ガンダムエクシア

正式名称:GN-001 GUNDAM EXIA  パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2307)
コスト:2000  耐久力:540  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソード・ライフルモード 3 65 3連射可能なBR
射撃CS GNショートブレイド【投擲】 - 55
レバーNサブ射撃 GNビームダガー 1 75 バク宙しながら2本同時に投擲
レバー横サブ射撃 35~69 側転しながら1本ずつ投擲
特殊射撃 GNアームズ 呼出 1 80~126 ダウン属性のビームを2連射する
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→叩き斬り NNN 186 高威力で補正が緩い3段格闘
派生 袈裟斬り&斬り上げ&叩き斬り NN前 211 サーベル3段斬り
派生 斬り上げ N後
NN後
113
162
打ち上げダウン
覚醒中通常格闘 トランザム斬り NNNNN 272/248 3段目以降が斬り抜けに変更
前格闘 突進突き 77 発生・判定・伸びに優れる
横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い 横NN 170 動作が素早い3段格闘
派生 袈裟斬り&斬り上げ&叩き斬り 横N前 206 サーベル3段斬り
派生 斬り上げ 横後
横N後
113
160
打ち上げダウン
後格闘 斬り上げ 70 打ち上げダウン。補正が緩め
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N 139 伸び・突進速度が良好
覚醒中BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNN 263/238 2段追加
特殊格闘 回転斬り 127
前特殊格闘 踏みつけ 前特 85 ピョン格。接地判定あり
横特殊格闘 移動斬り→斬り抜け 横特N 138 大きく回り込む
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 GNアーマーTYPE-E 303
275
275

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】GNソード ライフルモード

[撃ち切りリロード:5秒/3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
3連射可能なBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
キャンセルルートが豊富かつ格闘寄りとしては取り回しが良いので使いやすい。

内部硬直が短いため、振り向き撃ちしてもすぐにシールドガードに移行可能。
空撃ち時はさらに硬直が短くなる。いざと言う時のために覚えておいて損はない。

【射撃CS】GNショートブレイド【投擲】

[チャージ時間:1.5秒][属性:投擲][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
1回転しながらGNショートブレイドを正面に投擲する。前格にキャンセル可能。

【サブ射撃】GNビームダガー

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:投擲][膝突きよろけ→スタン][ダウン値:1.0(0.5×2)][補正率:70%(-15%×2)]
GNビームダガーを2本投擲する。空撃ち不可。メイン・前格・特格にキャンセル可能。
レバーNでバク宙投げ、レバー横で側転投げ、レバー後で落下慣性をつけつつバク宙投げをする。
1本目(左)は35ダメージの膝突きよろけ、2本目(右)は40ダメージのスタン。
射程限界があり、赤ロック限界付近で弾が消失する。

【特殊射撃】GNアームズ 呼出

[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:アシスト+ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)×2][補正率:60%(-20%×2)×2]
GNアームズが自機の左後方に出現し、前進しながらビームを2連射する。メイン・サブにキャンセル可能。
今作では緑ロックでも相手に振り向くようになった。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→叩き斬り

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードで袈裟斬り→返し横薙ぎ→勢いよく叩き斬る3段格闘。3段目に視点変更あり。
初段性能は悪くはないが、他により優れている格闘があるので基本的にはコンボパーツ用。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(68%) 70(-12%) 2.0 0.3 よろけ
   ┣3段目 叩き斬り 186(58%) 95(-10%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 横薙ぎ 142(63%) 30(-5%) 2.2 0.2 よろけ
斬り上げ 161(58%) 30(-5%) 2.3 0.1 ダウン
叩きつけ 211(48%) 85(-10%) 3.3 1.0 叩きつけ

【前格闘】突進突き

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードを突き出して多段ヒット突きを繰り出す。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突進突き 77(80%) 8(-2%)×10 2.0 0.2×10 砂埃ダウン
┗射撃派生 GNブレイド 117(69%) 50(-11%) 2.3 0.3 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い

[発生:][判定:.][伸び:.]
左サーベルで横薙ぎ→右サーベルで横薙ぎ→二刀流で斬り払う3段格闘。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┣3段目 斬り払い 170(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 横薙ぎ 141(60%) 30(-5%) 2.2 0.2 よろけ
斬り上げ 159(55%) 30(-5%) 2.3 0.1 ダウン
叩きつけ 206(45%) 85(-10%) 3.3 1.0 叩きつけ

【後格闘】斬り上げ

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードで大きく斬り上げる単発格闘。
初段の補正が若干緩い。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 70(82%) 1.7 半回転ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードで斬り抜け→折り返して再び斬り抜ける2段格闘。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り抜け 139(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 横回転ダウン

【特殊格闘】回転斬り / 踏みつけ

メイン・サブ・各種格闘・射撃派生からキャンセル可能。
どちらも接地判定があるが、擬似ズサ非対応で硬直も長め。
モーション中はブーストを消費し続けるのでブースト消費が激しい。

レバーN:回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
側転しながらGNソードで4回斬りつける。お馴染みのOP再現格闘。

射撃派生と組み合わせることで最終段のみを当てることが可能。
高威力で低補正・低ダウン値のコンボパーツとなるため、非常に高いコンボ火力を叩き出すことが可能。
ただし、射撃派生・N特格ともにブースト消費が激しい点には注意。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 35(85%) 35(-15%) 1.7 1.7 よろけ
回転斬り 69(77%) 20(-4%)×2 1.8 0.05×2 よろけ
叩き斬り 127(74%) 75(-5%) 2.8 1.0 バウンド

レバー前:踏みつけ

[発生:][判定:][伸び:.]
ジャンプで急上昇して頭上から踏みつける。通称マリオジャンプ。

前特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 踏みつけ 85(80%) 2.0 叩きつけ

【覚醒中通常格闘】トランザム斬り抜け

通常時から射撃派生・後派生がなくなり、3段目以降はサブキャンセルも不可。

覚醒中
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 77/70/70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 139/126/126(68%) 70(-12%) 2.0 0.3 砂埃ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 169/154/154(63%) 40(-5%) 2.3 0.3 砂埃ダウン
斬り抜け 190/173/173(58%) 30(-5%) 2.5 0.2 よろけ
      ┗4段目 斬り抜け 219/200/200(53%) 45(-5%) 2.6 0.1 よろけ
         ┗5段目 斬り抜け 272/248/248(%) 90(-%) 12.6 10.0 ダウン

【覚醒中BD格闘】トランザム斬り抜け


覚醒中
BD格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 83/75/75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り抜け 149/135/135(65%) 75(-15%) 2.2 0.5 ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 207/187/187(53%) 80(-12%) 2.7 0.5 ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 263/238/238(%) 90(-%) 12.7 10.0 ダウン

バーストアタック

GNアーマーTYPE-E


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 斬り抜け 77/70/70(85%) 70(-15%) 0 ダウン
┗2段目 斬り抜け 148/134/134(75%) 75(-10%) ダウン
   ┗3段目 突き刺し 210/191/191(70%) 75(-5%) 掴み→スタン
      ┗4段目 分離斬り 303/275/275(%) 120(-%) 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン→メイン 111 攻め継続
メイン→メイン→メイン 137 基本
メイン→メイン→サブ×2 141
メイン→メイン→特射 143
メイン→サブ×1→メイン×2 143
メイン→サブ×2→メイン 144
メイン→サブ×2≫特射 154 サブヒット確認から
メイン→サブ×2→前射→N特 165 オバヒでも完走できる迎撃連携
メイン→サブ×2≫BD格N 160
メイン→特射 127
メイン≫NNN 183 近距離の基本。前派生〆で192
メイン≫横NN 173 近距離の基本。前派生〆で188
メイン≫BD格N→前特 188
射撃CS始動
CS≫メイン→メイン 140
CS≫サブ×1~2→メイン→メイン 149~155
CS→前射→Nサブ→前射→N特 198 オバヒコン
CS→前射→Nサブ→横特N 195 オバヒコン。↑とお好みで
CS→前射→N特>前射→Nサブ 237
CS→前射→N特≫BD格N 236
CS≫NN→Nサブ→メイン 198
CS≫NN前(2)→Nサブ→メイン 214
CS≫NN後射→Nサブ 208
CS≫BD格N→Nサブ→メイン 207
CS≫BD格N>前射→Nサブ 220
サブ始動
横サブ×2≫メイン×2 141
横サブ×2≫メイン→特射 147 ダメージ底上げ+アメキャン落下
横サブ×2≫メイン→特射 128
横サブ×1→前射→N特>NNN 250 射撃始動で高威力。前派生〆で256
横サブ×1→前射→N特>前射→Nサブ→N特 241 サブ止めで232の攻め継続
横サブ×2→前射→N特>前射→Nサブ 220~226
横サブ×2→前射→N特≫BD格N 220~226
横サブ×2≫BD格>NNN 190
N格闘始動
NN>NNN 235 基本コンボ。威力高め
NN>前射→サブ→N特 227
NN前(2)>NNN 251 高威力。余裕があるときに。前派生〆で255、後派生〆で242
NN前(2)>前射→サブ→N特 237
NN前(2)→サブ→前射→N特 234 オバヒコン兼セブンソードを使った魅せコン
NN射→N特≫前射→N特 265 高威力
前格闘始動
前射→Nサブ→前射→N特 204 非強制ダウン。オバヒコン
前射→N特≫前射→N特>前(1hit)→Nサブ 286 前格始動デスコン。ブーストが6割あれば完走可能
前射→N特≫前射→Nサブ→N特 264 ↑の途中でオバヒしたとき用。サブ止めで243ダメージで攻め継続
前射→N特≫NNN 272 繋ぎは虹ステよりBDのほうが安定する。前派生〆で285、後派生〆で257
前射→N特≫横NN 261 N格よりも繋がりやすい。前派生〆で281、後派生〆で255
前射→N特≫BD格N→前特 277
前(5hit)>NN→Nサブ→メイン 212 主力。ダメージとカット耐性のバランスが良い。前特〆で217
前(5hit)>NN前(2)→Nサブ→メイン 231 ダメージ底上げ。前特〆で235
前(5hit)>NN後→Nサブ 213 微妙に打ち上げる
横格闘始動
横>横NN 193 非強制ダウン
横>横N→サブ→前特 205
横>横N後→サブ 207
横N>NNN 228 基本コンボ
横N>横NN 219 基本コンボ
横N>前射→サブ→N特 221
横N>N特(3)>前射→Nサブ 256 特格は横ステで初段をすかす
横N射→N特>前射→Nサブ 256 ↑よりブースト消費が少ない
横N前(2)>NNN 242 高威力。余裕があるときに。前派生〆で245、後派生〆で234
横N前(2)>横NN 235 前派生〆で240、後派生〆で232
横N前(2)→Nサブ→前射→N特 227 オバヒコン兼セブンソードを使った魅せコン
横N後(射)→Nサブ→メイン 208(220) オバヒコン。手早く終わってダメージも良好。前特〆で211(222)
BD格闘始動
BD格N→Nサブ→前射→N特 227 オバヒコン
BD格N>NNN 246 基本コンボ
BD格N>横NN 237 基本コンボ
BD格N>前射→Nサブ→メイン 238
BD格N>後射→Nサブ 238 基本コンボ
BD格N→N特(3)>前射→Nサブ 274 BD格始動デスコン。特格はディレイで初段をすかす
トランザム中限定 F/S/E
メイン≫NNNNN 223
メイン≫NNN>覚醒技 250 覚醒技コン
メイン≫BD格NNN 221
メイン≫BD格NN>覚醒技 246 覚醒技コン
NNNN>NNNNN 318
NNNN>NNNN>覚醒技 348
NNNN>覚醒技 347
前射→N特>覚醒技 352
前射→N特>前射→N特≫覚醒技 357 ↑で十分
前射→N特>NNNNN 332
前射→N特>NNNN>覚醒技 352
前射→N特≫BD格NNN 328
前射→N特≫BD格NN>覚醒技 351
前射→N特>NN→Nサブ 287 攻め継続
前射→N特>前射→N特>前(1)→Nサブ 304 攻め継続
前射→N特≫BD格NN→Nサブ 320 攻め継続
横>NNNNN 270
横>NNNN>覚醒技 301
横>横N>覚醒技 274
横N>覚醒技 307
横N>NNNNN 275
横N>NNNN>覚醒技 303
横N≫BD格NNN 272
横N≫BD格NN>覚醒技 299
横N>N特(3)≫横NN 289 地上付近で横格を当てたときの火力択
横N>N特(3)≫覚醒技 336
横NN>横NN 267 要高度。繋ぎは最速前ステ
横NN>横N>覚醒技 298 要高度
横NN>前射→N特≫覚醒技 318 要高度
横N前(2)>NNNNN 280
横N前(2)>NNNN>覚醒技 310
横N前(2)≫BD格NNN 280
横N前(2)≫BD格NN>覚醒技 309
BD格NN>覚醒技 332
BD格NN>NNNNN 306
BD格NN>NNNN>覚醒技 336
BD格NN≫BD格NNN 306
BD格NN≫BD格NN>覚醒技 335
BD格NN→N特(2)>覚醒技 350 特格は要ディレイ
BD格NN→横サブ×1→前射→N特 271
F覚醒中限定
横>NNNN>NNNNN 298
横>NNNN>NNNN>覚醒技 328
横N>N特(3)>NNNNN 306
横NN>横N→Nサブ→メイン 274 要高度。Nサブ止めで267の攻め継続
横NN≫BD格NNN 287 要高度
BD格NN>NN→Nサブ 291 攻め継続
BD格NN>後(→射)→Nサブ 275(285) 攻め継続
BD格NN→N特(2)≫NNNNN 338 特格は要ディレイ
BD格NN→N特(2)≫BD格NNN 337 特格は要ディレイ
BD格NN→横サブ×1→NNNNN 294 オバヒコン

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正110% 防御補正105%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正105%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2021年09月16日 11:36