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Shader Editor Preferences

シェーダー・エディタの初期設定を変更するには、
1.File ⇒ Preferences
2.プルダウンからShader Editor(シェーダー・エディター)を選びます。

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3.ここで変更できる設定は、
  • Automatically Adjust Split Bar:(オートマティカリー・アジャスト・スプリット・バー)
シェーダー・エディタ・ウィンドウ内で、分割バーの位置を自動的に補正します。

  • Filter Shaders According to Context in Popup:(フィルター・シェーダース・アコーディング・トゥ・コンテクスト・イン・ポップアップ)
ポップアップの内容によってシェーダーを隠します。

  • Automatically Create Mapping Shaders for Object:(オートマティカリー・クリエイト・マッピング・シェーダース・フォア・オブジェクト)
オブジェクトへのシェーダーマッピングを自動的に作成します。

  • Filter Simple Sub-Shaders from Tree (only in Explorer View):(フィルター・シンプル・サブシェーダース・フロム・ツリー:オンリー・イン・エクスプローラー・ヴユー)
エクスプローラー表示のときに、単純なサブシェーダーをツリー表示から隠します。

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最終更新:2008年07月04日 18:17
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