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最新のページコメント
>>15
ゴールデンタワー、クロノフィールド、デスウェーブが定石だと思います。ブラックホールは、最終的にゴールデンタワーとのコンボが強くなるので、まずまずだと思います。
>>14
お勧めのボットは4つ目のamplifyですね、強化しなくても多少仕事します。単純にはコインがいいのですが、相当強化する必要があるので、無能期間が長いです。この二つを取って、coinを強化するのがいいルールかと思っています。
究極兵器は獲り直しが利きません、失敗したら一からやり直しの方が早い場合もあります。とはいえ最終的にはほとんど全部取るつもりでコツコツ行くのがいいかもしれません。トーナメントもチャンピオンクラスになるとほとんど勝てないので、自分のペースでやるのがいいかもしれません。
>>13
日本語翻訳怪しいゲームは英語表記見るの割と他のゲームでも有効だったりする
最悪翻訳サイトに手入力になるけど…バーサーカーのカード効果を手入力したの面倒だった
ゴールデンタワーが出ないんだが…
最初のやつ、ブラックホールにしたのがまずかった?
オススメのボットはどれですか?
あと究極の兵器を取り直したい場合のリセットはできますか?
>>12
回答ありがとうございます。
ご指摘の通りデスウェーブとデスレイで倒すでした。
まさか英語表記の方が分かりやすいとは思いませんでした。
>>11
死の敵を倒すという同じ文面が2つ出たのから英語表示で確認した
デスレイ(カード)で敵を倒す•デスウェーブ(究極の武器)で敵を倒すの2種類あるから一度英語表示にしてどっちか確認した方がいい
倒す数が違うんだろうけど出たタイミングが違って確定できなかった
死の敵って誰だかわかる方いますか?
x死の敵を倒すってなんですか?
>>8
死からの復活でのみでもし発動したらtowerがちょっとだけの時間赤くなるので、30%を頑張ってやるしかないです
第2風のカード効果による復活は死からの復活の条件に適応されないっぽいですね…
スターターパックとエピックパックをどちらも買った場合コインは6倍と3倍どちらになるか分かる人いますか?
>>14
ありがとうございます! 参考にさせてもらいます!
>>5
相当に強化しないとどれも微妙な能力ですが、個人的には、増幅>コイン>サンダー>炎ではないかと思います。
>>8
ノックバックで退いた敵を破壊できますので、範囲はオーブと同じぐらいがよいと思います。インナーオーブアジャスト機能と、インターオーブの+1が解放できるまで、範囲は広げない方がいいかもしれません。
「特典オプションの数量」は早めにLevel1にした方がいいと思います。選択肢が3つになるとハズレしかないことが減るので有利になります。
>>7
Billionの頭文字だと思います、数値的にはGと同じですね
>>6
場合によるかもしれませんが、現状の私は1000ぐらいがよいように感じます。
>>9
>おそらくトゲのダメージは、戦闘画面に表示されている敵ステータスを元にダメージが計算されてると思われます。
すみません、訂正です。
各敵の最大HPの割合ダメージになりますが、ボスだけは特別な補正があるのか倍耐えるみたいですね。
最序盤はトゲ能力を取ったら防御ビルドにするのがオススメだと感じました。
トゲの反射は常に割合ダメージなので、50%まで延ばせば雑魚敵が2回、ボスでも4回で倒せます。
おそらくトゲのダメージは、戦闘画面に表示されている敵ステータスを元にダメージが計算されてると思われます。
火力はこれ一本で足りるので、コストを耐久面や稼ぎに回せるようになります。
ただ、絶対防御で被ダメージを完封できるティア1ぐらいしか機能しなさそうなので、
コインでの強化はほどほどにした方がいいかもしれません。
>>6
ありがとうございます