正式名称:RX-110 GABTHLEY パイロット:ジェリド・メサ
コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:×
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
フェダーイン・ライフル |
6 |
75 |
威力が高めなBR |
| 射撃CS |
フェダーイン・ライフル【高出力】 |
- |
120 |
単発ダウン |
| サブ射撃 |
メガ粒子砲 |
2 |
60 |
振り向きなしで移動撃ち可能 |
| レバーN特殊射撃 |
ガブスレイ 呼出 |
2 |
49 |
|
| レバー入特殊射撃 |
10~149 |
照射アシスト |
| 特殊格闘 |
急速変形 |
- |
- |
誘導切りあり |
| 格闘CS |
モビルスーツ乗換え |
- |
- |
再出撃時の機体を変更 |
| 変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| 変形メイン射撃 |
フェダーイン・ライフル |
(6) |
100 |
単発ダウン |
| 変形射撃CS |
フェダーイン・ライフル【高出力】 |
- |
120 |
MS形態と同じ |
| 変形サブ射撃 |
メガ粒子砲 |
(2) |
60 |
進行方向に撃つ |
| 変形特殊射撃 |
ガブスレイ 呼出 |
(2) |
58~147 |
足を止めずに呼出。ビームを3連射 |
| 特殊格闘 |
急速変形解除 |
- |
- |
レバーNで急降下、レバー横でバレルロール |
| 変形格闘CS |
モビルスーツ乗換え |
- |
- |
MS形態と同じ |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→突き |
NNN |
179 |
|
| 派生 掴み&突き刺し&爆発 |
N特 NN特 |
245 264 |
|
| 前格闘 |
横薙ぎ→薙ぎ払い |
前N |
134 |
|
| 派生 掴み&突き刺し&爆発 |
前特 |
245 |
|
| 横格闘 |
斬り上げ→横薙ぎ→斬り開き |
横NN |
171 |
|
| 派生 掴み&突き刺し&爆発 |
横特 横N特 |
240 259 |
|
| 後格闘 |
ムーバブル・フレーム・クロー |
後 |
79 |
|
| BD格闘 |
斬り抜け→二刀斬り上げ |
BD中前 |
138 |
|
| 変形格闘 |
ムーバブル・フレーム・クロー |
変形中N |
80 |
|
| バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
なぶり殺しにしてやる! |
|
293
|
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】フェダーイン・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
【射撃CS】フェダーイン・ライフル【高出力】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
【サブ射撃】メガ粒子砲
[常時リロード:秒/発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:80%(-10%×2)]
【特殊射撃】ガブスレイ 呼出
[撃ち切りリロード:秒/2発]
レバーN:突撃
[属性:アシスト+格闘][よろけ→掴み][ダウン値:0.0][補正率:85%(-5%/-10%)]
| 特殊射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
20(95%) |
20(-5%) |
0.0 |
0.0 |
よろけ |
| 組み付き |
49(85%) |
30(-10%) |
0.0 |
0.0 |
掴み |
レバー入:フェダーイン・ライフル【照射】
[属性:アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:60%(-2%×20)]
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き
[発生:][判定:][伸び:.]
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
横薙ぎ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗3段目 |
突き |
179(53%) |
21(-3%)×4 |
3.0 |
0.25×4 |
ダウン |
【前格闘】横薙ぎ→薙ぎ払い
[発生:][判定:][伸び:.]
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
浮よろけ |
| ┗2段目 |
薙ぎ払い |
134(65%) |
80(-15%) |
2.7 |
1.0 |
横回転ダウン |
【横格闘】斬り上げ→横薙ぎ→斬り開き
[発生:][判定:][伸び:.]
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
横薙ぎ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗3段目 |
突き |
171(53%) |
20(-3%)×4 |
3.0 |
0.25×4 |
ダウン |
【後格闘】ムーバブル・フレーム・クロー
[発生:][判定:][伸び:.]
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
クロー |
79(75%) |
17(-5%)×5 |
2.0 |
0.4×5 |
砂埃ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→二刀斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
斬り上げ |
86(65%) |
20(-7%) |
2.2 |
0.5 |
よろけ |
| 斬り上げ |
138(65%) |
70(-8%) |
2.7 |
0.5 |
縦回転ダウン |
【変形格闘】ムーバブル・フレーム・クロー
[発生:][判定:][伸び:.]
| 変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
クロー |
80(80%) |
17(-4%)×5 |
2.0 |
0.4×5 |
砂埃ダウン |
バーストアタック
なぶり殺しにしてやる!
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
| メイン≫メイン |
128 |
攻め継続 |
| メイン≫メイン≫メイン |
158 |
基本 |
| メイン≫メイン→サブ |
158 |
|
| メイン→サブ≫メイン |
155 |
|
| サブ≫メイン≫メイン |
158 |
|
| N格闘始動 |
|
|
| 前格闘始動 |
|
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 後格闘始動 |
|
|
| 後>N特 |
244 |
高威力。NN特でも同威力 |
| 後≫BD格N≫メイン |
215 |
拘束用 |
| 後≫BD格N→CS |
225 |
CSはずらし押しで間に合う |
| BD格闘始動 |
|
|
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
| 後>NNN→CS |
251 |
|
| 後>NNN>覚醒技 |
273 |
|
| F覚醒中限定 |
|
|
| 後>前N>N特 |
257 |
|
|
|
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正112% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2022年03月25日 20:53