烏鈴

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烏鈴 - (2014/05/12 (月) 18:16:49) のソース

#image(Wu-Ling.gif,title=主人公(傘))
**&size(20){&i(){&color(purple){「私、人をいたぶり殺してると気分が落ち着くの」}}}
アイオーンが1996年に発売した格闘ゲーム『[[羅媚斗]]』(ラビット)の主人公。
名前の読みは「うーりん」。14歳の女の子である。
紫色のセミロングヘアを、特に手入れもしないまま伸ばしている。服装も相まって妙に[[男の子っぽい>菊地真]]。

暗殺組織に所属しており、幼い頃からボスに洗脳同然に暗殺術を教え込まれてきた。
「兎珠」の獣神珠を手に入れたことから、獣神珠を巡る争いに身を投じていくことになる。
その戦いの中、獣神珠の影響か次第に洗脳の効果が薄れていき、そして……
&nicovideo(sm537650)

#region(EDでは(ネタバレ注意))

全ての獣神珠を集めるが、ボスの前で全て破壊してしまう。
呆然となったボスに対して、「もう悪いことをして生きていくのはイヤだ」と宣言。

&size(20){&b(){&i(){「さようなら……父さま」}}}
#image(ED.jpg,width=700,title=コメント募集中)
娘でなく、組織の駒としてしか見てくれない父を見限り、
必死で引き留めるのを振り払い、泣きながら去っていくのであった。
#endregion

本質的には明るい年相応の女の子だが、洗脳の影響か殺人に対する忌避感はほとんどない。また、独り言癖がある。
上記の台詞もそのときのもの。なんというか、主人公と言うよりはヒロインな立ち位置ともいえる。

と、非常に重い背景を持ったキャラクターなのだが
ゲーム中のモーションはカートゥーン調にコミカルでストーリーの血なまぐささを感じさせることは無く、とても可愛らしい。
また、顔が主人公なのに場面によって安定してないのもある意味特徴。
#region(うーりん百面相)
#image(5.jpg,title=コメント募集中)
※左上はアニメデモ、右上は業務用に作られたデモだと思われるCG、左下は勝ち口上時CG、右下はノーコンティニュークリア時のおまけCG
#endregion

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***性能
キャラクターとしては、スピードを活用して立ち回るタイプ。武器としては[[傘を使用する>緋雨閑丸]]。
さすがに主人公だけあって、[[飛び道具]]こそ通常[[必殺技]]にはないが突進・対空はきちんと備えており、
前に対して間合いがある対空「[[雲雀(ひばり)>橘右京]]」と、突撃しての乱舞「啄木鳥」がメインウエポンになる。
獣神召還は、ストーリーモードでは「[[兎>Narayan Maxime]]」のみだが、戦いに勝つごとに増えていく。
「纏棘弾」で[[飛び道具]]を補えるし、追加される二段ジャンプでスピードが活かせるため、よく合っている。
ただし、バックジャンプの距離が短くなってしまうため注意。

また、共通システムとして「避け」「払い」があり、特に「払い」は[[月華>月華の剣士]]の[[弾き]]の様な動作。
弾きと違い、払いキャンセル専用技にのみ派生できる。
#image(Wu-Ling_2.gif,title=いつもより多く回して……おぉう)

**MUGENでの烏鈴
mass氏が制作したものが存在している。
だいたい原作再現されており、「獣神召還」や「獣神セレクト」もコマンドが異なるが再現されている。
また、獣神アタックも一試合に何度でも使えるようになっており、「→+Z」という超簡単コマンドで出せるためプレイヤー操作に優しい。
ただし、うっかりレバーを前に入れ損なうと獣神召還してしまい、効果が切れるまで兎珠以外の獣神アタックは使えなくなってしまう。
召還による性能変化状態を上手く扱えるならいいが、そうでない場合はむしろ弱体化かもしれない。
なお、兎珠の獣神アタックである「魂珠・兎衝波」ははっきり言って''かなり使いにくい''。
[[ブリス>ミッドナイトブリス]]に対応しているし、いい動きをする[[AI]]も入っている。今後の活躍に期待である。

***出場大会
''シングル''
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''タッグ''
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''チーム''
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-[[種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】]](おまけ)
''その他''
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''更新停止中''
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''凍結''
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***プレイヤー操作
[[単発!良キャラ発掘絵巻]](part15~)

***出演ストーリー
[[【TRPGリプレイ】突撃!隣の暴君宅【アルシャードガイア】]](エキストラ)
[[居酒屋mugen]]
[[戦え!爆炎少女ヒロ]]

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//主人公,暗殺者,紫髪,傘使い