正式名称:XXXG-01SR2 GUNDAM SANDROCK KAI パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー
コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:×
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビームサブマシンガン |
50 |
12~104 |
10連射可能なマシンガン。4ヒットよろけ |
| レバーNサブ射撃 |
マグアナック隊 呼出 |
4 |
65~137 |
ビームを3連射。本体に射撃バリアあり |
| レバー入サブ射撃 |
75 |
突撃アシスト。斬り抜けスタン |
| 特殊射撃 |
ヒートショーテル【投擲】 |
1 |
16~88 |
|
| 格闘CS |
ゼロシステム始動 |
100 |
- |
1出撃に1回のみ。一定時間誘導切り |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→突き→タックル |
NNN |
190 |
|
| 派生 蹴り上げ→ショーテル投擲 |
NN前射 |
204 |
|
| 前格闘 |
突き→キック→横薙ぎ →叩き斬り |
前NNN |
216 |
|
| 横格闘 |
横薙ぎ→袈裟斬り→クロス斬り &斬り払い |
横NN |
184 |
|
| 派生 斬り抜け |
横N前 |
165 |
|
| 後格闘 |
斬り上げ |
後 |
80 |
|
| 派生 ホーミングミサイル |
後射 |
175 |
炎上スタン |
| BD格闘 |
回転斬り→クロス斬り上げ |
BD中前N |
142 |
|
| 特殊格闘 |
ヒートショーテル【捕縛】 |
特 |
144~190 |
|
| 派生 突進→蹴り上げ |
特前 |
103~151 |
|
| バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
ヒートショーテル連続攻撃 |
|
297 276 276 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビームサブマシンガン
[撃ち切りリロード:6秒/60発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:60%(-4%×10)]
10連射可能なビームマシンガン。サブ・特射にキャンセル可能。
1タップ3連射、4ヒットよろけ。
【サブ射撃】マグアナック隊 呼出
[撃ち切りリロード:20秒/4発]
レバーNでラシード機がライフルを3連射、レバー入れでアウダ機が突撃する。
サブ同士で相互キャンセル可能だが、同じアシストは同時に使用できない。
レバーN:マグアナック(ラシード機)
[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.85×3][補正率:70%×3]
マグアナック(ラシード機)が自機の前方に出現し、ライフルを3連射する。
レバサブや特射から繋げることで安定してダウンを奪える。
アシスト本体に射撃バリアがあり、自機の真正面に出現するので着地保護として有用。
射撃バリアの耐久値は300と高いので信頼できるが、アシストのバリアを貫通する武装には注意。
レバー入:マグアナック(アウダ機)
[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:1.05(0.35×3)][補正率:76%(-8%×3)]
マグアナック(アウダ機)が自機の右側に出現し、相手に突撃して左腕のクローで攻撃する。
アシストの耐久値は100。スタン時間は1.5秒。
レバー入 サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
75(76%) |
27(-8%)×3 |
1.05 |
0.35×3 |
スタン |
【特殊射撃】ヒートショーテル【投擲】
[撃ち切りリロード:6秒/1発][属性:強投擲][のけぞり][ダウン値:1.2(0.2×3×2)][補正率:64%(-6%×3×2)]
赤熱化したヒートショーテルを正面に真っ直ぐ投擲する。
キャンセル時は13~69ダメージに低下する。多段ヒットする上にのけぞりよろけなので追撃しやすい。
【格闘CS】ゼロシステム始動
[チャージ時間:2秒][発動時間:4秒]
「僕はもう、ゼロに飲まれることはない!」
赤い模様が入った青い球状のエフェクトを纏う間、自機への攻撃の誘導を切り続ける。
1出撃1回のみ。開幕から使用可能。発動時に慣性が乗る。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→突き→タックル
[発生:][判定:][伸び:.]
右から袈裟斬り→逆手に持ち替えて突き→ショルダータックルで〆る3段格闘。3段目に視点変更あり。
【通常格闘・前派生射撃派生】蹴り上げ→ショーテル投擲&爆破
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
突き |
130(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┣3段目 |
タックル |
190(53%) |
24(-3%)×4 |
3.0 |
0.25×4 |
ダウン |
| ┗前派生 |
蹴り上げ |
163(53%) |
50(-12%) |
2.2 |
0.2 |
ダウン |
| ┗射撃派生 |
ショーテル |
169(43%) |
10(-10%) |
2.2 |
0.0 |
スタン |
| 爆発 |
204(%) |
80(-%) |
12.2 |
10.0 |
ダウン |
【前格闘】突き→キック→横薙ぎ→叩き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
突き→キック→横薙ぎ→叩き斬りの4段格闘。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
突き |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
キック |
115(65%) |
50(-15%) |
1.8 |
0.1 |
回転よろけ |
| ┗3段目 |
横薙ぎ |
163(53%) |
19(-3%)×4 |
2.2 |
0.1×4 |
のけぞり |
| ┗4段目 |
叩き斬り |
216(43%) |
100(-10%) |
3.2 |
1.0 |
バウンド |
【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→クロス斬り&斬り払い
[発生:][判定:][伸び:.]
左から左横薙ぎ→右袈裟斬り→クロス斬りから左のショーテルで斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生・判定は万能機上位レベルだが、初段の範囲が広いので引っ掛けやすい。
【横格闘・前派生】斬り抜け
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
袈裟斬り |
126(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┣前派生 |
斬り抜け |
165(45%) |
60(-20%) |
3.0 |
1.0 |
横回転ダウン |
| ┗3段目 |
クロス斬り |
139(63%) |
20(-2%) |
2.2 |
0.2 |
よろけ |
| 斬り払い |
184(53%) |
70(-10%) |
3.0 |
0.8 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
右のショーテルで斬り上げる単発格闘。
N格・前格・横格・BD格の最終段以外からキャンセル可能。
【後格闘・射撃派生】ホーミングミサイル
ミサイルを2連射する。
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
80(82%) |
80(-18%) |
1.7 |
1.7 |
半回転ダウン |
| ┗射撃派生 |
ミサイル |
134(62%) |
65(-20%) |
2.2 |
0.5 |
ダウン |
| ミサイル |
175(42%) |
65(-20%) |
2.7 |
0.5 |
炎上スタン |
【BD格闘】回転斬り→クロス斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
回転斬り→二刀流でクロス斬り上げの2段格闘。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
回転斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
斬り上げ |
142(65%) |
90(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【特殊格闘】ヒートショーテル【捕縛】
[発生:][判定:][伸び:.]
| 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
挟み斬り |
70(82%) |
70(-18%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
| ┗追加入力 |
追撃 |
120(77%) |
12(-1%)×5 |
0.0 |
掴み |
| ┣最終段 |
開き斬り |
190(47%) |
90(-30%) |
3.2 |
1.5 |
ダウン |
| ┗前派生 |
キック |
151(57%) |
40(-20%) |
2.7 |
1.0 |
砂埃ダウン |
バーストアタック
ヒートショーテル連続攻撃
「負けやしない! 僕の・・・サンドロックは!」
右ショーテルで袈裟斬り→左ショーテルで斬り抜け→二刀流で右から斬り上げ
→左ストレート→右ストレート→右回し蹴り→飛び上がって二刀流のクロス斬りで〆る7段技。
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
70/65/65(80%) |
65(-20%) |
0 |
膝突きよろけ |
| 2段目 |
斬り抜け |
126/117/117(65%) |
65(-15%) |
スタン |
| 3段目 |
斬り上げ |
175/163/163(53%) |
70(-12%) |
ダウン |
| 4段目 |
パンチ |
210/195/195(43%) |
60(-10%) |
よろけ |
| 5段目 |
パンチ |
238/221/221(33%) |
60(-10%) |
よろけ |
| 6段目 |
回し蹴り |
260/241/241(23%) |
60(-10%) |
のけぞり |
| 7段目 |
クロス斬り |
297/276/276(%) |
150(-%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃始動 |
|
|
| メイン×17 |
148 |
|
| メイン×4~6→レバサブ≫メイン |
165 |
|
| メイン×4~6→レバサブ→Nサブ×2 |
169~174 |
|
| メイン×4~6→レバサブ≫特射≫メイン |
172~175 |
|
| メイン×4~6→レバサブ≫BD格N |
188~191 |
打ち上げダウン |
| メイン×4~6→レバサブ≫特N |
212~210 |
|
| メイン×4~6→特射≫Nサブ×2 |
149~153 |
|
| メイン×4~6→特射≫BD格N |
165~166 |
打ち上げダウン |
| メイン×4~6→特射≫特N |
182~179 |
|
| サブ射撃始動 |
|
|
| レバサブ≫メイン×10 |
150 |
攻め継続 |
| レバサブ≫Nサブ×3 |
164 |
拘束時間が長め |
| レバサブ≫特射≫メイン×10 |
173 |
ローリスク |
| レバサブ≫特射≫Nサブ×2 |
174 |
ローリスク |
| レバサブ≫特射≫横N前 |
192 |
微妙な距離の時に。特格〆で即落下 |
| レバサブ≫特射≫BD格N |
187 |
受身不可打ち上げダウン |
| レバサブ≫NN前→特N |
211 |
片追い・時間稼ぎ用 |
| レバサブ≫前NNN>特 |
233 |
特格追撃なしで219 |
| レバサブ≫横NN>前 |
228 |
繋ぎは最速右ステ。かなりシビア |
| レバサブ≫横NN(1)→特N |
236 |
|
| レバサブ≫横N>後→特 |
219 |
主力。即落下 |
| レバサブ≫横N前 |
194 |
打ち上げダウン。手早く終わる |
| レバサブ≫後→特N |
234 |
主力。 |
| レバサブ≫BD格N>特 |
209 |
即落下。特格なしで180の受身不可打ち上げ |
| レバサブ≫特連>特N |
251 |
レバサブ始動デスコン |
| レバサブ≫特N>特 |
229 |
即落下 |
| 特殊射撃始動 |
|
|
| 特射≫メイン×10 |
148 |
攻め継続 |
| 特射≫Nサブ×3 |
160 |
基本。拘束時間が長め |
| 特射≫レバサブ≫メイン×10 |
167 |
ローリスク |
| 特射≫レバサブ→Nサブ×2 |
168 |
非推奨。サブの消費が激しい |
| 特射≫レバサブ≫BD格N |
181 |
|
| 特射≫レバサブ≫特N |
194 |
|
| 特射≫NN前射 |
192 |
片追い・時間稼ぎ用 |
| 特射≫前NNN |
195 |
|
| 特射≫横NN>前 |
202 |
特射始動200↑ |
| 特射≫横N前 |
182 |
打ち上げダウン。追撃可能 |
| 特射≫後→特N |
212 |
主力。火力択 |
| 特射≫BD格N |
173 |
追撃可能 |
| 特射≫特連>特N |
224 |
|
| 特射≫特N>特 |
208 |
|
| N格闘始動 |
|
|
| NN前>横NN |
241 |
特格〆で即落下。前派生〆で236 |
| NN前→特N |
250 |
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 前NNN>レバサブ |
246 |
攻め継続。高威力 |
| 前NNN>後→特 |
269 |
即落下 |
| 前NNN>特N |
280 |
キャンセル1回でかなりの高威力 |
| 横格闘始動 |
|
前始動+5、前N始動-9、NN始動+4 |
| 横>Nサブ×2 |
155 |
カット耐性重視 |
| 横>特射≫Nサブ×2 |
175 |
カット耐性重視 |
| 横>NN前射 |
217 |
片追い・時間稼ぎ用 |
| 横>前NNN>特 |
242 |
即落下 |
| 横>横NN(1)→特 |
208 |
|
| 横>横NN>前 |
233 |
繋ぎは最速右ステ。少しでも遅いとスカる |
| 横>横N前 |
195 |
受身不可 |
| 横N>Nサブ×2 |
192 |
カット耐性重視 |
| 横N>横NN |
230 |
基本コンボ。前派生〆で222 |
| 横NN(1)>NN前射 |
241 |
片追い・時間稼ぎ用 |
| 横NN(1)>前NNN |
245 |
|
| 横NN(1)>横NN |
240 |
主力。前派生〆で232 |
| 横NN(1)→特N |
249 |
|
| 横NN>前N→特 |
254 |
主力。繋ぎは最速右ステ |
| 横NN>特N |
271 |
繋ぎは最速右ステ。タイミングがかなりシビア |
| 横N前>特N |
234 |
繋ぎは最速右ステ |
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格N>NN前射 |
247 |
片追い・時間稼ぎ用 |
| BD格N>前NNN |
253 |
|
| BD格N>横NN |
246 |
前派生〆で238 |
| BD格N≫BD格N |
229 |
打ち上げダウン。自機の高度も結構上がるので注意 |
| BD格N>特N |
256 |
|
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 特連>前NNN>後 |
283 |
通常時のデスコン。特格なしで267のバウンド〆 |
| 特連>横NN>前 |
274 |
|
| 特連>横NN(1)→特 |
251 |
即落下 |
| 特連>横N→特 |
244 |
即落下 |
| 特連>特N>特 |
276 |
|
| 特N>後→特 |
249 |
即落下 |
| 特N>特N |
264 |
|
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
| レバサブ≫特射≫覚醒技 |
235/220 |
距離があるときに |
| レバサブ≫覚醒技 |
260/242 |
|
| レバサブ≫横NN>覚醒技 |
293/272 |
|
| レバサブ≫後→特連>覚醒技 |
300/275 |
|
| レバサブ≫BD格N>覚醒技 |
261 |
|
| 特射≫覚醒技 |
228/218 |
|
| 特射≫横NN>覚醒技 |
262/248 |
|
| 特射≫後→特連>覚醒技 |
267/253 |
|
| 特射≫BD格N>覚醒技 |
253/239 |
|
| 横>横N>覚醒技 |
276/255 |
|
| 横>横NN>覚醒技 |
302/279 |
|
| 横N>覚醒技 |
284/258 |
|
| 横N>横N>覚醒技 |
292/271 |
|
| 横N>横NN>覚醒技 |
312/289 |
|
| 横NN>前NNN |
280/261 |
|
| 横NN>横NN |
278/262 |
特格〆で即落下。前派生〆で274/257 |
| 横NN>覚醒技 |
309/287 |
|
| 横NN>横NN(1)>覚醒技 |
331/308 |
|
| 横NN>特連>覚醒技 |
335/311 |
|
| 特連>特連>特N |
324/299 |
|
| 特連>特連>覚醒技 |
343/316 |
|
| 特連>特連>特連>覚醒技 |
353/340 |
|
| 特N>覚醒技 |
304/281 |
|
| 特N>特連>覚醒技 |
331/305 |
|
| F覚醒中限定 |
|
|
| レバサブ≫特射≫後→特連>覚醒技 |
216 |
|
| レバサブ≫特射≫後→特連>覚醒技 |
269 |
|
| レバサブ>横NN>横NN |
260 |
前派生〆で256 |
| 横>横NN>横NN |
269 |
前派生〆で265 |
| 横>横NN>横NN(1)>覚醒技 |
321 |
|
| 横>横NN>特N |
268 |
|
| 横>横NN>特連>覚醒技 |
318 |
|
| 横>横N→特連>特N |
270 |
|
| 横>横N→特連>特連>覚醒技 |
320 |
|
| 横NN>横NN>前 |
287 |
|
| 横NN>横NN>覚醒技 |
338 |
|
| 横NN>後→特N |
294 |
|
| 横NN>後→特連>覚醒技 |
344 |
|
| 横NN>特連>特N |
304 |
|
| 横NN>特連>特連>覚醒技 |
350 |
|
| 特N>特連>特N |
299 |
|
| 特N>特連>特連>覚醒技 |
349 |
|
| 特N>特N>特 |
293 |
|
| 特N>特N>覚醒技 |
345 |
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正112% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2022年04月15日 13:35