ライジングガンダム

正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM  パイロット:レイン・ミカムラ
コスト:1500  耐久力:420  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームマシンガン 60 13~126 12連射可能なビームマシンガン
射撃CS 石破ラブラブ天驚拳 (1) 60~240 1出撃に1回のみ。着弾点に爆風発生
通常格闘 ビームボウ - 65 2連射可能
サブ射撃 必殺必中ライジングアロー 2 95-120-150
レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 突撃アシスト。フィンガーで掴んで爆発
レバー入特殊射撃 13~90 タイフーン。射撃バリアあり
特殊格闘 ライジングシールド【展開】 100 -
格闘 動作 入力 威力 備考
後格闘 タックル 80 多段ヒット
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 零距離必殺必中ライジングアロー 300
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モビリティモード

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 バルカン 90 5~66 15連射可能
射撃CS ライジングフィンガー【照射】 - 69
レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 突撃アシスト。フィンガーで掴んで爆発
レバー入特殊射撃 13~90 タイフーン。射撃バリアあり
特殊格闘 ライジングシールド【解除】 100 -
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ NNN 166
派生 百裂突き N後
NN後
157~224
191~217
連打で突きの回数が増える
前格闘 斬り上げ→斬り上げ 前N 124
横格闘 袈裟斬り→突き→薙ぎ払い 横NN 158
派生 百裂突き 横後
横N後
152~219
186~212
連打で突きの回数が増える
後格闘 格闘カウンター
BD格闘 BD中前 108
サブ射撃 ライジングフィンガー サブ 127~177
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 零距離必殺必中ライジングアロー 300
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解説&攻略



射撃武器(ノーマルモード)

【メイン射撃】ビームマシンガン

[撃ち切りリロード:6秒/60発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:60%(-4%×10)]
12連射可能なビームマシンガン。N格・特射・特格にキャンセル可能。
1タップ3連射、3ヒットよろけ。

【射撃CS】石破ラブラブ天驚拳

[チャージ時間:3秒][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:50%(-10%)]

【通常格闘】ビームボウ

[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
足を止めてビームボウから矢を放つ。2連射可能。サブ・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】必殺必中ライジングアロー

[撃ち切りリロード:7秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0][補正率:70%]

【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:13秒/2発]
ドモンのゴッドガンダムを呼び出す。特格にキャンセル可能。

レバーN:ゴッドフィンガー

[属性:アシスト+格闘][掴み→ダウン][ダウン値:2.1(0.1/2.0)][補正率:75%(-20%/-5%)]

レバー入:ゴッドスラッシュタイフーン

[属性:アシスト+格闘][半回転ダウン][ダウン値:2.0(0.25×8)][補正率:60%(-5%×8)]

【特殊格闘】ライジングシールド【展開】

[撃ち切りリロード:25秒/100カウント]

格闘(ノーマルモード)

【後格闘】タックル

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 タックル 80(80%) 17(-4%)×5 3.0 0.6×5 ダウン

射撃武器(モビリティモード)

【メイン射撃】バルカン

[撃ち切りリロード:5秒/90発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:70%(-3%×10)]

【射撃CS】ライジングフィンガー【照射】

[チャージ時間:秒][属性:照射ビーム][スタン][ダウン値:1.5(0.3×5)][補正率:75%(-5%×5)]

【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:13秒/2発]
ドモンのゴッドガンダムを呼び出す。特格にキャンセル可能。

レバーN:ゴッドフィンガー

[属性:アシスト+格闘][掴み→ダウン][ダウン値:2.1(0.1/2.0)][補正率:75%(-20%/-5%)]

特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 40(80%) 40(-20%) 0.1 0.1 掴み
2段目 爆発 104(60%) 80(-20%) 2.1 2.0 ダウン

レバー入:ゴッドスラッシュタイフーン

[属性:アシスト+格闘][半回転ダウン][ダウン値:2.0(0.25×8)][補正率:60%(-5%×8)]

特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 タイフーン 90(60%) 13(-5%)×8 2.0 0.25×8 半回転ダウン

【特殊格闘】ライジングシールド【解除】

[撃ち切りリロード:25秒/100カウント]

格闘(モビリティモード)

【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 回転薙ぎ 166(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【前格闘】斬り上げ→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 のけぞり
┗2段目 斬り上げ 124(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン

【横格闘】袈裟斬り→突き→薙ぎ払い

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 突き 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 薙ぎ払い 158(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

【BD格闘】突き

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 108(72%) 30(-7%)×4 2.0 0.5×4 ダウン

【サブ射撃】ライジングフィンガー

[発生:][判定:][伸び:.]
格闘の最終段以外からキャンセル可能。

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 45(82%) 45(-18%) 0.1 0.1 掴み
┗追加入力 追撃 95(82%) 12(-0%)×5 0.1 0.0 掴み
   ┗最終段 爆発 177(%) 100(-%) 10.1 10.0 縦回転ダウン

バーストアタック

零距離必殺必中ライジングアロー


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
CS≫N特射(爆発)>サブ 191
CS≫N特射(爆発)>サブ掴み>サブ 202
CS→サブ 195
CS≫NNN>サブ 217
CS≫BD格>サブ 220
N格闘始動
N>NNN>サブ 230
NN>NNN 213
NN≫BD格>サブ 236
NNN>サブ 250
NNN>前N 225 繋ぎは前ステから一瞬ディレイ
前格闘始動
横格闘始動
後格闘始動
BD格闘始動
ノーマルモード始動
メイン×4~6→N格×2 141~152
メイン×4~6→N格→サブ1 157~166 ダメージ底上げ
メイン×4~6→特射≫サブ2 189~192
サブ≫サブ 162 地対空限定
覚醒中限定 F/S/E

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正118% 防御補正115%

  • Sバースト
攻撃補正108% 防御補正115%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正30%

外部リンク

最終更新:2022年01月24日 07:34