Model Room

Carraraには、2Dドローソフトが短時間に効率的に絵を描くための多数のツールを備えるのと同様に、いくつものモデラーを装備しています。複雑なスプラインやポリメッシュ、メタボールオブジェクトなどを素早く簡単に制作できます。
Carraraには多数の異なるモデラーがありますが、シーンに投入したオブジェクトのタイプによって、適切なモデラーがモデリング・ルームで開くようになっています。

例えば、アセンブル・ルームでプリミティブ・オブジェクトをダブルクリックすると、そのモデルを仕上げるために適切なモデラーが開きます。Carraraが提供する主要なモデラーには以下のものがあります。

  • Primitive(プリミティブ)・モデラー
  • Vertex(ポリゴン)・モデラー
  • Spline(スプライン)・モデラー
  • Metaball(メタボール)・モデラー

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さらに、その他のプリミティブ・モデラーとして以下があります。

  • Text(テキスト)
  • Particle Emitters(パーティクル・エミッター)
  • Terrains(地形)
  • Plants(樹木)
  • Volumetric Clouds(ボリュメトリック雲)
  • Old Volumetric Clouds(旧式ボリュメトリック雲)
  • Surface Replicators(サーフェス・リプリケーター)
  • Replicators(リプリケーター)
  • Hair(ヘア)
  • Ocean(海)
  • Displacement modeler(ディスプレースメント・モデラー)

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最後に、以下のタイプのオブジェクトをアセンブル・ルームないしモデリング・ルームで属性の編集ができます。

  • Fire(炎)
  • Clouds(雲)
  • Fountain(泉)
  • Formulas(数式立体)

オブジェクトを新たに制作するにはモデラーを使います。モデリング・ルームでは、多種のオブジェクトのタイプごとにポリゴン、テキストなどそれぞれの編集に適したモデラーが選ばれて開きます。それぞれのモデラーには独自の窓があって、そこにそれぞれの専用のメニューやコマンドが入っています。

モデラーの一つを使用中でも、プレビュー・ウィンドウでシーンの様子を見ることができます。編集中のオブジェクトの位置関係などを確認するのに便利です。“The Interactive Rendere”(インタラクティブ・レンダラーの項参照)

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最終更新:2008年06月29日 01:34
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