正式名称:PMX-003 THE-O パイロット:パプテマス・シロッコ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:×
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
5 |
70 |
威力が低めのBR。弾速がやや速い |
| 格闘CS |
ビーム・ライフル【一斉発射】 |
- |
25~100 |
横並びに4発のビームを発射 |
| 格闘CS射撃派生 |
ビーム・ライフル【同時撃ち】 |
- |
120 |
単発ダウンビームを2丁撃ち |
| 格闘CS格闘派生 |
斬り上げ |
- |
50 |
格闘にキャンセル可能 |
| サブ射撃 |
パラス・アテネ 呼出 |
3 |
83 |
突撃アシスト。斬り抜けスタン |
| 特殊射撃 |
ボリノーク・サマーン 呼出 |
1 |
50 |
射撃バリアつきの追従アシスト |
| 特殊格闘 |
プレッシャー |
1 |
0 |
スタン属性のオーラを放つ |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→袈裟斬り→四刀斬り |
NNN |
164 |
|
| 前格闘 |
タックル→ジャイアントスイング |
前 |
140 |
|
| 横格闘 |
横薙ぎ→回転斬り |
横N |
152 |
|
| 後格闘 |
捕縛→サマーソルト |
後 |
136~200 |
|
| BD格闘 |
斬り抜け→斬り抜け |
BD中前N |
146 |
|
| バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
巨大ビーム・ソード |
|
284 270 270 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力と弾数が控えめのBR。サブ・特射にキャンセル可能。
標準的なBRよりも弾速が速いという隠れた利点がある。
【格闘CS】ビーム・ライフル【一斉発射】
[チャージ時間:1.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.3×4][補正率:92%×4]
格闘派生でサブアームのビームソードで斬り上げ。
ヒット後はBD格以外の各種格闘にキャンセル可能。
| 格闘CS |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
BR斉射 |
100(68%) |
25(-8%)×4 |
1.2 |
0.3×4 |
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り上げ |
134(58%) |
50(-10%) |
1.5 |
0.3 |
ダウン |
【サブ射撃】パラス・アテネ 呼出
[撃ち切りリロード:9秒/3発][属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:1.2(0.4×3)][補正率:76%(-8%×3)]
「レコア、期待している」
レコアの駆るパラス・アテネが出現し、突撃してサーベルで斬り抜ける。特射にキャンセル可能。
アシストが消滅してからリロード開始。
| サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
84(76%) |
30(-8%)×3 |
1.2 |
0.4×3 |
スタン |
【特殊射撃】ボリノーク・サマーン 呼出
[撃ち切りリロード:15秒/1発][追従時間:8秒][属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.5][補正率:80%]
「サラ、護衛を頼む」
サラの駆るボリノーク・サマーンが自機の前方に位置して射撃バリア兼BR連動アシストとなる。
射撃バリアの耐久値は100。連動射撃の際は射線を確保するために横にずれる。
メイン・サブと相互キャンセル可能でアメキャンに対応している。
【特殊格闘】プレッシャー
[撃ち切りリロード:22秒/1発][クールタイム:1秒][属性:オーラ][スタン][ダウン値:1.0][補正率:85%]
「平伏すがいい!」
腕を交差し、左右に広げると同時にスタン属性の青色のオーラを放つ。
視点変更があり、レバー後入力での視点変更解除も不可。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→四刀斬り
二刀流で左袈裟斬り→右袈裟斬り→四刀流で斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生が非常に早く判定も格闘機クラス。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
袈裟斬り |
126(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗3段目 |
四刀斬り |
164(53%) |
20(-4%)×3 |
2.75 |
0.25×3 |
ダウン |
【前格闘】タックル→ジャイアントスイング
ショルダータックルから相手を掴んでジャイアントスイングでぶっ飛ばす。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
タックル |
50(90%) |
50(-10%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
| 回転投げ |
140(60%) |
100(-30%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→回転斬り
左から横薙ぎ→四刀流で多段ヒットの回転斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。
発生・判定ともに優秀で伸びも良好。ジオの主力格闘。
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
回転斬り |
152(56%) |
14(-3%)×8 |
2.5 |
0.1×8 |
ダウン |
【後格闘】捕縛→サイコヒット→サマーソルト
4本のビームソードで捕縛→サイコヒットでオーラを増幅させて攻撃→サマーソルトで吹っ飛ばす。
各種格闘の最終段以外からキャンセル可能。
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
捕縛 |
55(90%) |
55(-10%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
| ┗追加入力 |
サイコヒット |
128(80%) |
8(-1%)×10 |
0.0 |
掴み |
| ┗最終段 |
サマーソルト |
200(%) |
90(-%) |
11.7 |
10.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け
二刀流で斬り抜け→折り返してさらに斬り払う2段格闘。
発生・判定ともに他の格闘には一歩譲るものの、万能機として見れば優秀。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
76(80%) |
40(-10%)×2 |
2.0 |
1.0×2 |
ダウン |
| ┗2段目 |
斬り抜け |
146(64%) |
23(-4%)×4 |
3.0 |
0.25×4 |
縦回転ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| メイン≫メイン |
119 |
攻め継続 |
| メイン≫メイン≫メイン |
147 |
基本 |
| メイン≫メイン→サブ |
149 |
非確定 |
| メイン→サブ≫メイン |
160 |
|
| メイン→サブ≫前 |
186 |
|
| メイン→サブ≫後 |
207 |
|
| メイン→サブ≫BD格 |
161 |
打ち上げダウン |
| メイン≫NNN>メイン |
195 |
メインは前フワステ |
| メイン≫NN→後(1) |
174 |
掴み降り |
| メイン≫横N(4~8)>メイン |
173~186 |
メインは前or後フワステで安定 |
| メイン≫後 |
204 |
|
| メイン≫BD格(1)→後 |
207 |
ダメージ底上げ |
| メイン≫BD格N |
164 |
|
| サブ始動 |
|
|
| サブ≫メイン≫メイン |
171 |
|
| サブ≫メイン≫前 |
197 |
|
| サブ≫メイン≫後 |
218 |
|
| サブ≫NN→後 |
246 |
|
| サブ≫前 |
183 |
受身不可ダウン。分断用 |
| サブ≫前>(格CS)N→後(1) |
221 |
格CSは前ステから要ディレイ。掴み降り |
| サブ≫横N(4~8)>メイン |
193~215 |
|
| サブ≫後 |
231 |
|
| サブ≫後連>後 |
283 |
|
| サブ≫BD格→後 |
245 |
|
| N格闘始動 |
|
|
| NN>サブ→メイン |
208 |
カット耐性重視 |
| NN>サブ≫後 |
247 |
サブヒット時点で安全確認ができたら |
| NN>NNN>メイン |
238 |
|
| NN>NN→後(1) |
221 |
掴み降り |
| NN→後 |
248 |
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 前(1)>NNN>メイン |
232 |
|
| 前(1)>NN→後 |
193 |
|
| 前(1)>横N(4~8)>メイン |
192~216 |
|
| 前(1)>後 |
228 |
|
| 前>(格CS)N→前 |
235 |
すかしコン。格CSは前ステから要ディレイ |
| 前>(格CS)N→後 |
258 |
高威力 |
| 横格闘始動 |
|
|
| 横>NNN>メイン |
218 |
|
| 横>NN→後(1) |
191 |
即落下に移行する |
| 横>横N(4~8)>メイン |
193~211 |
メインの繋ぎはフワステ |
| 横N(1~3)>サブ≫後 |
242~243 |
|
| 横N(4~8)>サブ→メイン |
197~217 |
|
| 横N(4~8)>後 |
244~255 |
|
| 後格闘始動 |
|
|
| 後連>後 |
284 |
|
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格>サブ≫後 |
243 |
|
| BD格N>サブ≫メイン |
223 |
サブは後ステ |
| BD格N>前 |
232 |
|
| BD格N>後 |
272 |
|
| 特殊格闘始動 |
|
|
| プレ≫サブ≫メイン≫メイン |
136 |
|
| プレ≫サブ≫NN>メイン |
162 |
|
| プレ≫サブ≫後 |
183 |
|
| プレ≫サブ≫BD格(1)→後 |
187 |
|
| プレ≫NN→後 |
194 |
|
| プレ≫横N(1)>サブ→メイン |
147 |
|
| プレ≫横N(8)>メイン |
154 |
|
| プレ≫後連>後 |
229 |
|
| プレ≫BD格→後 |
186 |
|
| 覚醒中限定 |
A覚/B覚 |
|
| メイン≫覚醒技 |
259 |
覚醒技コン |
| メイン→サブ≫覚醒技 |
252 |
覚醒技コン |
| メイン≫BD格>覚醒技 |
257 |
覚醒技コン |
| サブ≫覚醒技 |
290 |
覚醒技コン |
| サブ≫メイン≫覚醒技 |
263 |
覚醒技コン |
| サブ≫後連≫BD格>覚醒技 |
320 |
覚醒技コン |
| サブ≫BD格>覚醒技 |
294 |
覚醒技コン |
| 前(1)>NN→後 |
284266 |
|
| 前(1)>横N(1)>覚醒技 |
327304 |
覚醒技コン |
| 前(1)>後連>後 |
336321 |
|
| 前>覚醒技 |
325302 |
覚醒技コン。繋ぎは前ステ安定 |
| 横>横N(1)>覚醒技 |
309289 |
覚醒技コン |
| 横N(1)>覚醒技 |
310290 |
覚醒技コン |
| 横N(1)>NN→後連蹴 |
269253 |
|
| 横N(1)>後連>後連蹴 |
324311 |
|
| 後連>横N(1)>覚醒技 |
347 |
覚醒技コン |
| 後連≫BD格>覚醒技 |
350 |
覚醒技コン |
| 後連>後連>横N(1)>覚醒技 |
355 |
覚醒技コン |
| 後連>後連≫BD格>覚醒技 |
356 |
覚醒技コン |
| 後連>後連>後 |
339 |
|
| BD格>覚醒技 |
|
覚醒技コン |
| プレ≫覚醒技 |
230 |
覚醒技コン |
| プレ≫サブ≫覚醒技 |
236 |
覚醒技コン |
| プレ≫前N>覚醒技 |
240 |
覚醒技コン |
| プレ≫前N>(格CS)N>覚醒技 |
236 |
覚醒技コン |
| プレ≫横N(1)>覚醒技 |
239 |
覚醒技コン。横格2段目はヒット数が増えるほどダメージ低下 |
| プレ≫後連≫BD格>覚醒技 |
277 |
覚醒技コン。プレッシャー始動デスコン |
| プレ≫BD格>覚醒技 |
240 |
覚醒技コン |
覚醒
攻撃補正105% 防御補正110%
攻撃補正112% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2021年05月07日 16:25