正式名称:GAT-X105 AQM/E-X01 AILE STRIKE GUNDAM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71)
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビームライフル |
7 |
70 |
コスト相応のBR |
| 格闘CS |
メビウス・ゼロ 呼出 |
- |
152 |
突撃しながら一斉射撃 |
| サブ射撃 |
バルカン |
60 |
10~114 |
15連射可能。ソードと弾数共用 |
| レバーN特殊射撃 |
ストライカーパック換装 |
- |
- |
エールに換装 |
| レバー右特殊射撃 |
ソードに換装 |
| レバー左特殊射撃 |
ランチャーに換装 |
| レバー後特殊射撃 |
100 |
I.W.S.P.に換装 |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り |
NNN |
161 |
|
| 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち |
N前射 |
187 |
弾数消費なし |
| 派生 アーマーシュナイダー |
N特 NN特 |
182 207 |
3連撃。出し切りで砂埃ダウン |
| 前格闘 |
キック |
前 |
80 |
メインキャンセル可能 |
| 横格闘 |
横薙ぎ→斬り払い |
横N |
116 |
|
| 派生 アーマーシュナイダー |
横特 |
182 |
3連撃。出し切りで砂埃ダウン |
| 後格闘 |
斬り上げ→回転斬り |
後N |
134 |
|
| 派生 アーマーシュナイダー |
後特 |
192 |
3連撃。出し切りで砂埃ダウン |
| 派生 L換装&砲身押し付け&零距離射撃 |
特→射 |
141 |
|
| 派生 L換装&踏みつけ&零距離射撃 |
特→後射 |
141 |
|
| 派生 S換装&斬り上げ→斬り払い |
特NN |
171 |
|
| 派生 I換装&斬り抜け |
特後 |
134 |
|
| BD格闘 |
シールドバッシュ&斬り上げ→キック |
BD中前N |
171 |
突進中に射撃バリアあり |
| 派生 アーマーシュナイダー |
BD中前特 |
207 |
3連撃。出し切りで砂埃ダウン |
| 特殊格闘 |
斬り上げ |
特 |
75 |
|
| 派生 L換装&砲身押し付け&零距離射撃 |
特→射 |
146 |
|
| 派生 L換装&踏みつけ&零距離射撃 |
特→後射 |
146 |
|
| 派生 S換装&斬り上げ→斬り払い |
特NN |
176 |
|
| 派生 I換装&斬り抜け |
特後 |
139 |
|
| バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
| 覚醒技 |
ストライカーパック換装コンボ |
|
282 273 268 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。特射・特格にキャンセル可能。
【サブ射撃】バルカン
[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
15連射可能な頭部バルカン。1タップ5連射、4ヒットよろけ。メインにキャンセル可能。
バルカンとしては誘導に優れ、主に牽制やミリ殺しで撒くことになる。ソードと弾数を共有している。
振り向き撃ちの概念がなく、射角外になると自機の頭が向いている方向に弾を撃つ。
連射中にサーチを替えた場合、位置関係によってはサーチ変更後の相手に向けて撃つが誘導は掛からない。
【格闘CS】メビウス・ゼロ 呼出
[チャージ時間:3秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.5(0.5/2.0(0.1×4×5))×2][補正率:75%(-5%/-20%(-1%×4×5))×2]
「こちらキラ・ヤマト、援護をお願いします!」
メビウス・ゼロが自機の右側に出現し、前進しながらリニアガンとガンバレルの一斉射撃を2セット行う。
レールガン部分40ダメージ、ガンバレル部分2ダメージ(4連装×5連射)。特射にキャンセル可能。
【特殊射撃】ストライカーパック換装
[時間リロード:15秒/100カウント][クールタイム:12秒][発動時間:15秒]
ストライカーパックを換装する。それぞれ換装先のメインにキャンセル可能。
レバーNでエール、レバー右でソード、レバー左でランチャー、レバー後でI.W.S.P.に換装する。
換装の硬直が短めなのでオバヒ間際の盾足掻きに有用。覚えておいて損はない。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→回転斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┣2段目 |
斬り上げ |
112(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| ┃┗3段目 |
回転斬り |
161(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
叩きつけ |
| ┗前派生 |
蹴り上げ |
116(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| ┗射撃派生 |
ライフル |
144(55%) |
42(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
| ライフル |
168(45%) |
42(-10%) |
4.0 |
1.0 |
ダウン |
| ライフル |
187(35%) |
42(-10%) |
5.0 |
1.0 |
ダウン |
【通常格闘/横格闘/後格闘/BD格闘・特殊格闘派生】アーマーシュナイダー
N格・横格・後格・BD格の最終段以外から派生可能。
| 格闘派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| N1 |
N2 |
単発 |
N1 |
N2 |
単発 |
| 特格派生 |
パンチ |
92(72%) |
138(57%) |
40(-8%) |
1.8 |
2.1 |
0.1 |
よろけ |
| 逆手突き |
121(65%) |
161(50%) |
40(-7%) |
1.9 |
2.2 |
0.1 |
膝突きよろけ |
| 逆手斬り |
182(50%) |
207(35%) |
20(-3%)×5 |
2.9 |
3.2 |
0.2×5 |
砂埃ダウン |
【前格闘】キック
[発生:][判定:][伸び:.]
左足裏で蹴り飛ばす単発格闘。メインにキャンセル可能。
この手の単発キック系としては珍しく砂埃ダウンではなく通常ダウン。
| 前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 1段目 |
キック |
80(80%) |
1.7 |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→斬り払い
[発生:][判定:][伸び:.]
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り払い |
116(65%) |
70(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ→叩き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
叩き斬り |
134(65%) |
80(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】シールドバッシュ&斬り上げ→キック
[発生:][判定:][伸び:.]
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
盾払い |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| 斬り上げ |
116(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗2段目 |
キック |
171(53%) |
90(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【特殊格闘】斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
| 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┣格闘派生 |
斬り上げ |
121(64%) |
30(-8%)×2 |
2.0 |
0.15×2 |
よろけ |
| ┃┗2段目 |
斬り払い |
176(40%) |
32(-8%)×3 |
2.9 |
0.3×3 |
バウンド |
| ┣射撃派生 |
砲身突き |
83(70%) |
10(-10%) |
1.7 |
0.0 |
掴み |
| アグニ |
146(60%) |
90(-10%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
| ┗後派生 |
斬り抜け |
139(60%) |
80(-20%) |
3.7 |
2.0 |
スタン |
バーストアタック
ストライカーパック換装コンボ
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
| 1段目 |
A斬り払い |
95/90/90(80%) |
90(-20%) |
0 |
ダウン |
| 2段目 |
L押しつけ |
121/114/114(75%) |
30(-5%) |
掴み |
| L零距離射撃 |
166/164/159(70%) |
60(-5%) |
ダウン |
| 3段目 |
S斬り抜け |
218/213/208(60%) |
70(-10%) |
スタン |
| 4段目 |
I回転斬り |
250/243/238(50%) |
50(-10%) |
よろけ |
| I斬り払い |
282/273/268(%) |
60(-%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| 射撃始動 |
|
|
| メイン≫メイン |
119 |
攻め継続 |
| メイン≫メイン≫メイン |
147 |
基本 |
| メイン≫メイン≫サブ×5 |
137 |
|
| メイン≫メイン→格CS |
142 |
リニアガンとバルカンが1セット入る |
| メイン≫サブ×15 |
139 |
|
| メイン→格CS |
152 |
主力。リニアガンとバルカンが1セット入る |
| メイン≫NNN |
172 |
基礎コンボ |
| メイン≫N前>前 |
175 |
射撃派生〆で162 |
| メイン≫横N>メイン |
172 |
メインの繋ぎは前フワステ |
| メイン≫横→特(3)>前 |
196 |
|
| メイン≫後→特(3)>前 |
203 |
メイン始動200↑ |
| メイン≫BD格N |
177 |
|
| メイン≫BD格→特 |
184 |
ダメージ底上げ |
| メイン→特>前 |
163 |
カット耐性重視 |
| メイン→特N>特 |
196 |
S換装。メイン始動主力 |
| メイン→特NN>特 |
190 |
S換装。↑推奨 |
| メイン→特→射>メイン |
200 |
L換装。繋ぎは後ステで安定 |
| サブ×5~10→メイン≫メイン |
139~149 |
|
| N格闘始動 |
|
NN始動は-4 |
| N前>NNN |
208 |
基本コンボ |
| N前>N前>前 |
211 |
基本コンボ。オバヒでも繋がる。射撃派生〆で200 |
| N前>N→特(3)>前 |
226 |
ダメージ重視 |
| N前>後→特(3)>前 |
233 |
ダメージ底上げ。カット耐性は低い |
| N前>特N>特 |
229 |
S換装 |
| N前>特NN>特 |
226 |
S換装。↑推奨。特格追撃なしで213 |
| N前>特→射>メイン |
232 |
L換装。繋ぎは後ステが安定 |
| 前格闘始動 |
|
|
| 前→メイン |
136 |
非強制ダウン。不安定 |
| 横格闘始動 |
|
|
| 横>N前>前 |
186 |
主力。射撃派生〆で184 |
| 横>NN→特(3)>前 |
218 |
N特でも同威力。非推奨 |
| 横>横N>メイン |
182 |
メインの繋ぎは前フワステ |
| 横>横→特(3)>前 |
218 |
|
| 横>後→特(3)>前 |
226 |
ダメージ底上げ |
| 横>特N>特 |
212 |
S換装 |
| 横>特NN>特 |
216 |
S換装。ダメージ底上げ |
| 横>特→射>メイン |
219 |
L換装。繋ぎは後ステが安定 |
| 横N≫N前>前 |
211 |
繋ぎは前BDで安定。射撃派生〆で200 |
| 横N≫横N |
187 |
|
| 横N≫後N |
198 |
|
| 横N≫後→特(2)>前 |
219 |
|
| 横N≫後→特(3) |
207 |
|
| 横N≫BD格N |
212 |
|
| 横N≫特→射 |
202 |
L換装 |
| 横→特(3)>後N |
241 |
高威力 |
| 横→特(3)>後特(2)>前 |
250 |
|
| 横→特(3)>特NN |
241 |
バウンド〆。最終段がフルヒットしない |
| 横→特(3)>特N>特 |
255 |
横格始動デスコン |
| 横→特(3)>特→射 |
241 |
後N推奨 |
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格N>メイン |
209 |
メインの繋ぎは前フワステ |
| BD格(2)→特(3)>後N |
244 |
高威力 |
| BD格(2)→特(3)>特→射 |
245 |
↑推奨 |
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 特N>NNN(2) |
227 |
|
| 特N>NNN(1)→特 |
241 |
|
| 特N>横NN |
220 |
|
| 特N>横N→特 |
232 |
|
| 特N>特 |
205 |
手早く終わる |
| 特NN>特 |
228 |
|
| 特→射>メイン |
218 |
繋ぎは後ステが安定 |
| 覚醒中限定 |
F/S/E |
|
| BD格(2)→特(3)>覚醒技 |
269 |
|
| BD格(2)→特(3)>後→特(2)>覚醒技 |
279 |
|
| F覚醒中限定 |
|
|
|
|
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正100%
攻撃補正110% 防御補正100%
攻撃補正100% 防御補正115%
外部リンク
最終更新:2022年05月03日 02:33