正式名称:RX-79BD1 BLUE DESTINY UNIT 1 パイロット:ユウ・カジマ
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:△
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
100mmマシンガン |
40 |
15~120 |
10連射可能なマシンガン |
| サブ射撃 |
有線ミサイル |
2 |
102 |
再入力で再誘導 |
| 特殊射撃 |
ジム 呼出 |
1 |
50~120 |
ビームを3連射 |
| 特殊格闘 |
特殊移動 |
1 |
- |
サイドステップ。再入力で連続移動 |
| 格闘CS |
EXAM暴走 |
(100) |
- |
|
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
逆袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り |
NNN |
178 |
|
| 前格闘 |
ジャンプ突き立て |
前 |
85 |
|
| 横格闘 |
横薙ぎ→斬り払い |
横N |
129 |
|
| 派生 胸部ミサイル |
横N射 |
183 |
|
| 後格闘 |
斬り上げ |
後 |
75 |
|
| 派生 胸部ミサイル |
後射 |
147 |
|
| BD格闘 |
斬り抜け |
BD中前 |
80 |
|
| バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
EXAM暴走 |
|
297 272 268 |
乱舞系 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】100mmマシンガン
[撃ち切りリロード:手動/40発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:50%(-5%×10)]
10連射可能なマシンガン。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
1タップ3連射、4ヒットよろけ。
【サブ射撃】
[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.0((0.1/0.9)×2)][補正率:70%((-5%/-10%)×2)]
【特殊射撃】ジム 呼出
[撃ち切りリロード:5.5秒/1発][属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×3][補正率:80%×3]
「フィリップ!」「サマナ!」
モルモット隊のジムが自機の左側に出現し、ビームを3連射する。
【特殊格闘】特殊移動
[撃ち切りリロード:5秒/1発]
レバーNで右、レバー左で左方向に跳びつつスライディング移動する。
通常時は4回まで連続使用が可能。初動に誘導切りあり。オバヒ中は使用不可。
【格闘CS】EXAM暴走
[チャージ時間:1.5秒][発動時間:20秒]
格闘
【通常格闘】
[発生:][判定:][伸び:.]
【前格闘】
[発生:][判定:][伸び:.]
【横格闘】
[発生:][判定:][伸び:.]
【後格闘】
[発生:][判定:][伸び:.]
【BD格闘】
[発生:][判定:][伸び:.]
バーストアタック
EXAM暴走
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
| メイン×13 |
141 |
強制ダウン |
| メイン×4~8→サブ |
137~160 |
メイン7ヒット以上で強制ダウン |
| メイン×4~8→特射×3 |
147~161 |
メイン5ヒット以上で強制ダウン |
| メイン×4~8≫BD格>後 |
166~180 |
打ち上げダウン |
| N格闘始動 |
|
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 横>NNN≫BD格 |
223 |
主力。BD格始動の火力択 |
| 横>横N≫BD格 |
201 |
主力。↑の短縮版 |
| 横>横N→射×1 |
186 |
|
| 横N>横N |
208 |
|
| 横N≫BD格→特→サブ |
223 |
|
| 横N≫BD格>前 |
220 |
|
| 横N≫BD格>後 |
215 |
|
| 後格闘始動 |
|
|
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格>メイン×9 |
164 |
カット耐性重視 |
| BD格>サブ→特射×3 |
184 |
カット耐性重視。ヒット順は特射×3→サブ |
| BD格→特→サブ→サブ |
204~206 |
カット耐性重視。特格は要ディレイ。サブの当たり方でダメージ変動 |
| BD格>NNN≫BD格 |
238 |
主力。BD格始動の火力択 |
| BD格>横N≫BD格 |
216 |
主力。↑の短縮版 |
| BD格>横N→射×1 |
201 |
|
| BD格>後→特→サブ |
197~202 |
カット耐性重視。サブの当たり方でダメージ変動 |
| 入力 |
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
| N格闘始動 |
|
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 横>横横→NN→横横→前(1) |
228 |
|
| 横>横横横>横→前(1) |
230 |
主力。ダメージとカット耐性のバランスが良い |
| 横横横>横横→横特→メイン×3 |
244 |
攻め継続 |
| 横横横>横横→NN→前(1) |
263 |
N特繋ぎでオバヒでも完走可能。N格出し切りで265、後派生〆で276 |
| 横横横>横→N→前(1) |
245 |
↑の短縮版 |
| 横横横>後N>前(1) |
255 |
|
| 横横横≫BD格NNN>前(1) |
262 |
前格追撃なしで255の受身不可 |
| 後格闘始動 |
|
|
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格NNN>横NN>前(1) |
252 |
|
| BD格NNN≫BD格NNN |
249 |
|
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
| BD格NNN≫BD格NNN>覚醒技 |
351 |
|
| BD格NNN>NN後(4)>NN後(4)>覚醒技 |
355 |
|
| F覚醒中限定 |
|
|
| 横>横横→NN→横横→NN→前(1) |
282 |
|
| 横>横横横>覚醒技 |
313 |
|
| 横>横横横>横横→横特→メイン×3 |
270 |
攻め継続 |
| 横>横横横>横横横>NNN |
304 |
後派生〆で319 |
| 横>横横横>横横横>横横→前(1) |
302 |
|
| 横>横横横>横横横>覚醒技 |
342 |
|
| 横>横横横>後N→サブ |
280 |
|
| 横>横横横>後N>後N>前(1) |
298 |
|
| 横>横横横>後N>後N>覚醒技 |
351 |
|
| 横横→NN→横横→NN→横横→前(1) |
301 |
ラッシュコン |
| 横横→NN→横横横>横横→前(1) |
296 |
N特格繋ぎでオバヒでも完走可能 |
| 横横横>覚醒技 |
316 |
|
| 横横横>横横→NN→横横→前(1) |
321 |
N特格繋ぎでオバヒでも完走可能 |
| 横横横>横横横>覚醒技 |
350 |
|
| 横横横>横横横>横→N→前(1) |
313 |
|
| 横横横>横横横>横横横>前(1) |
326 |
|
| 横横横>横横横>横横横>覚醒技 |
354 |
|
| 横横横>横→後N>後N>前(1) |
315 |
|
| 横横横>後N→横特→サブ→サブ |
299~305 |
|
| 横横横>後N>覚醒技 |
350 |
|
| 横横横>後N>後N>横→前(1) |
322 |
|
| 横横横>後N>後N>覚醒技 |
353 |
|
| 横横横>横横横≫BD格NNN |
322 |
|
| BD格NNN≫BD格NNN≫BD格NNN |
324 |
|
| BD格NNN≫BD格NNN≫BD格NNN |
354 |
|
覚醒
攻撃補正1% 防御補正1%
攻撃補正1% 防御補正1%
攻撃補正100% 防御補正1%
外部リンク
最終更新:2021年07月30日 23:27