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三國志11攻略wiki

馬鈞

最終更新:2010年01月19日 19:10

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
バキン

列伝

魏の科学者。馬均とも。
【演義】 魏帝・曹叡の命で、宮殿造営の監督を務める。不老不死を願う曹叡の求めに応じ、前漢の武帝が長安に築いた承露盤を洛陽に運ばせる。その際、烈風が起きて柱が倒れ、多くの犠牲者が出た。
【正史】 若い時は遊び暮らしていたが、生活に苦しくなり織機を改良。発明の才能を開花させる。魏に仕えてからも様々な発明をし、曹叡に指南車、水車、機械仕掛けの人形などを献上した。投石車の改良などにも着手。晋の傅玄から「天下に名高い器用者」と評された。

能力値

統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力
統+武 統+武+知
素質 2 7 60 70 41 180 9 69
順位 666 638 382 238 564 640 661 650
偏差値 25.0 30.5 50.6 56.1 40.3 33.7 26.8 28.3
成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - -
能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - -

兵種

槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍
適性 C C C C S C
部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御
値 5 1 5 2 5 1 6 1 7 2 5 1
順位 638 666 638 662 637 666 637 666 633 660 641 667
偏差値 32.4 28.4 32.4 28.5 31.3 27.7 32.9 28.1 32.0 28.1 31.6 27.2
部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。

特技 : 発明

兵器生産日数半減

マスクデータ

相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調
29 涼州 名声 現状維持 無頓着 3/5 1/5 2/3 200 219 259(60歳) 自然死 小心 小心 丁寧

舌戦

得意話題 保有話術
大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上
道理 ○ ○ ○

親愛・嫌悪

状態 武将名
馬鈞が親愛する武将 なし
馬鈞が嫌悪する武将 なし


シナリオ

シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟
S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 安定 - - - 0 - -
S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 安定 - - - 0 - -
S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 安定 - - - 0 - -
S4 200年 1月 官渡の戦い 1歳 未登場 安定 - - - 0 - -
S5 207年 9月 三顧の礼 8歳 未登場 安定 - - - 0 - -
S6 211年 7月 劉備入蜀 12歳 未登場 安定 - - - 0 - -
S7 225年 7月 南蛮征伐 26歳 未発見 安定 - - - 0 - -
S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 安定 - - - 0 - -
S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 安定 - - - 0 - -
S10 203年 1月 袁家の戦い 4歳 未登場 安定 - - - 0 - -
S11 217年 7月 漢中争奪戦 18歳 未登場 安定 - - - 0 - -
S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 安定 - - - 0 - -
S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 安定 - - - 0 - -
S14 251年1月 女の戦い 未発見 安定 - - - 0 - -


  • 兵器適性はS、その他はC。更に統率は2、武力は7。
    兵器補正としてはありがたいが、絶対に副将にしかなりえない。見てとれるように、単体での出陣は自殺行為。
    射程持ちと組ませるのが一番いいが、射程持ちは元々兵器適性Sの場合が多いので、わざわざ彼と組ませる必要もない。
    将軍よりの武将に能力研究ででた射程を与え、組ませるといいだろう。もちろん彼自身に与えるのも手だが、能力研究で、工神が出た時も考え、空けておいた方がいい。
    知力も心もとないので、育成してやろう。寿命も長いので化ける可能性も。 -- (こうそん) 2010-08-10 22:43:17
  • 貴重な発明持ちだが、肝心の知力が低めなのが気になる。
    余り使用頻度が高いとは言えない知力+(低)を、全て注ぎ込んでもいいだろう。
    -- (名無しさん) 2010-11-04 22:40:47
  • 兵器部隊による後方からの砲撃が前提なのだから、あまり計略を仕掛けられる心配はない。
    知力強化の必要は低いのでは?むしろ射程を与えて4レンジ投石に専念させる方が良いかと。
    -- (名無しさん) 2013-04-04 15:04:43
  • ↑COMは迎撃時、兵器部隊を野戦部隊より優先して狙う傾向があるので
    部隊のZOCで妨害しづらい開けた場所を攻めるときは一応保険にはなる。
    また前線で使うとすると政治70は許容値だが、徴兵・訓練・巡察は無理なのに
    この知力だと兵装の補充員としても微妙で戦闘時以外で遊びがちになるステータスなんで、
    そういう意味でも知力は補強しておいたほうがいいと思う。
    後方に放り込んで兵器生産に回すにもやっぱり知力に物足りなさを感じるし・・・ -- (名無しさん) 2013-05-31 10:30:23
  • 例え知力100二人と組んだとしても10日以内での兵器開発は不可能(最低知力68が必要)。
    「発明」は能力研究で獲得できるのもあって専ら兵器S要員として運用する方がベターかも。 -- (名無しさん) 2014-01-10 02:45:24
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