アセンブル、ストーリーボード、モデル、テクスチャの各ルームには、シーンの論理的構造を、アニメーション制作に不可欠なタイムライン上に表示する窓があります。ユニバースに投入された全てのオブジェクト、全てのカメラ、全シェーダーとすべてのライトがシーケンサー・トレイ構造の中にリストされています。このリストは詳細を折りたたんだり広げたりすることで、引き伸ばしたり縮めたりできます。
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最終更新:2008年06月29日 02:01