シナンジュ

正式名称:MSN-06S SINANJU  パイロット:フル・フロンタル
コスト:3000  耐久力:620  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 7 75 弾数が若干少なめのBR
射撃CS バズーカ【連結】 - 120 高弾速のバズーカ。弾頭で強制ダウン
レバーNサブ射撃 バズーカ 4 106 2連射可能なバズーカ
レバーNでその場撃ち、レバー横で回転撃ち
レバー横サブ射撃
レバーN特殊射撃 ローゼン・ズール 呼出 1 15~141 照射アシスト
レバー入特殊射撃 110 ダウン属性のビームを1発撃つ
覚醒中
レバーN特殊射撃
15~147 照射アシスト。広範囲に拡散する
当たり方でダメージ変動
覚醒中
レバー入特殊射撃
110~176 ダウン属性のビームを2連射
レバーN特殊格闘 隕石蹴り 2
(4)
90 正面に隕石を蹴り出す
レバー前特殊格闘 前方に高速移動
レバー横特殊格闘 横方向に高速移動
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ払い NNN 184
派生 突き刺し&バズーカ接射 NN前 213 強制ダウン
派生 滅多斬り NN前 244
派生 キック N後
NN後
133
180
砂埃ダウン
前格闘 連続突き→ドリル突き 166
派生 キック 前後 142 砂埃ダウン
横格闘 二刀横薙ぎ→回転斬り 横N 140
派生 キック 横後 135 砂埃ダウン
後格闘 突き刺し&隕石叩きつけ 156 壁際の場合はダメージ低下
BD格闘 回転斬り抜け→回転薙ぎ払い BD中前N 158
バーストアタック 威力 備考
レバーN覚醒技 再来の真価 300
293
288
レバー後覚醒技 ビーム・ライフル
【連続回転撃ち】
90~279
95~295
90~279

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【射撃CS】バズーカ【連結】

[チャージ時間:2秒][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:.(./.)][補正率:%(-%/-%)]

【サブ射撃】バズーカ

[撃ち切りリロード:7秒/4発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.4/0.1)][補正率:70%(-20%/-10%)]

【特殊射撃】ローゼン・ズール 呼出

[撃ち切りリロード:5秒/1発][クールタイム:2秒]

レバーN:メガ粒子砲付きシールド【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.4×15)][補正率:25%(-5%×15)]

レバー入:メガ粒子砲付きシールド

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.9][補正率:60%]

【特殊格闘】隕石蹴り

[撃ち切りリロード:8秒/2発][クールタイム:2秒][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:1.8][補正率:70%]

格闘

【通常格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 123(66%) 37(-7%)×2 2.0 0.15×2 ダウン
   ┣3段目 薙ぎ払い 184(53%) 32(-4%)×3 . .×3 ダウン
   ┣射撃派生 突き刺し 147(61%) 35(-5%) 2.0 0.0 掴み
バズーカ 202(51%) 90(-10%) 2.9 0.9 ダウン
213(41%) 20(-10%) 5.9 3.0 ダウン
   ┗前派生 斬り上げ 137(63%) 20(-3%) 2.1 0.1 よろけ
袈裟斬り 150(61%) 20(-2%) 2.2 0.1 よろけ
横薙ぎ 163(58%) 20(-3%) 2.3 0.1 よろけ
横薙ぎ 175(56%) 20(-2%) 2.4 0.1 よろけ
斬り上げ 192(51%) 30(-5%) 2.6 0.2 ダウン
叩き斬り 244(31%) 55(-10%)×2 3.2 0.3×3 バウンド

【前格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 25(90%) 25(-10%) 0.6 0.6 よろけ
突き 55(84%) 11(-2%)×3 1.2 0.2×3 ダウン
突き 74(80%) 22(-4%) 1.7 0.5 ダウン
┗2段目 ドリル突き 166(65%) 24(-3%)×5 2.7 0.2×5 縦回転ダウン

【横格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 67(80%) 35(-10%)×2 1.7 0.85×2 よろけ
┗2段目 回転斬り 109(68%) 13(-3%)×4 2.1 0.1×4 ダウン
140(65%) 45(-3%) 2.7 0.6 ダウン

【後格闘】突き刺し→隕石押し付け

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 40(80%) 40(-20%) 0.0 0.0 掴み
押し付け 145(65%) 145(-15%) 6.5 6.5 ダウン

【BD格闘】薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 45(90%) 45(-10%) 0.85 0.85 よろけ
斬り抜け 86(80%) 45(-10%) 1.7 0.85 横回転ダウン
┗2段目 横薙ぎ 122(72%) 45(-8%) 1.8 0.1 ダウン
斬り抜け 158(65%) 50(-7%) 2.7 0.9 側転ダウン

バーストアタック

レバーN:再来の真価

レバー後:ビーム・ライフル【連続回転撃ち】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 128 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン→(≫)サブ 154(164)
メイン≫メイン→レバ特射 172
メイン≫メイン→N特格 164
メイン≫サブ≫メイン 159(178)
メイン≫サブ×2 155(174)
メイン→N特格≫メイン 168
メイン→N特格>レバ特射 182
メイン→レバ特射→メイン 175 主力。アメキャン
メイン≫BD格N 178
メイン≫BD格N>横サブ 210 繋ぎは右ステ右サブで安定
メイン≫BD格N>後 214 後格の繋ぎは前ステ
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横N>横N 221 基本。繋ぎは横ステ
横N>横後→CS 262
横N>横後>横サブ 252
横N>横後>レバ特射 259 アメキャン落下。レバ特射は後ステで安定
横N>横後→N特格 252
横N>横後 222 砂埃ダウン
後格闘始動
BD格闘始動
BD格≫BD格N>横サブ 248 繋ぎは右ステ右サブで安定
BD格≫BD格N>後 262 後格の繋ぎは前ステ
BD格N>横サブ 217 繋ぎは右ステ右サブで安定
BD格N≫BD格N 253
BD格N≫BD格N(1)→CS 279 ダメージ底上げ
BD格N≫BD格N(1)>後 274 CSを溜めてないときのダメージ底上げ
特殊格闘始動
覚醒中限定 F/S/E

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正%

外部リンク

最終更新:2021年10月14日 15:55