正式名称:RX-78GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:×
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
フォールディング・バズーカ |
10 |
76~128 |
バズーカを2連射 |
| レバーN射撃CS |
ビーム・ライフル【連射】 |
- |
65~137 |
足を止めずに3連射 |
| レバー後射撃CS |
ビーム・ライフル【高出力】 |
150 |
高威力な単発ダウンビーム |
| レバーNサブ射撃 |
大型収束ミサイル |
2 |
75~128 |
3方向にミサイルを2連射 |
| レバー入サブ射撃 |
マイクロミサイル |
40~72 |
横方向に拡散するミサイル |
| 特殊射撃 |
メガ・ビーム砲 |
1 |
|
銃口補正が強力な照射ビーム |
| 特殊格闘 |
爆導索 |
2 |
40~72 |
軌跡に攻撃判定を残す特殊移動 |
| 特殊格闘射撃派生 |
フォールディング・バズーカ |
(10) |
76 |
メインと弾数共有 |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い |
NNN |
182 |
|
| 派生 フォールディング・バズーカ |
NN射 |
177 |
メインの弾数を回復して2発消費 |
| 前格闘 |
突き |
前 |
86 |
|
| 横格闘 |
横薙ぎ→回転斬り |
横N |
|
|
| 後格闘 |
斬り上げ→叩き斬り |
後N |
154 |
|
| BD格闘 |
斬り上げ→X字斬り |
BD中前N |
150 |
|
| バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
零距離メガ・ビーム砲 |
|
270 287 264 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】フォールディング・バズーカ
[撃ち切りリロード:6秒/10発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)×2][補正率:70%(-20%/-10%)×2]
【射撃CS】ビーム・ライフル【連射】 / 【高出力】
[チャージ時間:2.5秒]
レバーN:ビーム・ライフル【連射】
[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]
レバーN:ビーム・ライフル【高出力】
[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
【サブ射撃】大型収束ミサイル / マイクロミサイル
[撃ち切りリロード:2秒/9発]
レバーN:大型収束ミサイル
[属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0×2×3][補正率:70%×2×3]
レバーN:マイクロミサイル
[属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.8×12][補正率:80%×12]
【特殊射撃】メガ・ビーム砲
[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:][][ダウン値:.][補正率:%]
【特殊格闘】爆導索
[撃ち切りリロード:14秒/2発][クールタイム:2秒][属性:][][ダウン値:2.0][補正率:80%]
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→大型ビーム・サーベル薙ぎ払い
[発生:][判定:][伸び:.]
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り上げ |
108(65%) |
60(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| ┣3段目 |
薙ぎ払い |
182(53%) |
30(-3%)×4 |
3.0 |
0.25×4 |
ダウン |
| ┗射撃派生 |
バズーカ |
156(35%) |
60(-20%) 20(-10%) |
4.5 |
2.0 0.5 |
ダウン |
| バズーカ |
177(15%) |
60(-20%) 20(-10%) |
7.0 |
2.0 0.5 |
ダウン |
【前格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
多段ヒットのサーベル突き。
異常なほどのダメージ効率を誇り、さらに格闘で拾い直せる。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
突き |
86(85%) |
18(-3%)×5 |
2.0 |
0.4×5 |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→回転斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
右に横薙ぎ→両腕のフォールディングアームを展開して回転斬りの2段格闘。
回転斬りの最中は全く動かないのでカット耐性は高くないが、視点変更がないので使いやすい。
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
50(80%) |
50(-20%) |
1.7 |
1.7 |
回転よろけ |
| ┗2段目 |
回転斬り |
118(65%) |
30(-5%)×3 |
1.85 |
0.05×3 |
よろけ |
| 151(60%) |
50(-5%) |
2.85 |
1.0 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ→大型ビーム・サーベル叩き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
右手のサーベルで斬り上げ→大型サーベルを召喚して叩き斬る2段格闘。2段目に視点変更あり。
まずまずの発生に加え、判定と伸びが格闘機に迫るほど優秀。動作は緩慢だがダメージ効率が良い。
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
叩き斬り |
154(65%) |
25(-3%)×5 |
2.7 |
0.2×5 |
ダウン |
【BD格闘】X字斬り上げ→X字斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
二刀流でX字に斬り上げ→アームを展開してX字に斬り下ろす2段格闘。2段目に視点変更あり。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
X字斬り |
150(65%) |
100(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
バーストアタック
零距離メガ・ビーム砲
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
| メイン×1≫後CS |
181 |
|
| メイン×1≫前→後CS |
219 |
|
| メイン×1≫BD格N |
175 |
|
| Nサブ×1≫メイン×2 |
151 |
|
| Nサブ×2≫メイン×1 |
152 |
|
| Nサブ×1~2≫後CS |
180~188 |
|
| Nサブ×1~2≫特射 |
185~152 |
|
| N格闘始動 |
|
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 前>前→後CS |
265 |
|
| 前>前>前(1~2)→後CS |
274~282 |
|
| 前>前>前 |
198 |
|
| 前>横N→後CS |
277 |
|
| 前>後N→後CS |
288 |
|
| 前≫BD格N→後CS |
286 |
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 横>前→後CS |
217 |
|
| 横>前>前(1~3)→後CS |
224~238 |
|
| 横>横N→後CS |
223 |
横格2段目が3ヒットだと208 |
| 横>後N→後CS |
235 |
|
| 横>後N>前(1)→後CS |
239 |
ずらし押しでチャージが間に合う |
| 後格闘始動 |
|
|
| 後N>前→後CS |
285 |
NCS〆で243 |
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格N>前→後CS |
281 |
NCS〆で239 |
| BD格N>後N |
222 |
|
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
| 前>前>覚醒技 |
331 |
|
| 前>前>前(1~3)>覚醒技 |
336~342 |
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正112% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2021年07月28日 03:34