正式名称:ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE GUNDAM パイロット:アスラン・ザラ
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビームライフル |
7 |
75 |
コスト相応のBR |
| 射撃CS |
ビームライフル【一斉射撃】 |
- |
124 |
ライフル&フォルティスで一斉射撃 |
| サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
100 |
単発ダウン。射出中は機動力低下 |
| 特殊射撃 |
ビームブーメラン |
1 |
10~91 |
|
| 後格闘 |
グラップルスティンガー |
- |
10 |
|
| 特殊格闘 |
ストライクフリーダムガンダム 呼出 |
2 |
121 |
突撃アシスト。斬り抜け2段 |
| 格闘CS |
SEED発動 |
(100) |
- |
1出撃1回。ブースト回復+機動力向上 |
| 変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 変形メイン射撃 |
ビームライフル |
(7) |
75 |
足を止めずに撃つ |
| 変形射撃CS |
ビームライフル【一斉射撃】 |
- |
124 |
足を止めずに撃つ |
| 変形サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
(1) |
100 |
MS形態とモーションが異なる |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→突き→サマーソルト |
NNN |
181 |
|
| 派生 変形斬り抜け |
N特射 NN特射 NNN特射 |
129 173 224 |
斬り抜け後は変形状態 |
| 前格闘 |
ファトゥム-01【突撃】 |
前 |
105 |
|
| キック |
前 |
90 |
|
| 横格闘 |
キック→キック→後ろ蹴り |
横NN |
173 |
標準的な3段格闘。主力 |
| 派生 変形斬り抜け |
横特射 横N特射 |
129 173 |
斬り抜け後は変形状態 |
| BD格闘 |
斬り抜け→突き&払い抜け |
BD中前N |
170 |
|
| 特殊格闘派生 |
連続キック |
特NNN |
245 |
7連続キック。高威力 |
| 変形格闘 |
サーベル回転突撃 |
変形中N |
157 |
|
| バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
ビームソード【ミーティア合体】 |
|
308 289 289 |
ミーティアとドッキングして薙ぎ払う |
解説&攻略
最大で11回変形可能。
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射にキャンセル可能。
【射撃CS】ビームライフル【一斉射撃】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(2.0/2.0×2)][補正率:60%(-20%/-10%×2)]
ライフルとフォルティスから計3発のビームを一斉発射する。サブにキャンセル可能。
ビームの判定はそれぞれ独立しており、全てダウン属性。フルヒットで強制ダウンが奪える。
ライフル部分60ダメージ、フォルティス部分40ダメージ×2。
【サブ射撃】ファトゥム-01【射出】
[戻りリロード:0秒/1発][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:6.0][補正率:70%]
背部のリフターを分離し、ビーム刃を展開して突撃させる。前格にキャンセル可能。
リフター分離中は機動力の大幅な低下、CS・前格の性能低下、変形関連の行動ができなくなる等のデメリットがある。
【特殊射撃】ビームブーメラン
[戻りリロード:1秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:70%(-3%×10)]
ビームブーメランを正面に真っ直ぐ投擲する。サブにキャンセル可能。
リロードはブメを回収してから始まるので実質的には4秒程度。
【特殊格闘】ストライクフリーダムガンダム 呼出
[撃ち切りリロード:14秒/2発][属性:アシスト+格闘]
威力・補正・ダウン値は一般的な格闘の2段目までと遜色ない。
| 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
60(80%) |
60(-20%) |
1.0 |
1.0 |
スタン |
| 2段目 |
斬り抜け |
121(64%) |
40(-8%)×2 |
2.0 |
0.5×2 |
半回転ダウン |
【格闘CS】SEED発動
[チャージ時間:2秒][発動時間:8秒]
「クソッ! 邪魔をするな!」
1出撃1回のみの時限強化。SEED特有のSEと虹色の輝きを放ち、機体が赤白く光る。
使用時にブーストが5割回復し、発動中はBD回数・BD速度・上昇速度・旋回性能が強化され、下降速度が遅くなる。
開幕から使用可能。武装ゲージが0になるか、被弾モーションで解除される。発動中は被ダメージが1.5倍。
【後格闘】グラップルスティンガー
[属性:強投擲][スタン→引き寄せ][ダウン値:0.1][補正率:95%]
シールドに装備されたアンカーを射出する。射撃属性だが虹ステ可能。
アンカーが伸びきるまでブーストを消費し続ける。撃ち始めは慣性でよく滑る。
ヒット後はメイン・サブ・特射・格闘にキャンセル可能。
慣性を乗せながら正面に向き直るのでアメキャン前の姿勢制御にも使える。
緑ロックだと抜刀に化けるので注意。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→逆手突き→サマーソルト
[発生:][判定:][伸び:.]
袈裟斬り→逆手突き→ブレイドでサマーソルトの3段格闘。3段目に視点変更あり。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
逆手突き |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗3段目 |
蹴り上げ |
151(59%) |
45(-6%) |
2.5 |
0.5 |
よろけ |
| 181(53%) |
50(-6%) |
3.0 |
0.5 |
ダウン |
【通常格闘/横格闘・特殊射撃派生】変形斬り抜け
| 格闘派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| N1 |
N2 |
N3 |
単発 |
N1 |
N2 |
N3 |
単発 |
| 特射派生 |
斬り抜け |
129(65%) |
173(50%) |
214(38%) |
80(-15%) |
2.7 |
3.0 |
4.0 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【前格闘】ファトゥム-01【突撃】
[発生:][判定:][伸び:.]
ビーム刃を展開させたリフターにぶら下がって突撃する。
ヒット時はサブにキャンセル可能だが連続ヒットはかなり不安定。
リフター射出中は右足裏で蹴り飛ばす単発格闘になる。
サブからキャンセル可能。空振り時の硬直が短く、すぐに盾が出せる。
ヒット時は後格にキャンセルできるのでオバヒでもコンボを完走できる。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 1段目 |
突撃 |
105(70%) |
2.0 |
ダウン |
| 1段目 |
キック |
90(70%) |
2.0 |
ダウン |
【横格闘】ミドルキック→ローキック→後ろ蹴り
[発生:][判定:][伸び:.]
ブレイドを展開して右キック→左キック→右足で蹴り飛ばす3段格闘。2段目から視点変更あり。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
キック |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
キック |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
膝突きよろけ |
| ┗3段目 |
後ろ蹴り |
173(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→逆手突き&払い抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
斬り抜け→突きから払い抜ける2段3ヒット格闘。2段目から視点変更あり。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
突き |
118(65%) |
60(-15%) |
2.0 |
0.3 |
スタン |
| 払い抜け |
170(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【特殊格闘派生】連続キック
7連続のキックをお見舞いする4段7ヒット格闘。2段目から視点変更あり。
左回し蹴り&右蹴り上げ→左蹴り上げ&左膝蹴り→右ミドルキック→左踵落とし&右蹴り落とし。
メイン・特射・後格・N格・前格・横格(最終段以外)から派生可能。
特殊格闘 派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
回し蹴り |
45(90%) |
45(-10%) |
0.2 |
0.2 |
よろけ |
| 蹴り上げ |
90(80%) |
50(-10%) |
0.4 |
0.2 |
ダウン |
| ┗2段目 |
蹴り上げ |
122(74%) |
40(-6%) |
0.6 |
0.2 |
ダウン |
| 膝蹴り |
152(68%) |
40(-6%) |
0.8 |
0.2 |
ダウン |
| ┗3段目 |
ミドルキック |
173(64%) |
30(-4%) |
1.0 |
0.2 |
ダウン |
| ┗4段目 |
踵落とし |
193(61%) |
30(-3%) |
1.2 |
0.2 |
ダウン |
| 蹴り落とし |
245(41%) |
85(-20%) |
6.2 |
5.0 |
バウンド |
【変形格闘】サーベル回転突撃
| 変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
回転突撃 |
130(30%) |
13(-5%)×14 |
0.0 |
0.0 |
よろけ |
| 斬り払い |
157(20%) |
90(-%) |
10.0 |
10.0 |
ダウン |
バーストアタック
ビームソード【ミーティア合体】
「なんとしても・・・墜とす!!」
ミーティアとドッキングし、大型ビームソードで3回薙ぎ払う。
一撃目はスピンしつつ左から回転薙ぎ→そのまま回転しつつ縦薙ぎ→ソードを左右に広げて突進の3段技。
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
129/120/120(50%) |
30(-10%)×5 |
0 |
ダウン |
| 2段目 |
縦薙ぎ |
230/215/215(35%) |
70(-5%)×3 |
ダウン |
| 3段目 |
斬り抜け |
308/289/289(%) |
210(%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| メイン≫メイン |
128 |
攻め継続 |
| メイン≫メイン≫メイン |
158 |
基本 |
| メイン≫メイン→CS |
152 |
セカイン |
| メイン≫メイン→サブ |
168 |
ダメージ底上げ+メイン節約 |
| メイン→CS |
157 |
セカイン |
| メイン→特射→サブ |
157 |
自衛の要 |
| メイン→特射≫特格(2)≫メイン |
187 |
ヒット確認から |
| メイン→特射(停滞点)≫メイン |
166 |
|
| メイン→特射(停滞点)→サブ |
176 |
|
| メイン≫特格(2)≫メイン |
180 |
|
| メイン≫特格(2)≫サブ |
188 |
ダメージ底上げ |
| メイン≫NNN |
187 |
基礎コンボ。前派生〆で193 |
| メイン≫N特NNN |
207 |
|
| メイン≫BD格N |
182 |
|
| メイン→特NNN |
225 |
|
| メイン→特NNN(1)>後→特NNN |
245 |
|
| 特殊射撃始動 |
|
特射は3ヒット想定 |
| 特射≫メイン≫メイン≫メイン |
169 |
基本 |
| 特射≫メイン≫メイン→サブ |
176 |
ダメージ底上げ+メイン節約 |
| 特射≫メイン→サブ |
160 |
手早くダウン |
| 特射→サブ |
121 |
|
| 特射≫BD格N>メイン |
215 |
|
| 特射≫BD格N>(横)N→特射→サブ |
251 |
|
| 特射≫BD格N>(横)N→特射→変格 |
274 |
|
| 特射→特NNN |
250前後 |
戻りブメが当たるタイミングでダメージ変動 |
| 特殊格闘始動 |
|
()内は後格で繋いだ場合 |
| 特格(2)≫メイン |
169 |
非強制ダウン |
| 特格(2)≫メイン→サブ |
203 |
自機が相手より下にいる場合は入りやすい |
| 特格(2)≫サブ |
185 |
|
| 特格(2)≫NNN |
220(215) |
前派生〆で225(221) |
| 特格(2)≫NNN(1)>前 |
233(225) |
ダメージ底上げ |
| 特格(2)≫(メイン)→特NNN |
252(243) |
|
| N格闘始動 |
|
|
| NNN>N→特射 |
243 |
|
| NNN→特NNN |
277 |
|
| NNN→特射→サブ |
262 |
|
| NNN→特射→変格 |
271 |
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 前→後→NNN |
198 |
サブ射出中コンボ。前派生〆で204 |
| 前→後→特NNN |
231 |
サブ射出中コンボ |
| 横格闘始動 |
|
|
| 横>NNN→特射 |
227 |
打ち上げダウン |
| 横>横→特NNN |
234 |
|
| 横>横N→特NNN |
234 |
初段から特格派生するよりダメージ低下 |
| 横>横N→特射→サブ |
225 |
|
| 横→特NNN |
246 |
|
| 横→特NNN(1)>NN前 |
264 |
|
| 横→特NNN(1)>後→特NNN |
272 |
ダメージ底上げ |
| 横N>NNN |
222 |
基礎コンボ。前派生〆で228 |
| 横N>NNN(1)>前 |
236 |
ダメージ底上げ |
| 横N>横NN |
220 |
基礎コンボ |
| 横N→特NNN |
255 |
お手軽高威力。オバヒでも繋がる |
| 横N→特NNN(1)>後→特NNN |
274 |
ダメージ底上げ |
| 横N→特射→サブ |
223 |
オバヒコン |
| 横N→特射→変格 |
231 |
|
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格N>メイン |
210 |
打ち上げダウン |
| BD格N>(メイン)→特NNN |
266 |
繋ぎは右ステ。タイミングが若干シビア |
| BD格N>後→特NNN |
256 |
↑が安定しない場合 |
| BD格N>(横)N→特NNN |
268 |
すかしコン。繋ぎは左ステから右格。↑↑でいい |
| BD格N>(横)N→特射→サブ |
261 |
|
| BD格N>(横)N→特射→変格 |
278 |
BD格始動デスコン |
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 特NNN(1)>NNN→特射 |
296 |
|
| 特NNN(1)>N→特NNN |
298 |
|
| 特NNN(1)>NN→特NNN |
305 |
|
| 特NNN(1)>後→特NNN |
305 |
|
| 特NNN(1)>後→特NNN(1)>後→特NNN |
326 |
|
| 特NNN(1)>後→特NNN(1)>後→特NN>後→特NNN |
348 |
暫定デスコン |
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
| メイン≫BD格N>(横)NN |
207 |
|
| 特射≫BD格N>(横)NN>覚醒技 |
297 |
|
| 特格(2)>覚醒技 |
236 |
|
| 横NN>覚醒技 |
265 |
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正100%
攻撃補正110% 防御補正100%
攻撃補正100% 防御補正115%
外部リンク
最終更新:2021年08月09日 05:15