デュエルガンダムアサルトシュラウド

正式名称:GAT-X102 DUEL  パイロット:イザーク・ジュール
コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:△
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 75 高威力だが弾数が少ないBR
射撃CS シヴァ - 110 単発ダウンの実弾
サブ射撃 5連装ミサイルポッド 10 42~144 1入力で5連射
特殊射撃 バスターガンダム 呼出【追従】 100 75
25~134
メイン・サブに連動して攻撃
メインでビーム、サブでミサイル
レバーN特殊射撃 19~124 標準的な照射アシスト
レバー横特殊射撃 薙ぎ払い照射
レバー前特殊射撃 9~159 長射程の散弾砲
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→挟み斬り&開き斬り NNN 166
前格闘 突き→引き抜き&回転斬り 前N 174
横格闘 シールドアッパー→キック 横N 129
後格闘 側転斬り&斬り上げ 136 5回転斬り。最終段が受身不可
BD格闘 斬り抜け→回転斬り BD中前N 125
特殊格闘 アーマーパージダッシュ
→横薙ぎ&突き
特N 234 射撃バリアつきの特殊移動
格闘派生で専用格闘
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 バスターガンダム 呼出【武装剥奪】 18~266
21~298
18~266

デュエルガンダム

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 70 弾数が少ない。威力が低下
サブ射撃 グレネードランチャー 2 110
特殊射撃 バスターガンダム 呼出【追従】 100 75
25~134
メイン・サブに連動して攻撃
メインでビーム、サブでミサイル
レバーN特殊射撃 19~124 標準的な照射アシスト
レバー横特殊射撃 薙ぎ払い照射
レバー前特殊射撃 9~159 長射程の散弾砲
特殊格闘 ゲイボルグ 1 75
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→挟み斬り&開き斬り NNN 157
前格闘 突き→引き抜き&回転斬り 前N 165
横格闘 シールドアッパー→キック 横N 120
後格闘 側転斬り&斬り上げ 118 5回転斬り。最終段が受身不可
BD格闘 斬り抜け→回転斬り BD中前N 120
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 バスターガンダム 呼出【武装剥奪】 18~266
21~298
18~266

解説&攻略



射撃武器(アサルトシュラウド)

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【射撃CS】シヴァ

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]

【サブ射撃】5連装ミサイルポッド

[撃ち切りリロード:7秒/10発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.4×5][補正率:90%×4]
キャンセル時は33ダメージ。

【特殊射撃】バスターガンダム 呼出【追従】

[撃ち切りリロード:10秒/100カウント][クールタイム:8秒][属性:アシスト][発動時間:18秒]
ディアッカのバスターガンダムを自機の左側に呼び出す追従アシスト。
自機ではなくロック対象に追従する独自の性質を持ち、相手から見て右前方(プラクティスタイル3.5枚程度)に位置する。
S覚醒中は2秒でリロードが完了する。

レバーN:超高インパルス長射程狙撃ライフル【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:52%(-6%×8)]

レバー横:超高インパルス長射程狙撃ライフル【薙ぎ払い】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:52%(-6%×8)]

レバー前:対装甲散弾砲

[属性:実弾][のけぞり][ダウン値:0.2][補正率:-3%]

メイン射撃連動:高エネルギー収束火線ライフル

[クールタイム:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

サブ射撃連動:6連装ミサイルポッド

[クールタイム:3秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:20%(-10%×8)]

射撃武器(デュエルガンダム)

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【サブ射撃】グレネードランチャー

[撃ち切りリロード:5秒/2発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
キャンセル時は90ダメージ。

【特殊射撃】バスターガンダム 呼出【追従】

[撃ち切りリロード:10秒/100カウント][クールタイム:8秒][属性:アシスト][発動時間:18秒]
アサルトシュラウドと同性能。詳細はそちらを参照。

【特殊格闘】ゲイボルグ

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
キャンセル時は55ダメージ。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→二刀挟み斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 70[65](80%) 70[65](-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 122[113](65%) 65[60](-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 挟み斬り 145[136](59%) 5[5](-1%)×6 2.3×6 0.05×6 砂埃ダウン
166[157](53%) 35[35](-6%) 3.0 0.7 ダウン

【前格闘】突き→引き抜き&回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 86[77](80%) 9[8](-2%)×10 1.7 0.17×10 のけぞり
┗2段目 引き抜き 128[119](65%) 18[18](-5%)×3 2.0 0.1×3 のけぞり
回転斬り 174[165](53%) 70[70](-12%) 3.0 1.0 ダウン

【横格闘】シールドアッパー→キック

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 アッパー 65[60](80%) 65[60](-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 キック 128[120](65%) 80[75](-15%) 2.7 1.0 ダウン

【後格闘】側転斬り&斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 側転斬り 50[44](85%) 17[15](-5%)×3 1.2 0.4×3 ダウン
72[66](80%) 25[25](-5%) 1.7 0.5 ダウン
斬り上げ 136[118](65%) 80[65](-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン

【BD格闘】斬り抜け→回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65[60](80%) 65[60](-20%) 1.7 1.7 スタン
┗2段目 回転斬り 125[120](65%) 75[75](-15%) 2.7 1.0 ダウン

【特殊格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 80(80%) 80(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 234(32%) 32(-6%)×8 3.7 0.25×8 ダウン

バーストアタック

バスターガンダム 呼出【武装剥奪】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 128 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン→CS 172
メイン≫メイン→(≫)サブ 142(145)
メイン→CS 152
メイン≫NNN 180 基礎コンボ。CS〆で201
メイン≫後>メイン 191 CS〆で203
メイン≫BD格N>メイン 186 CS〆で198
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横N→CS 201
横N>NN>メイン 228 壁際限定。N格出し切りで217、CS〆で238
横N>前N 229 壁際限定。CS〆で241
後格闘始動
BD格闘始動
BD格>NNN>メイン 216 CS〆で228
BD格>前N>メイン 221 CS〆で233
BD格>横N>メイン 199 CS〆で215
BD格>後>メイン 203 CS〆で219
BD格>特N 227
BD格N→CS 197
特殊格闘始動
特N>特格 258
覚醒中限定 F/S/E
メイン≫メイン→(≫)サブ×2 170(177)
BD格>特N>特格 244
F覚醒中限定

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正1% 防御補正1%

  • Sバースト
攻撃補正1% 防御補正1%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正1%

外部リンク

最終更新:2022年04月11日 13:12