Previewing Objects

オブジェクトのプレビュー


Vertexモデリングウィンドウでは、異なる品質レベルでオブジェクトをプレビューできます。
プレビューモードの詳細については、Choosing a Preview Modeを参照してください。

シーンでは、Vertexモデルは複数のインスタンスを持つことができ、それぞれのインスタンスは異なったシェーダーを持っています。Vertexモデラーで、プレビュー品質がTexturedに設定されている場合、シェーダーが使われているインスタンスを選択することができます。

オブジェクトのインスタンスのリストは、プロパティトレイ:Globalタブ:Shaders For Objectパネルにあります。

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
The shader list

このシェーダーは、Vertexモデラーでのテストレンダリングの際にも使われています。




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最終更新:2008年07月06日 21:52
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