- 記事本文のデザインについて変更を提案したく思います。当初は要点をまとめて見やすくするために箇条書きを多用したのですが、記事内容が充実して来るにつれて短くまとめきれずただの段落代わりになってしまい、却って見にくくなってしまった記事が多いように感じます。箇条書きを少なくし、単純な文章に変えてしまってもいいでしょうか - 名無しさん (2024-10-29 20:05:54)
- asimaさんへ。こちら変更した単語が装備一覧に集中してるので、編集合戦防止に勝手ながら記事内コメントアウトにて訳備考を付けました。下で提言しておいて別の方法を取ってすいません。そのうち新たにコメントページをつくって単語ごとにツリーにして訳し方を議論するページを作りたいと思います。 - 名無しさん (2023-10-28 07:46:42)
- 了解です。こちらとしては流れ作業でとりあえずカタチにしただけなので後からより良い内容に置き換わることはむしろ歓迎です。 - asima (2023-10-29 17:43:42)
- 兵科ごとの専用装備が増えてきたことですし、装備を以前のように各兵科ごとに書き込んでもいいかなと思えてきました - 名無しさん (2023-10-27 09:45:27)
- 提案というか宣言です。現在このwikiでは英語or日本語のどちらかだけで表記されている固有名詞が散見されます。これからコツコツと併記スタイルに変えていきたいと思います。例)グレネーダー→グレネーダー(Grenadiers) - asima (2023-10-26 14:04:16)
- 「Grenadiers」はグレナディアの方が好きです…グレネーダーはヒトっぽい感じがして、グレナディアはまた別の生物のような響きがあるように思います。 - 名無しさん (2023-10-30 21:51:21)
- ↑は" 名無しさん (2023-07-29 04:51:50)"への返信のつもりで誤爆しました。すみません。 - 名無しさん (2023-10-31 21:59:32)
- 「Grenadiers」はグレナディアの方が好きです…グレネーダーはヒトっぽい感じがして、グレナディアはまた別の生物のような響きがあるように思います。 - 名無しさん (2023-10-30 21:51:21)
- 提案なのですが、武器やアラクニドなどの英字表記は表で使うだけにして記事内ではカタカナ表記や和訳を使うのは如何でしょう?例えばいちいちAmmo Fabricatorなんてコピペするより弾薬製造機と書いた方が目が滑らずすらすら読めるような気がしまして。和訳やカナへの変え方については混乱が生じないようここで議論する形がよいかと思います(例:Grenadierのカナ表記はグレネーダーとグレナディアのどちらが相応しいか) - 名無しさん (2023-07-29 04:51:50)
- 英語表記がGrenadorならグレネーダーだと思いますが、Grenadierはグレナディアが正しいと思うに1票です。 - asima (2023-10-30 21:13:44)
- どちらかというとグレナディアがいいかな - 名無しさん (2023-11-02 16:19:09)
- 英語表記がGrenadierなのでグレナディアで表記するのがいいと思います - 名無しさん (2023-11-02 17:04:43)
- グレナディアに1票 擲弾兵も同じ名称なので敵の名称としてよろしいかと - 名無しさん (2023-11-02 20:52:19)
- 「Update 0.3.0: Mutated Sands」にて追加された新要素「ミューテーター(Mutator)」についてまとめたページ、「ミューテーター一覧」を追加しました。 - 名無しさん (2023-06-24 16:05:31)
- 「Update 0.3.0: Mutated Sands」が来ました。武装回りなどもそうですが、各装備の必要レベルなどがかなり変わっているようです。 - 名無しさん (2023-06-23 17:53:58)
- 装備一覧ページには「アップデート履歴」を追加しましたので、何か変更部分があればテーブル等ではなくまずそこに記載をお願いしたいです。 - 名無しさん (2023-06-23 17:55:33)
- 下手にテーブルを編集して過去データが消えてしまうのはまずいと思うので - 名無しさん (2023-06-23 17:56:49)
- いったんパッチノートに記載されていた内容は、あらかた「アップデート履歴」に記載しました - 名無しさん (2023-06-23 21:26:01)
- 下手にテーブルを編集して過去データが消えてしまうのはまずいと思うので - 名無しさん (2023-06-23 17:56:49)
- 装備一覧ページには「アップデート履歴」を追加しましたので、何か変更部分があればテーブル等ではなくまずそこに記載をお願いしたいです。 - 名無しさん (2023-06-23 17:55:33)
- 装備の射程については距離減衰が始まるまでの距離で記載したらいいですか? - 名無しさん (2023-06-19 21:52:08)
- 減衰開始距離でいいと思います。その他に射程限界距離などがあれば括弧で括って記載しておくのもアリかもです - 名無しさん (2023-06-23 17:51:45)
- 基地建設地一覧のページを作りました、Garageの項には試しに作った立地概略図もつけてあります。評判よければ(見にくいって声が少なければ)他の場所にも追加していきたいと思います - 名無しさん (2023-06-05 04:20:45)
- 追加ありがとうございます!画像のマップもアルファベットと数字もあって、マス目が分かりやすくてとても良いです。他のマップ版も可能であれば追加をお願いしたいですね - 名無しさん (2023-06-05 23:09:25)
- 強いて言うのであれば、ARCやHQの設置場所も書かれていると嬉しいですね。でもあれって場所固定でしたっけ? ランダムだったら難しいかも... - 名無しさん (2023-06-05 23:11:30)
- 高評価ありがとうございます、嬉しい…!記憶が正しければ、どの場所も複数候補があるっぽいですね。Spaceport(要塞南東部)だとHQが地下にあるパターンだけでも2つありました。組み合わせが決まっているのかどちらもランダムなのかは分かりませんが… - 名無しさん (2023-06-05 23:50:46)
- とりあえずSpaceport概略図追加に合わせて各立地に候補地点のテーブルを置きました - 名無しさん (2023-06-10 08:49:10)
- 高評価ありがとうございます、嬉しい…!記憶が正しければ、どの場所も複数候補があるっぽいですね。Spaceport(要塞南東部)だとHQが地下にあるパターンだけでも2つありました。組み合わせが決まっているのかどちらもランダムなのかは分かりませんが… - 名無しさん (2023-06-05 23:50:46)
- 強いて言うのであれば、ARCやHQの設置場所も書かれていると嬉しいですね。でもあれって場所固定でしたっけ? ランダムだったら難しいかも... - 名無しさん (2023-06-05 23:11:30)
- 追加ありがとうございます!画像のマップもアルファベットと数字もあって、マス目が分かりやすくてとても良いです。他のマップ版も可能であれば追加をお願いしたいですね - 名無しさん (2023-06-05 23:09:25)
- 「装備一覧」での一部装備の解説欄がギチギチになってきました。なので個別詳細解説の項目を追加し、チラ見での情報量は抑えつつ、詳細を知りたい場合はそちらを参照するという形にした方がよいと思ったのですがいかがでしょうか。 - 名無しさん (2023-06-04 11:13:09)
- サンプルがてら、「装備一覧」の「C-32 Chi-Hong Grenade Launcher」の個別詳細解説と解説欄にリンクを作ってみましたのでそちらも確認してみてください。 - 名無しさん (2023-06-04 11:13:47)
- 編集お疲れ様です、とても見やすくていいですね。この形式で分割するのに私も賛成です - 名無しさん (2023-06-05 00:45:54)
- よくある質問の項に、装備や兵科の切り替えについて途中抜けを推奨するような文面があるのは不適切に感じるのですが皆さんはどう思いますか?どうせすぐ人員補充されるようなことも書いてありますが、この辺りは常識に悖るので普通にNGではないでしょうか。 - 名無しさん (2023-05-31 23:20:18)
- ゲームによって常識は違いますので、良し悪しの判定は公式の規則に則るべきです。現時点は特に本作ゲーム内あるいはユーザー規則に途中抜けに関する注意書きないしペナルティは全く存在しないので、気にせずで良いかと。公式が特に決めていない事をユーザーが勝手に自警的に決めつけるのはただの私刑で、逆に不適切です。 - 名無しさん (2023-06-01 03:27:07)
- 意見の相違で平行線になることを承知で書き込みますが、途中抜けは一緒に遊んでいるプレイヤーに多少なり悪影響を及ぼす行為なので、このゲームに限らずNGと考えているので常識的に云々になりました。そもそも、該当項にある装備や兵科の選択ミスは事前に各自が確認するべきところでしょう。6/1の修正でロードアウトの初期化バグも治ったようですし、記述をそのままにしておくのは反対です(後にアクティブ人数が減ってきたら特に看過できない行為にもなると思います)。 - 名無しさん (2023-06-01 19:10:49)
- このゲームが4人COOPなのであれば1人途中抜けしたことによる悪影響は大きいのでその意見は通りますが、このゲームは16人のお祭りゲーなので1人抜けたところで誰も気づかないくらい影響がありません。誰かが抜けても30~60秒もすれば満員になっているので本当に気にする必要がありません。貴方の常識を押し付けたいというのであればこのまま続けてください - 名無しさん (2023-06-01 20:39:07)
- 木主も貴方も同じ機動歩兵であることをどうか心に刻んで議論をお願いします。個人的な意見を言わせて頂けるなら、どのタイミングでも途中参加可なので途中抜けによる悪影響が少ないのはその通りですが、ARCモードハード等プレイしたがる人が少なかったり鯖のアクティブ人数によっては脱出艇に乗る段階で12人にまで減ったりしますから皆無とは言い切れないと思います - 管理人 (2023-06-01 21:05:14)
- 枝付けミスりました、お恥ずかしい……お互い意見の一致を見ないことでは合意が取れるようですので、ひとまず「自分が抜けてもその時同じ条件で検索してる同じ鯖の人が穴を埋めてくれるけど、ロケラン取得後やARCモードハード時などプレイ状況によっては穴埋めが難しく残された味方が不利になるよ。途中抜けしても経験値ゼロだしできるだけ開始直前に確認しようね」といった文面に変更するのは如何でしょうか? - 管理人 (2023-06-01 21:20:10)
- 木主です。私はご提案の文意で修正する案で問題ありません。喧嘩がしたいわけではありませんので、この議題にはもう触れないことにします。折衷案のご提示に感謝します。 - 名無しさん (2023-06-01 23:43:30)
- 私刑であると述べた方の機動歩兵です。こちらの木にコメントつけるのは初です。素晴らしい折衷案かと。 結局、公的に罰則ないし、規則の違反があるわけではないので。そのように、ゲームの管理側に許可されている行為を、個人が自分の尺度で「違反行為だ」と勝手にジャッジすることだけは、今後も避けていけたらと思います。 - 名無しさん (2023-06-02 06:25:10)
- 了解が取れたのでそのように修正いたしました、お二人とも懐の深さを見せて頂きありがとうございます。また何かあれば追記修正、提案のほど宜しくお願いします - 管理人 (2023-06-02 07:36:55)
- 枝付けミスりました、お恥ずかしい……お互い意見の一致を見ないことでは合意が取れるようですので、ひとまず「自分が抜けてもその時同じ条件で検索してる同じ鯖の人が穴を埋めてくれるけど、ロケラン取得後やARCモードハード時などプレイ状況によっては穴埋めが難しく残された味方が不利になるよ。途中抜けしても経験値ゼロだしできるだけ開始直前に確認しようね」といった文面に変更するのは如何でしょうか? - 管理人 (2023-06-01 21:20:10)
- 木主も貴方も同じ機動歩兵であることをどうか心に刻んで議論をお願いします。個人的な意見を言わせて頂けるなら、どのタイミングでも途中参加可なので途中抜けによる悪影響が少ないのはその通りですが、ARCモードハード等プレイしたがる人が少なかったり鯖のアクティブ人数によっては脱出艇に乗る段階で12人にまで減ったりしますから皆無とは言い切れないと思います - 管理人 (2023-06-01 21:05:14)
- このゲームが4人COOPなのであれば1人途中抜けしたことによる悪影響は大きいのでその意見は通りますが、このゲームは16人のお祭りゲーなので1人抜けたところで誰も気づかないくらい影響がありません。誰かが抜けても30~60秒もすれば満員になっているので本当に気にする必要がありません。貴方の常識を押し付けたいというのであればこのまま続けてください - 名無しさん (2023-06-01 20:39:07)
- 「装備一覧」のパーク「Magazine Bandolier」にある「(グレネードランチャーのみ対象外)」の記述ってどういう意味ですかね?パーク効果の対象外なのか、マシンガンなどの1マガジン追加される対象の対象外(?)なのか、よくわからないのですが。 - 名無しさん (2023-05-25 23:56:17)
- ちなみに実際のゲームの動作で「Magazine Bandolier」をつけると所持弾数が30発になっていたので、マシンガン系などと同じ表記でいいような気がするんですけども - 名無しさん (2023-05-25 23:58:29)
- 両方とも効果対象内です(Hotfix 131004適応済みのバージョンで「Magazine Bandolier」と「Extended Magazine」を付けたら45発になったのを確認済み)修正しておきますね、報告ありがとうございます - 名無しさん (2023-05-26 00:10:08)
- 「建設の心得」に「建造物は破棄してもリソースは返ってこない」とありますが、「リソースは返ってこないものもある」としておいたほうがいいと思いますがどうでしょう?検証していませんが、敵に叩かれたら返ってこないとかではないでしょうか。 - 名無しさん (2023-05-25 18:29:33)
- 該当箇所にリソース云々を記載した者です。確認したところ、ご指摘の通り「敵に叩かれるなどして効力を発揮した物はリソースが返却されない」というのが正しいようでしたので、該当箇所をそのように書き換えました。 - 名無しさん (2023-05-25 20:18:51)
- 各クラスに書かれていた、武器・補助武器・グレネード・パークを「装備一覧」に移し終えました。 - GAZA-D (2023-05-25 10:42:14)
- 失礼。「移す」というより「写す」が正確でした。 - GAZA-D (2023-05-25 10:46:40)
- 私より非常に賢い方が装備一覧というページを作って下さったので、各クラスの装備一覧は廃止してあちらに統合、その代わり装備やパークのビルド例などを紹介するのは如何でしょう? - 名無しさん (2023-05-24 16:55:19)
- 私も同意見です。各クラスのほうにも書いていて性能に更新があった時に、二重に編集する手間がかかったりして大変ですから - 名無しさん (2023-05-25 09:42:27)
- 一応 - 名無しさん (2023-05-25 17:45:16)
- 送信ミス失礼。一応、各ビルドを作る為に必要なレベルとかを記載しても良いかもしれない。ついでに低レベルでも作れる初心者用ビルドもあると良いかも - 名無しさん (2023-05-25 17:46:41)
- 正直カッとなりすぎたと反省してます。実際ARSでフェンス建てるのはかなり危ない行為ですし「とりあえず囲もう」なんて書いたからこうなったんだと思うと申し訳ないっす。市民権を得るためにも自制しなければ... - 名無しさん (2023-05-24 16:19:43)
- それを言うなら意見の衝突を想定せず編集のガイドライン策定を後回しにしていた私が諸悪の根源ですので、言いっこなしで - 管理人 (2023-05-24 16:37:30)
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