トレバー・スペイシー

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トレバー・スペイシー - (2013/05/17 (金) 11:30:47) の編集履歴(バックアップ)



やっぱ、パーツはジャンク物ッスよ!

  • プロフィール
国籍:韓国
職業:正規軍PF隊軍曹
年齢:20歳
誕生日:2011年6月25日(メタルスラッグの時代は20XX年という設定)
身長:183センチ
体重:73キロ
血液型:AB型

SNKプレイモアの横型2Dアクションシューティングゲーム「メタルスラッグ4」に登場したキャラクター。冒頭の台詞は彼の口癖である。
3歳から英才教育の一環として両親からコンピューターを与えられる。
7歳にしてマシーン語を理解し、夏休みの課題では自作の対ウィルス用ワクチンプログラムを提出した過去を持つ。
あまりにも高性能だったため、その学校では現在でもそのプログラムを使ってウィルス対策をしている。
徴兵制により18歳で軍へ入隊。天才的なプログラミング技術を評価され、正規軍へスカウトされる。
マルコ・ロッシ少佐に憧れ、特殊工作部隊スパローズへ研修生として志願。

そんな天才プログラマーであるため、マルコが一生の秘密としている『彼が遊びで作ったコンピューターウイルスが
軍の中枢コンピューターに侵入し、セキュリティを破って核ミサイルを発射しかけた』事件の真実を唯一知っている人物。
また、メタスラ4のコンピューターウィルス「ホワイト・ベイビー」の正体にも気づいている。

テコンドーの使い手であり、接近戦ではナイフではなく蹴り技を使う。
しかし脚を使うため、当然動きが止まってしまう。特に2H装備時は通常より発生が遅く硬直も大きい。このゲームでは文字通り致命的な弱点である。
この頃はまだキャラごとの性能の違いがあまり存在しないので、余計にその欠点が際立っている。
そのかわりしゃがみ・ジャンプ時にはナイフを使い、ジャンプキャンセルはできるのでジャンプナイフ→蹴り→ジャンプナイフの3連続格闘攻撃が可能な唯一のキャラ。
また、格闘攻撃で敵を倒したときの得点が500点だが、スコアアタックですらあまり使いたがる人はいない。

本作のスポンサーは韓国企業のメガ・エンタープライズであり、レギュラーである日本人のエリとターマがプレイヤーキャラから外れてアメリカ系韓国人のインテリイケメンテコンダーが加わったことにプレイヤーが作為を感じたのも人気が低かった要因と思われる。
ゲーム自体の評価も合わさり、旧来のメタスラファンのトレバーに対する感情は良いものではない。


MUGENにおけるトレバー・スペイシー

Evil Orochi氏が作成。
ラルフ・ジョーンズの改変で、KOFXIのシステムをベースにしている。
メタスラの音声を使用しているほか、イントロではPF隊のエリ・カサモトが現れたり、
超必殺技ではメタスラに登場する兵器を使ったりと、ファンならニヤリとするような細かい演出が利いている。
なお、 テコンドーらしき蹴り技は全くない。 強いて言うならK投げぐらいか。
また、おまけの人氏によるAIパッチも作成されている。
性能のいい技が揃っており、どの距離でも戦える。

+ 技解説

特殊技

  • 近Y
ナイフで斬り上げる。6+Xに繋げられる。

  • 6+X
軽く跳躍して両腕を振り下ろす。近すぎると空振りしてしまう。
見た目と違って中段技ではないので下段ガード可能。Trevor Furyに繋げられる。

必殺技

  • Granada (236+X,Y)
手榴弾を投擲する。ヒットすると相手は受身可能の空中ダウン状態になる。
遠距離ではこれを使って相手を牽制。連続技の締めにも使える。
背の低い相手には当てづらい。

  • Anti-Aereo (623+X,Y)
しゃがんで斜め上に拳銃を発砲する対空技。
大きさによっては立っている相手にもヒットする。

  • Trevor Fury (4+Y→4+X→4+Y)
追加入力式の3段技。
1段目と2段目は裏拳、3段目は相手を大きく吹き飛ばす正拳突き。
2段目までをキャンセルしてMetal Hammerに繋ぐことも出来る。

  • Metal Hammer (214+X,Y)
中段技。跳躍の勢いと体重を乗せた肘打ち。ヒットすると相手はその場でダウン。
強で出すと飛距離が伸びる。
連続技の締めに使うほか、出始めの無敵時間を活かし、
相手の牽制や飛び道具に合わせて出すと非常に効果的。

  • Contra-Golpe (214+B)
「対打撃」という名前のとおり、打撃に対する当て身投げ
ポーズを取って攻撃を受けると背負い投げの後、相手を踏み砕く。
相手によっては踏みつけがヒットしないことがある。
上段下段どちらも取ることができ、威力も高く性能がよい。

1ゲージ超必殺技

  • Heavy Machine Gun (236236+X,Y)
ヘビーマシンガンを連射する。
弾速が速く、威力はそこそこ、ヒット数も多くて使いやすい。

  • Bullet Run (236236+A,B)
二挺拳銃を撃ちながら駆け抜ける。威力は「Heavy Machine Gun」と大差ない。
4ヒット目までをドリキャンして「Two Machine Gun」に繋げられる。あまり意味はないが。

2ゲージ超必殺技

  • Shot Gun (236236+XY)
撃つまでに少しだけ間があるが、ガード不能。トレバーの技では最も威力がある。

  • Two Machine Gun (2363214+X,Y)
相手を掴んで壁に叩きつけ、両手のマシンガンで蜂の巣にする。
つまり運送技。威力は「Heavy Machine Gun」より少し高いぐらい。

3ゲージ超必殺技

  • Slug Mecha (236236214+Z)
SVX-12B スラグノイドに搭乗し、左右のバルカンで画面全体に放射線状の弾幕を張る。
威力は低いが、技中は完全無敵。
3ゲージ超必殺技……のはずだが何故かゲージを全く消費しないので連発可能。

おすすめコンボ

コマンド 備考
6弱P→4強P→4弱P→Metal Hammer 基本1
2弱K×n→2強K 基本2
2弱P→ふっとばし攻撃→Metal Hammer (or Granada) 唯一ふっとばし攻撃をコンボに組み込める連携。
J強P→近6強P→6弱P→4強P→4弱P→4強P→Granada 特殊工作員トレバーの戦いでも使用しているコンボ。全部続けてヒットさせるのは難しいが、ノーゲージで6割以上のダメージを与えられる。


出場大会


出演ストーリー