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#image(Tex_coords_from XYZ.jpg)
Node Type: Other Shader
*ノード説明と目的:
**設定
#image(Tex_coords_from XYZ.jpg)
Node Type: Other Shader
*ノード説明と目的:
『Tex Coords From XYZ』は、入力シェーダからのディスプレースメントした点からワールド空間のテクスチャ座標を生成します。法線は計算しません。
-『Compute norma』は、サーフェスの法線を計算します。勾配制限やマスキングが可能です。
-『Compute terrain』は、サーフェスの法線とテクスチャ座標を計算します。勾配+高度制限やマスキングを考慮に入れます。
-『Tex Coords From XYZ』は、テクスチャ座標を計算します。これはサーフェスの位置のみを与え、法線は与えないため、高度制限のみが可能です。
地形やディスプレースメントを作成した後に『Compute terrain』を使用するのは、テクスチャがディスプレースメントと一致するように、各面の法線に関する新しい情報だけでなく、これらの面の座標もレンダラーを更新するためです。