ライユー

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ライユー」を以下のとおり復元します。
#ref(ryu_hoshi_movie.jpg,,left,width=190,title=中の人は1967年生まれ)
#image(Fix_raiyu_haDUken.gif,title=へっぴり腰)
&font(20,b,i,red){「ハドゥ~ケン!」}


実写映画『ストリートファイター』をもとにしたアーケード作品『[[ストリートファイター ザ・ムービー>ストリートファイター#id_2cc731ec]]』準拠の[[リュウ]]。
映画版、およびゲーム化作品では「Ryu Hoshi(リュウ・ホシ / 星隆)」という名前になっている。[[リュウ>R-1]][[セイ>トムキャット・レッド・ビートル]]ではない。
''映画の主役は言うまでもなく[[ジャン=クロード・ヴァン・ダム>ガイル]]なので当然[[主人公ではなく>アサギ]]、''
''[[ケン]]とコンビを組んで悪党から小金を巻き上げる義賊?の詐欺師という役どころになっている。''
最終的にはガイルたちに成り行きで協力し、シャドルー壊滅に一役買う美味しい立ち回りをこなす。
その後の彼の人生は映画では触れられていないが、ゲームのEDによると原作のリュウと同じような生活をしているようだ。
>[[バイソン>ベガ]]軍壊滅の手助けをしたリュウとケンは、しばらくはシャドルーにとどまりその復興に力を注いだ。
>だが、リュウたちが同じ所にいつまでも落ち着いているはずがない。
>町に平和な生活が戻り始めたのを見届けると、彼らは自由と刺激を求め、再び放浪の旅に出ていった。
>ケンの夢のような儲け話に苦笑いしながら、リュウは今も世界中を旅している。 

演じた俳優は香港出身のバイロン・マン。映画『沈黙の聖戦』にも[[セガール>スティーヴン・セガール]]の相棒役として出演している。
実はロサンゼルス留学経験、司法試験合格と多彩な人。彼の俳優としての知名度をあげたのはストIIの映画らしい。
なお、このことから映画のリュウ・ホシの設定も演者の国籍に引き摺られて[[香港出身>ダン]]と誤解されることがあるが、
実際にはゲームのリュウ同様にやはり日本出身という設定になっているらしい。

**発音について
''「ライユー」という名前は公式名ではなく、''本来はこのゲームでも「RYU(リュウ)」……の筈なのだが、
キャラの名前を読み上げる際に&b(){本当に「ライユー」と言っている}ため、
外見・設定が大きく違う事も含めこの通称が定着してしまい、このようにリュウとは別ページが作られてしまった。
&s(){こんなのをリュウだと[[認めたくない>USAゴジラ]]という思いもあるのかもしれないが…}

#region(誤解の真相)
英語圏では日本語で言う「''りゃ・りゅ・りょ''」の音が本来存在しない為に発音が難しく、
「[[RY>カイ=キスク]]」の部分を「ライ」、「U」の部分を「ユー」と読んでしまい、自然な発音では「ライユー」になってしまうようだ。「Ryan→[[ライアン>ケビン・ライアン]]」などが一例。
「[[アンドリュー]]とか[[ダークネスイリュージョン>モリガン・アーンスランド]]は?」という人のために言っておくと、
AndrewやIllusionの発音は英語式に読むと実際は「アンド''ルー''」「イ''ルー''ジョン」に近く、リュにはならない。
//例えるならアンドリューの方がサムスピに居るので適切かと思い変更。
アメリカ製の&s(){黒歴史}アニメでもリュウはライユーと呼ばれていたり、[[AVGN>Angry Video Game Nerd]]も「ライユーじゃないのか」と発言していたりする。
|9:55あたりから&br()「みんな『ライユー』って言うよね」&br()「『リュウ(リーユー?)』だっけ?」&br()「けど、本当は『''ルー''』って言うみたいだね」&nicovideo(sm19597800)&b(){また別の誤解をされている。}|

なお、同ゲームに出演している「[[ブランカ]]」も「ブラァンカァ」等と呼ばれているなど、国産ゲームの海外での発音に関しては大きな隔たりがあるようだ。
そのためかかの有名な[[マリオ]]や[[ポケモン>ピカチュウ]]のキャラも、[[海外では大幅に名前が変更されている事が多い>格ゲー和英辞典]]らしい。
#endregion

戦闘時の音声は外国人の俳優からとられており、日本人からすると違和感がある発音となっている。
したがってこのゲーム全体に言える事だが、[[空耳]]の宝庫となっている。例としては…
-「[[波動拳]]」 → 「''[[ハドゥー>ショーン]]ケン''」
-「[[昇龍拳]]」 → 「''醤油拳''」「兵庫県」「超ウケ」「小ユッケ」「動物園」「丈夫拳」
-「[[竜巻旋風脚]]」 → 「''タトゥマキゼミャーグ''」「''竜巻1200''」「竜巻ケチャップ」「伊達巻こんにゃく」「タトゥマキセンピャーク」
なお、ケンは上から「ハドーケン!」「''ドラーゴン!''」「''ハーリケィン!''」(後者2つはストIでの海外名の前半部分から)と発声する。
なぜか''波動拳だけ英語ではない上に、ライユーよりも日本語の発音が良い。''

ちなみにこれらの空耳の歴史は意外と古く すべてが昨日今日でついたネタばかりではない。
例えば「タトゥマキゼミャーグ」はカプコンスタッフがZERO2のムックに載せた「開発資料集」の落書きに載るくらい古い。
ムックの発行クレジットが1996年。つまり、15年近くも前から存在するのだ。

**原作での性能
まずゲーム全般の特徴として全体の挙動や連続技の仕様が不自然で、
ガードキャンセルや投げ抜け、投げ返しに&b(){投げ返し返しに&color(red){投げ返し返し返し}}といったシステム系操作の多さ(''全キャラ[[コマンド]]が違う'')、
更に[[必殺技]]も普通に数が多いうえ既存の技のパワーアップ版とも言える技、体力が少ない時に出せる技、ゲージ技に&b(){体力回復技}と多様、
加えて「''ボタンをしばらく押しっぱなしにしてレバーコマンド入力と同時に離す''」といった実戦で使うには少々無理なコマンドが殆ど(ボタン溜め系が多い)。
これらの事から全てのシステム系操作、必殺技を使いこなすのには相当の熟練が必要となる。
もっとも最後に関しては、例え普通のコマンドであったとしてもあまり変わらないかもしれない。
なにせ中途半端に戦略を持って戦うより近くでレバガチャしてる方が遙かに強いゲームなのだから。

#image(Fix_raiyu.gif,left,title=ゆらーり)
そんなゲームシステムの為、ライユー自体も歴代のリュウの中で最もカオスである。
例:・''波動拳の軌道をレバー操作できる。''
  ・''昇龍拳の落下中''に竜巻旋風脚が出せる。
  ・というか''昇龍拳が連続で繋がる。''
  ・''波動拳とファイヤー波動拳を交互に3発ずつ発射する''真空波動拳。これも軌道を操作可能。
  ・残り体力''1割以下''で、弾速の異なる波動拳2発を同時発射する[[デンジャー必殺技>超必殺技]]「波動&b(){双}拳」が使い放題。これも軌道を(ry
  ・''無茶な繋がり方''をする空中コンボ。
#clear

ゲージ溜め能力は本作の中でもトップクラスで、昇龍拳→竜巻旋風脚とする事であっという間に溜める事が出来る。
オリジナルの[[スーパーコンボ>超必殺技]]は「''真空みだれ打ち''」。リュウにしては珍しく[[乱舞技]]であるが、絵面的にはやや地味である。
下の動画でコンボの重要な繋ぎとなる空中で水平移動する竜巻旋風脚(薄く残像が出ている)がパワーアップ版の「竜巻&b(){烈風}脚」で、
コマンドは「''Kを一定時間溜めて''↓↙←''と同時に離す''」。[[マジでなんなんだこのゲーム>なんなんだアンタ]]。
また、「''強P溜めて''→↓↘''+離す''」で出せる「昇龍&b(){真}拳」は[[オアー!>M・バイソン]]のターンパンチのように溜めるほど威力が上がり、''空中でも使用可能。''
こちらもコンボの主力となり得る性能である。

|&nicovideo(sm497075)|&nicovideo(sm610429)|

同じく映画準拠のPS&SS版『[[ストリートファイター リアルバトル オン フィルム>ストリートファイター#id_7dcb0dda]]』にも同様の姿で登場するが、
こちらはグラフィック自体は『ザ・ムービー』同様の実写ではあるものの、
日本のカプコンが作り直したためか「リュウ」と発音され、画像が少なくなり、声も別人のものになっている(声優は不明)。
性能も『[[スパIIX>ストリートファイターII]]』準拠なので一応安心。……逆に、''『リアルバトル』になってから[[変になった人もいるが>キャプテン・サワダ]]。''

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**MUGENにおけるライユー
MUGENでは[[ウルトラマグナス]]や[[コンバット越前]]、[[ダルシムズ]]などカオスなキャラの作者でもあるNRF(ナリフ)氏が製作。
''原作同様''、撃ち出した後の[[波動拳]]の軌道を修正できる他、『昇龍拳→昇龍拳』など[[コンボ]]をやたらと繋げる事ができる。
極めれば最近のコンボゲーの皆様も裸足で逃げ出すような空中殺法も可能。
『昇龍拳→竜巻烈風脚→昇龍拳…』の[[ループ]]で、2段ジャンプしても上がれないような高さにまで昇ってしまうことも。
また、上記でも述べた「昇龍&b(){真}拳」は約1分溜めれば標準的な体力のキャラは''即死''してしまう上に、
さらにラウンドを跨いで溜められ、真空乱れ打ちの最後をキャンセルして出せるため、
2ラウンド目以降は開幕即死もありえる世紀末ぶり。
[[AI]]は標準搭載。上述の空中コンボや昇龍真拳をしっかり狙ってくる。
ランクとしては[[強キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]だろうか。

昇龍真拳クリーンヒットの図(2:19頃)
&nicovideo(sm14878999)

ちなみに[[きゅうきょくキマイラ]]で噛み付いてみたり、[[Rare Akuma]]で[[瞬獄殺]](乱舞中に左右入れた方)を決めると…

#region(大会ネタバレ)
[[無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル]]では異様なコンボを駆使して視聴者に笑撃を与えつつ勝ち星を溜めて行き、
[[サムチャイ・トムヤムクン]]、[[リョウ・サカザキ]]、[[ヨハン・カスパール]]とならぶ&s(){[[問題児]]}[[ラスボス]]候補と呼ばれた。
以降のシリーズにも皆勤賞で、視聴者からはサムチャイとともにマスコットキャラクターとして扱われている節がある。
#endregion

余談だが、MUGENでは勝利時のナレーションのうち「WINS」の部分が勝利時のボイスと重なって聞こえにくくなることが多い。
「Ryu W(ry ''アー!'' Perfect」

&font(18,b,i,red){ライユー!}
#image(raiyu_win.gif,left,title=原作の面影を残していない勝利ポーズ。グッ)


&font(24,b,i,red){ 「ア゛ー!!」}
#clear

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***出場大会
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ライユー],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ライユー],sort=hiduke,100)
・[[クソゲーからリアルファイト余裕でした>>http://nico.ms/sm15944444]]
-[[たぶん気のせいトーナメント]]
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ライユー],sort=hiduke,100)
-[[普通?いいえケフィアですトーナメント>>http://nico.ms/sm1857788]]
''その他''
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****更新停止中
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ライユー],sort=hiduke,100)
****削除済み
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ライユー],sort=hiduke,100)
#co(){
****凍結
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ライユー],sort=hiduke,100)
****非表示
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ライユー],sort=hiduke,100)
}
***登場ストーリー
[[科学特捜隊と奇妙な生徒達]]
[[初本無限]](リュウの偽者)
[[龍虎の拳 MUGEN リョウストーリーモード]]

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//胴着,色物

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