飛行について
[解説]
一部例外があると言ったのは、飛行能力を持つ幻装兵などが現存しているためだ。
例えば『迅雷の幻装兵 アークイヴァス』は飛行能力を封印した状態ではあるものの、アルカディア帝国の手により損傷部位を修復され、現役で戦闘任務に就いているし、『将の幻装兵 バルドール』の飛行ユニット「ブレイザブリク」は、飛行時に用いられる機動制御プログラムこそメモリ内部から消失しているものの、各地で少数発掘されているのが確認されてもいる。
例えば『迅雷の幻装兵 アークイヴァス』は飛行能力を封印した状態ではあるものの、アルカディア帝国の手により損傷部位を修復され、現役で戦闘任務に就いているし、『将の幻装兵 バルドール』の飛行ユニット「ブレイザブリク」は、飛行時に用いられる機動制御プログラムこそメモリ内部から消失しているものの、各地で少数発掘されているのが確認されてもいる。
他の例としては現代の機装兵でも、飛行と言うには少々おこがましいが、機装兵『トゥルビネ』や機装兵『ソルダート・バンディエラ』は翼を広げての滑空を可能としている例や、カーライル王朝・聖王国の赤龍騎士団に所属する龍騎士たちの機兵に搭載された魔導龍翼と呼ばれる魔導スラスターを用いた単段式打ち上げロケットで高高度跳躍を実現した例も存在している。
まあもっとも、まともに「飛行」する能力を持った飛行機械は830年現在、この世界には存在していない。
だが、実のところこの世界の技術レベル……。
この世界では科学技術を排斥してはいるが、排斥対象から外れている魔導工学や低レベルの冶金術などであっても、軽飛行機の類であれば充分に制作し、飛ばせるだけのレベルに達している。
いや、軽飛行機でなくとも気球や飛行船の類であれば、もっと以前の段階で実用化されていてもおかしくは無い。
何故に飛行機械が開発されないのか?
だが、実のところこの世界の技術レベル……。
この世界では科学技術を排斥してはいるが、排斥対象から外れている魔導工学や低レベルの冶金術などであっても、軽飛行機の類であれば充分に制作し、飛ばせるだけのレベルに達している。
いや、軽飛行機でなくとも気球や飛行船の類であれば、もっと以前の段階で実用化されていてもおかしくは無い。
何故に飛行機械が開発されないのか?
結局のところ、その原因は飛竜種をはじめとする飛行型魔獣の存在にある。
一例を挙げれば、カーライル王朝・聖王国の南部に巣を持っている飛竜などだ。
この他にも規模は小さいのであろうが、おそらくはあちこちに飛行型魔獣の巣があるはずだ。
830年現在、地上においてはあまり被害は出ていない模様だが、だからと言って飛行型魔獣の領域である高空にまで飛行機械で飛翔すれば、その積極的攻撃対象になるであろう事は間違いない。
いや、830年現在の記録には残っていないが、おそらくは初期の軽飛行機類が飛行試験中に飛竜か何かの魔獣に撃墜された事が、過去にはあったのだろう。
一例を挙げれば、カーライル王朝・聖王国の南部に巣を持っている飛竜などだ。
この他にも規模は小さいのであろうが、おそらくはあちこちに飛行型魔獣の巣があるはずだ。
830年現在、地上においてはあまり被害は出ていない模様だが、だからと言って飛行型魔獣の領域である高空にまで飛行機械で飛翔すれば、その積極的攻撃対象になるであろう事は間違いない。
いや、830年現在の記録には残っていないが、おそらくは初期の軽飛行機類が飛行試験中に飛竜か何かの魔獣に撃墜された事が、過去にはあったのだろう。
ここで言いたいのは、初期の軽飛行機レベルでは、空の魔獣に対し対抗手段をなんら持つ事が叶わない、と言う事だ。
それ故に今現在の技師たちは、無理矢理にでも機装兵をかつての一部幻装兵のごとく飛翔させようとしたり、あるいはバーニアや魔導スラスターなどの力で高機動を行う飛行機械を、一足飛びに開発しようとしているのだろう。
だがそれは技術的な困難を伴う上に、パイロットたる操手では機動制御不能な代物が出来上がるだけであった。
それ故に今現在の技師たちは、無理矢理にでも機装兵をかつての一部幻装兵のごとく飛翔させようとしたり、あるいはバーニアや魔導スラスターなどの力で高機動を行う飛行機械を、一足飛びに開発しようとしているのだろう。
だがそれは技術的な困難を伴う上に、パイロットたる操手では機動制御不能な代物が出来上がるだけであった。
聖華暦830年代近辺の魔導工学では、空の魔獣に対抗し得るだけの高機動性を制御し得る機動制御ソフトウェアの開発には、未だ至っていない。
いや、それを処理する魔導制御回路(スフィア)の性能も、到底追いついていないのだ。
そんな状態であるから、自機の位置関係を正確に把握するための航法関係のシステム全般も、当然ながら存在し得ない。
まあ地形を確認できる低空だけで飛ぶのなら、航法関係は必要ではあるが必須とまでは言わないのかも知れないが……。
もし空の魔獣の脅威が無ければ、軽飛行機レベルの機体を製作する事さえできていれば、機動制御ソフトに頼らずともある程度までなら自身の反射神経や知識、経験で飛行機動が行えるパイロットを育成できていたかも知れない。
そうすれば、機動制御プログラムが無くとも、ある程度であれば高機動型の機体をコントロールできる人材が生まれていたのかも知れない。
いや、それを処理する魔導制御回路(スフィア)の性能も、到底追いついていないのだ。
そんな状態であるから、自機の位置関係を正確に把握するための航法関係のシステム全般も、当然ながら存在し得ない。
まあ地形を確認できる低空だけで飛ぶのなら、航法関係は必要ではあるが必須とまでは言わないのかも知れないが……。
もし空の魔獣の脅威が無ければ、軽飛行機レベルの機体を製作する事さえできていれば、機動制御ソフトに頼らずともある程度までなら自身の反射神経や知識、経験で飛行機動が行えるパイロットを育成できていたかも知れない。
そうすれば、機動制御プログラムが無くとも、ある程度であれば高機動型の機体をコントロールできる人材が生まれていたのかも知れない。
まあ、詮無い話である。
あるいは、別の方向性として陸上艦クラスのデカブツを空に飛ばすと言う発想もある。
そこまでの大物であれば防御力や火力の面からも、そう簡単には空の魔獣どもに屈しはしない。
しかし現状では、陸上艦は対地効果によるホバーで浮上するのが精一杯である。
こんな物を大空に浮かべる事を考えただけで、気が遠くなる様な話だ。
そこまでの大物であれば防御力や火力の面からも、そう簡単には空の魔獣どもに屈しはしない。
しかし現状では、陸上艦は対地効果によるホバーで浮上するのが精一杯である。
こんな物を大空に浮かべる事を考えただけで、気が遠くなる様な話だ。
なお聖華世界において、新人類史上最初の飛空艇が完成するのは、聖華暦920年近辺である。
この頃には飛行魔法が再発見されており、その魔法的理論を応用した飛行機械が開発されるのだ。
そしてその飛行により得られたデータで、それまで造られていた様々な実験的飛行システムに組み込むための機動制御ソフトウェアが完成を見るのが、おおよそ聖華暦1,000年代である。
この時代に至って、ようやく新人類は再び空をその手に取り戻す事が叶うのだ。
この頃には飛行魔法が再発見されており、その魔法的理論を応用した飛行機械が開発されるのだ。
そしてその飛行により得られたデータで、それまで造られていた様々な実験的飛行システムに組み込むための機動制御ソフトウェアが完成を見るのが、おおよそ聖華暦1,000年代である。
この時代に至って、ようやく新人類は再び空をその手に取り戻す事が叶うのだ。