているが…。

#image(WEI_end1.jpg,width=505,title=その格好で暗殺wとか言うな)

・・・と、このようにバッドエンドが多い『アカツキ電光戦記』の中でも世界をまともな方向に向かわせた数少ないキャラである。
彼がこのゲームで人格者扱いされる理由も分かるだろう。
#endregion

#region(エヌアイン完全世界の大魏について)
#image(WEI.jpg,title=今回は髪に隠れていた目も見える)

&font(28,b,i){&color(sienna){「中華一の打派、大魏とは俺のことよ!」}}

続編の『エヌアイン完全世界』では、上記にもある&b(){大魏(ターウェイ)}の名称で登場。

大当家の仇討ちを機に組織を離れ、&b(){[[山奥で修行>ザンギエフ]]の日々を送っていた}。技に更なる磨きが掛かった彼を人々は『大魏』と呼んだ…
&s(){でもロマキャン呼吸の性能は落ちましたよね}

#region(『エヌアイン完全世界』ED(ネタバレ注意))
&s(){赴くままに}南極大陸へ辿り着いた大魏は復活したムラクモに遭遇する。
そして大魏は「仇(ムラクモの複製體)は世界中に存在する」という事実を告げられる。

&color(sienna){&font(20,b,i){「どこまで俺たちを愚弄すれば気が済むんだ…」}}

ムラクモ、そして現れたヴァルキュリアを倒した大魏は世界中の複製體の存在に不安を感じるも、
決意を新たに仇討ちの旅を再開する…

&s(){ヴァルキュリアさんのことはガンスルーである}
//訂正・加筆求む
#endregion
#endregion

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**性能
-アカツキ電光戦記
[[二種類の突進技と対空技を持つタメキャラ>M・バイソン]]で、防御力は[[電光戦車]]についで高い。また自身の能力を一定時間強化する技も持つ。
巨躯を生かしたリーチ・判定に優れる[[通常技]]と、性能の良い突進技の「烏牛擺頭」と「虎蹲山」を駆使した近~中距離のラッシュを得意とする。
火力も高く、特に「練気化神」を絡めた連続技には目を見張るものがある。
「虎蹲山」→「挑領」の強制ダウンを絡めた[[起き攻め]]には[[ループ]]性もあるため、爆発力にかけては全キャラクター中随一。
極めた上で相手の行動を読み切れば、一度転ばせた後そのまま殺し切るという事も可能。
各種能力をブーストする「練精化気」はちゃんと使いこなせば非常に優秀な強化技で、
特に通称「[[ロマキャン>Guilty Gear]]呼吸」とも呼ばれる「練気化神」は[[立ち回り]]から固め、ループコンボと幅広い活躍を見せる。
なお、強化技の強化技のさらなる強化技たる「練神還虚」に至っては無茶苦茶な強化具合となるのだが、
こちらは一回限りでゲージがカラになる等の理由と、前述の通り練気化神の使い勝手が良すぎる事もあり殆ど使う機会が巡ってこない。

欠点は地上での[[中段]]技がなく、下段判定の技が大足とタメ技しかないのでガード崩しを苦手とする事と、
大柄ゆえに喰らい判定が大きく、特定の連係や技に引っかかりやすく、[[飛び道具]]の類も苦手なので、攻められると脆いという事。
高い火力と継続性に優れる攻めによる爆発力の高さでそれを強引にフォローする、パワー溢れるゴリ押しキャラである。

相手を圧倒できるポテンシャルを持っているが、使いこなすのがやや大変で中級者以上向けのキャラクター。
キャラランクにおいては当初はアカツキと並び強キャラの筆頭とされていたが、研究が進むにつれて
アノニムやマリリン、アカツキ、ゾルダート等との相性の悪さが目立つようになり、現在は中堅程度の評価。

-エヌアイン完全世界
[[特殊技]]が増えた代わりに、練気化神は効果時間中再発動不可能となった。擬似的なクールタイム設定と言える。
そのためループコンボが大幅に制限されたり、隙消しも難しくなったりと弱体化部分が目立つ。
一応強化技なのだが強化してない状態の方が評価が高いとはこれ如何に。(無論効果中は基本性能自体は向上している)
おまけに攻撃強化の上昇値も30%アップから15%アップに減少し、特攻烏牛擺頭と特攻虎蹲山は技そのものの威力が減少した。&s(){技に磨きが掛かったって設定なのに}

機動力の低いデカキャラという性質上、苦手キャラが多いというのも嫌な点。
一回転んだら起き攻めで死ぬ[[鼎>鼎二尉]]、触れる事すら難しいのに頼みの烏牛擺頭が特攻徹甲斬で反確な[[ムラクモ]]、
遠距離シューティングのデカい的な[[完全者]]の3人が特に苦手。
ガン有利なキャラもBC攻撃に特攻烏牛擺頭で反確を取れる[[不律]]、
リスクとリターンの差で強引に押し切ることができる[[アノニム・ガード>アノニム]]、[[電光戦車]]くらいしかいない。
しかし、中央限定ながら烏牛擺頭→特攻烏牛擺頭→壁バウンドした相手にダッシュ攻撃→追撃…という高火力かつゲージ効率の高いコンボを所持しているため、
中央からのリターンは目を見張るものがある。
高い防御力で相手の攻撃に耐えてワンチャンを叩き込むという、前作とは変わって我慢強い立ち回りを求められるキャラとなっている。

稼動初期には弱体化部分が目立っていたため、中堅下位~下位キャラという扱いをされていた。
しかし研究が進むにつれ、1ゲージ持ってる状態なら''どこで何がカスっても4000、中央からなら5000以上''(本作の総体力は14400)という、
全キャラ屈指の平均火力を手に入れた。
特攻烏牛擺頭を絡めたコンボも現在では''1ゲージ使って0.8ゲージ回収という''なんだか素敵な事になっており、
結果、現在のランクではアカツキやカティと並び準上位(中堅上層)といった扱いである。
//しかし、新たに覚えた位置限定の壁コンボを絡めれば一応[[アドラー]]並みの火力はあり、それを上手く狙えるかが鍵…かもしれない。
|上級大魏動画&br()&nicovideo(sm17616038)|

ちなみに完全世界中にも各強化技の効果は持続するので、
「練神還虚→完全世界発動」という連携により溜まった3ゲージを無駄にせず、自己強化をした状態で完全世界中を立ち回る事が出来る。
ただし、何も考えずに行うと練神還虚が合図となってしまうので読まれやすい。
|上手く噛み合うと…(6:57~)&br()&nicovideo(sm13030372)|

#region(余談)
AC版『Ausf. Achse』が出るにあたり、魏を含め松本忍氏が[[演じた>アカツキ]][[キャラ>ムラクモ]]のボイスは全て録り直し&追加されている。
全体的に気合の入った声となったのだが、魏に関しては&b(){気合が入りまくっていてほぼ別人のようになった。}

&color(firebrick){&font(30,b,i){「地獄を見せてやろう!」}}

さらに『エヌアイン完全世界』では特攻烏牛擺頭のボイスが変更され、

&color(sienna){&font(30,b,i){「雑魚が!死ねやぁ!」}}

というなんとも&s(){やかましい}恐ろしいものになっている。
#endregion

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**MUGENにおける魏
#region(HM氏製作 アカツキ仕様)
-HM氏製作 アカツキ仕様
『アカツキ』キャラに定評のある氏によって最初に公開された魏。
//KOされなくなるのはバグだったようで現在は修正済み
基本的には原作再現で、追加要素として『エヌアイン』の完全神殺である「練気崩山挑手」が使用可能。
氏恒例の特殊カラーも搭載されており、「常時練神還虚+自動回復+自動ゲージ上昇」という恐ろしい事態に。
ミスか仕様かは不明だが、何故か「挑領」が派生元の「虎蹲山」同様の立ち下段扱いで、
しかも「特攻虎蹲山」が''中段判定の足払いから下段判定の上段突きでフィニッシュ''というとんでもない事になっている。
長らく代理公開はされていなかったが、後に他のHM氏のキャラと同様Lycoris氏のサイトで代理公開された。
sekt氏とゼクルス(蓬莱)氏のAIが存在したが、両方とも現在は公開されておらず入手不可。

#endregion
#region(みきた氏製作 アカツキ仕様)
-みきた氏製作 アカツキ仕様
2016年4月のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、
現在は、斑鳩氏のサイトで代理公開されている。
何の偶然か、HM氏の公開と&b(){同じ日に}公開。
こちらにはアーマー各種は無いが、最終特別攻撃「練神還虚」もきちんと実装されている。
また、コンフィグで追加技の使用や防御強化時の体力回復の有無を設定できる。
追加技は2つあり、一つは「盤肘」という発生の遅い中段判定の必殺技。
B攻撃からキャンセルしても繋がらないが、C版だけ攻撃判定発生前にガードポイントが存在し、
ヒットすれば「挑領」に派生可能でダウンを奪える。
ちなみにもう一つの追加技はなんだか[[アレ>瞬獄殺]]っぽい。……ポーズが似ているためだろうか。

こちらにも蓬莱氏による簡易AIが存在したが、現在は入手不可。
HM氏のものと同時の公開で、みきた氏の魏が公開されて&b(){約5時間後}の公開であった。
&s(){[[ジェバンニが一晩でやってくれました>夜神月]]}
2021年2月6日にはUsual氏によるAIも公開された。
同氏のアドラーと同じくsekt氏のみきた氏製アカツキAIをベースとしており、想定ランクは強~凶との事。
原作での防御強化中の飛び道具へのアーマーを飛び道具無敵で疑似的に再現しており、
効果中は相手の飛び道具に合わせて突進技をしてくるので、苦手だった飛び道具メインの相手に強くなっている。
2021年6月5日の更新により、pprn氏の[[TAG TEAM MODE]]にも対応している。

また、同氏のアドラーAI同様に強化モードが搭載されており、開幕3ゲージ、ゲジマシ、超必完全無敵、
一部超必の威力UP、強化技の効果時間延長が施される。
このモードだと、開幕から練神還虚を発動して高い攻撃力と防御力、前述の飛び道具無敵を生かしたガン攻めを仕掛けてくる。
3ゲージ溜まればリバサなどでも無敵を生かして練神還虚を即発動し、
さらに防御強化時の体力回復をONにしていると、防御力上昇と相まってかなりの堅牢さを発揮する。
|Usual氏AIの挙動(9:44~)&br()&nicovideo(sm38358780)|

#endregion
#region(HM氏製作 エヌアイン仕様)
-HM氏製作 エヌアイン仕様
『エヌアイン』仕様の魏、改め大魏。最新版はVer2.61(2011年11月)。
彼に限らず、(ミュカレを除く)氏の『エヌアイン』仕様キャラはLycoris氏のサイトではなく斧ロダにアップされているので注意。
完全煉鎖などが追加されており細部まで細かく仕上がっているが、「練気化神」が効果時間中でも使用可能などアッパー調整が入っている。
さらに強化中の舞い上がる岩(原作通り)や一部の特別攻撃で地面にヒビが入るなど力強い演出が搭載。
ボイスも一部はアドラー同様にACのものに変わっている。
また、完全神殺は演出・性能ともに&b(){全く別物に変化。}具体的に言うと[[100hitする>ケンシロウ]][[アレ>瞬獄殺]]。
しかも威力も高く、練神還虚中に使えば[[とれーにんぐ>いっしょにとれーにんぐ]]天子相手に&b(){900ダメージを叩き出す。}もはや笑うしかない。

ギル氏による外部AIが公開されている。
積極的に攻撃してくる上に合い間で自己強化を行う為、堅実で手ごわいAIである。
12Pは常時練神還虚状態のため、追いつめられてからの完全世界と神殺が非常に強力で狂~凶最上位の実力がある。

#endregion
#region(はどまん氏製作 FC風ウェイ)
-はどまん氏製作 FC風ウェイ
現在は公開停止。
ふうりん氏の[[FCメイリン]]に感化されたというFC風手描きドットの魏。
見た目以外にSEやボイスもポップな感じになっているため、元が変髪の髭面おっさんとは思えないくらいカワイイ出来栄えとなっている。
原作よりコンボが繋がりにくい代わりに単発の威力が増大しており、FC風アレンジらしい大味な性能となっている。
また特別攻撃の一部はヒットするとコインをばらまいたり、塞のニシンで殴ってみたりとネタ方面でもパワーアップしている。
オリジナル技としてマリリンとの%%蹴られてぶっ飛ばされる%%協力技も搭載されている。
AIは未搭載だが、Air氏の外部AIが存在していた。
|公開動画跡地&br()&nicovideo(sm20882893)|
//公開停止=情報削除、ではないです
#endregion

#region(おすすめコンボ)
みきた氏作の魏の場合(弱中強はABCと表記)。ほとんどはHM氏のにも成立すると思う
4タメ3の虎蹲山と、4タメ6の烏牛擺頭を間違わずに出せるようにすること
|~レシピ|~備考|
|2A*3>2B>A虎蹲山>C挑領(or5B>烏牛擺頭)|中央基本コンボ。|
|2A*3>2B>B烏牛擺頭>特攻虎蹲山|中央コンボゲージ消費版|
|2A*3>2B>A虎蹲山>A>B>B烏牛擺頭>2A*2>2B>B斬手>A鷂子栽肩(or特攻斬手)|端コン|
|5A*n>5B>B烏牛擺頭>練気化神>以下繰り返し|練気化神で隙消ししてのループ、飛び込みから2ループして上のコンボから特攻斬手で締めれば6.5割くらい行く|
|5A*n>5B>B烏牛擺頭>練神還虚>5A*n>5B>B烏牛擺頭>魏獄殺|相手によるが上のコンボよりダメージは劣る|

HM氏作の魏(EN1仕様)の場合(表記は同上)。
|~レシピ|~備考|
|2A>2B・B>【C斬手>C鷂子栽肩】or【B烏牛擺頭>特攻虎蹲山】|お手軽&安定。最初はここから始めてみよう。|
|2A>2B・B>A虎蹲山>2B・B>【A虎蹲山>C挑領】or【B烏牛擺頭>特攻斬手】|基本コンボ。挑領は練気化神でキャンセルできる。|
|2A>2B・B>A虎蹲山>2A>2B・B>C斬手>C鷂子栽肩or特攻斬手|端限定。ダメージは上記のコンボとそれほど変わらない。|
|2A>2B・B>B烏牛擺頭>特攻烏牛擺頭>ダッシュ攻撃>JA>JB>JC>5A>5B・B>A烏牛擺頭|中央限定、ゲージ1本消費のコンボ。ステージの端が遠すぎると入らない。|
|2A>2B・B>B烏牛擺頭>練気化神>2A>…|毎度おなじみ、ロマキャン呼吸。火力を底上げしたい時に。|
#endregion


#image(Wei3.gif,left,float,title=来是一大片、法是一条線 俺は急所を外さない)
&br()&br()&br()&br()
&color(firebrick){&font(32,b,i){「手是両扇門、全靠脚打人}}

&space(35)&color(firebrick){&font(32,b,i){まず地に足をつけろ」}}
#clear

----
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[魏],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[魏],sort=hiduke,100)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[魏],sort=hiduke,100)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[魏],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[魏],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[魏],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[魏],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
[[MUGEN'S EVERYDAY'S]]
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[Transfer Avengers]]
[[崎さんと霊夢の便利屋爆走記]]
[[ザキレイネ]]
[[夢幻暁光奇譚]]
[[夜風物語]] (&b(){まさかの高2})
***プレイヤー操作
[[MUGENキャラをさっくり触ろお!!]](第三十一回、みきた氏製、Usual氏AI)

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//タグを一斉に追加する前に談話室かwikiスレに相談しに来てくれないでしょうか?必要なタグなのかどうかも含めて審議しておいた方が使いやすいタグになると思うのですが
//|CV:松本忍|,中国人,暗殺者,中国拳法,パワーキャラ,タメキャラ,モヒカン,復讐者

復元してよろしいですか?