ゴッドガンダム

正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM  パイロット:ドモン・カッシュ
コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:×  地走型BD
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 65 射程が短い炎を照射。炎上スタン
射撃CS 石破天驚拳 - 95
162
190
3段階チャージ
サブ射撃 風雲再起 呼出 1 40 レバーNで真っ直ぐ突進、レバー入で騎乗後に突撃
特殊射撃 ゴッドフィールドダッシュ - - 相手方向に高速移動。派生行動が豊富
後格闘 分身殺法ゴッドシャドー 1 - 射撃バリア判定のある分身を4体展開
特殊射撃関連 名称 入力 威力 備考
特殊射撃射撃派生 ゴッドスラッシュ 特射中射 70
特殊射撃通常格闘 面→面→面 特射中NNN 151 動作が素早い。バウンドダウン
特殊射撃前格闘 抜き胴 特射中前 70 単発受身不可ダウン
特殊射撃後格闘 ゴッドスラッシュタイフーン 特射中後 213 周囲に射撃バリアを展開しつつ攻撃
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 鉄槌打ち→腹打ち×2→膝蹴り
→連環腿→正拳突き
NNNNNN 247
派生 斬り上げ×2→斬り抜け N前NN
NN前NN
NNN前NN
147
166
193
ダメージ効率が悪い
派生 アッパー→乱舞→ストレート N後NNNNNN
NN後NNNNNN
NNN後NNNNNN
312
306
311
前格闘 肘打ち→前蹴り→双手突き→鉄山靠 前NNN 223
派生 ボディブロー→百裂拳 前後N
前N後N
前NN後N
251
268
285
横格闘 フック×2→双手突き→2連蹴り
→回し蹴り→蹴り飛ばし
横NNNNN 221
派生 斬り上げ×2→斬り抜け 横前NN
横N前NN
横NN前NN
142

ダメージ効率が悪い
派生 百裂脚 横後
横N後
横NN後
216
230
251
BD格闘 跳び蹴り→旋風脚→回し蹴り
→跳び蹴り
BD中前NNN 224
派生 百裂脚 BD中前N後 258
特殊格闘 爆熱ゴッドフィンガー 114~194 出始めにスパアマあり
派生 投げ飛ばし 特前 106~178 前方に投げ飛ばす。砂埃ダウン
派生 ヒートエンド 特後 214~304
178~250
覚醒中限定。高威力
格闘CS 超級覇王電影弾 格CS 181 機体全身に判定がある
バーストアタック 名称 威力 備考
レバーN覚醒技 ノーベルガンダム 呼出 342
287
287
2人で相手の周りを周回しつつ百裂拳
その後ダブルゴッドフィンガーからヒートエンド
レバー後覚醒技 石破ラブラブ天驚拳

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】爆熱ゴッドフィンガー【照射】

[撃ち切りリロード:1秒/2発][属性:照射][炎上スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
右拳からゴッドフィンガーのエネルギーを照射する。アニメ後期OPの再現武装。
射程こそ短いが発生・弾速・銃口補正が優秀。近距離で頼れるゴッドの主力武装。

【射撃CS】石破天驚拳

[チャージ時間:2秒]
流派東方不敗最終奥義。
天然自然の力を借り、それを拳の形の気功弾として撃ち出す。
3段階チャージ可能で、チャージLvによって見た目や性能が変化する。

Lv.1:石破天驚拳【小】

[属性:強実弾][ダウン][ダウン値:2.4(0.8×3)][補正率:70%(-10%×3)]

Lv.2:石破天驚拳【大】

[属性:強実弾][ダウン][ダウン値:2.7(0.9×3)][補正率:70%(-10%×3)]

Lv.3:石破天驚ゴッドフィンガー

[属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:4.7(2.7/0.2×10)][補正率:30%(-20%/-5%×10)]
弾頭130ダメージ、爆風10ダメージ。

【サブ射撃】風雲再起 呼出

[撃ち切りリロード:6秒/1発][クールタイム:2秒][属性:アシスト+格闘][半回転ダウン][ダウン値:2.0][補正率:90%]

【後格闘】分身殺法ゴッドシャドー

[撃ち切りリロード:12秒/1発][効果時間:4秒]

【特殊射撃】ゴッドフィールドダッシュ

ロック対象に向かって高速移動する特殊移動。レバー横で斜め前方に移動する。

【特殊射撃中メイン射撃】ゴッドスラッシュ

[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:65%]
ゴッドスラッシュを振り抜いて三日月状の衝撃波を飛ばす。
衝撃波はビームとは干渉しないが、実弾に相殺される特殊なビーム属性。

格闘

【通常格闘】鉄槌打ち→腹打ち×2→膝蹴り→連環腿→正拳突き

[発生:][判定:.][伸び:]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 鉄槌打ち 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 腹打ち 98(72%) 35(-8%) 1.85 0.15 よろけ
  ┗3段目 腹打ち 131(65%) 45(-7%) 2.0 0.15 よろけ
    ┗4段目 膝蹴り 164(53%) 50(-12%) 2.1 0.1 浮よろけ
      ┗5段目 連環腿 180(48%) 30(-5%) 2.15 0.05 よろけ
195(43%) 30(-5%) 2.2 0.05 砂埃ダウン
        ┗6段目 正拳突き 247(28%) 120(-15%) 7.2 5.0 ダウン

【通常格闘・後派生】打ち上げ→乱舞→ストレート


格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発
後派生 アッパー 126(60%) 149(52%) 177(45%) 70(-20%) 2.7 2.85 3.0 1.0 ダウン
┗2段目 アッパー 143(58%) 164(50%) 190(43%) 28(-2%) 2.8 2.95 3.1 0.1 よろけ
パンチ 161(56%) 179(48%) 203(41%) 30(-2%) 2.9 3.05 3.2 0.1 よろけ
  ┗3段目 裏拳 179(54%) 195(46%) 217(39%) 32(-2%) 3.0 3.15 3.3 0.1 よろけ
    ┗4段目 フック 198(52%) 211(44%) 231(37%) 34(-2%) 3.1 3.25 3.4 0.1 よろけ
      ┗5段目 ローキック 219(50%) 229(42%) 246(35%) 40(-2%) 3.2 3.35 3.5 0.1 よろけ
        ┗6段目 ハイキック 244(48%) 250(40%) 264(33%) 50(-2%) 3.3 3.45 3.6 0.1 よろけ
          ┗7段目 ストレート 312(%) 306(%) 311(%) 140(-%) 8.3 8.45 8.6 5.0 ダウン

【前格闘】肘打ち→前蹴り→双手突き→鉄山靠

[発生:][判定:.][伸び:]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 肘打ち 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 前蹴り 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 強よろけ
   ┗3段目 双手突き 175(53%) 75(-12%) 2.1 0.1 膝突きよろけ
      ┗4段目 鉄山靠 223(41%) 90(-12%) 3.1 1.0 縦回転ダウン

【前格闘・後派生】ボディブロー→百裂拳&正拳突き


格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
前1 前2 前3 単発 前1 前2 前3 単発
後派生 ボディブロー 126(70%) 172(55%) 213(43%) 70(-10%) 1.7 2.0 2.1 0.0 膝突きよろけ
┗2段目 百裂拳 160(55%) 202(40%) 238(28%) 3(-1%)×15 スタン
正拳突き 251(45%) 268(30%) 285(18%) 165(-10%) 2.7 3.0 3.1 1.0 半回転ダウン

【横格闘】フック×2→双手突き→2連蹴り→回し蹴り→蹴り飛ばし

[発生:][判定:.][伸び:]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 フック 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 フック 97(72%) 40(-8%) 1.9 0.2 よろけ
  ┗3段目 双手突き 133(65%) 50(-7%) 2.0 0.1 のけぞり
    ┗4段目 ミドルキック 150(59%) 25(-6%) 2.1 0.1 よろけ
ハイキック 165(53%) 25(-6%) 2.2 0.1 よろけ
      ┗5段目 回し蹴り 192(41%) 50(-12%) 2.3 0.1 よろけ
        ┗6段目 蹴り飛ばし 221(31%) 70(-10%) 3.3 1.0 横回転ダウン

【横格闘/BD格闘・後派生】百裂脚


格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
横1 横2 横3 BD格 単発 横1 横2 横3 BD格 単発
後派生 百裂脚 141(62%) 165(54%) 194(47%) 213(37%) 11(-2%)×9 2.15 2.35 2.45 2.65 0.05×9 スタン
216(47%) 230(39%) 251(32%) 258(22%) 120(-15%) 3.15 3.35 3.45 3.65 1.0 ダウン

【BD格闘】跳び蹴り→旋風脚→回し蹴り→跳び蹴り

[発生:][判定:.][伸び:]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 蹴り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 砂埃ダウン
┗2段目 旋風脚 98(72%) 35(-8%) 1.85 0.15 よろけ
124(65%) 35(-7%) 2.0 0.15 よろけ
144(59%) 30(-5%) 2.1 0.1 よろけ
162(55%) 30(-5%) 2.2 0.1 よろけ
   ┗3段目 回し蹴り 184(50%) 40(-5%) 2.3 0.1 よろけ
      ┗4段目 蹴り抜け 224(38%) 80(-12%) 3.3 1.0 縦回転ダウン

【特殊格闘】爆熱ゴッドフィンガー

[発生:][判定:.][伸び:]
胸部装甲を展開し、赤色のオーラを纏いつつ右手を突き出して突進する。
掴み中に格闘連打で追加ダメージ+拘束時間延長。ゴッドガンダムの代名詞と言える必殺技。
派生なしの爆発は追撃0~2回で通常ダウン、3~7回で縦回転ダウン、8~10回で打ち上げ縦回転ダウンになる。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 50(80%) 50(-20%) 0.1 0.1 掴み
┗追加入力 追撃 130(80%) 10(-0%)×10 0.1 0.0 掴み
   ┣最終段 爆発 194(60%) 80(-20%) 3.1 3.0 縦回転ダウン
   ┣前派生 投げ 178(60%) 60(-20%) 1.6 1.5 砂埃ダウン
   ┗後派生 ヒートエンド 250(60%) 150(-20%) 4.1 4.0 縦回転ダウン

【格闘CS】超級覇王電影弾

[発生:][判定:][伸び:.][チャージ時間:1.5秒]
流派東方不敗の奥義。エネルギーの塊を纏って突進する。
一瞬多段ヒットして強制ダウンを奪えるのでスパアマ潰しに使える。

全身に判定が出っぱなしでかち合いに強く、異常なほどの伸びと誘導を誇る。
しかし構え中にビタ止まりする上に発生が遅いので使いどころが難しい。
基本的には封印安定だが、一部のキャラ対策として有用な場面もある。

格闘CS 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 電影弾 181(50%) 45(-10%)×5 5.0 1.0×5 ダウン

【特殊射撃通常格闘】面→面→面

ゴッドスラッシュを真正面に構えて面を3回打ちこむ3段格闘。2段目から視点変更あり。

1~2段目から抜き胴・ゴッドスラッシュタイフーンに派生可能。

特殊射撃
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 60(80%) 60(-20%) 1.5 1.5 のけぞり
┗2段目 108(65%) 60(-15%) 1.6 0.1 のけぞり
   ┗3段目 151(53%) 65(-12%) 3.0 1.4 バウンド

【特殊射撃中・前格闘】抜き胴


特殊射撃
前格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 抜き胴 70(70%) 70(-20%) 1.5 1.5 縦回転ダウン

【特殊射撃中・後格闘 / 後特殊射撃】ゴッドスラッシュタイフーン

独楽のように回転し、ゴッドスラッシュ二刀流でビームの竜巻を起こす。
ほんの僅かに踏み込むが、ほとんどその場から動かない。竜巻には射撃バリア判定がある。

特殊射撃
後格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 タイフーン 43(90%) 22(-5%)×2 0.6 0.3×2 砂埃ダウン
213(30%) 13(-3%)×20 4.6 0.2×20 砂埃ダウン

バーストアタック

ノーベルガンダム 呼出 / 石破ラブラブ天驚拳

レバーN:ノーベルガンダム 呼出

アレンビー「いくよ! ドモン!」

バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 正拳突き 120/105/105(80%) 100(-20%) 0 掴み
2段目 百裂拳 205/172/172(56%) 8(-2%)×12 掴み
3段目 百裂拳 212/178/178(54%) 10(-2%) 掴み
4段目 突き抜け 264/222/222(44%) 80(-10%) スタン
5段目 ゴッドフィンガー 280/236/236(34%) 30(-10%) 掴み
6段目 ヒートエンド 342/287/287(%) 150(-%) 10 ダウン

レバー後:石破ラブラブ天驚拳

ドモン「石!」レイン「破!」
ドモン&レイン「「ラァァブラブ 天驚けぇぇーーん!!」」

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚 備考
メイン始動
メイン≫メイン 117 非強制ダウン
メイン≫N>前後N 231 267
メイン≫N>前後→特射前 212 244
メイン≫N後NNNNNN 279 323 ダメージ重視
メイン≫N後NNNNN→GF最大 271 封印安定
メイン≫前NNN→GF最大 256
メイン≫前NN後N→GF前 276
メイン≫横NNNNN→GF最大 245
メイン≫横後→GF最大 256
メイン≫横NN後→GF最大 265
メイン≫BD格→特射→NNN 198 カット耐性重視。バウンド〆
メイン≫BD格→特射→N前 185 カット耐性重視。打ち上げ
メイン≫BD格NNN→GF最大 251 即前派生〆で241
メイン≫BD格NNN>(前)NN後N 285
メイン≫GF最大>GF最大 269
メイン≫特射→NNN→GF最大 225 即前派生〆で206
天驚拳1~2≫GS 144-211
天驚拳1~2≫GS≫GS 169-236 高火力
サブ≫メイン≫前後N 247 前派生〆で211
サブ≫メイン≫前NN後N 259 前派生〆で237
サブ≫メイン≫横後 230
サブ≫メイン≫BD格NNN 227
サブ≫メイン≫GF最大 224 握り直し追加毎に263,
スラッシュ始動
GS≫GS 116 攻め継続
GS≫GS≫GS 137 強制ダウン
GS≫メイン≫特射N前 158 面出し切りで162
GS≫メイン≫BD格→GS 163
GS≫メイン≫前後前 174
GS≫メイン≫前後N 195
GS→前NNN 188
GS→前NN後N 216
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横>NN→後特射 191
横>NNN→後特射 203
横>NNNN→後特射 213
横>横後→GF最大 256
横後>前後N 300 横格始動デスコン。全く動かない
横後>前後前 280
横後→特射N前 264 オバヒコン。面出し切りで270
横後→GF最大 292
BD格闘始動
BD格NNN>(前)NN後N→GF最大 332 握り直し追加毎に347,351
BD格NNN>(前N)N後N→GF最大 327 握り直し追加毎に342,351
覚醒中限定 F/S/E
メイン≫GFHE>GFHE 292~355
メイン≫前後N>前後前 324 後派生初段〆で315の攻め継続
メイン≫前後N>覚醒技 352
メイン≫前後N>前後N>覚醒技 357
メイン≫横後→GF前 292~310

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正120% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正108% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

最終更新:2022年01月07日 16:04