Vertexモデラー3Dビュー
バーテックスモデラーの3Dビューでは、シェイプとパスを作成するための機能を含むワーキングボックスが表示されます。3色の線が、ワーキングボックスの平面の交差を示しています。
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The Vertex modeler's working box.
デフォルトでは、このワーキングボックスは、座標系の原点を中心にしています。ワーキングボックスの底面は空間の底面にあり、ワーキングボックスの垂直中心は空間の底面よりやや上にあります。ワーキングボックスのそれぞれのサイドは1フィートで、インチごとにグリッドがあります。これらの次元を変更するには、"
Changing the Grid"を参照してください。
モデリング中のオブジェクトとは独立して、ワーキングボックスとその平面の移動、回転ができます。ワーキングボックスに加えた位置や方向の調整は、その空間と関連しています。従って、もしワーキングボックスをZ軸に沿って10インチ上げると、シーン全体の中で10インチ上がることになり、オブジェクトそれ自体は3Dビューとシーンの元の場所にとどまっていることになります。
最終更新:2008年07月06日 13:39