ガンダムAGE-2 ノーマル

ノーマル ダブルバレット
正式名称:AGE-2 GUNDAM AGE-2 NORMAL  パイロット:アセム・アスノ
コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ハイパードッズライフル 6 75 弾数が少なめのBR。特殊エフェクト
射撃CS ハイパードッズライフル【高出力】 - 120 単発ダウン。ビームが細い
レバーNサブ射撃 Gバウンサー 呼出 2 50~120 ビームを3連射。本体に射撃バリアあり
レバー入サブ射撃 60 突撃アシスト。斬り抜けスタン
特殊射撃 ダブルバレットに換装 - -
特殊格闘 急速変形 1 155 変形して突撃しながらビームを連射
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ハイパードッズライフル (6) 100
変形射撃CS ハイパードッズライフル【高出力】 - 120 MS形態と同じ
変形サブ射撃 ビームバルカン 40 20~117 20連射可能。ダウン値が高い
変形特殊射撃 ハイパードッズライフル【高出力】 (6) 110 急上昇&変形解除してビームを撃つ
変形特殊格闘 急速変形解除 - - レバーNで急降下、レバー横でバレルロール
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 逆袈裟斬り→横薙ぎ&袈裟斬り
→斬り上げ
NNN 169
派生 斬り抜け NN前 166 打ち上げダウン。受身可能
覚醒中通常格闘 袈裟斬り→叩き斬り NNNNN 236 覚醒中は2段追加
前格闘 突き刺し&回し蹴り→斬り払い 前N 148
横格闘 横薙ぎ&袈裟斬り→回転斬り
→開き斬り
横NN 158
覚醒中通常格闘 袈裟斬り→叩き斬り 横NNNN 226 覚醒中は2段追加
後格闘 回転斬り上げ 67 2ヒットの1段格闘。受身不可ダウン
BD格闘 横薙ぎ&斬り抜け→蹴り上げ BD中前N 136
変形格闘 斬り抜け 変形中N 80 受身不可ダウン
変形前格闘 ショルダータックル 変形中前 119 フルヒットで強制ダウン
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 スーパーパイロットへの覚醒 312
299
293
乱舞系。ダブルバレットに強制換装

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ハイパードッズライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
エフェクトが特徴的なBR。特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ハイパードッズライフル【高出力】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:60%]
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
発生・弾速は標準的だが、ビームが細い。

【サブ射撃】Gバウンサー 呼出

[常時リロード:9秒/1発]
ウルフの駆るGバウンサーを呼び出す。メインにキャンセル可能。
呼出時に正面に振り向く。変形中はリロードが止まるので無暗に変形していると回転率が落ちる。
常時リロードで振り向きアメキャンに対応しているため、ノーマル形態で立ち回る際にかなり重要な武装。

レバーN:ライフル3連射

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×3][補正率:80%×3]
Gバウンサーが自機の前方に出現し、ライフルを3連射する。
弾の性能は並程度。アシストのみだとフルヒットしてもダウンが奪えないことに注意。

アシスト本体に射撃バリアがあり、自機の真正面に出現するので着地保護として使える。
ただしバルカン1発で破壊されてしまうほど耐久値が低く、照射やマシンガン系の射撃にはほぼ無力。

レバー入:サーベル斬り抜け

[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:1.2][補正率:80%]
Gバウンサーが自機の右側に出現し、突撃してサーベルで斬り抜ける。
アシストの耐久値は100。スタン時間は1.8秒。

【特殊射撃】ダブルバレットに換装

換装後のメイン・サブにキャンセル可能。

【特殊格闘】急速変形

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:ビーム][ダウン/よろけ][ダウン値:2.0×2/4.8(0.8×2)×6][補正率:70%×2/58%(-7%×2)×6]
「一気に突っ切ってやる!」
宙返りからストライダー形態に変形し、ライフルとバルカンを連射しながら突撃する。
突撃中はライフルを2連射、バルカンを左右同時に6連射(12発)する。変形特射・変形特格にキャンセル可能。
ライフル部分は100ダメージのダウン属性、バルカン部分は20ダメージで3ヒットよろけ。

変形

【変形メイン射撃】ハイパードッズライフル

[MS形態と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
機首方向にビームを発射する。変形サブ・変形特射・変形特格・変形格闘・変形前格にキャンセル可能。
MS形態より威力が向上し、ダウン属性に変更されている。

【変形射撃CS】ハイパードッズライフル【高出力】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:60%]
瞬時に変形解除して動作に移行する。基本的にMS形態と同性能。
MS形態とゲージを共有している。

【変形サブ射撃】ビームバルカン

[撃ち切りリロード:6秒/40発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:8.0(0.8×10)][補正率:30%(-7%×10)]
機首方向にビームバルカンを連射する。変形特射・変形特格にキャンセル可能。
20連射可能で1タップ10連射。3ヒットよろけ。タップ撃ちによる連射間隔の調整はできない。

【変形特殊射撃】ハイパードッズライフル【高出力】

[メインと共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
急上昇しつつ変形解除して高弾速のビームを撃つ。特格にキャンセル可能。

【変形特殊格闘】急速変形解除

レバーN

前宙で垂直降下しつつ変形を解除する。

レバー横

入力方向にロールしつつ変形を解除する。

格闘

【通常格闘】逆袈裟斬り→横薙ぎ&袈裟斬り→斬り上げ

[発生:][判定:8][伸び:2.8]
左サーベルで逆袈裟斬り→左横薙ぎ&右袈裟斬り→回転して左サーベルで斬り上げる。

【通常格闘・前派生】斬り抜け

2段目から前派生で二刀流で斬り抜ける。受身可能な通常ダウンなので注意。
出し切りと比べてカット耐性は上がるが、威力と補正率は悪くなる。
換装キャンセルからDBの背面メインに繋げられるのでオバヒ時のコンボ〆に有用。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 93(73%) 35(-7%) 1.85 0.15 よろけ
袈裟斬り 119(66%) 35(-7%) 2.0 0.15 よろけ
   ┣3段目 斬り上げ 169(54%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗前派生 斬り抜け 166(51%) 70(-15%) 3.0 1.0 ダウン

【前格闘】突き刺し&回し蹴り→斬り払い

[発生:][判定:5][伸び:2.4]
右手のサーベルを突き刺して左足でミドルキック→左手のサーベルで斬り払う3段格闘。
発生・判定は本機の中で最も優れている。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 50(80%) 50(-20%) 1.7 1.7 掴み
回し蹴り 102(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
┗2段目 斬り払い 148(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【横格闘】横薙ぎ&袈裟斬り→回転斬り→開き斬り

[発生:][判定:6][伸び:2.9]
右サーベルで横薙ぎ&袈裟斬り→左回転斬り→二刀流で開き斬る3段4ヒット格闘。
第28話でのゼイダルス戦の再現。万能機としては判定が良好で踏み込みもN格より長い。
初段は踏み込み続けるので1撃目を外しても2撃目が当たることがままある。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 35(90%) 35(-10%) 0.85 0.85 よろけ
袈裟斬り 67(80%) 35(-10%) 1.7 0.85 よろけ
┗2段目 回転斬り 109(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 ダウン
   ┣3段目 開き斬り 158(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン
   ┗3段目 開き斬り 155(53%) 70(-12%) 2.2 0.2 よろけ
      ┗4段目 袈裟斬り 193(41%) 70(-12%) 2.4 0.2 よろけ
         ┗5段目 叩き斬り 226(31%) 80(-10%) 3.4 1.0 バウンド

【後格闘】回転斬り上げ

[発生:][判定:6][伸び:2.7]
回転しながら二刀流で左→右の順に2回斬り上げる1段2ヒット格闘。
この手の後格としては珍しく、威力も補正も標準的な格闘1段目と変わらない。
ストフリの後格と使い勝手が似ており、出し切りで手早く受身不可ダウンを取れるのが特徴。
相手を奥に吹っ飛ばしてしまうので格闘追撃する際はしっかり前ステしないと届かない。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 35(90%) 35(-10%) 0.85 0.85 よろけ
斬り上げ 67(80%) 35(-10%) 1.7 0.85 縦回転ダウン

【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→蹴り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]
第23話でバクトを撃破したシーンの再現。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 40(90%) 40(-10%) 0.85 0.85 よろけ
斬り抜け 76(80%) 40(-10%) 1.7 0.85 ダウン
┗2段目 蹴り上げ 136(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン

【変形格闘】斬り抜け

[発生:][判定:6][伸び:3.4]
即座に変形解除して両腕を広げてサーベルを構え、斬り抜ける。

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 80(80%) 1.7 縦回転ダウン

【変形前格闘】ショルダータックル

[発生:][判定:2][伸び:2.5]
即座に変形解除して多段ヒットのショルダータックルを繰り出す。
第23話でイゴールのドラドを突き飛ばしたシーンの再現。
判定持続型なのでかち合いに強く、フルヒットで強制ダウンを奪えるのでスパアマ潰しに使える。

変形前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 タックル 119(65%) 20(-5%)×7 5.6 0.8×7 ダウン

バーストアタック

スーパーパイロットへの覚醒


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 袈裟斬り 75/70/70(80%) 70(-20%) 0 膝突きよろけ
2段目 回り込み斬り 118/110/110(65%) 50(-15%) よろけ
3段目 袈裟斬り 164/153/153(60%) 65(-5%) 回転よろけ
4段目 唐竹割り 209/195/195(55%) 70(-5%) のけぞり
5段目 飛び込み斬り 272/253/253(25%) 22(-5%)×6 のけぞり
6段目 ドッズキャノン 312/299/293(%) 80(-%)×2 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 128 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン→CS 176 セカイン。高威力
メイン≫メイン→特格 168
メイン→Nサブ×3 150 手早くダウンを奪える
メイン→レバサブ≫メイン 155 主力。CS〆で177
メイン→レバサブ≫後>メイン 172
メイン→レバサブ≫BD格→CS 189 CSは換装→背面メインで代用可。BD格出し切りで176
メイン→CS 159 セカイン。基本
メイン→特格 166~173 距離が近いほどダメージ増加
メイン≫NNN 182 基礎コンボ。前派生〆で181
メイン≫横NN 174 ↑推奨
メイン≫後>メイン 159 CS〆で181
メイン≫BD格→CS 187 打ち上げダウン。CSは換装→背面メインで代用可
メイン≫BD格N>メイン 192 メイン繋ぎは前or後or右フワステ
メイン≫BD格N→CS 207 メイン始動200↑。CSCは最速じゃないと外れる
サブ始動
Nサブ×1~2→メイン≫メイン 148~158
レバサブ≫メイン≫メイン 158
レバサブ≫メイン→CS 180 セカイン
レバサブ≫特格 173
レバサブ≫NNN>メイン 213
レバサブ≫NNN→CS 228
レバサブ≫NN前→特射→背面メイン 223 N格時点でオバヒした時に
レバサブ≫NN>メイン 187 カット耐性意識
レバサブ≫BD格N>メイン 199 メイン繋ぎは前or後or右フワステ
レバサブ≫BD格N→CS 219
N格闘始動
NN>NNN 217 基礎コンボ
NN>NN→CS 232 ダメージ底上げ
NNN>メイン 210 基礎コンボ。繋ぎは前後or右フワステで安定
NNN→CS 234
NNN≫BD格N 235 繋ぎは横BD安定
NNN≫BD格→CS 250 CSは換装→背面メインで代用可
NN前→特射→背面メイン 228 オバヒコン
前格闘始動 N始動+15
前>NNN>メイン 203
前>前NN>メイン 186
前N>メイン 188 基礎コンボ
前N→CS 212 ダメージ底上げ
前N≫BD格N 213 繋ぎは横BDで安定
前N≫BD格→CS 228 ダメージ底上げ
横格闘始動
横(1)≫NN>レバサブ→メイン 195 カット耐性重視
横(1)≫NNN>メイン 210 CS〆で232
横(1)≫NN前→特射→背面メイン 227
横(2)≫NNN>メイン 210 CS〆で225
横(2)≫NN前→特射→背面メイン 223
横NN>メイン 198 基礎コンボ。繋ぎは前フワステ
横NN→CS 222
後格闘始動
BD格闘始動
BD格→CS 172
特殊格闘始動
変格>NN>メイン 207 カット耐性重視
変格>NN>レバサブ→メイン 220 カット耐性重視。↑になりやすい
変格>NNN>メイン 233 CS〆で248
変格>前N>メイン 216 CS〆で231
覚醒中限定 F/S/E
メイン≫レバサブ→メイン≫メイン 170
レバサブ≫メイン≫メイン≫メイン 173

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

最終更新:2022年03月18日 03:32