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Terragen 4 製品比較

Terragen機能 Terragen 4 Free Terragen 4 Creative Terragen 4 Professional
永久ライセンスの価格 無料 新規販売なし
保守付きライセンスのサポート
永続価格は個人と法人で異なります。企業向け価格は年間収益に基づいています。
個人 5万 USD以下 - 永久ライセンス $199
個人または会社 10万USD以下 - 永久ライセンス $299
会社 10万~1,000万 USD - 永続ライセンス $480
会社 1,000万~10億 USD - 永久ライセンス $740
会社 10億 USD超 - 永久ライセンス $980
サブスクリプション価格もあります。
サブスクリプション価格 無料 新規サブスクリプションなし
現在のサブスクリプションのサポート
サブスクリプション価格は個人と法人で異なります。企業向け価格は年間収益に基づいています。
個人 5万 USD以下 - サブスクリプション $10/月または$96/年。
個人または会社 10万 USD以下 - サブスクリプション $16/月または$150/年。
会社 10万~1,000万 USD - サブスクリプション $27/月または$240/年。
会社 1,000万~10億 USD - サブスクリプション $42/月または$372/年。
会社 10億 USD超 - サブスクリプション $56/月または$492/年。
永久ライセンスもご利用いただけます。
商用利用 ×* ○ ○
Terragen Sky Early Access含む ×* ○ ○
追加レンダーライセンス 0 2 5
サブスクリプションによる追加レンダーライセンス 0 1 2
購入に1年のメンテナンス料を含む 無し 1年 1年
最大出力解像度 1280 × 900 5000 × 5000 無制限
アニメーション用最大出力解像度 該当なし 1920 x 1080 無制限
最大ディテールレベル 0.6 無制限 無制限
最大アンチエイリアシングレベル 6 無制限 無制限
アニメーション機能 × ○ ○
Geekatplay Studioの"Discovering Terragen"
チュートリアル動画シリーズ(価格$20)
× ○ ○
パストレース・レンダラー ○ ○ ○
標準レンダラー ○ ○ ○
2Dモーション・ブラー × ○ ○
3Dモーション・ブラー × ○ ○
強化されたGISD ○ ○ ○
被写界深度(DoF) ○ ○ ○
GIディスクキャッシュ × ○ ○
レンダーレイヤーとエレメンツ × × ○
球状カメラ × × ○
FBXのインポート/エクスポート(カメラ、照明、Null) × × ○
カメラデータのインポート/エクスポート × × ○
カメラインポート時の回転順序 未装備 未装備 ○
ハイトフィールドの最大解像度 32,768 32,768 32,768
ハイトフィールドの最大数 無制限 無制限 無制限
拡張DEMフォーマットのサポート ○ ○ ○
ハイトフィールド/DEMと画像のジオリファレンス ○ ○ ○
地形ハイトフィールドのTERへのエクスポート ○ ○ ○
地形ハイトフィールドのEXRへのエクスポート × v4.7以降で可能 ○
地形ジオメトリのエクスポート × × ○
OpenVDBによる雲の密度のエクスポート × ○ ○
収集プロジェクトのエクスポート × ○ ○
EXR出力(レンダラー、ハイトフィールド) × × ○
16ビット圧縮画像の読込+保存 ○ ○ ○
ホールドアウト(保持)などのオブジェクトをレンダリング(マット・オブジェクト) × × ○
オブジェクト単位の視界/シェード/反射 ○ ○ ○
PBRマテリアル(メタルネス-ラフネスワークフロー) ○ ○ ○
Linuxレンダーノード × × ○
リモートプロシージャコール(RPC) API v4.7以降で可能 v4.7以降で可能 ○
イメージファイルの処理ノード × ○ ○
ポピュレーションの最大数 3 無制限 無制限
ポピュレーション計算のマルチスレッド対応 ○ ○ ○
ポピュレーションインスタンスの部分修正(位置、スケール、回転、削除) ○ ○ ○
ポピュレーションのディスクキャッシュ ○ ○ ○
ポピュレーションインスタンスのXMLへのインポート/エクスポート ○ ○ ○
ポピュレーションのカラーバリエーション ○ ○ ○
オブジェクトの変形とアニメーションのためのMDDファイル読込 × ○ ○
オブジェクトのメッシュ変形をカスタム × × ○
ビルトイン-Rock(岩)のメッシュ変形をカスタム ○ ○ ○
プリセットを含めたライブラリシステム ○ ○ ○
プリセットと見本プロジェクト ○ ○ ○
Silva3D.com社からの20個の高品質3D植物モデル × ○ ○
3Dプレビューのマルチスレッド対応 ○ ○ ○
3Dプレビュー内で滑らかな影とテクスチャ適応オブジェクトに対応 ○ ○ ○
3Dプレビュー内でオブジェクトとシェーダーの操作(回転/サイズ)に対応 ○ ○ ○
3Dプレビュー内でオブジェクトとポピュレーションの色付け対応 ○ ○ ○
テクスチャ適応オブジェクトのプレビュー ○ ○ ○
オブジェクト上のテクスチャといったイメージのビューア ○ ○ ○
強化されたレンダラービュー(RGBa) × × ○
強化されたDEMフォーマットサポート ○ ○ ○
ハイトフィールド/DEMのジオリファレンス × × ○
2Dシャドウマップはローカライズされた雲を高速で雲レンダリング ○ ○ ○
ボクセルバッファはローカライズされた雲を高速で雲レンダリング ○ ○ ○
照明タイプの新しいスポットライト ○ ○ ○
高機能なクリップ操作 ○ ○ ○
雲に色付けするカラー機能 ○ ○ ○
新規の雲の色付けに伴う照明の調整 ○ ○ ○
ボルテックスワープのシェーダーと機能 ○ ○ ○
パワーフラクタル内のボロノイノイズオプション ○ ○ ○
追加された新しいシェーダー ○ ○ ○
4Dノイズ ○ ○ ○

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最終更新:2023年11月19日 02:33